10월 13일 (수) 정기점검을 통해 업데이트 되는 내용을 안내드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.
신규 던전 ‘심연의 틈’이 추가되었습니다.
1. 던전 개요
- 입장 방식
• 심연의 틈은 ‘던전’ 메뉴를 통해 입장 가능합니다.
- 입장 레벨 / 축지 비용
• 1층: 50레벨 이상 / 300,000 금화
• 2층: 55레벨 이상 / 10신석
- 던전 이용 시간
• 기본 시간: 1주일 7시간
• 매주 수요일 오전 5시 기본 이용시간 초기화
2. 심연의 틈 속성
- 심연의 틈에는 각 지역 별로 다양한 속성의 몬스터가 배치되어 있습니다.
- 각 몬스터의 속성이나 해당 지역의 몬스터 속성은 “출현 몬스터” 혹은 “지도”를 통해 확인 가능합니다.
• “출현 몬스터” 내 속성 정보
• “지도” 내 속성 정보
3. 심연의 틈 보스
- 심연의 틈에는 총 3개의 보스가 등장하며, 등장 시간 및 리스폰 주기는 아래와 같습니다.
층
| 보스 이름 | 등장 시간 |
| 1층 | 침식된 철면무사 모순학 | 처치 후 12시간 후 |
| 2층 | 침식된 백수의 왕 녹력대귀 | 처치 후 12시간 후 |
| 2층 | 공포의 검 염환 | 토, 일 22:00 |
※ 염환의 경우, 다음 날 05:00에 퇴장하며 전투 중에도 사라질 수 있습니다.
속성 시스템을 개선하였습니다.
1. 소울의 속성 공격력을 개선하였습니다.
- ‘소울 친화력’ 능력치를 올려도 소울 피해 효율에 크게 영향을 미치지 못하던 현상을 수정하기 위해 속성 피해 계산식을 수정하고,
모든 소울의 속성 공격력을 변경하였습니다.
- 모든 소울의 속성 공격력 10을 추가하였습니다.
- 소울의 등급에 따라 3성 5성 성장시에 속성 공격력을 아래와 같이 추가하였습니다.
소울 등급
| 3성 성장시 추가되는 속성 공격력 | 5성 성장시 추가되는 속성 공격력 |
| 일반 | 1 | 1 |
| 상급 | 1 | 1 |
| 희귀 | 2 | 2 |
| 영웅 | 3 | 3 |
| 전설 | 4 | 4 |
2. 사냥터 정보에서 몬스터가 가지고 있는 속성 정보가 표시됩니다.
- 지도 > 지역 선택 > 출현 몬스터 선택
- 던전 > 상세 정보 > 출현 몬스터 선택
무기 별 무공 개선 및 무공의 새로운 진화 단계 [돌파]가 추가되었습니다.
- [돌파] 진화는 9단계 강화를 성공한 [극한] 무공들에 한해 성장 시도가 가능합니다.
- [돌파] 성장을 통해 플레이어 분들께서 느끼고 계신 아쉬운 점을 보완하고, 각 무기 별 전투 스타일을 더욱 뚜렷하게 강조하고자 하며, 블레이드 & 소울 2를 즐겁게 플레이 해주시는 분들께 새로운 성장 목표를 제공하고자 합니다. - 이번 업데이트를 통해 특화/일반/상급 등급의 무공이 [돌파] 진화가 가능해지며, 추후 희귀/영웅 등급 무공의 [돌파] 진화도 선보일 수 있도록 하겠습니다.
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<검>
- 특화 무공인 “막기”가 다른 무기의 방어무공과 차이가 있도록 ‘튕기기’를 통해 차별화된 성능을 부여하고, 검의 특징이라 할 수 있는 "공중" 상태에서의 강력한 연계를 [돌파] 진화를 통해 더욱 강화하고자 합니다. - “찌르기” 무공을 이동 중인 공격 대상에게 사용 시, 빈번하게 허공에 사용하는 문제를 수정하였으며, “일섬” 무공이 보스에 따라 도착위치가 달라 불편한 부분에 대해서도 추후 업데이트를 통해 수정하려 합니다.
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1. 무공 수정
- 찌르기: 이동하는 적에게 공격이 빗나가지 않도록 무공 판정을 수정하였습니다.
2. [돌파] 단계 추가
- 막기 [돌파]: 막기를 통한 튕기기 확률이 50% 증가합니다.
- 찔러베기 [돌파]: 찔러베기가 힘에 비례하여 피해량이 증가합니다.
- 찌르기 [돌파]: 찌르기가 3회 찌르기로 변경 됩니다.
- 올려베기 [돌파]: "공중" 상태의 적에게 추가적인 연계 공격을 가합니다.
- 뛰어베기 [돌파]: 뛰어베기의 사정거리가 증가하며, 일정 확률로 뛰어베기를 연속으로 한번 더 시전합니다.
<권갑>
- 특화 무공인 ‘횡이동’에 회피 기능을 추가하여 방어적 능력이 부족함에 대한 불편함을 해소하고, 특정 조건에서의 추가 타격을 통해 권갑이 가지는 타격감 및 고유한 액션성을 강조하고자 합니다. - 또한 PvE 상황에서 권갑이 다른 무기에 비해 비교적 많은 수의 무공이 사용하기 어려운 점, 패시브 무공인 ‘무투’가 다른 무기의 영웅 패시브 무공에 비해 성능이 많이 떨어지는 점 등을 인지하였고 이번 업데이트를 통해 이러한 문제들을 수정하여 권갑의 PvE 상황에서의 성능을 향상시키고자 합니다.
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1. 무공 수정
- 맹호격: 맹호격 사용 이후 딜레이를 더 짧게 변경하였습니다.
- 무투: 패시브 효과가 변경되었습니다.
• (기존) 기본공격 시, 통제 상태 적에게 추가 피해를 줍니다.
• (변경) 기본공격 시, 기본 공격 속도 3%를 올려주는 "무투 버프"를 자신에게 부여합니다.
무투 버프는 최대 5중첩까지 중첩 및 유지가 가능합니다.
2. [돌파] 단계 추가
- 횡이동 [돌파]: 횡이동 사용 이후 짧은 시간 동안 모든 공격을 회피 합니다.
- 회천각 [돌파]: 회천각이 기본 공격 속도에 비례하여 피해량이 증가합니다.
- 비염각 [돌파]: 비염각의 사정거리가 증가하며, 추가 타격을 가합니다.
- 절명각 [돌파]: 절명각으로 약점 공격 시, 추가 타격을 가합니다.
- 승룡각 [돌파]: 승룡각의 매 타격이 일정 확률로 대상을 경직시키며, 승룡각 사용 이후
확정적으로 절명각이 사용 가능합니다.
<도끼>
- 특화 무공인 ‘철벽’의 가장 큰 차별점은 방어 중 다른 행동이 가능하다는 것입니다. - 이러한 ‘철벽’의 고유한 특징을 강조하고자 하며, 전투 시 더 다양한 상황에서 철벽을 활용할 수 있도록 [돌파] 진화를 준비하였습니다. 추가적으로, 특정 무공이 너무 느려 불편한 부분에 대해서도 대응 중에 있으며,
우선은 "붕괴"를 더 빠르게 사용할 수 있도록 무공을 수정하였습니다.
