제가 게임을 플레이하면서 정말 누군가에게 도움이 되었으면 했고 그래서 가입도 했고 도움을 드리고 싶어서 누구보다 게임을 열심히 했습니다 댓글도 제가 아는 최선을 다해서 댓글로 작성을 했습니다.
혹시나 제가 쓴 글이 누군가에게 잘못 된 내용으로 전달되는 게 아닌가 하는 걱정도 있어서 답변을 하기 전에 확실한 정보도 한 번더 확인하는 습관을 가지고 댓글 작성하였습니다.
덕분에 인벤분들께서 모두 저를 좋게 봐주셨습니다 이 점 정말 진심으로 감사드립니다.
그래서 제가 이 글을 작성하게 된 이유는 여러분들께 진심으로 부탁드리는 것입니다.
저는 현재 저 글을 시점으로 추가로 더 플레이를 진행했습니다 저 글 당시에 63시간이라는 플레이 타임이고 현재는 88.8시간을 플레이를 했습니다.
저에게 붉은사막은 누구보다도 완벽한 게임이었고 어떤것보다도 재밌는 게임이었습니다 그래서 플레이 하는 그 시간내내 인벤분들께 좋은 정보와 그리고 순수한 재미도 있어서 플레이를 열심히 했습니다 사실 플레이를 더 많이해서 더 좋은 정보를 앞서 알려드리고 싶은 마음도 컸던 점도 있습니다.
하지만 저는 더 이상 플레이를 진행할 수 없습니다..
그 이유는 아래 이미지와 영상을 봐주세요.
문제가 되는 건 왼쪽 하단 기술 경험치 문제입니다 회색이죠
이게 문제입니다 단순하게 이미지만 봤을 때는 적을 안잡았거나 또는 정확하게 기술 경험치를 100퍼센트 채우고 0퍼센트가 된 상태라고 생각하실 수 있지만 사실 기술 경험치가 영원히 잠겨버렸습니다.
이 말은 즉 앞으로 기술 경험치는 다시는 얻을 수 없습니다 붉은사막은 원래 기술 경험치의 제한은 없습니다.
영구적으로 얻을 수 있습니다 적을 처치한다면 무한으로 기술 경험치를 얻고 이걸로 기술을 배우실 수 있습니다.
하지만 저는 얻을 수 없습니다 그렇다면 해결 방안은 완전히 새롭게 하는 것입니다.
하지만 저는 제가 플레이한 88시간이라는 시간 동안 제 캐릭터를 열심히 키웠습니다 이걸 두고 새로 키우기는 저에게는 쉽지 않습니다 만약 3시간 4시간 이정도였다면 과감하게 새로 키웠을 것입니다 더 여유있게 10시간 구간이었다면 아마 망설이지 않고 새로 했을 겁니다.
여러분들도 잘 아시겠지만 무기 9강 하고 방어구도 강화하는 거 생각보다 많은 시간이 필요하고 특히 제가 저번에 작성한 글에서 붉은사막은 레벨이라는 시스템이 없기 때문에 처음부터 강화작에만 시간을 모두 투자해도 된다고 했지만 사실은 이 게임의 이름이기도 하고 무기 9강을 하기 위해서는 필연적으로 붉은사막 맵상 붉은사막이라는 곳에 가야 블러드 스톤을 먹을 수 있습니다 이건 무기 강화를 위해서 반드시 가야하죠.
하지만 첫장비에 붉은사막으로 올라가기란 현실적으로 어렵습니다 저또한 어느정도의 장비를 갖춘 상태에서 붉은사막에서 진행을 하고 있지만 맞으면 아프긴 합니다 그런데 초반에는 더더욱 쉽지 않겠죠 엔드 지역이기도 하니 당연히 그럴만도 합니다.
다시 본론으로 들어오게 되면 그렇다면 적을 잡으면 어떻게 될까요? 영상을 봐주세요.
이 글이 올라가는 시점에는 업로드가 완료가 되었으면 좋겠네요.
영상에서 주목하셔야 할 점은 제가 적을 잡는 모습과 그리고 동시에 왼쪽 하단 기술 경험치바가 차는지 확인을 해주시면 좋을 거 같습니다.
우선 기술 경험치는 획득 되지 않습니다 계속 회색입니다.
붉은사막의 기술 경험치 매커니즘은 매우 심플합니다.
적을 잡으면 기술 경험치가 차고 일정량(100%)이 차게 되면 기술 포인트를 1개를 얻는 시스템이며 적을 잡는 숫자는 변하지 않습니다.
즉 예를 들어서 예시입니다 100명 죽이면 100% 찬다고 가정을 해보겠습니다.
이건 결국 처음부터 엔딩까지 변하지 않습니다 결국 위에 제가 인증한 영상을 잠시라도 보셨다면 왼쪽 하단에 분명 1픽셀이라도 기술 경험치가 찼어야 합니다 하지만 현실은 그렇지 않습니다 현재 저는 이로인해 더 이상의 성장을 할 수 없습니다.
저는 누구보다 이 게임이 재밌고 플레이 하는 내내 시간 가는 줄 모르고 게임을 플레이했고 이를 인벤에서 단순히 글 1개였지만 그 1개의 글이 많은 사람들에게 도움이 되었을 때 정말 뿌듯하고 기분이 좋았습니다.
그래서 인벤분들께 부탁드리겠습니다.
한 번만 딱 한번만 버그 제보를 부탁드리겠습니다.
