<독립 오브젝트 데미지 구조 개선>
* 아래의 독립 오브젝트 소환물에 대한 데미지 구조가 변경됩니다.
* 아이템의 증가데미지/크리티컬 증가데미지/추가 데미지 적용
- 캐릭터 스킬로 소환하는 몬스터 형태의 독립 오브젝트에 적용
- 단, 메카닉 (남)/(여) 캐릭터가 소환하는 소환물은 9월 30일(퍼스트 서버) 업데이트 예정
* 오오라 형태의 아이템/스킬의 효과가 소환 몬스터에 이중적용되는 부분 1중첩 되도록 수정
- 스탯 증가오라 아이템 / 아포칼립스, 카잔 스킬 등
인파이터
* 드라이아웃
- 기본 타격 공격력 증가율 상향: 23% -> 33% (15레벨 기준)
* 데스블로우
- 스킬 공격력 증가율 상향 : 31% -> 34% (6레벨 기준)
* 럭키 스트레이트
- 공격력 49% 증가
* 세컨드 어퍼
- 공격력 33% 증가
* 더킹 어퍼
- 공격력 36% 증가
* 더킹 스트레이트
- 공격력 35% 증가
* 더킹 바디블로
- 공격력 35% 증가
* 디바인 크러시
- 충격파 공격력 59% 증가
* 사이드 와인드
- 공격력 49% 증가
* 고저스 컴비네이션
- 공격력 52% 증가
* 초핑 해머
- 공격력 33% 증가
* 머신건 잽
- 공격력 49% 증가
* 심판의 회오리
- 공격력 44% 증가
* 헤븐리 컴비네이션
- 공격력 44% 증가
* 허리케인 롤
- 공격력 55% 증가
* 빅뱅 펀치
- 공격력 30% 증가
* 개틀링 펀치
- 공격력 44% 증가
* 데몰리션 펀치
- 공격력 44% 증가
* 핵 펀치
- 공격력 55% 증가
* 아토믹 쵸퍼
- 공격력 44% 증가
- 슈퍼아머 판정 추가
* 컴뱃 마스터리 습득시 추가타
- 공격력 30% 증가
* 신의 분노
- 연타 공격력 58% 증가
- 피니시 직접타격 공격력 53% 증가
- 피니시 폭발 공격력 64% 증가
레인저(남)
* 트리플클러치
- 스타일리쉬 추가 효과 마하킥/윈드밀 공격력 증가 수치가 20%에서 30%로 상향 조정됩니다.
* 죽음의 표식
- 표식 생성시 힘 증가 옵션이 스킬 공격력 증가 옵션으로 변경됩니다.(15레벨 기준 33%)
* 윈드밀
- 공격력이 31% 상향 조정됩니다.
* 마하킥
- 공격력이 9% 상향 조정됩니다.
* 에어레이드
- 공격력이 100% 상향 조정됩니다.
* 트리플탭
- 공격력이 11% 상향 조정됩니다.
* 이동사격
- 공격력이 15% 상향 조정됩니다.
* 난사
- 공격력이 11% 상향 조정됩니다.
* 멀티헤드샷
- 공격력이 11% 상향 조정됩니다.
* 더블건호크
- 공격력이 12% 상향 조정됩니다.
* 스커드제노사이드
- 공격력이 13% 상향 조정됩니다.
* 데들리어프로치
- 공격력이 12% 상향 조정됩니다.
- 사격 종료후 착지 모션까지 슈퍼 아머가 추가됩니다.
* 제압사격
- 공격력이 11% 상향 조정됩니다.
* 패스트드로우
- 공격력이 12% 상향 조정됩니다.
* 세븐스플로우
- 공격력이24% 상향 조정됩니다.
레인저(여)
* 체인파우더
- 쿨타임 5초/ 지속시간 무제한으로 변경됩니다.