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1. 무공 수정
- 붕괴: 붕괴를 더 빠르게 시전하도록 동작을 수정하였습니다.
2. [돌파] 단계 추가
- 철벽 [돌파]: 철벽 중에도 "격돌", "불사"가 사용 가능합니다.
- 천벌 [돌파]: 천벌이 일정 확률로 최대 5회까지 가속된 공격을 합니다.
- 붕괴 [돌파]: 붕괴 무공의 명중률이 30% 증가합니다.
- 광풍 [돌파]: 광풍의 모든 타격이 일정 확률로 적을 “경직”시킵니다.
- 격돌 [돌파]: 격돌의 사정거리가 증가하며, "철벽" 중 격돌을 사용할 경우 일정 확률로 대상을 “기절”시킵니다.
<기공패>
- 기공패는 다른 무기와 다르게 자신에게 부여된 "발화" 버프를 소모하여 주요 무공을 사용하는 메커니즘을 갖고 있습니다.
하지만 "발화"의 갱신 확률이 너무 낮아 저희가 의도한 재미가 기공패 플레이어 분들께 온전하게 전달되지 못하고 있는 것 같습니다. - 따라서 이번 기공패 업데이트는 "발화" 확률 증가에 초점을 맞추고자 하며, "발화" 확률은 이후에도 지속적으로 살펴보며 개선할 예정입니다.
이외에도 기공패의 여러 불편한 부분에 대해서 인지하고 있으며, 이후 업데이트를 통해 지속적으로 대응할 계획입니다.
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1. 무공 수정
- 비륜연휘 [극한]: 비륜연휘의 발화 부여 확률이 증가하였습니다.
- 유성 [극한]: "유성" 극한 성장 시 기존 피해량을 2개의 유성에 분할시키던 방식에서
기존 피해량을 첫 번째 화염 유성에 유지하고, 두 번째 얼음 유성은
추가 피해를 주는 방식으로 변경하였습니다.
- 디버프 효과인 ‘둔화’ 발동 시, 이동 속도 감소율이 증가하였습니다. (기존) 30% → (변경) 60%
2. [돌파] 단계 추가
- 결빙공 [돌파]: 결빙공 사용 중 공격자에게 일정 확률로 둔화를 적용하며, 방어 성공 시
주는 반사 피해가 증가합니다.
- 연화 [돌파]: 연화의 명중률이 25% 증가합니다.
- 얼음창 [돌파]: 얼음창 명중 시 일정 확률로 대상을 4초간 빙결 시킵니다.
- 화련장 [돌파]: 화련장 사용 시 일정 확률로 자신에게 "발화" 버프를 부여합니다.
- 유성 [돌파]: 유성의 범위가 증가하고 얼음 유성의 피해량이 증가합니다.
<활>
- 모든 무기 중 가장 공격적인 역할을 맡도록 의도한 만큼, 활의 [돌파] 성장도 유틸보다는 대상에게 피해를 주는 것에 더 집중하였습니다. - [돌파] 성장을 통해 출혈을 더 빠르게 쌓을 수 있으며, 기존에 사용하던 무공이 더욱 더 강력해질 예정입니다.
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1. [돌파] 단계 추가
- 후퇴사격 [돌파]: 후퇴사격 사용 중 회피가 증가합니다.
- 출혈화살 [돌파]: 출혈화살의 피해량이 증가합니다.
- 다발화살 [돌파]: 다발화살의 매 타격이 치명타 시 일정확률로 대상에게 "출혈"을 적용합니다.
- 추적화살 [돌파]: 추적화살의 피해량이 증가하며, 추적화살의 치명률이 20% 증가합니다.
- 화살비 [돌파]: 화살비의 매 타격이 범위 내 모든 적에게 일정확률로 "출혈"을 적용합니다.
<법종>
- 법종의 경우 아군을 치유하고 보호하는 것이 무기의 핵심 특징입니다. 이에 따라 특화 무공 또한 다수의 파티원을 치유할 수 있는 무공으로 기획되었습니다. 하지만 치유 무공만을 다수 구성한 나머지, 법종 스스로 보스 몬스터의 강력한 패턴 등 위기 상황에 대응할 수 있는 수단이 부족하여 플레이에 불리함을 가져오고 있는 점을 인지하였습니다. - 이에 따라 법종의 특화 무공을 대부분의 공격을 회피할 수 있는 방어형 무공으로 변경하여 법종의 생존력을 강화하고자 하며, “생령치유” 무공에 “연쇄치유" 효과를 부여하는 동시에 치유량을 상향하고 “수호” 무공의 효과를 높임으로써 아군을 보조하는 역할 수행 능력이 약화되지 않도록 하였습니다.
- “치유지대”의 경우 특정 지점에 모일 수 있을 때 강한 치유 효과를 받을 수 있도록 설계되었으나, 급박한 상황에서 해당 범위를 인지하고 이동하는 것이 상당한 난이도를 요구한다 판단하였습니다. 또한, 강한 치유 효과를 고려하여 긴 재사용 대기시간을 설정한 점이 이러한 높은 플레이 난이도와 맞물려 사용 실패에 대한 리스크를 지나치게 높이고 있는 측면이 존재합니다. 따라서 “치유지대”의 치유 범위를 크게 신경 쓰지 않아도 되도록 치유범위를 증가시킴과 동시에, 자주 사용할 수 있도록 변경하여 리스크를 줄이고 사용 편의성을 높이고자 합니다.
- 추가로, 법종의 기본 공격 피해량 증가와 “체화” 패시브 변경, “연섬뢰”, “강섬뢰”, “심기일전”의 돌파 효과를 통해 다소 부족한 공격 능력을 보완하고자 합니다. |
1. 무공 수정
- 기본 공격: 기본공격 피해량이 증가하였습니다.
- 특화 무공 변경: 기존 연쇄치유가 신규 무공 “생령합일”로 변경되었습니다.
• 생령합일 [기본]: 생령합일 사용 시 2초간 형상을 변환하여 대부분의 공격을 회피합니다.
해당 시간 동안 이동 속도가 감소하며 공격과 구르기 사용이 불가능합니다.
• 생령합일 [증폭]: 생령합일의 기력 소모량이 50 감소합니다.
• 생령합일 [극한]: 생령합일의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
※ 기존 ‘연쇄치유’의 강화 및 진화 단계는 ‘생령합일’에 계승됩니다.
※ 기능 변경에 따라 기존 강화 및 진화에 사용한 비용은 별도 환원해드릴 예정입니다.
(자세한 내용은 별도로 안내드리겠습니다)
- 생령치유 변경: 생령치유에 “연쇄치유” 효과가 부여되어 최대 2인까지 치유할 수 있으며,
치유량이 상향되었습니다.
• 생령치유 [기본]: 최대 2인까지 연속 치유
• 생령치유 [증폭]: 재사용 대기시간 2초 감소
• 생령치유 [극한]: 일정 확률로 대상을 두 번 치유
- 치유지대: 치유지대의 치유 범위가 대폭 증가하며, 더 자주 사용할 수 있도록 재사용 대기시간을 변경함에 따라 유지시간, 내력 소모량, 치유량을 같이 조정하였습니다.
• 치유지대 [기본]: 재사용 대기시간 25초, 유지시간 7초, 내력 소모량 25로 변경하였습니다.
