우리는 던파에서 수많은 아이템을 얻을 수 있으며
아주 희박한 확률로 장착해서 스펙업을 할수 있다.
그런데 때로는 우리가 생각한 만큼의 딜 상승량을 보이지 않는 경우가 있다. 지금부터 그 이유를 알아보자.
1. 던파내 스펙업 요소
그 이유를 알아보기 전, 우리는 우선 스펙업 요소를 알아볼 필요가 있다.
던파내 스펙업 요소는 옆동네 단풍잎보단 적지만 상당히 많이 있다.
나열하면 다음과 같다.
*참고로 다 알면 그냥 내리면 된다.
힘/지능 : 기본적으로 캐릭터마다 다른 수치가 적용되어 있으며 일부 직업의 자버프 보조장비 마법석 강화, 증Fxxk 등으로 직접 올리거나, 크루세이더 직업군의 버프, 테이베르스의 루프송어쩌구로 올릴 수 있다. 근데 크루떄문에 올리는 효과가 미미하며 솔플시에 큰 도움이 된다. 자버프로 스탯증가를 가진 직업들이 눕는 1순위.
물리/마법 공격력 : 무기에 달려있는 공격력이다. 물마공은 각 무기마다 다르게 편성되어 있으며 강할 수록 느리다. 아이템에 따라 추가로 같은 등급의 무기임에도 물마공이 다른 경우가 있다. 자세한건 전편보고 와라 애송이. 크루세이더 버프로도 올라가나 힘/지능만큼 영향이 크진 않다.(물론 비교적이지 엄청 크다.)
독립 공격력 : 무기에 달려있는 공격력이다. 기본적으로 독립 공격력은 같은 레벨 같은 등급이면 수치가 같으나, 특정 무기는 더 많은 독공을 갖는다. 일종의 특수 옵션. 마찬가지로 크루세이더 버프로도 올라간다.
증가 데미지(증뎀) : 가장 심플한 옵션이다. 그야말로 수치만큼 대미지를 증가시켜준다. 단, 중복되지 않으며 가장 수치가 높은 옵션을 따른다. 10퍼 증댐과 20퍼 증댐이라면 20퍼 증댐만 적용된다
=>증가 데미지 추가 증가(추증뎀) : 위의 증가대미지에 추가로 붙는 옵션. 단리 계산이다. 10퍼 증댐에 20퍼 추증댐이라면 합계 30퍼 증댐이 적용된다. 던린이들이 헷갈려하는 부분중 하나가 증댐이 없을 시의 경우인데 0+10+10이다.
크리티컬 증가 데미지(크증뎀) : 위의 증뎀과 유사한 옵션이지만 크리티컬이 터졌을때만 적용된다. 증뎀 마찬가지로 중복되지 않는다. 단, 증뎀과는 다른 옵션임으로 중복 적용된다. 증댐 30퍼 크증댐 10퍼 크증댐 20퍼라면 증댐 30퍼와 크증댐 20퍼가 적용된다
=>크리티컬 증가 데미지 추가 증가(크증추뎀) : 추증뎀과 마찬가지이다. 설명할 공간은 있으나 귀찮음이 도져서 적지 않았다.
추가 데미지(추뎀) : 증뎀 크증뎀과 달리 추뎀은 몇개가 오든 다 중복이 된다. 단리계산이다. 10퍼 추뎀과 20퍼 추뎀이라면 30퍼 추뎀이라 생각하면 (데미지 면에서만) 편하다.추댐은 각각 크리티컬 확률을 따로 가지고 있으며 이는 몬스터의 기본 크리티컬 내성인 -3퍼에 의한 3퍼센트이다. 크리티컬이 터져서 쎄진 데미지에 붙은 추뎀이 크리가 또터지는 크리에 크리인거임! 근데 그냥 고려 안해도 된다.
속성강화 : 자신의 속성 공격을 강화해준다. 가끔 딜이 왜이러지 하고 보니 무기에 속성이 없는 경우도 더러 있다.(니 얘기다.) 속성은 무기자체 속성, 속성부여 포션, 스킬 자체 속성, 큐브의 계약, 마법부여가 있으며, 때로는 넨마같은 시너지캐가 버프를 주기도 한다. 속성은 스킬과 마부로 겨우겨우 올릴 수 있다.
모든 공격력 증가(모공증) : 마계 업데이트와 함께 등장한 요소.(추증댐과 크증추댐도 같은 시기 나왔다.) 네오플이 증댐 크증댐 추댐 스증댐만으론 더이상 답이 없다 판단했는지 새로 만든 옵션이다. 마찬가지로 단리이며 추뎀과 계산법이 같다. 근데 크리 안터진다.
