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[잡담] 일본어 리뷰 꽤 맞말인듯

코즈거긴안되
댓글: 3 개
조회: 542
추천: 1
2026-03-23 10:39:30

일단 출시 후 이틀 동안 약 30시간 정도 플레이해본 감상입니다.

결론적으로는 꽤 호불호가 갈리지만, 오픈월드 게임을 좋아하는 사람이라면 상당히 즐길 수 있는 “씹을수록 맛이 나는” 타입의 게임이라는 느낌이었습니다.
간단한 조작으로 무쌍 찍으면서 메인 스토리를 쭉쭉 밀고 싶다!
직관적인 조작으로 몸처럼 몰입하고 싶다!
오픈월드 게임을 많이 안 해봤다!
이런 분들에겐 맞지 않습니다.
이건 마조 게임입니다.


【조작감】

솔직히 별로입니다.

관성이나 조작 느낌은 RDR2나 GTA와 비슷한데, 그것들보다 딜레이가 더 있어서 저스트 가드나 다크소울식 구르기 플레이는 거의 못 씁니다.
그리고 RDR2 같은 경우는 총 위주라 버튼이 적고 단순해서 편했는데, 이건 MMO로 개발되던 흔적인지 커맨드식(격투게임보다 훨씬 단순하지만)이라 익숙해지기 전까지는 기본 공격 + 강공격만 쓰게 됩니다(가끔 오발 스킬 포함).

다만 걱정은 안 해도 됩니다.
이 초보자 클리프도 30시간쯤 하니까 말 수준으로 빠르게 달리고, 어비스 힘으로 산을 뛰어넘고 계곡을 활공하고, 대검 한 번 휘두르면 적 2~3명은 썰어버리고, 멀리 있는 적은 스파이더맨처럼 끌어오고, 적들을 찢고 던지고 찢고 던지는 완전히 다른 사람이 됩니다.

스킬 투자, 공격력 증가, 치명타율 세팅 등 점점 강해지는 요소가 있어서 초반엔 스트레스지만 점점 재미있어집니다.
액션이 약해도 잡몹 정도는 무난하게 처리할 수 있습니다.


【보스전 등】

“액션 못하지만 사볼까?”
이런 분들은 다시 생각해보는 게 좋습니다.

다크소울이랑 자주 비교되는데, 보스전은 상당히 불합리합니다.
이 게임엔

  • “재밌는 보스 / 재미없는 보스”
    가 아니라
  • “재미없는 보스 / 억까 보스”
    두 종류가 있습니다.

우선 무적 프레임이 없습니다. 그래서 그냥 맞고 묶입니다.
구르기나 가드로 회피는 되지만 스태미나 떨어지거나 타이밍 틀리면 끝입니다.
특히 공중 띄우기 공격은 체력 안 찍었으면 그냥 죽습니다.

잡몹은 그냥 긁히는 수준인데, 보스는 고데미지 연속 구속 패턴이라 금방 죽습니다.

다크소울처럼 패턴 보고 공략하는 재미는 거의 없고,
그냥 노가드로 맞딜하는 싸움입니다.
성취감보단 “아 드디어 끝났다” 느낌이 강합니다.
초반엔 특히 스킬이 없어서 적만 화려하고 나는 밥 먹고 칼만 휘두르는 느낌입니다.


그래서 이거 불가능한 게임 같지만, 해결책이 있습니다.

요리 50개 준비 → 체력 떨어지면 바로 먹기 → 노가드로 맞딜
→ 대체로 이깁니다.

회복 제한이 없어서 액션이 아주 약한 경우 아니면 이걸로 스토리 진행 가능합니다.

그리고 중요한 점:

특정 보스(일부 잡몹 포함)는 약점이 있어서 그걸 이용하면 난이도가 확 내려갑니다.
(거의 힌트 없음)

적의 속성이나 생태, 기믹을 보면 유추 가능하지만…
사실 그냥 고기 먹으면서 때리는 게 더 빠릅니다.


【키 바인딩】

키보드+마우스로 하면 크게 문제 없습니다.
가끔 오발 있지만 괜찮은 수준입니다.

하지만 패드는 각오해야 합니다.
버튼 수에 모든 기능을 억지로 넣어서 파생 입력이 많고, 익숙해지기 전까지 꽤 스트레스입니다.
대부분 불만이 여기서 나올 듯합니다.

가능하면 키마 추천합니다. 진짜로요.


【탐험】

전투와 조작 제외하면 매우 좋습니다.

Fallout, Kingdom Come, Skyrim 좋아하는 입장에서 비교해도 상당히 상위권입니다.
퍼즐도 가볍지 않고 제대로 고민하게 만드는 타입이라 재미 있습니다.