• 치유지대 [증폭]: 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.
• 치유지대 [극한]: 유지시간이 3초 증가합니다.
- 수호: 무공의 효과가 증가하며, 일부 메커니즘이 변경되었습니다.
• 수호의 받는 피해량 감소 수치가 기존 대비 10% 증가합니다.
• 수호 무공 강화 시의 받는 피해량 감소 수치 증가폭이 상향되었습니다.
• 수호 무공 자동사용 시, 더 이상 이전에 사용하던 무공의 동작을 끊고 사용되지 않습니다.
- 패시브 무공 “체화” 효과가 변경되었습니다.
• (기존) 받는 치유량 증가
• (신규) 무기 공격력 증가
2. [돌파] 단계 추가
- 생령합일 [돌파]: 생령합일 상태에서의 이동속도가 대폭 증가합니다.
- 연섬뢰 [돌파]: 연섬뢰의 치명률이 20% 증가합니다.
- 강섬뢰 [돌파]: 강섬뢰의 피해량이 지유력에 비례하여 증가합니다.
- 생령치유 [돌파]: 최대 4인까지 연속 치유 및 더욱 높은 확률로 대상을 두 번 치유합니다.
- 심기일전 [돌파]: 심기일전이 일정 확률로 파티원의 무기 공격력을 7 증가시킵니다.
보스의 보상 시스템이 조정되었습니다.
- 기존 보스 처치 기여도 1위의 루팅 보상은 유지하고, 기여도 1~10위 까지의 보상을 변경하였습니다.
기여도
| 보상 상자 | 획득 가능 물품 |
| 기여도 1위 보상 | 찬란한 보스 공로함(각인) | - 아래 아이템 목록 중 정해진 확률에 따라 0~3개의 아이템 획득 가능 (공로함 종류에 따라 차등) • 천뢰석, 만년설, 천년화정 중 1종 • 장비(희귀~영웅), 무공서(희귀~영웅), 진경: 합일, 진경: 삼매진화 중 1종 • 도인의 정기, 영수의 정기 중 1종 • 백년초 만두 |
| 기여도 2위 보상 | 빛나는 보스 공로함(각인) |
| 기여도 3~5위 보상 | 평범한 보스 공로함(각인) |
| 기여도 6~10위 보상 | 낡은 보스 공로함(각인) |
자동사냥 기능을 개선하였습니다.
- 던전에서 시간이 만료되어 퇴장되었을 때, 자동 사냥이 유지되도록 개선하였습니다.
잊혀진 영웅 무기 제작 비법서 조각을 장인의 증표로 구매할 수 있습니다.
- ‘상점> 주화> 장인의 증표’ 탭에서 잊혀진 영웅 무기 제작 비법서 조각을 장인의 증표로
구매할 수 있습니다. (주 10회)
신규 장비 및 소모품이 추가되었습니다.
1. 무기
| 타입 | 아이템 명칭
| 능력치 1
| 능력치 2
| 능력치 3
| 능력치 4
| 능력치 5
| 능력치 6
| 능력치 7
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| 영웅 무기 | 짙은 심연의 검 | 무기 공격력 | 35 | 추가 공격력 | 9 | 정밀 | 9 | 근거리 관통력 | 7 | 명중 | 4 | 통제 숙련 | 3 | 소울 친화력 | 16 |
| 짙은 심연의 권갑 | 무기 공격력 | 31 | 추가 공격력 | 8 | 정밀 | 11 | 통제 적중률 | 2.80% | 명중 | 2 | 지혜 | 1 | 소울 친화력 | 16 |
| 짙은 심연의 기공패 | 무기 공격력 | 39 | 추가 공격력 | 8 | 정밀 | 10 | 내력 | 120 | 명중 | 3 | 지혜 | 1 | 소울 친화력 | 16 |
| 짙은 심연의 도끼 | 무기 공격력 | 39 | 추가 공격력 | 9 | 정밀 | 8 | 생명력 | 450 | 명중 | 1 | 힘 | 2 | 소울 친화력 | 16 |
| 짙은 심연의 장궁 | 무기 공격력 | 29 | 추가 공격력 | 7 | 정밀 | 8 | 치명타 추가 공격력 | 6 | 명중 | 2 | 치명률 | 2.70% | 소울 친화력 | 16 |
| 짙은 심연의 법종 | 무기 공격력 | 31 | 추가 공격력 | 8 | 정밀 | 9 | 치유력 | 34 | 지혜 | 2 | 소울 친화력 | 16 |
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2. 방어구
타입
| 아이템 명칭
| 능력치 1
| 능력치 2
| 능력치 3
| 능력치 4
| 능력치 5
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| 흉갑 | 수라의 옷 | 방어력 | 6 | 호신 | 1 | 회피 | 1 |
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| 장갑 | 아귀의 손 | 방어력 | 3 | 치명률 | 6.30% | 치명타 추가 공격력 | 1 |
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| 허리띠 | 요괴의 허리띠 | 방어력 | 3 | 물약 회복률 | 2% |
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| 각반 | 지배의 각반 | 방어력 | 5 | 민첩 | 1 |
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| 신발 | 균열의 장화 | 방어력 | 4 | 이동 속도 증가율 | 9.70% | 생명력 재생 | 1 |
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| 어깨 | 불마의 뼈 | 방어력 | 4 | 관통력 | 2 |
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| 흉갑 | 심연의 흉갑 | 방어력 | 10 | 호신 | 1 | 공격력 | 2 | PVE 회피 | 2 |
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| 장갑 | 심연의 장갑 | 방어력 | 5 | 치명률 | 7.60% | 치명타 추가 공격력 | 1 | 명중 | 2 |
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| 허리띠 | 심연의 허리띠 | 방어력 | 6 | 최대 소지 무게 | 825 | 호신 | 1 |
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| 각반 | 심연의 각반 | 방어력 | 8 | 치명 저항률 | 3% | PVE 회피 | 1 | 공격력 | 2 | 속성 피해 내성 | 2% |
| 신발 | 심연의 장화 | 방어력 | 7 | PVE 회피 | 1 | 이동 속도 증가율 | 11.20% | 명중 | 2 |
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| 어깨 | 심연의 견갑 | 방어력 | 6 | 명중 | 1 | 치명률 | 4% | 공격력 | 1 |
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| 영갑 | 산들바람 | 방어력 | 2 | 속성 피해 내성 | 3% |
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| 영갑 | 붉은 노을 | 방어력 | 3 | 속성 피해 내성 | 5% |
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3. 장신구
- 신규 장신구 ‘ㅇㅇ의 노리개’는 ‘상점 > 주화 > 장인의 증표’ 탭에서 구매 가능합니다.
• 매주 1회 구매 가능하며, 매주 수요일 5시에 구매 횟수가 초기화 됩니다.
