
일단 퍼섭은 보지도 않아서 모르겠고 본섭만 가지고 설명합니다.
황갑, 황홀도 정가해준 애정캐였는데(계정내 2번째 황홀풀 퍄퍄) 딜표에서 큰 차이는 안느껴지지만 편의성 부분에서 떡상해버림.
일단 어둠의 손톱을 적중시켜야 암속강을 얻는 캐릭이어서 딜은 ㅈ도 안나오는 기본기 찍고 스턱뜨면 속강 못받았는데 이를 패시브로 바꾸면서 스포랑 편의성을 챙김
2각패가 스택형으로 10스택을 쌓았어야 했는데 이게 스택마다 쿨타임이 0.3초인가 존재해서 제어실 같은데서 손해를 좀 크게 봤는데 이제 쿨이 사라져서 야행혼 한 번이면 바로 만땅 됌. 그렇지만 제작년 대규모 밸패에서 검마의 1각패 스택을 3->1로 바꿔준 것을 생각하면 스택 최대치도 줄여주면 좋았겠다는게 아쉽네요.
야행혼은 이전에는 2번 눌러도 바로 안터지기도 했지만 이젠 바로 터짐. 그래도 안터트리고 기다려서 자동 발동 시키면 증뎀 20퍼를 받고 저주 상태를 걸면 20퍼 증뎀을 받는 것은 그대로라는게 아쉽.
기요틴, 야망은 2타가 자동 발동되게 되었는데 이전보더 빨리 나간다는 느낌이 들고 기요틴 1타의 슈아 브레이크 삭제로 야신에서 트롤 걱정 없어짐. 게다가 익큐도 시전속도가 많이 빨라졌어요.
니콜라스가 2각패 언홀리를 실시간으로 받고 주인수호 태새때나 분기,흡기 때 무적이라서 떡상. 이전에는 10스택을 다쌓고 적의 즉사패턴을 뺀 다음에 소환해야 했지만 지금은 입장하고 바로 소환해도 ㄱㅊ은데 이것이 가장 마음에 드는게 토그에서 회오리 뺄 때.
그리고 니콜라스가 공격모션일 때는 스킬 명령을 씹고 바기 공격도 캔슬해서 스킬쿨만 도는데 이제는 스킬 바로 나감.
망자의 원한 마수 이외의 던전에서는 잘 사용하지 않지만 저는 아직 무기가 7재련이라 다크 소울 대신 사용하고 있었는데 dps 늘음
다크소울 반퍼뎀을 퍼뎀으로 안고쳐준게 아쉽긴한데 전반적으로 마음에 드는 패치네요
+ 띵킹후기
점핑으로 띵킹했는데 솔직히 패치 차이 못느낌. 몇몇 스킬들 딜은 늘었지만 2차 조정해줄 것 같음
++검죄후기(버린캐)
1각을 보고 충격먹었는데 쓸 데 없이 화려하긴한데 멸화지옥이 나은 것 같음. 멸화지옥에 붙어있는 스증도 사라진게 아쉽고 타점 개선은 ㄱㅊ은 것 같은데 스킬들 시전속도 좀 올려줬으면 하네요. 혜성만리나 1, 2각 치는 것 보면 눈물 나옴.
+++옵틱후기(버린캐)
재작년 밸패 전에 마이스터의 분노라는 미친 아이템으로 모든 것 뚝배기 깨시다가 칼질당하신 그 분! 1,2각 팩토리, 메드 총4개의 스킬 이외에는 쓸 게 없는 하자 넘치는 캐릭이었으나 쓸 스킬 늘어나기도 했고(신규 스킬 3개 전부 설치기) 리미트 오버가 상시로 들어가면서 떡상한 것 같네요
지능 버프가 스증이 되었으니 솔플 딜은 떨어졌겠지만 파티시는 확실한 이득을 보겠고 이전의 이상한 딜구조를 보건데 12각 솔라모듈의 계수를 조금 까고 추가 스킬을 줘서 딜불균형 문제를 해소하면서 총딜을 올려주지 않을까 싶은데 딜적인 부분은 계수표 기다려봅니다. 기존 스킬 까도 떡상 같은데 안까였으면 진짜 개떡상!
물론 저는 탈던한 부외자임 퍄퍄