* 베일드 컷
- 베일드 컷 발동시 힘 증가 옵션이 스킬 공격력 증가 옵션으로 변경됩니다.(15레벨 기준 33%)
* 탑스핀
- 공격력이 25% 상향 조정됩니다.
* 니들소베트
- 공격력이 21% 상향 조정됩니다.
* 체인스내치
- 공격력이 70% 상향 조정됩니다.
* 소닉스파이크
- 공격력이 18% 상향 조정됩니다.
* 이동사격
- 공격력이 11% 상향 조정됩니다.
* 권총의춤
- 공격력이 11% 상향 조정됩니다.
* 멀티헤드샷
- 공격력이 7% 상향 조정됩니다.
* 더블건호크
- 공격력이 11% 상향 조정됩니다.
* 블러디카니발
- 공격력이 3% 상향 조정됩니다.
* 블러디 스파이크
- 공격력이 13% 상향 조정됩니다.
- 슈퍼아머가 추가됩니다.
* 제압사격
- 공격력이 7% 상향 조정됩니다.
* 킬포인트
- 공격력이 63% 상향 조정됩니다.
* 블러드앤체인
- 공격력이23% 상향 조정됩니다.
* 쏘우 블레이드
- 대상 스킬의 출혈 레벨을 증가 시키는 기능이 추가됩니다.
가죽 마스터리의크리티컬 공격력 증가 기능 때문에, 타 재질의 방어구를 착용했을 때 타 전직에 비해 불리하던 문제를 수정하였고, 실버 스트림을 상시 유지할 수 있도록 수정하였습니다.
* 로그의 가죽 마스터리
- 물리 크리티컬 히트 데미지 증가 옵션이 삭제됩니다.
* 문샤인
- 신규 1레벨 마스터 패시브 스킬 '문샤인'이 추가됩니다. 문샤인 습득시 물리 크리티컬 히트 데미지 증가하게됩니다.
* 실버스트림
- 쿨타임 115초 / 지속시간 120초 스킬로 변경됩니다.
- 9레벨 효과중 버프 중첩 가능 횟수 증가 옵션이 삭제되고 최대 중첩횟수가 2회로 고정됩니다.
* 샤이닝컷
- 공격력이 35% 상향 조정됩니다.
* 더블피어스
- 공격력이 22% 상향 조정됩니다.
* 밴디트컷
- 공격력이 22% 상향 조정됩니다.
* 체인소
- 공격력이 9% 상향 조정됩니다.
* 허리케인
- 공격력이 11% 상향 조정됩니다.
* 버티컬스파이럴
- 공격력이 33% 상향 조정됩니다.
* 라이트닝애로우
- 공격력이 19% 하향 조정됩니다.
* 소닉어설트
- 공격력이 30% 상향 조정됩니다.
* 엑셀스트라이크
- 공격력이 18% 상향 조정됩니다.
* 체인소러시
- 공격력이 22% 상향 조정됩니다.
* 어슬랜트스파이럴
- 공격력이 22% 상향 조정됩니다.
* 엑조틱램펀트
- 공격력이 22% 상향 조정됩니다.
* 노바램넌트
- 공격력이40% 상향 조정됩니다.
과도한 스킬 스위칭 문제를 완화하고, 퇴마사의 딜링과 홀딩에 매우 중요한 "지의 식신 - 현무" 스킬이 지닌 기존 문제를 수정하였습니다.
* 신선의 경지
- 버프 능력치가 장비의 영향을 실시간으로 받도록 변경됩니다.
- 물리/마법 공격력 증가량이 6레벨 기준 95로 상향 조정됩니다.
* 낙봉추
- 공격력이 16% 상향 조정됩니다.
* 성불
- 공격력이 10% 상향 조정됩니다.
* 질풍타
- 공격력이 36% 상향 조정됩니다.
* 승천진
- 공격력이 17% 상향 조정됩니다.
* 단층지격
- 공격력이 27% 상향 조정됩니다.