타입
| 아이템 명칭
| 능력치 1
| 능력치 2
| 능력치 3
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| 반지 | 조화의 반지: 화 | 관통력 | 3 | 화 속성 피해 내성 | 20% | 명중 | 1 |
| 조화의 반지: 수 | 관통력 | 3 | 수 속성 피해 내성 | 20% | 명중 | 1 |
| 조화의 반지: 목 | 관통력 | 3 | 목 속성 피해 내성 | 20% | 명중 | 1 |
| 조화의 반지: 금 | 관통력 | 3 | 금 속성 피해 내성 | 20% | 명중 | 1 |
| 조화의 반지: 풍 | 관통력 | 3 | 풍 속성 피해 내성 | 20% | 명중 | 1 |
| 조화의 반지: 뇌 | 관통력 | 3 | 뇌 속성 피해 내성 | 20% | 명중 | 1 |
| 조화의 반지: 명 | 관통력 | 3 | 명 속성 피해 내성 | 20% | 치명률 | 2.30% |
| 조화의 반지: 암 | 관통력 | 3 | 암 속성 피해 내성 | 20% | 치명률 | 2.30% |
| 영혼석 | 정복자의 영혼석: 화 | 화 속성 피해 증폭 | 55% | 내력 조절 | 2% | 내력 | 100 |
| 정복자의 영혼석: 수 | 수 속성 피해 증폭 | 55% | 내력 조절 | 2% | 내력 | 100 |
| 정복자의 영혼석: 목 | 목 속성 피해 증폭 | 55% | 내력 조절 | 2% | 내력 | 100 |
| 정복자의 영혼석: 금 | 금 속성 피해 증폭 | 55% | 내력 조절 | 2% | 내력 | 100 |
| 정복자의 영혼석: 풍 | 풍 속성 피해 증폭 | 55% | 내력 조절 | 2% | 내력 | 100 |
| 정복자의 영혼석: 뇌 | 뇌 속성 피해 증폭 | 55% | 내력 조절 | 2% | 내력 | 100 |
| 정복자의 영혼석: 명 | 명 속성 피해 증폭 | 55% | 내력 조절 | 2% | 내력 | 100 |
| 정복자의 영혼석: 암 | 암 속성 피해 증폭 | 55% | 내력 조절 | 2% | 내력 | 100 |
| 노리개 | 화염의 노리개 | 화 속성 피해 내성 | 6% | 치명 저항률 | 1% | 생명력 | 260 |
| 물결의 노리개 | 수 속성 피해 내성 | 6% | 치명 저항률 | 1% | 생명력 | 260 |
| 생명의 노리개 | 목 속성 피해 내성 | 6% | 치명 저항률 | 1% | 생명력 | 260 |
| 금결의 노리개 | 금 속성 피해 내성 | 6% | 치명 저항률 | 1% | 생명력 | 260 |
| 바람의 노리개 | 풍 속성 피해 내성 | 6% | 치명 저항률 | 1% | 생명력 | 260 |
| 번뇌의 노리개 | 뇌 속성 피해 내성 | 6% | 치명 저항률 | 1% | 생명력 | 260 |
4. 신규 소모품
- 신규 소모품 ‘과실주’는 잡화상점에서 구매 가능합니다.
아이템명
| 능력치 1 | 능력치 2 | 유지시간 | 비용 |
| 과실주(각인) | 모든 속성 저항 | 5% | 호신 | 1 | 30분 | 80,000 |
신규 제작 아이템이 추가되었습니다.
1. 돌파의 정수 (기타 > 정수)
- 무공 [돌파] 성장에 필요한 돌파의 정수 파편과, 일월의 정기가 추가되었으며,
‘심연의 틈’ 던전에서 획득할 수 있습니다.
- 일반 무공 돌파의 정수 분해 시 ‘돌파의 정수 파편(각인)’ 4개, 상급 무공 돌파의 정수 분해 시
‘돌파의 정수 파편(각인)’ 16개를 획득할 수 있습니다.
돌파의 정수
| 재료 1 | 재료 2 | 비용 |
| [검] 돌파의 정수: 막기(각인) | 돌파의 정수 파편 40개 |
| 5,000 |
| [검] 돌파의 정수: 찔러베기(각인) | 돌파의 정수 파편 20개 |
| 5,000 |
| [검] 돌파의 정수: 찌르기(각인) | 돌파의 정수 파편 20개 |
| 5,000 |
| [검] 돌파의 정수: 올려베기(각인) | 돌파의 정수 파편 80개 | 일월의 정기 1개 | 15,000 |
| [검] 돌파의 정수: 뛰어베기(각인) | 돌파의 정수 파편 80개 | 일월의 정기 1개 | 15,000 |
| [권갑] 돌파의 정수: 횡이동(각인) | 돌파의 정수 파편 40개 |
| 5,000 |
| [권갑] 돌파의 정수: 회천각(각인) | 돌파의 정수 파편 20개 |
| 5,000 |
| [권갑] 돌파의 정수: 비염각(각인) | 돌파의 정수 파편 20개 |
| 5,000 |
| [권갑] 돌파의 정수: 승룡각(각인) | 돌파의 정수 파편 80개 | 일월의 정기 1개 | 15,000 |
| [권갑] 돌파의 정수: 절명각(각인) | 돌파의 정수 파편 80개 | 일월의 정기 1개 | 15,000 |
| [도끼] 돌파의 정수: 철벽(각인) | 돌파의 정수 파편 40개 |
| 5,000 |
| [도끼] 돌파의 정수: 천벌(각인) | 돌파의 정수 파편 20개 |
| 5,000 |
| [도끼] 돌파의 정수: 붕괴(각인) | 돌파의 정수 파편 20개 |
| 5,000 |
| [도끼] 돌파의 정수: 광풍(각인) | 돌파의 정수 파편 80개 | 일월의 정기 1개 | 15,000 |
| [도끼] 돌파의 정수: 격돌(각인) | 돌파의 정수 파편 80개 | 일월의 정기 1개 | 15,000 |
| [기공패] 돌파의 정수: 결빙공(각인) | 돌파의 정수 파편 40개 |
| 5,000 |
| [기공패] 돌파의 정수: 연화(각인) | 돌파의 정수 파편 20개 |
| 5,000 |
| [기공패] 돌파의 정수: 얼음창(각인) | 돌파의 정수 파편 20개 |
| 5,000 |
| [기공패] 돌파의 정수: 화련장(각인) | 돌파의 정수 파편 80개 | 일월의 정기 1개 | 15,000 |
| [기공패] 돌파의 정수: 유성(각인) | 돌파의 정수 파편 80개 | 일월의 정기 1개 | 15,000 |
| [활] 돌파의 정수: 후퇴사격(각인) | 돌파의 정수 파편 40개 |
| 5,000 |
| [활] 돌파의 정수: 출혈화살(각인) | 돌파의 정수 파편 20개 |
| 5,000 |
| [활] 돌파의 정수: 다발화살(각인) | 돌파의 정수 파편 20개 |
| 5,000 |
| [활] 돌파의 정수: 화살비(각인) | 돌파의 정수 파편 80개 | 일월의 정기 1개 | 15,000 |
| [활] 돌파의 정수: 추적화살(각인) | 돌파의 정수 파편 80개 | 일월의 정기 1개 | 15,000 |
| [법종] 돌파의 정수: 생령합일(각인) | 돌파의 정수 파편 40개 |
| 5,000 |
| [법종] 돌파의 정수: 연섬뢰(각인) | 돌파의 정수 파편 20개 |
| 5,000 |
| [법종] 돌파의 정수: 강섬뢰(각인) | 돌파의 정수 파편 20개 |
| 5,000 |
| [법종] 돌파의 정수: 생령치유(각인) | 돌파의 정수 파편 80개 | 일월의 정기 1개 | 15,000 |
| [법종] 돌파의 정수: 심기일전(각인) | 돌파의 정수 파편 80개 | 일월의 정기 1개 | 15,000 |
2. 제작 비법서 (기타 > 재료)
아이템명
| 제작 재료 | 필요 수량 | 성공확률 |
| 잊혀진 영웅 무기 제작 비법서(각인) | 잊혀진 영웅 무기 제작 비법서 조각(각인) | 300 | 100% |
3. 희귀 영갑 (장비 > 방어구 > 영갑)
아이템명
| 타입 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 | 재료 4 | 재료 5 | 비용 |
| 산들바람(각인) | 영갑 | 최고급 보석 | 10 | 최고급 천 | 10 | 천년화정 | 10 | 진경: 합일 | 10 | 희귀 방어구 제작 비법서 | 1 | 50,000 |
4. 던전 시간 충전석 (기타 > 시간 충전석)
아이템명
| 재료 1 | 비용 |
| 충전석: 심연의 틈 | 충전석: 낙원의 미궁 | 3 | 500,000 |
신규 장비도감 및 소울 컬렉션이 추가되었습니다.
