곤족과 건족은 나름 괜찬은 케릭으로 만들었는대 진족여케는 정말이지 너무 난관이었습니다
블소라는 게임이 대부분 게임중에는 멀리서 케릭을 보는시점이라서 가까이 가지않은한
케릭터의 자세한 모습을 볼일이없습니다.
여기서 문제가 발생하는대 일단 케릭이 인간에 형태에 가까운 스타일로 커마가되면
가까이서보면 정말 이쁘고 좋은대 멀리서보면 상대적으로 인간에 가까운 형태는
눈이 작아보여서 전체적으로 그다지 이뻐보이지않는다고 생각합니다.
블소의 케릭처럼 실사풍 인간형태가 아닌 약간은 애니메이틱한 케릭터는 범용성을 찿아야했습니다
가까이에서보는것과 멀리서 보는것과의 괴리감을 좁히고 싶었습니다.
기존의 외형을 바꿀생각을 하고 여기저기서 소스를 찿아보았습니다만 저에게 와닫는 소스가
없었습니다.
때마침 "저색키잡아라"님이 감사하게도 제가 보기에 딱이것이라고 생각되는 소스를 공유해
주셨습니다
다꾸쨩님의 소스를 저색키님이 자신의 스타일로 변경한 소스인대 외변화면을 보는순간
바로 이거다라고 느낌이왓습니다.
일단 이커마는 눈에 포인트가 많이들어가서 멀리서 보기도 괜찬아보이고 가까이서 보아도
이쁘다는점이 포인트라고 하겠습니다. 큰눈은 그다지 선호하지않지만 전체적인 발란스를
생각했습니다.
그래서 오늘 변경했습니다.
일부 피부색과 윤기는 원본소스에서 제가 약간 변형했습니다.
일단 저색키잡아라님의 커마는 제가 보기에 완벽했습니다만 100% 그소스 그대로 적용시켜보니
얼굴은 괜찬은대 전체적인 몸매가 제가 선호하는 부분하고는 좀 달랐습니다 ㅠ.ㅠ
할수없이 다시한번 외변권을 사서 커마를 하는 사태가 일어났습니다 ㅠ.ㅠ
일단 저는 곤족여케처럼 까지는 아니더라도 여성케릭의 라인이 살아있는 스타일을 더 선호하기에
골반부분을 손을 보았습니다.
특히 여케는 골반부분이 중요한게 크리스마스의상처럼 신체의 곡선이 완전히 드러나는 의상을 입으면
너무 날씬한 케릭터는 볼륨감이 안살아서 의상을 입어도 별로 이쁘지 않다는점입니다.
노출도가 많고 몸의 라인이 드러나는 의상을 선호하시는분은 골반부분에도 신경써서 커마해야겠습니다 ㅠ.ㅠ
거의 케릭의 뒷모습만보고 게임을 하는 특성상 몸매의 곡선이 보이는 의상을 입었을때
뒷모습에서 엉덩이 부분이 차지하는 케릭터의 볼륨감은 있고없고의 차이가 매우 큽니다 ^_^;;;;;;;
그래서 골반과 가슴등 전체적인 몸매의 커마는 제가 손을봤습니다 ^_^;;;
외변에 2만이나 쓸줄은 생각도 못했습니다 ㅠ.ㅠ
여튼 완성하고나니 좋네요 ㅎㅎ
커마 소스를 제공해주신 "저색키잡아라"님에게 감사를 전합니다. ^_^