* 주작부
- 공격력이 18% 상향 조정됩니다.
* 어둠 가르기
- 공격력이 20% 상향 조정됩니다.
* 저 하늘의 별
- 공격력이 19% 상향 조정됩니다.
* 낙뢰부
- 공격력이 66% 상향 조정됩니다.
- 스킬 능력치가 장비 영향을 실시간으로 받도록 변경됩니다.
* 난격
- 쿨타임이 16초에서 14초로 상향 조정됩니다.
- 공격력이 16% 상향 조정됩니다.
- 스킬 능력치가 장비 영향을 실시간으로 받도록 변경됩니다.
* 식신의 군
- 다단히트 시간이 1.5초로 감소하고 총 공격력이 기존 대비 10% 상향 조정됩니다.
* 대회전격
- 공격력이 18% 상향 조정됩니다.
- 스킬 능력치가 장비 영향을 실시간으로 받도록 변경됩니다.
* 무쌍격
- 공격력이 22% 상향 조정됩니다.
* 창룡격
- 공격력이 42% 상향 조정됩니다.
* 멸혼부
- 공격력이 19% 상향 조정됩니다.
* 참격
- 공격력이 20% 상향 조정됩니다.
* 오망성진
- 공격력이 19% 상향 조정됩니다.
* 역전의 칠조격
- 공격력이 42% 상향 조정됩니다.
* 진격의 황룡
- 황룡의 격 공격력이 38% 상향 조정됩니다.
- 황룡의 진 공격력이 57% 상향 조정됩니다.
* 지의 식신 - 현무
- 잡기 상태에서 추가입력시 잡기를 해제하는 기능이 추가됩니다.
- HP가 큰폭으로 상향 조정됩니다.
블러드 메이지
* 블러드 번
- 스킬 공격력 증가율이 마스터 기준 31%에서 39%로 상향 조정됩니다.
* 릴리악
- 공격력이 20% 상향 조정됩니다.
* 블러드 윙
- 공격력이 20% 상향 조정됩니다.
* 오퍼링
- 공격력이 20% 상향 조정됩니다.
* 릴로이
- 공격력이 20% 상향 조정됩니다.
* 쉬카리
- 공격력이 20% 상향 조정됩니다.
* 헬베루즈
- 공격력이 20% 상향 조정됩니다.
* 팽
- 공격력이 20% 상향 조정됩니다.
* 토먼트
- 공격력이 20% 상향 조정됩니다.
* 소울스틸
- 공격력이 20% 상향 조정됩니다.
* 커럽션
- 공격력이 20% 상향 조정됩니다.
* 체페슈
- 공격력이 20% 상향 조정됩니다.
* 럼블독
- 공격력이 20% 상향 조정됩니다.
* 머로더
- 공격력이 20% 상향 조정됩니다.
- 날개 공격이 공격속도의 영향을 받지 않게 변경됩니다.
* 팬텀베일
- 공격력이 20% 상향 조정됩니다.
* 페이탈리티
- 공격력이 20% 상향 조정됩니다.
* 블러드 스트림
- 공격력이38% 상향 조정됩니다.
소환물들이 아이템의 증/크증/추가 데미지 효과를 받도록 수정하여 기존의 성장 한계 문제를 수정하였습니다.
* 소환수 및 소환수를 사용하는 스킬에 독립 오브젝트 패치 적용
- 증가 데미지, 크리티컬 증가 데미지, 추가 데미지 아이템 옵션 적용
- 오오라 형 아이템 및 버프스킬의 이중 중첩 적용되던 현상 수정
* 이클립스 하이브
- 습득 레벨 간격이 2에서 3으로 변경
- 변경된 습득 레벨 간격에 맞춰 스킬 능력 조정
- 캐릭터 레벨 90 기준, 기존 이클립스 하이브 레벨 8 효과에 맞춰 조정
독바르기 효과가 타격 스킬의히트수에 따라 너무 큰 차이가 나던 점을 완화하고, 도발의 내성 감소 기능을 패시브화하여 매 방마다 도발을 사용해야 했던 불편함과 그로 인한 딜링 효율 약화 문제를 수정하였습니다.