1. 신규 장비도감
이름
| 장비 컬렉션 효과 1 | 장비 컬렉션 효과 2 | 장비1 | 장비2 | 장비3 | 장비4 | 장비5 | 장비6 |
| 수라의 손아귀 | 물약 회복량 | 1 | | | +4 수라의 옷 | +4 아귀의 손 | +4 요괴의 허리띠 | | | |
| 지배 의지 | PVE 방어력 | 1 | | | +4 지배의 각반 | +4 균열의 장화 | +4 불마의 뼈 | | | |
| 불마자의 뼈 | PVP 관통력 | 1 | | | +5 수라의 옷 | +5 불마의 뼈 | | | | |
| 요괴야 물렀거라 | 방어력 | 1 | | | +5 요괴의 허리띠 | +5 지배의 각반 | +5 항마의 견갑 | | | |
| 균열 속 수라 | 근거리 치명률 | 1% | | | +6 수라의 옷 | +6 균열의 장화 | | | | |
| 요괴가 준 방어구 | 원거리 치명률 | 1% | | | +6 아귀의 손 | +6 요괴의 허리띠 | | | | |
| 단단한 뼈 | 기공 치명률 | 1% | | | +6 지배의 각반 | +6 불마의 뼈 | | | | |
| 길을 비켜라 | 물약 회복량 | 1 | | | +7 아귀의 손 | +7 균열의 장화 | | | | |
| 영혼을 담아 Ⅰ | PVE 공격력 | 1 | | | +0 정복자의 영혼석: 화 | +0 정복자의 영혼석: 수 | +0 아귀의 손 | | | |
| 영혼을 담아 Ⅱ | 방어력 | 1 | | | +0 정복자의 영혼석: 금 | +0 정복자의 영혼석: 목 | +0 지배의 각반 | | | |
| 바람에 실려온 | 물약 회복량 | 1 | | | +0 정복자의 영혼석: 풍 | +0 균열의 장화 | | | | |
| 동에 번쩍 서에 번쩍 | PVE 방어력 | 1 | | | +0 정복자의 영혼석: 뇌 | +0 불마의 뼈 | +0 요괴의 허리띠 | | | |
| 눈이 부시다 | 통제 적중률 | 1% | | | +0 정복자의 영혼석: 명 | +0 심연의 견갑 | +0 수라의 옷 | | | |
| 동공 확장 | 물약 회복량 | 1 | | | +0 정복자의 영혼석: 암 | +0 심연의 허리띠 | | | | |
| 붉게 물들어가네 | PVP 공격력 | 1 | | | +0 붉은 노을 | +0 조화의 반지: 수 | +0 조화의 반지: 뇌 | | | |
| 심연 속 흉갑 발견 | 방어력 | 1 | | | +0 심연의 흉갑 | +0 조화의 반지: 화 | | | | |
| 심연속 장갑 발견 | 물약 회복량 | 1 | | | +0 심연의 장갑 | +0 조화의 반지: 수 | | | | |
| 심연속 허리띠 발견 | 근거리 회피 | 1 | | | +0 심연의 허리띠 | +0 조화의 반지: 목 | | | | |
| 심연속 각반 발견 | 원거리 회피 | 1 | | | +0 심연의 각반 | +0 조화의 반지: 금 | | | | |
| 심연속 장화 발견 | 기공 회피 | 1 | | | +0 심연의 장화 | +0 조화의 반지: 풍 | | | | |
| 심연속 견갑 발견 | 관통력 | 1 | | | +0 심연의 견갑 | +0 조화의 반지: 뇌 | | | | |
| 빛은 아프지 않아 | 명 속성 피해 내성 | 1% | | | +0 붉은 노을 | +0 심연의 장갑 | | | | |
| 어둠은 아프지 않아 | 암 속성 피해 내성 | 1% | | | +0 심연의 견갑 | +0 붉은 노을 | | | | |
| 심연의 방어구 Ⅰ | 물약 회복량 | 1 | | | +4 심연의 허리띠 | +4 심연의 견갑 | | | | |
| 심연의 방어구 Ⅱ | 속성 피해 내성 | 1% | | | +4 심연의 각반 | +4 심연의 장갑 | | | | |
| 심연의 방어구 Ⅲ | 통제 적중률 | 1% | | | +4 심연의 흉갑 | +4 심연의 장화 | | | | |
| 잔잔한 호수 | 물약 회복량 | 1 | | | +5 심연의 흉갑 | +1 정복자의 영혼석: 화 | | | | |
| 돌을 던지다 | 공격력 | 1 | | | +5 심연의 장갑 | +1 정복자의 영혼석: 수 | +5 강화 쇄자 견갑 | | | |
| 더 찬란한 나날 | PVP 명중 | 1 | | | +5 심연의 허리띠 | +1 정복자의 영혼석: 목 | +5 무녀의 장삼 | | | |
| 나만의 방어 비법 | 방어력 | 1 | | | +5 심연의 각반 | +1 정복자의 영혼석: 금 | +5 주술의 장화 | | | |
| 수도승의 영혼 | 공격력 | 1 | | | +5 심연의 장화 | +1 정복자의 영혼석: 풍 | +5 수도승의 장삼 | | | |
| 정복의 끝 | 속성 피해 내성 | 1% | | | +5 심연의 견갑 | +1 정복자의 영혼석: 뇌 | +5 방랑자의 신발 | | | |
| 하늘 바라보다 | 방어력 | 1 | | | +1 붉은 노을 | +1 정복자의 영혼석: 명 | | | | |
| 어두워지기 전 노을 | 물약 회복률 | 1% | | | +1 붉은 노을 | +1 정복자의 영혼석: 암 | | | | |
| 조합이 중요해 Ⅰ | 근거리 회피 | 1 | | | +1 조화의 반지: 화 | +1 조화의 반지: 목 | | | | |
| 조합이 중요해 Ⅱ | 원거리 회피 | 1 | | | +1 조화의 반지: 금 | +1 조화의 반지: 풍 | | | | |
| 조합이 중요해 Ⅲ | 기공 회피 | 1 | | | +1 조화의 반지: 수 | +1 조화의 반지: 뇌 | | | | |
| 날카로운 바람 | 명중 | 1 | | | +5 심연의 각반 | +1 조화의 반지: 금 | +1 조화의 반지: 풍 | | | |
| 번개의 공격 | 공격력 | 1 | | | +5 심연의 흉갑 | +1 정복자의 영혼석: 뇌 | +5 누비 견갑 | | | |
| 깊은 어둠 | 속성 피해 내성 | 1% | | | +6 심연의 장갑 | +6 심연의 허리띠 | | | | |
| 어둠속 적중 | 통제 적중률 | 1% | | | +6 심연의 각반 | +6 심연의 장화 | | | | |
| 자주 만나요 | 소울 발동률 | 1% | | | +6 심연의 장화 | +6 심연의 흉갑 | | | | |
| 아프지 말고 | 속성 피해 내성 | 1% | | | +5 심연의 흉갑 | +5 심연의 장갑 | +5 심연의 허리띠 | | | |
| 심연 방어구 3종 | 물약 회복률 | 1% | | | +5 심연의 장화 | +5 심연의 견갑 | +5 심연의 각반 | | | |
| 영혼석 모으기 Ⅰ | 통제 적중률 | 1% | 생명력 | 100 | +3 정복자의 영혼석: 목 | +3 정복자의 영혼석: 뇌 | | | | |