저는 이미 수도없이 넣었습니다 짧은 시간 여러분 버그 제보를 도배하듯 넣었다는 뜻이 아니라 하루에 2번 그리고 여러번 테스트해보면서 어떻게든 해결 해볼려고 했고 뭔가 시도를 하는 그 과정에서 뭔가 해결되지는 않았지만 로그상으로 뭔가 변화가 있을 거 같은 걸 전부 붉은사막에 전송을 했습니다.
정말 게임을 하고싶습니다 진심으로 부탁드리겠습니다 한번만 도와주세요.. 만약 이 글이 문제가 된다면 사죄드리고 이 글은 내리겠습니다 모두에게 피해가 된다면 그건 결국 제가 이 글을 내려야 하는 이유기도 하고 모두에게 피해를 드리고 싶지도 않았습니다 저는 남들과 다르지 않은 평범한 붉은사막을 좋아하는 한 명의 유저입니다 그러니 이 글을 보시고 문제가 된다면 말씀부탁드리고 안된다면 어렵고 번거로우시겠지만 딱 한번만 버그 제보 부탁드리겠습니다.
I would like to report a bug that started during the Chapter 9 main quest involving the dragon sequence.
Under normal conditions, after mounting the dragon and entering the hanging state, the player appears to be expected to focus, perform the targeted strike, and then proceed to the next phase.
However, after failing that sequence once and pressing ESC to retry, the state began behaving abnormally.
The most important detail is this: after that point, the dragon no longer felt like a simple scripted object. It appeared to become directly controllable, and I was actually able to use the dragon to kill enemies.
Because of that, I believed the quest had progressed normally into the next intended phase. My reasoning was as follows:
- the dragon appeared to become controllable
- I was able to kill enemies with it
- and Skill EXP (Abyss Artifact EXP) was actually increasing during those kills
So this was not just a visual or UI issue. At that moment, the game behaved as if I was supposed to continue by controlling the dragon and killing enemies.
Because of that, I assumed the sequence was working as intended, and I even spent skill points earned from that EXP.
However, after progressing that way for a short time, Skill EXP progression completely stopped.
At this point, even normal enemy kills no longer increase the yellow EXP bar at all, and I can no longer gain new Abyss Artifacts, which effectively blocks further growth/progression.
Symptoms:
1. After retrying the dragon-related sequence, the on-screen instruction to focus and perform the targeted strike keeps repeating
2. After that, while controlling the dragon and killing enemies, Skill EXP (Abyss Artifact EXP) did increase for a while
3. Because of that, I believed this was normal quest progression and even spent the earned skill points
4. After some time, Skill EXP progression completely stopped
5. At this point, even normal enemy kills do not increase the yellow EXP bar by even 1 pixel
6. As a result, I can no longer gain new Abyss Artifacts, so my skill/growth progression is effectively blocked
Important details:
- Skill reset/respec still works, and previously spent points can be refunded normally
- However, newly gained Skill EXP / Abyss Artifact EXP from enemy kills no longer increases at all
- In other words, point refund still works, but the new point acquisition loop appears to be locked
- This does not seem to be a simple UI issue; it looks more like the growth state and/or quest/input state became corrupted
Reproduction flow:
1. Progress the Chapter 9 main quest involving the dragon
2. Mount the dragon and enter the hanging state
3. Fail the focus / targeted strike sequence
4. Press ESC to retry
5. After that, the targeted strike instruction keeps repeating
6. At the same time, the dragon appears to become directly controllable, and enemy kills with the dragon become possible
7. During that phase, Skill EXP (Abyss Artifact EXP) actually increases, so I assumed this was intended progression
8. I then used the earned skill points on my skills
9. After a short while, Skill EXP progression completely stops
10. From that point onward, even normal combat no longer grants any Skill EXP
Expected behavior:
- Retrying the dragon targeted strike sequence should properly reset the quest state
- The dragon sequence should not branch into or remain in a corrupted state
- Killing normal enemies should continue to increase Skill EXP (Abyss Artifact EXP)
- The yellow EXP bar should fill normally, allowing additional Abyss Artifacts to be earned
Actual behavior:
- After retrying the dragon sequence, the quest/input/growth state appears to become corrupted
- For a while, enemy kills while controlling the dragon seemed to grant Skill EXP
- Because of that, the situation could be mistaken for normal progression, and I even spent the points earned during that phase
- After that, Skill EXP progression stopped completely
- At this point, even normal enemy kills no longer grant any Skill EXP
- As a result, the progression loop for earning additional skill points appears to be blocked
Troubleshooting already attempted:
- Save and reload
- Full game restart
- Tested again in normal open-world combat
- Skill reset/respec and re-investment
- Reset controls to default
- Recreated settings/config file
- Verified game files through Steam
None of the above resolved the issue.
This does not appear to be a simple UI problem.
It appears to be a severe progression-blocking bug where the Chapter 9 dragon retry sequence may corrupt the quest/growth state and permanently stop Skill EXP (Abyss Artifact EXP) progression.
The most important point is that I did actually gain Skill EXP by killing enemies with the dragon, and I also spent skill points earned during that period, which made the sequence look like valid progression at the time.
Because of that, I believe the affected save file may now contain an incorrectly recorded quest state and/or growth state.
Please investigate whether the Chapter 9 dragon retry sequence can corrupt the quest/input/growth state and permanently stop Skill EXP progression.
If possible, I would also appreciate any guidance on whether the affected save file can be checked or repaired.
Thank you.
끝으로...모두가 즐거운 붉은사막이 되셨으면 좋겠고 저와 같은 증상으로 불편함을 안겪으셨으면 좋겠고 플레이를 너무 하고싶네요.... 마지막으로 좋은 정보가 아닌 부탁이 된 이글에 대해서 다시 한 번 진심으로 죄송합니다.