* 독바르기
- 10레벨 마스터, 20레벨 맥시멈 스킬로 변경됩니다.
- 독바르기를 사용한 상태에서 스킬 타격 시, 각 스킬에 추가된 [독 바르기 발동 시 독 공격력]이 적용되도록 변경됩니다.이 공격력은 독 바르기의 독 공격력 변화율에 의해 증가합니다.
- 독 공격력 변화율은 10레벨 마스터 기준 300%이며, 1레벨 당 20%씩 증가합니다.
- 중독 지속시간이 5초에서 3초로 변경됩니다. (데미지 총량은 동일합니다.)
- 기존 독 공격력은 평타 시 독 공격력으로 개편되어, 기본 공격 타격 시에 적용됩니다.
* 사공수련
- 카운터 시 데미지형 상태 이상의 공격력이 25% 증가하는 기능이 추가됩니다.
* 일발화약성
- 상변 1개당 공격력 증폭률이 20%로 변경됩니다.
- 폭발 속성이 화속성에서 무속성으로 변경됩니다.
- 공격력이 70% 증가합니다.
- 화상 지속 시간이 7초로 변경됩니다.
- 공격력 증폭을 얻을 수 있는 상변 수가 3개로 제한됩니다.
* 히든 스팅
- 공격력이 27% 증가합니다.
* 클로 마스터리
- 소모 SP가 20에서 15로 감소합니다.
* 블록 버스터
- 공격력이 47% 증가합니다.
* 마운트
- 공격력이 14% 증가합니다.
* 크레이지 발칸
- 상변 1개당 공격력 증폭률이 20%로 변경됩니다.
- 적을 잡았을 때 연타 충격파 공격력이 잡은 본체와 동일한 피해를 주도록 변경됩니다.
- 마지막 충격파 공격력이 76% 증가합니다.
- TP에서 상변 공격력 증폭률 추가 기능이 삭제됩니다.
- TP 습득 시 잡기 불가 적 대상 공격력 증가량이 1300%에서 1200%로 감소합니다.
- 공격력 증폭을 얻을 수 있는 상변 수가 3개로 제한됩니다.
* 도발
- 상태 변화 내성 감소량이 상시 패시브 오라 형태로 적용되도록 변경됩니다. (이 효과는 실시간 적용입니다.)
- 적중률 감소와 적의 시선을 끄는 기능은 기존과 같이 액티브로 사용 시 적용됩니다.
- 소모 SP가 30에서 15로 감소합니다
* 천라지망
- 습득 레벨이 2에서 3으로 변경됩니다.
- 변경된 습득 레벨 간격에 맞춰스킬능력이 조정됩니다.
- 캐릭터 레벨 90 기준, 천라지망 레벨 28 효과에 맞춰 조정됩니다.
* 베놈 마인
- 지뢰 간격이 40% 감소합니다.
- 상변 대상 공격력 증가율이 30%에서 20%로 감소합니다.
* 정크 스핀
- 공격력이 60% 증가합니다.
- 연타 시 정크 스핀의 진행속도가 캐릭터의 공격 속도를 정상적으로 반영하지 못하던 현상이 수정됩니다.
- TP 기능이 습득 시 정크 스핀의 공격력이 1레벨 당 10%씩 증가하는 형태로 변경됩니다.
* 독무
- 폭발 공격력이 30% 증가합니다.
* 맹독 일발화약성
- 훅 및폭발 공격력이 15% 증가합니다.
- 공격력 증폭을 얻을 수 있는 상변 수가 3개로 제한됩니다.
* 블록 봄
- 공격력이 17% 증가합니다.
* 비기: 폭독
- 잡기 애니메이션이 공격속도의 영향을 받도록 수정됩니다.