스토리 퍼즐은 쉬운 편이고, 탐험 퍼즐은 선택사항이라 어려우면 위키 보거나 무시해도 됩니다.

건물 규모나 들어갈 수 있는 건물 수는 다른 게임보다 한 단계 위입니다.
다만 모든 건물이 특별한 건 아니라서
“힘들게 열었는데 빵 하나 있음” 같은 경우도 있습니다.

그래도 생활감이 잘 살아 있어서 분위기가 좋습니다.
요리 도구, 귀족의 식기 컬렉션 등 디테일이 살아 있습니다.

패스트 트래블은 추가되긴 했지만 부족합니다.
앞으로 업데이트로 늘어날 듯합니다.
탐험 때문에 일부러 제한한 것 같기도 합니다.

그래도…
마을마다 하나씩은 넣어줘야 합니다. 진짜로.


【총평】

캠프 확장, 생활 시뮬, 동물 훔쳐 팔기, 은행 저축 등
할 수 있는 게 많아서 매우 만족합니다.

전투도 익숙해지면 커맨드 조합으로 무쌍이 가능해서 꽤 재미있고, 퍼즐도 적당합니다.

하지만
오픈월드 초보나 고민 중인 사람에겐 절대 추천하지 않습니다.
먼저 마조 성향부터 확인하세요.
이 게임은 진입 장벽이 높습니다.


전투는 불친절하고
보스는 억까고
조작은 딜레이 있고
스토리는 약하고
퍼즐은 어렵고
일본어도 어려운데…

근데!!

도시는 크고!!
NPC 많고!!
할 거 많고!!
퍼즐도 적당하고!!
드래곤, 로봇 타고!!
캡틴 아메리카처럼 방패 던지고!!
주먹이랑 프로레슬링 기술로 싸우고!!

그냥
“바보게임 + 마조게임 + MMO + 이것저것 섞은 혼합탕” 느낌인데
그게 또 최고입니다.
불편함 자체가 재미입니다.


다만 업데이트 속도가 빠른 개발사라서
지금은 타이밍이 안 좋을 수도 있습니다.

재밌긴 한데, 환불 가능 시간(2시간) 안에는 재미 구간까지 못 갑니다.
불안하면 1~6개월 정도 기다렸다가 하는 것도 괜찮습니다.
모드도 빠르게 늘어나고 있습니다.




