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[소식] 4월10일 개발자 노트

아이콘 Abaddon
댓글: 16 개
조회: 545
2026-04-10 14:45:51
뉴스
게시 일시
4월 10일 (금)
개발자 노트

안녕하세요 회색갈기 여러분. 붉은사막 팀입니다. 

파이웰의 문을 열어 회색갈기 여러분을 맞이한 지 벌써 3주라는 시간이 흘렀습니다.  

 

지난 3주 간 여러분의 목소리에 귀를 기울이며, 더 나은 플레이 경험을 위해 나아갈 방향을 고민하고 하나씩 개선해 나가는 과정은 저희 개발진에게도 정말 뜻깊고 소중한 경험이었습니다.

무엇보다 파이웰 전역에서 펼쳐지는 여러분의 여정을 지켜보는 것은 저희에게 정말 큰 기쁨이었습니다. (올려주시는 귀여운 고양이 사진들도 하나하나 놓치지 않고 잘 보고 있습니다!)

 

특히 벌써 ‘파이웰의 전설’ 업적을 달성하며 놀라운 기록을 써 내려가고 계신 분들께는 진심 어린 감탄과 찬사의 박수를 보냅니다.

 

오늘은 많은 분이 기다리고 계실 향후 업데이트 소식을 미리 전해드리려고 합니다. 여러분께서 보내주신 소중한 의견을 바탕으로, 더욱 깊이 있는 도전과 재미를 느끼실 수 있도록 다양한 콘텐츠와 신규 기능들을 정성껏 준비하고 있는데요, 해당 업데이트는 4월부터 6월까지 순차적으로 제공해 드리는 것을 목표로 개발하고 있습니다.



◆ 신규 콘텐츠 및 기능

파이웰 대륙 곳곳을 누비는 여정 속에서 끊임없이 도전의 가치를 찾을 수 있도록, 새로운 과제들을 준비하고 있습니다. 

 

■ 보스 재대결

붉은사막 전역에서 마주했던 강력한 보스들이 다시 여러분의 도전을 기다립니다. 이제 언제든 원하는 보스와 재대결하며 여러분의 성장을 확인하고, 다채로운 공략법을 통해 자신만의 전투 스타일을 완성해 나갈 수 있습니다.

 

■ 재봉쇄

평화는 찰나일 뿐, 어둠은 결코 쉽게 물러나지 않습니다. 적의 잔당이 해방된 요새를 호시탐탐 노리고 있습니다. 거점을 점령한 적을 다시금 물리치며, 회색갈기 여러분의 강함을 계속해서 증명해 보시기 바랍니다.

 

■ 난이도 설정

초보 회색갈기부터 베테랑 회색갈기까지 모두가 원하는 난이도의 모험을 즐길 수 있도록 난이도 설정 기능이 추가됩니다. 이제 쉬움, 보통, 어려움 중 원하는 난이도를 선택하여 여정을 떠나 보세요.

 

추가로 새로운 전투 관련 콘텐츠도 준비하고 있으니, 많은 기대 부탁드리겠습니다.

 

 

◆ 캐릭터 플레이 경험 개선

■ 데미안, 웅카 기술 추가

데미안과 웅카를 플레이하며 느끼셨던 ‘지정타’와 ‘섭리의 힘’의 필요성에 대한 피드백에 깊이 공감합니다. 이제 두 캐릭터에게도 ‘지정타’와 ‘섭리의 힘’에 준하는 기술이 추가됩니다.

 

■ 등 무기 감추기 기능

전투 시 등에 착용한 특정 장비로 인해 몰입감이 떨어지는 일이 없도록, 등 무기 감추기 기능이 추가됩니다.

■ 신규 의상 추가:

캐릭터가 착용할 수 있는 새로운 의상들이 추가됩니다.

또한 기존에 판매 혹은 기부만 가능했던 일부 의상들도 착용할 수 있도록 개선할 예정입니다.