* 만병지왕 파진포
- 점프 애니메이션이 공격속도 영향을 받도록 수정됩니다.
- 내려찍기 및 폭발 공격력이 15% 증가합니다.
* 비전 : 진천뢰
- 툴팁에서 변화율이 증가율로 변경됩니다.
- 기존 150%, 140%로 표현되었던 툴팁이 50%,40%로 변경됩니다.
* 독문무공
- 지속 시간이 무제한으로 변경됩니다.
- 평타 및 대쉬, 점프 공격력 12% 증가합니다.
- 물리/마법 공격력 증가 기능이 평타 캔슬 시에만 적용되던 기능이 삭제되고, 독문무공 지속 도중에는 상시 적용되도록 변경됩니다.
- 마운트(크레이지 발칸), 베놈 마인, 정크 스핀에도 독문무공의 물리/마법 공격력 증가 기능이 적용됩니다.
뒷골목 싸움법스킬에 스킬 공격력 증가 기능을 추가하고, 도발의 내성 감소 기능을 패시브화하여 매 방마다 도발을 사용해야 했던 불편함과 그로 인한 딜링 효율 약화 문제를 수정하였습니다.
* 뒷골목 싸움법
- 10레벨 마스터, 20레벨 맥시멈 스킬로 변경됩니다.
- 스킬 효과가 시전 시 적용되도록 변경됩니다.
- 일발화약성, 베놈 마인 폭발 및 독기둥 공격력 증가율이 삭제됩니다.
- 일발화약성, 베놈 마인 폭발 및 독기둥 크기 증가율의 1레벨 수치가 20%/30%에서 11%/21%로 변경됩니다.
- 두 번째로 던지는 헬터 스켈터, 독병 투척, 바늘 투척, 벽돌 투척의 공격력 변화율이 전 레벨에서 각각 50%/40%/10%/40%로 고정됩니다.
- 스킬 공격력 증가 기능이 추가됩니다. 10레벨 기준 25%의 공격력이 증가하며, 레벨 당 2%씩 증가합니다.
- 독병 투척, 바늘 투척, 일발화약성, 베놈 마인, 니들 스핀, 광폭혈쇄, 체인 드라이브, 만천화우의 출혈,중독,화상 레벨이 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 소모 SP가 30에서 20으로변경됩니다.
* 사공수련
- 카운터 시 데미지형 상태 이상의 공격력이 25% 증가하는 기능이 추가됩니다.
* 클로 마스터리
- 소모 SP가 20에서 15로 감소합니다.
* 투척류 스킬
- 투척류 스킬이 공격 속도의 영향을 받도록 수정됩니다.
* 블럭 투척
- 일반 투척 공격력이 14% 증가합니다.
* 독병 투척
- 일반 투척 병 타격 공격력이 35% 증가합니다.
- 강화 투척 중독 공격력이 10% 증가합니다.
* 헬터 스켈터
- 독립 공격력이 25% 증가합니다.
* 일발화약성
- 상변 1개당 공격력 증폭률이 전 레벨에서 20%로 변경됩니다.
- 폭발 속성이 화속성에서 무속성으로 변경됩니다.
- 공격력이 60% 증가합니다.
- 화상 지속시간이 7초로 변경됩니다.
- 공격력 증폭을 얻을 수 있는 상변 수가 3개로 제한됩니다.
* 마운트
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 크레이지 발칸
- 공격력 증폭을 얻을 수 있는 상변 수가 3개로 제한됩니다.
* 도발
- 상태 변화 내성 감소량이 상시 패시브 오라 형태로 적용되도록 변경됩니다. (이 효과는 실시간 적용입니다.)
- 적중률 감소와 적의 시선을 끄는 기능은 기존과 같이 액티브로 사용 시적용됩니다.
- 소모 SP가 30에서 15로 감소합니다.
* 그물 투척
- 습득 레벨이 2에서 3으로 변경됩니다.