| 영혼석 모으기 Ⅱ | 호신 | 1 | 생명력 | 100 | +3 정복자의 영혼석: 화 | +3 정복자의 영혼석: 수 | | | | |
| 영혼석 모으기 Ⅲ | 명중 | 1 | 생명력 | 100 | +3 정복자의 영혼석: 금 | +3 정복자의 영혼석: 풍 | | | | |
| 붉게 타는 노을 | 통제 적중률 | 1% | | | +3 붉은 노을 | +3 조화의 반지: 화 | +3 조화의 반지: 목 | | | |
| (각인) 산들 바람 | 물약 회복량 | 1 | | | +0 산들바람(각인) | +0 고행의 견갑(각인) | | | | |
| (각인) 싱그러운 바람 | PVP 호신 | 1 | | | +4 북방의 수호자(각인) | +1 산들바람(각인) | | | | |
| 자연의 기운 Ⅰ | PVP 관통력 | 1 | | | +0 화염의 노리개 | +0 물결의 노리개 | +0 생명의 노리개 | | | |
| 자연의 기운 Ⅱ | 물약 회복량 | 1 | | | +0 금결의 노리개 | +0 바람의 노리개 | +0 번뇌의 노리개 | | | |
| 자연의 기운 Ⅲ | PVP 명중 | 1 | | | +1 금결의 노리개 | +1 화염의 노리개 | +1 번뇌의 노리개 | | | |
| 불과 불의 싸움 | PVP 치명률 | 1% | | | +1 정복자의 영혼석: 명 | +1 화염의 노리개 | +1 물결의 노리개 | | | |
| 반지와 노리개의 중요성 Ⅰ | 속성 피해 내성 | 1% | | | +5 심연의 장화 | +1 조화의 반지: 화 | +1 생명의 노리개 | | | |
| 반지와 노리개의 중요성 Ⅱ | 물약 회복률 | 1% | | | +1 조화의 반지: 수 | +1 바람의 노리개 | +1 번뇌의 노리개 | | | |
| 화염과 바람 | 치명 저항률 | 1% | | | +1 화염의 노리개 | +1 바람의 노리개 | | | | |
| 물결과 번뇌 | 호신 | 1 | | | +1 물결의 노리개 | +1 번뇌의 노리개 | | | | |
| 생명과 금결 | 통제 적중률 | 1% | | | +3 생명의 노리개 | +3 금결의 노리개 | | | | |
| (각인) 색을 수놓다 Ⅰ | 명중 | 1 | | | +0 화염의 노리개(각인) | +0 물결의 노리개(각인) | +0 생명의 노리개(각인) | | | |
| (각인) 색을 수놓다 Ⅱ | PVE 회피 | 1 | | | +0 금결의 노리개(각인) | +0 바람의 노리개(각인) | +0 번뇌의 노리개(각인) | | | |
| (각인) 불은 아프지 않아 Ⅰ | 화 속성 피해 내성 | 1% | | | +6 집행자의 검(각인) | +0 번뇌의 노리개(각인) | | | | |
| (각인) 물은 아프지 않아 Ⅰ | 수 속성 피해 내성 | 1% | | | +6 광신의 도끼(각인) | +0 금결의 노리개(각인) | | | | |
| (각인) 나무는 아프지 않아 Ⅰ | 목 속성 피해 내성 | 1% | | | +6 단죄의 주먹(각인) | +0 바람의 노리개(각인) | | | | |
| (각인) 쇠는 아프지 않아 Ⅰ | 금 속성 피해 내성 | 1% | | | +6 징벌자의 활(각인) | +0 화염의 노리개(각인) | | | | |
| (각인) 바람은 아프지 않아 Ⅰ | 풍 속성 피해 내성 | 1% | | | +6 죄업의 거울(각인) | +0 물결의 노리개(각인) | | | | |
| (각인) 번개는 아프지 않아 Ⅰ | 뇌 속성 피해 내성 | 1% | | | +6 팔두령(각인) | +0 생명의 노리개(각인) | | | | |
| (각인) 모든 노리개 다 모았다 | 속성 피해 내성 | 3% | | | +0 화염의 노리개(각인) | +0 물결의 노리개(각인) | +0 생명의 노리개(각인) | +0 금결의 노리개(각인) | +0 바람의 노리개(각인) | +0 번뇌의 노리개(각인) |
| 무엇이든 관통해요 Ⅰ | 막기 관통 | 1 | | | +4 대초원의 바지 | +4 정복자의 강철군화 | +4 은둔의 견갑 | | | |
| 무엇이든 관통해요 Ⅱ | 막기 관통 | 2 | | | +7 쇄혼검 | +5 수라의 옷 | +5 불마의 뼈 | | | |
| 주먹부터 단련하자 | 방어력 | 1 | | | +7 일월권갑 | +5 아귀의 손 | +5 균열의 장화 | | | |
| 불길 속요괴의 마지막 | 물약 회복량 | 1 | | | +7 업화의 불길 | +5 요괴의 허리띠 | +5 지배의 각반 | | | |
| 무엇이든 관통해요 Ⅲ | 막기 관통 | 2 | | | +7 심연의 분쇄자 | +5 흑조의 깃털 | | | | |
| 빛은 아프지 않아 Ⅱ | 명 속성 피해 내성 | 1% | | | +7 포식자의 맹습 | +5 진실의 장갑 | | | | |
| 어둠은 아프지 않아 Ⅱ | 암 속성 피해 내성 | 1% | | | +7 호수의 법종 | +5 방호의 허리띠 | | | | |
| 불은 아프지 않아 Ⅱ | 화 속성 피해 내성 | 1% | | | +6 황천의 검 | +4 흑조의 깃털 | | | | |
| 물은 아프지 않아 Ⅱ | 수 속성 피해 내성 | 1% | | | +6 기백의 권갑 | +4 진실의 장갑 | | | | |
| 나무는 아프지 않아 Ⅱ | 목 속성 피해 내성 | 1% | | | +6 명계의 불 | +4 방호의 허리띠 | | | | |
| 쇠는 아프지 않아 Ⅱ | 금 속성 피해 내성 | 1% | | | +6 산의 그늘 | +4 대초원의 바지 | | | | |
| 바람은 아프지 않아 Ⅱ | 풍 속성 피해 내성 | 1% | | | +6 추혼의 장궁 | +4 정복자의 강철군화 | | | | |
| 번개는 아프지 않아 Ⅱ | 뇌 속성 피해 내성 | 1% | | | +6 팔두령 | +4 은둔의 견갑 | | | | |
2. 신규 소울 컬렉션
컬렉션
| 소울 컬렉션 효과 | 소울1 | 성장 | 소울2 | 성장 | 소울3 | 성장 |
| 결투를 신청한다 | PVP 명중 | 2 | 뇌신 | ★5 | 낙원대성 | ★4 | 비류하 | ★4 |
| 적중 또 적중 | 통제 적중률 | 1% | 비류하 | ★5 | 수호병 대장 | ★4 | 퍼롱퍼롱 | ★4 |
| 아무렇지 않아 | 속성 피해 내성 | 1% | 퍼롱퍼롱 | ★5 | 비류하 | ★4 | 낙원대성 | ★4 |
| 무공 대련 | 무공 피해 내성 | 1% | 곽호룡 | ★5 | 풍신 | ★4 | 달빛바람 | ★4 |
| 원숭이와 날씨 | 호신 | 2 | 풍신 | ★5 | 뇌신 | ★4 | 낙원대성 | ★4 |
여정의 테일 퀘스트가 신규 추가되었습니다.