 

 

◆ 생활 및 편의성 확장

■ 용도별 신규 보관함

- 식료품 보관함 : 요리를 할 때 바로 재료를 꺼내서 사용할 수 있는 식료품 보관함이 추가됩니다. 이제 요리 시 식료품 보관함과 가방의 재료 모두를 이용할 수 있습니다.

- 옷장 : 투구, 갑옷, 장갑, 신발, 망토 5종의 의상 아이템을 깔끔하게 정리할 수 있습니다.

- 채집물 보관함 : 제작 및 담금질 시 바로 재료를 꺼내서 사용할 수 있는 채집물 보관함이 추가됩니다. 곤충, 석재, 광물 등 다양한 제작 재료를 보관할 수 있습니다.

- 수집품 보관함 : 모험의 발자취가 담긴 퀘스트 아이템이나 정성껏 모은 레시피 등을 간직하실 수 있도록 '컬렉션 보관함'이 추가됩니다.

 

■ 반려동물 및 탑승물

신규 반려동물과 호출할 수 있는 탑승물이 추가됩니다. 아울러 기존의 마갑뿐 아니라 다른 탑승물에게도 장착 가능한 전용 갑옷이 추가될 예정입니다.  

 

 

◆ 시스템 및 그래픽 개선

■ UI 개선

가독성 향상을 위해 최소 폰트 크기 조정 옵션이 추가됩니다. 14개 언어로 서비스하고 있는 만큼, 모든 언어의 최적화가 완료되기까지는 시간이 다소 필요하겠지만, 여러분의 원활한 플레이를 위해 해당 기능을 우선 도입할 예정입니다. 그 외 월드맵, 인벤토리, 하우징 등 각종 UI 및 편의 사항을 지속적으로 개선해 나갈 예정입니다.

 

■ 조작감 개선

여러분께서 보내주시는 조작 관련 피드백을 하나하나 소중히 검토하고 있습니다. 보다 나은 조작감을 제공해 드리기 위해 게임 패드의 일부 버튼 커스터마이징 기능을 추가할 예정입니다. 아울러 키보드와 마우스에서도 설정 가능한 버튼 범위를 확장하여 편의성을 높일 예정입니다.

 

■ 원경 품질 개선

파이웰의 아름다운 풍경을 더욱 깊이 있게 즐기실 수 있도록 멀리 보이는 배경의 사실성을 높이는 작업을 진행하고 있습니다. 상황에 따른 원경의 변화와 렌더링 품질 향상을 위해 패치 용량이 다소 클 수 있으니 너른 양해 부탁드립니다. 아래 이미지를 통해 변화될 파이웰의 모습을 미리 확인해 보세요.

 

스크린샷으로 자세히 비교하기

변경 전

변경 후

* 위 이미지는 고사양 PC에서 시네마틱 모드로 촬영되었으며 (4K 해상도, 업스케일 모드 꺼짐) 하드웨어 사양, 설정, 플랫폼 등에 따라 차이가 있을 수 있습니다.

변화될 파이웰의 모습은 붉은사막 공식 사이트 공지를 통해서 확인해 보실 수 있습니다. [LINK]

 

더불어 붉은사막 OST를 더욱 다양한 곳에서 즐기실 수 있도록 스팀 SoundTrack 무료 DLC 추가와 함께 주요 글로벌 음악 플랫폼을 통해 공식 음원이 발매될 예정이니 많은 관심 부탁드립니다.



오늘 소개해 드린 내용은 현재 개발이 진행 중인 사안으로, 실제 업데이트 시 명칭이나 상세 내용은 변경될 수 있는 점 참고해 주시기 바랍니다.

 

저희 붉은사막 팀은 여러분의 목소리에 항상 귀 기울이며, 파이웰에서의 여정이 매일매일 새로운 즐거움으로 가득 찰 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

앞으로 펼쳐질 붉은사막의 새로운 여정에도 많은 기대와 성원 부탁드립니다.

 

감사합니다.

붉은사막 팀 드림




https://store.steampowered.com/news/app/3321460/view/534380184755767106?l=koreana

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