- 소모 SP가 30에서 15로 감소합니다.
- 변경된 습득 레벨 간격에 맞춰스킬능력이 조정됩니다.
- 캐릭터 레벨 90 기준, 기존 그물 투척 레벨 28 효과에 맞춰 조정됩니다.
* 니들 스핀
- 출혈 공격력이 24% 감소합니다.
* 천수천안
- 15레벨 기준, 투척 스킬 공격력 증가량이 다음과 같이 변경됩니다.
└바늘 투척 : 8%->15%
└독병 투척, 벽돌 투척 : 29%->34%
- 1레벨 당 스킬 공격력 증가율이 변경됩니다.
└바늘 투척, 독병 투척, 벽돌 투척 : 레벨 당 1%로 변경
└니들스핀, 천붕지괴, 광폭혈쇄, 더티배럴 : 레벨 당 1.5%로 변경
* 천붕지괴
- 공격력이 15% 증가합니다.
- 공격 속도의 영향을 받도록 수정됩니다.
* 광폭혈쇄
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 룰 브레이크
- 공격력 증가 스킬에 니들 스핀이 추가됩니다.
* 체인 드라이브
- 상태이상이 걸린 적에게데미지 증가율이 40%에서 45%로 변경됩니다.
* 개조형 파진포 : 연화
- 공격력 증폭을 얻을 수 있는 상변 수가 3개로 제한됩니다.
*잡기 모션
- 무릎찍기, 로플링, 롤링 스파이크, 나의 공격 리듬은!, 한놈만 팬다, 흑진광풍의 잡기 모션이 공격 속도의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.
- 반드시 잡는다! 적용으로 인한 몰아잡기 모션에도 반영됩니다.
* 무릎찍기
- 공격력이 28% 증가합니다.
* 로플링
- 공격력이 29% 증가합니다.
* 임팩트 콤비네이션
- 습득 시 숄더태클이 반드시 잡는다!와 반격의 잡기 공격력 증가 효과를 받습니다.
이 효과는 던전에서만 적용됩니다.
- 숄더 태클, 피어스 중 캔슬 잡기 시 공격력 증가량이 20%에서 30%로 변경됩니다.
- 그 외의 상황에서의 공격력 증가량이 10%에서 20%로 변경됩니다.
* 브레이크 다운
- 공격력이 25% 증가합니다.
* 에어슈타이너
- 공격력이 13% 증가합니다.
* 스냅 샷
- 공격력이 26% 증가합니다.
* 블로우 스트라이크
- 공격력이 26% 증가합니다.
* 롤링 스파이크
- 공격력이 28% 증가합니다.
* 와일드 캐넌 스파이크
- 공격력이 25% 증가합니다.
* 나의 공격 리듬은!
- 공격력이 34% 증가합니다.
- 타격 도중 점프 키를 입력하면 피니쉬 공격으로 넘어가는 기능이 추가됩니다.
* 반격
- 15레벨 기준 잡기 공격력 증가량이 22.5%에서 33%로 증가합니다.
* 피어스
- 공격력이 25% 증가합니다.
* 한놈만 팬다!!
- 공격력이 36% 증가합니다.
* 흑진광풍
- 공격력이 36% 증가합니다.
* 오의 : 질풍노도
- 공격력이 35% 증가합니다.
* 일자전승 : 극의 진천노호
- 공격력이 36% 증가합니다.
데몬슬레이어
* 광폭화
- 20레벨 기준 스킬 공격력 증가량이 40%로 변경됩니다.
- 20레벨 기준 상처악화로 인한 공격력 증가량이 30%로 변경됩니다.
* 탐욕의 번제
- 스킬 공격력 증가량이 15레벨 기준 운무 1개당 11%, 3개 도합 33%로 변경됩니다.
- 1레벨 당 운무 흡수 시 스킬 공격력 증가량의 성장률이 0.5%로 변경됩니다.