물리/마법/독립 공격력 증가(물마독공증): 마찬가지로 마계 업뎃 때 등장했다. 모공증과 비슷해보이나 다른 옵션이므로 따로 계산한다. 마찬가지로 단리이다.
힘/지능 퍼센트 증가 : 힘지능이라고 하면 보통 이 옵션이다. 그냥 일정 수치 올려주는건 크루세이더 때문에 다 뒤졌다. 힘지는 조금 특이하니 하단에 설명할 예정이다. 아무튼 단리이다.
스킬 공격력 증가(스증댐) : 가장 강력한 옵션이다. 때에 따라서 추뎀이 더 좋을 수도 있는데 없다고 봐도 무방하다. 궁금하면 이 글 다 읽고 따로 물어봐라. 가장 강력한 이유는 별거 없고 복리로 계산되서다. 즉 구원의 이기의 옵션인 스증댐 35퍼와 해방옵션 20퍼가 만나면 62퍼가 된다. (1.35*1.2=1.62). 참고로 평타에도 적용된다. 방금해봤다.
절대 스증이 여러개되면 유리해지는게 아니다. 다른 옵션이 같이 뭉치면 불리해 지는거지.
2. 그래서 왜 전 원하는 만큼 딜이 안오를까요?
그건 헬을 덜 돌려서.. 나넘약헬창필
위를 보면 대부분의 옵션이 단리인 것을 알 수 있다.
즉, 뭉치면 죽고 흩어지면 사는 것이다.
예를 들어보자. 어느 디레지에의 한 소울이 메탈라인 5셋을 꾸역 꾸역 모았다고 치자. 메탈라인의 5셋 옵션은 55퍼 증뎀이다.
이 소울은 마침 들고 있던 요도와 함께 수련장으로 갔지만 4셋일때에 비해 55퍼 강해진 기분이 들지 않았다. 과연 이유는 무엇일까?
바로 메탈라인 5셋의 옵션인 증뎀과 요도의 35퍼 추증뎀이 단리적용되었기 때문이다.
즉 메탈라인 5셋 세트옵션의 실 증뎀량은 (1+(0.35+0.55))/(1.35)=1.407407...
41퍼가량의 증뎀이었던 것이다.(스텟에 의한 증뎀량 무시)
이렇듯 같은 옵션만 주구장창 올리면 딜이 오르는 량이 줄어들게 되는 것이다.
원하는 만큼 딜이 안오른건 이미 높은 수치를 갖고 있는 상태에서 같은 종류의 능력치만 주구장창 더했기 떄문이라고 할 수 있다.
3. 그런데 전 이 옵션 한부위 밖에 없는데 적힌 수치와 다른 딜 상승량을 보여요.
이게 아까 말한 힘/지능 퍼센트 상승 옵션이다. 일단 전편을 보고 왔을거라고 굳게 믿지만 일단 다시 설명하자면,
현 던파의 『내 정보(M)』 물리, 마법 대미지 계산 공식은
(1+(힘, 지능)/250)*앞댐) 이다.(복붙)
만약 힘이 50이라 치자. 이때 힘 30퍼 상승 아이템을 장착했다.
그럴경우 (1+(50/250*1.3)/(1+(50/250)=1.05가 되어 5퍼 딜 상승량을 가져온다.
엥? 그럼 힘지능 상승이 가장 나쁜옵션 아닌가요?
그건 맞다. 하지만 안심해도 되는 부분은 힘지능이 높을 수록 본 옵션에 근사한다는 점이다.
아까와 다르게 힘들 10000으로 해보자
(1+10000/250*1.3)/(1+10000/250*1.3)=1.29268...가 되어 30퍼에 근접하게 되었다.
따라서 수련방에서는 딜상승이 적을 수 있으나 크루부부를 만나면 딜 상승량이 원 수치에 가까워진다는 것이다.
4. 끝으로..
이 글을 어떻게 끝내야할지 모르겠다. 요즘 글을 안써서 그런지 끝맺음을 잘 못하겠는데, 사실 이글 따위 안보고 각 방어구별 악세 보법귀 정리같은 시트만 찾아봐도 충분하다.
그래도 직접 본인이 계산해 가면서 템세팅을 해가는 것도 하나의 재미가 아닐까하는 생각을 하며 그러한 재미를 느끼고 싶은 던린이에게 도움이 되었으면 한다.