1. 신규 테일 추가
- 심연의 틈 던전이 신규 추가됨에 따라, 가이드용 테일 퀘스트 1종이 추가되었습니다.
지역
| 퀘스트 제목 | 선행 레벨 |
| 비옥대지 | 심연의 틈으로 | 50 |
협행 퀘스트가 변경되었습니다.
1. 미션 수행 위치 변경
- 조작 미션의 수행 위치가 몬스터 위치와 겹치지 않도록 수정되었습니다.
지역
| 협행 제목 |
| 반달호수 | [Lv.7] 도치가 숨겨둔 반짝이! |
| [Lv.8] 신비한 부스러기 |
| [Lv.21] 잃어버린 비법서 |
| [Lv.23] 잃어버린 짐 |
| [Lv.15] 흘리고 온 봇짐 |
| [Lv.14] 동물들의 안식을 위해 |
| [Lv.26] 두고 온 물건 |
| [Lv.28] 늪지에서 피는 꽃 |
| 태록림 | [Lv.40] 잃어버린 짐을 찾아요 |
| [Lv.48] 언덕길 관리 |
| [Lv.49] 별미, 거북알! |
| 비옥대지 | [Lv.53] 벌판 쓰레기 수거 |
| [Lv.60] 좋은 약초 찾기 |
2. 음성 출력 적용
- 일부 협행에서 NPC의 말풍선 음성이 출력되도록 적용되었습니다.
지역
| 협행 제목 |
| 비옥대지 | [Lv.50] 만다라화의 무기 |
| 비옥대지 | [Lv.57] 시귀로부터 구출 |
| 비옥대지 | [Lv.59] 명혜단원 위기 해결 |
■ 이벤트 종료
- [제작 > 이벤트 > 신비한 상자]: 신비한 무기 상자(이벤트), 신비한 방어구 상자(이벤트) 제작이
종료되었습니다.
- [상점 > 금화 > 소울 파편]: 희귀 소울 파편(1회), 영웅 소울 파편(1회)가 판매 종료되었습니다.
- [상점 > 금화 > 소모품]: 데일리 패스권이 판매 종료되었습니다.
특별 소울 소환 상품이 변경되었습니다.
■ 특별 소울 소환
1. 판매 일정
2021년 10월 13일(수) 정기 점검 후 ~ 10월 27일(수) 정기 점검 전
2. 판매 내용
- 상점 > 신석 > 소환에서 특별 소울 소환을 진행할 수 있습니다.
- 상품 구매 시 즉시 소환 화면으로 연결됩니다.
상품명
| 판매 가격 | 구매 제한 |
| 특별 소울 소환 1회 | 100 신석 | - |
| 특별 소울 소환 11회 | 1,000 신석 | - |
[특별 소울 소환 확률 안내]
- 특별 소울 소환 시, 아래 리스트 중 1종 또는 11종의 소울을 정해진 확률에 따라 획득합니다.
| 등급 | 이름 | 확률 | 등급 | 이름 | 확률 |
| 일반 | 사슴 | 4.20000% | 상급 | 네로네로 | 1.00000% |
| 양 | 4.20000% | 서인족 궁수 | 1.00000% |
| 소라게 | 4.20000% | 수와족 경비병 | 1.00000% |
| 녹옥게 | 4.20000% | 망령 | 1.00000% |
| 닭 | 4.20000% | 서인족 전사 | 1.00000% |
| 뱀버섯 | 4.20000% | 수와족 전사 | 1.00000% |
| 늑대 | 3.70000% | 어인족 검병 | 1.00000% |
| 곰 | 3.70000% | 어인족 창병 | 1.00000% |
| 초급 수호병 | 3.70000% | 해월괴인 | 0.64000% |
| 노숙령 | 3.70000% | 동자령 | 0.64000% |
| 변이된 해파리 | 3.70000% | 네이냥 | 0.64000% |
| 여우 | 3.70000% | 황금 발발이 | 0.64000% |
| 해변거북 | 3.70000% | 연잎인간 | 0.64000% |
| 꼬마 도깨비 | 3.70000% | 희귀 | 수와족 덩치 | 0.60000% |
| 홀쭉 도깨비 | 3.70000% | 창도단 검사 | 0.60000% |
| 호랑이 | 3.14500% | 창도단 쌍칼 | 0.60000% |
| 이끼여우 | 3.14500% | 창도단 투사 | 0.60000% |
| 사과도치 | 3.14500% | 변이된 청인족 검사 | 0.45000% |
| 발발이 | 3.14500% | 변이된 청인족 암살자 | 0.45000% |
| 삼색조 | 3.14500% | 변이된 청인족 투사 | 0.45000% |
| 상급 | 검은늑대 | 1.30000% | 검은 새벽단 전투병 | 0.45000% |
| 흑곰 | 1.30000% | 검은 새벽단 암살자 | 0.45000% |
| 백호 | 1.30000% | 검은 새벽단 도끼병 | 0.45000% |
| 황금이끼여우 | 1.30000% | 영웅 | 비류하 | 0.22500% |
| 회랑 수호병 | 1.30000% | 바오바오 | 0.22500% |
| 수목정령 | 1.30000% | 곽호룡 | 0.22500% |
| 회랑 수호포병 | 1.00000% |
|
| 합계 | 100.00000% |
※ 주의 사항: 특별 소울 소환상품은 향후 동일 또는 유사한 형태로 재판매 될 수 있습니다.
심연의 틈 공략을 위한 특별 패키지가 추가됩니다.