아래는 원문


とりあえず発売二日間で30時間ほど遊んでみた感想です。結果としてはかなり人を選ぶがオープンワールドゲー愛好家ならかなり楽しめるスルメゲームという感じでした。簡単操作で無双してサクサクメインストーリーを進めたい!という方や直感的な操作をして手足のように没入したい!あまりオープンワールドゲーをしたことない!という方には向きません。これはマゾのゲームです。【操作感】正直悪いです。慣性や操作感などはRDR2やGTAなどに似ていますが、あれらよりも遅延が入っているのでジャストガードやダクソ系のお願いローリング戦法はあまり使えません。そしてRDR2などは銃で戦っていたのでボタンも少なくシンプルで遊びやすかったですが、こちらはMMOとして開発していた名残なのかコマンド式(格ゲーよりはかなりシンプルですが)なので覚えるまでは通常と強攻撃のみ(たまに誤爆技)になるかと思います。ただ、安心してください。そんな赤ちゃんクリフも30時間やった今ではそこらの馬ぐらい早く走り、アビスの力で山を飛び跳ね谷を滑空し、大太刀一振りで敵二人~三人を屠り、遠くの敵はスパイダーマンの如く引き寄せ、蛮族どもを千切っては投げ千切っては投げの別人になっています。スキルの振り分け、攻撃力上昇や会心率UPなどの効果の付け替えなど段々と強くなれる要素があるので、最初はストレスだと思いますが徐々に楽しくなってきます。アクション苦手でも雑魚敵ぐらいならサクサク行けると思います。【ボス戦など】じゃあアクション苦手だけど買おうかな!と思っている方、やめた方がいいかもしれません。レビューではダクソなどと比較されてることが多いですが、ボス戦はかなり理不尽です。【楽しいボス】と【楽しくないボス】の二種類ではなく、【楽しくないボス】と【理不尽なボス】の二種類です。まず、他のゲームと違って無敵フレームがないのでハメられます。ローリングやガードなどスタミナで回避できますが、スタミナ切れやタイミングが悪かった、あと空中打ち上げ系だとHPに振っていないと確実に終わりです。雑魚敵なら基本的に猫に引っ掻かれたぐらいの可愛いものですが、ボスだと大ダメージスキなし連続ハメ攻撃の連発なので簡単にあなたに死が訪れます。ダクソよりも癖がなく回避も難しい攻撃が多いので敵の攻撃を見極めて徐々に倒せる達成感などはなく、とりあえずノーガード戦法で殴り合うステゴロの戦いです。達成感よりも「ようやくか」感が強いです。あと序盤はスキルなどあまり育っていないので敵ばかり華やかな戦闘をしてて楽しそうでした。こっちはご飯を食べて剣を振るだけ!こう書くと無理ゲーだと思われますが、ちゃんと救済措置(公式もやっていたので正攻法かも)があります。料理を50個ぐらい用意します。体力が減ったら即座に食べます。ノーガードで殴り合います。大体勝てます。回復手段である料理は使用制限などもないので本当にアクション苦手な方以外、これでスト―リーは進められると思います。そしてここからが大事な話ですが、特定のボス(一部雑魚敵も)には弱点がありそれをすることでかなりヌルゲーになります。(とはいえほぼノーヒント)逆にこっちがボスをハメられます。ネタバレになるので控えますが、相手の属性というか生態というかギミックから逆算すると分かりやすいかも...。とはいえ肉を食べながら殴った方が早いですが。【キーバインドについて】基本的にキーマウで操作していますが変更もできるので特に困ったことはありません。たまに誤爆もしますが、そこまで気になりません。が、コントローラーの方は覚悟した方が良いと思います。決められた数のボタンに無理やり操作のすべてを押し込んでいるので同じボタンからの派生が多くなれるまでは本当にストレスだと思います。大体の方はこれが不満だと思います。擁護しようがないので、やるならキーマウの方がいいかもしれません.......ほんとに......。【探索とか】戦闘関連と操作感以外はかなり良いと思います。自分はFalloutやKCDシリーズ、SKYRIMなどオープンワールドゲーム大好きなユーザーなので、どうしてもその辺りと比較してしまいますが、それでもかなり上位の面白さです。謎解きも基本無料系の知育ではなくガッツリとした謎解きが多く頭を悩ませながらやるのがかなり楽しいです。ストーリーの謎解きはそこまで難しくないと思いますが、探索の謎解きはやらなくても別にいいので困ったらWIKIか無視でいいと思います。建物のスケールや侵入可能な建物の数など、他のゲームとはちょっと次元が違うぐらいなのでここは皆さんも満足できると思いますが、とはいえすべての建物にユニークな物があるかというとそうではなく、せっかく開錠して侵入したかと思ったら戦利品がパンしかない!!!みたいなこともあります。ただそれでも生活感は出しており、物色的には美味しくなくても人が生活している雰囲気がたまりません。ちゃんと料理道具が揃ってたり貴族が食器をコレクションしていたり背景まで作りこまれています。ファストトラベルは急遽追加してくださったので不満点はありますが、これからのアプデでもっと増えるかと思います。ファストトラベルに頼りすぎると探索しなくなってキャラが育たなくなるのでこれぐらいの数がちょうどいいのかなとも思いました。ただ!!!各村に一つは欲しい!!!ほんとに!!!【まとめ】とりあえず簡単にですがまとめてみました。個人的にはキャンプを拡大したり生活シミュしたり、動物を盗んで売りさばいたり、銀行で積み立てしたり...かなりやりたい放題できて大満足です。戦闘も慣れた今は色んなコマンドを組み合わせて無双でき始めて戦闘狂になるぐらいには楽しいし、謎解きも個人的にはいい塩梅。ですが、オープンワールドゲー初心者や評判を聞いて買おうか迷っている人には絶対におすすめしません。まずはマゾの素質を見つけてきてください。この門はかなり狭いです。戦闘は無敵が無くて優しくないし、ボスは理不尽だし、動きは遅延が入ってきびきび動いてくれないし、ストーリーはちょっと薄味で謎解きは普通に難しいし、日本語の難しさを感じるし....でも!!!町はでけぇし!!NPCはめっちゃいるし!!やること多くて楽しいし!!謎解きもいい具合だし!!ドラゴン、ロボットにも乗れたりキャプテンアメリカみたいに盾投げられるし!!拳とプロレス技で無双できるし!!バカゲーとマゾゲー、MMOやらなにやらをごっちゃにした闇鍋って感じで最高!!!不便の楽しさがあるよ!!!ただかなりアプデとかの対応が早いスタジオなので、今は時期が悪いと思います。楽しいけど、返金可能の二時間だと楽しい範囲にたどり着けないので、心配ならもっと改善されて遊びやすくなった一か月~半年は置いてもいいかもしれません!!MODも今爆速で増えてるので!!!

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