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[잡담] 패치 후 플레이 감상

BIN12
댓글: 4 개
조회: 1190
2014-01-08 11:50:29

데미지는 타클 딜링기와 비슷한데 내력은 많이먹고

[후딜레이가 아니라 캐스팅이라 평타캔슬 안 됨]


장악시에는 캐스팅 삭제되고 연사속도도 빨라서 꽤 괜찮은 느낌입니다

(저는 그냥 치확무기라서 중간에 평타를 넣어야하지만 중간에 내력이 터지면 장악 끝날때까지 우겨넣을 수 있을 듯 하구요)


말벌 우측트리와 평타 내력 추가회복을 찍으면 플레이 하는 느낌이 암살자와 비슷해집니다

(벌써 심찌말벌이라는 소리가 나왔네요)

내력 풀로 모아서 딜스킬 다 우겨넣고 말벌,말벌,말벌 나팔꽃 ,웅크 넣어서 다시 말벌,벌,말벌 반복

이전에는 덩쿨이나 다른 딜 스킬을 말벌쿨 사이에 끼워넣는 느낌이라면

새로 생긴 트리는 딜 스킬다 쓰고(사실 투척밤송이 이외에는 쓰는 의미가 있는지는 모르겠군요) 사이에 말벌을 쓴다는 느낌



그런데 내력 회복속도가 암살자만큼 빠른가?? 는 뭐...


후딜 0.5초에 장악시 후딜 삭제였으면 꽤 괜찮은 개편이었을지도 모르겠군요

(이런 경우 평타캔슬로 말평말평이 가능해짐)


덤으로 우정저항은  스킬포인트를 추가로 낭비해야 스킬해제를 주는 똥스킬 그대로

(이건 스킬 통합으로 포인트에 조금 여유가 있는 편이니 패스)


제작진 내에 소환사 안티가 있긴 한 듯 하도 구리다고 징징되니까 이거먹고 떨어져라라는 느낌

뭘 해도 애매하게만 바꿔주는군요


노비급 소환사한테는 조금 쓸만한 듯 합니다


-요약 

말벌 이외의 스킬 데미지 상승, 스킬 통합

노비급의 경우 말벌 새트리 이용시 쓸만한듯 하지만 애매(개인적으로는 불만족)

Lv60 BIN12

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