■ 심연의 틈 특별 패키지
1. 판매 일정
2021년 10월 13일(수) 정기 점검 후 ~ 10월 27일(수) 정기 점검 전
2. 판매 내용
명칭
| 가격 | 구성품 | 수량 | 거래/파괴/창고 | 구매 제한 |
| 심연의 틈 특별 패키지 | 2,000 신석 | 빛나는 소울 소환서(11회) | 4 | X/X/X | 서버당 8회 |
| 비사전 | 100,000 | X/X/X |
| 장인의 증표 | 10,000 | X/X/ X |
| 노리개 선택상자 | 3 | X/X/ O |
[노리개 선택 상자]
- 노리개 선택 상자 개봉 시 구성품 중 1종을 선택하여 획득하실 수 있습니다.
명칭
| 구성품 | 착용 효과 | 거래/파괴/창고 |
노리개 선택 상자 (구성품 6종 중 1개 선택 ) | 화염의 노리개(각인) | 화 속성 피해 내성 6% / 생명력 260/ 치명타 저항률 1% | X/O/O |
| 물결의 노리개(각인) | 수 속성 피해 내성 6% / 생명력 260/ 치명타 저항률 1% | X/O/O |
| 생명의 노리개(각인) | 목 속성 피해 내성 6% / 생명력 260/ 치명타 저항률 1% | X/O/O |
| 금결의 노리개(각인) | 금 속성 피해 내성 6% / 생명력 260/ 치명타 저항률 1% | X/O/O |
| 바람의 노리개(각인) | 풍 속성 피해 내성 6% / 생명력 260/ 치명타 저항률 1% | X/O/O |
| 번뇌의 노리개(각인) | 뇌 속성 피해 내성 6% / 생명력 260/ 치명타 저항률 1% | X/O/O |
※ 신규 노리개 6종은 상점 – 주화 – 장인의 증표에서도 구매하실 수 있습니다.
- 노리개 아이템은 장신구 강화 주문서를 사용하여 강화할 수 있습니다.
- 화염의 노리개, 물결의 노리개, 생명의 노리개, 금결의 노리개, 바람의 노리개, 번뇌의 노리개의 강화 효과는 다음과 같습니다.
강화 단계
| 속성 피해 내성 | 치명 저항률 | 생명력 | 추가 능력치 |
| 0 | 6% | 1.0% | 260 | - |
| +1 | 7% | 1.5% | 260 | - |
| +2 | 8% | 2.0% | 260 | - |
| +3 | 9% | 2.5% | 260 | 통제 적중률 1% |
| +4 | 10% | 3.0% | 260 | - |
| +5 | 11% | 3.5% | 260 | 통제 적중률 2% |
| +6 | 12% | 4.0% | 260 | 통제 적중률 3% |
| +7 | 13% | 4.5% | 260 | - |
| +8 | 14% | 5.0% | 260 | - |
| +9 | 15% | 5.5% | 260 | - |
3. 주의사항
- 각 서버당 8회 구매 가능한 상품입니다.
- 빛나는 소울 소환서(11회) 사용 시 일반 ~ 영웅 소울 중 1종을 정해진 확률에 따라 획득할 수 있습니다.
- 획득 가능한 소울 리스트는 확률형 유료 상품 구성 안내에서 확인하실 수 있습니다.
- 추후 동일하거나 유사 상품으로 재 판매될 수 있습니다.
신규 유저를 위한 심연 스타터 패키지가 추가됩니다.
■ 심연 스타터 패키지
1. 판매 일정
2021년 10월13일(수) 정기 점검 후 ~ 별도 공지 시
2. 판매 내용
No.
| 명칭 | 가격() | 구성품 | 수량 | 거래/파괴/창고 | 구매 제한 |
| 1 | 심연 스타터 패키지 Ⅰ | 33,000원 | 신석 | 1,200 | X/X/X | 계정당 1회 |
| 비결(각인) | 300 | X/O/O |
| 정수 파편(각인) | 50 | X/O/O |
| 플레이 포인트 | 3,300 | X/X/X |
| 2 | 심연 스타터 패키지 Ⅱ | 55,000원 | 신석 | 2,000 | X/X/X | 계정당 2회 |
| 진묘영 소울 소환서(1회)(각인) | 1 | X/X/X |
| 빛나는 소울 소환서(11회) | 1 | X/X/X |
| 플레이 포인트 | 5,500 | X/X/X |
| 3 | 심연 스타터 패키지 Ⅲ | 110,000원 | 신석 | 4,000 | X/X/X | 계정당 1회 |
| 진소아 수호령 소환서(1회)(각인) | 1 | X/X/X |
| 빛나는 수호령 소환서(11회) | 1 | X/X/X |
| 플레이 포인트 | 11,000 | X/X/X |
[진묘영 소울 소환서]
- 진묘영 소울 소환서(1회)(각인)을 사용 시 [희귀] 에레다 결사단원 진묘영 소울을 획득할 수 있습니다.
소울
| 등급 | 공격 속도 | 속성 피해 | 발동 확률 | 힘 | 솜씨 | 지능 | 건강 | 지혜 | 민첩 |
| 에레다 결사단원 진묘영 | 희귀 | 48% | 14 | 11% | 7 | 7 | 7 | 1 | 1 | 4 |
[진소아 수호령 소환서]
- 진소아 수호령 소환서(1회)(각인)을 사용 시 [희귀] 진소아 수호령을 획득할 수 있습니다.
수호령
| 등급 | 경험치 획득량 증가 | 최대 소지 무게 | 내력 재생 | 능력치 1 | 능력치 2 |
| 진소아 | 희귀 | 12% | 1,200 | 32 | 공격력 2 | 명중 2 |
3. 주의 사항
- 각 상품 별 구매 제한 횟수에 따라 구매가 가능합니다.
- 빛나는 소울 소환서(11회) 사용 시 일반 ~ 영웅 소울 중 1종을 정해진 확률에 따라 획득할 수 있습니다.
- 빛나는 수호령 소환서(11회) 사용 시 일반 ~ 영웅 수호령 중 1종을 정해진 확률에 따라 획득할 수 있습니다.
- 획득 가능한 소울/수호령 리스트는 확률형 유료 상품 구성 안내에서 확인하실 수 있습니다.
- 추후 동일하거나 유사 상품으로 재 판매될 수 있습니다.
■ 개선 사항
- 여정에서 완료한 에픽 퀘스트일 경우, 퀘스트 순서에 따라 정렬되도록 수정되었습니다.
- 비행 몬스터를 마우스 클릭이나 화면 터치로 더 잘 선택할 수 있도록 수정되었습니다.
- 네임드 몬스터 ‘철면무사 모순학’(반달호수/태록림/비옥대지)이 둔화/빙결에 면역으로 변경되었습니다.
- 필드 보스 몬스터 유강독모, 리오리노, 백야금의 부위파괴가 조금 더 잘 되도록 수정하였습니다.
- 파괴된 각성의 회랑 > 홍린의 등장시간이 월, 수, 금 22시로 수정되었습니다.
■ 수정 사항
- 협행 [Lv.51] 약초꾼의 근심에 일부 “묘면족 수호병”이 처치대상에 포함되어 있지 않던
문제를 수정하였습니다.
- 환경설정에서 그림자 옵션을 Off해도 그림자가 나오는 문제가 수정되었습니다.
- 문파 장원에서 PK로 사망한 플레이어에게 ‘애도’를 해도 부활이 안되는 문제를 수정하였습니다.
- [제작 > 이벤트 > 묵화 패키지]: 묵화 제작 레시피의 제작 기간을 제거하였습니다.