* 마인의 검세
- 이하 수치는 스킬 레벨 6 기준입니다.
└사복검 - 발의 공격력 증가율 21%가 추가됩니다.
└혈지군무, 포식자 갈로아, 역천의 프놈 공격력 증가율 34%가 추가됩니다.
└사복검 - 무, 사형조수, 기가 블레이드, 기가슬래쉬, 비인외도, 라그나로크의 공격력 증가율이 30%에서 34%로 변경됩니다.
└폭류나선의 잔영 공격력 비율이 24%에서 34%로 변경됩니다.
└혈화난무의 잔영 공격력 비율이 40%에서 50%로 변경됩니다.
└사복검- 조의 영체 공격력 비율이 30%에서 34%로 변경됩니다.
└검마격살의 피니쉬 공격력 비율이 30%에서 50%로 변경됩니다.
* 사복검 - 무
- 공격력이 34% 증가합니다.
* 사복검 - 조
- 공격력이 39% 증가합니다.
* 사형조수
- 공격력이 33% 증가합니다.
* 폭류나선
- 공격력이 33% 증가합니다.
- 출혈 공격력은 증가하지 않습니다.
* 혈화난무
- 공격력이 31% 증가합니다.
- 출혈 공격력은 증가하지 않습니다.
* 혈마인
- 갈로아의 흔적 공격력이 독립 공격력에서 퍼센트 공격력으로 변경됩니다.
* 검마격살
- 공격력이 40% 증가합니다.
* 암연검 - 기가 블레이드
- 공격력이 17% 증가합니다.
- 대쉬 다단히트 공격력이 독립 공격력에서 퍼센트 공격력으로 변경됩니다.
* 역천의 프놈
- 공격력이 11% 증가합니다.
* 암연격 기가슬래쉬
- 공격력이 33% 증가합니다.
* 비인외도 - 극
- 공격력이 33% 증가합니다.
* 파계검 라그나로크
- 공격력이 18% 증가합니다.
빙결사
* 프로즌 웨폰 마스터리
- 블리자드 스톰, 빙류환, 아이스 오브, 아이스 필드, 샤드 매그넘, 오버프리즈 익스텐션, 쥬데카 디 이터널이 포함되도록 변경됩니다.
* 툰드라의 가호
- 1레벨 당 스킬 공격력 증가량의 성장률이 1.5%로 변경됩니다.
- 15레벨 기준 스킬 공격력 증가량이 33%로 변경됩니다.
* 아이스크래프트
- 브로큰 애로우, 피어스 오브 아이스, 빙류환, 아이스 오브의 공격력 증가율이 14%에서 28%로 변경됩니다.
* 빙백검
- 공격력이 18% 증가합니다.
* 회전투창
- 공격력이 14% 증가합니다.
* 브로큰 애로우
- 공격력이 7% 증가합니다.
* 피어스 오브 아이스
- 공격력이 7% 감소합니다.
* 아이스 크래쉬
- 다단히트와 피니쉬 공격력이 28% 증가합니다.
- 잡을 수 없는 적 공격력이 13% 증가합니다.
* 아이스 빅 해머
- 공격력이 15% 증가합니다.
* 아이스맨
- 공격력이 18% 증가합니다.
* 빙류환
- 공격력이 10% 감소합니다.
* 아이스 오브
- 공격력이 10% 감소합니다.
* 쥬데카 디 이터널
- 공격력이 8% 감소합니다.
- 화살의 y축 타격 범위가 증가합니다.
디맨션 워커
* 운명왜곡
- 파동 수에 따른 크리티컬 공격력 증가량이 15레벨 기준 1개 13%, 2개 19.5%, 3개 26%로 변경됩니다.
* 차원괴리 - 금단의 연회
- 공격력 33% 증가
* 차원 : 액시던트 및 디멘션워커 전직 후 공격 스킬의 공격력이 22% 증가합니다.
듀얼리스트
* 스윌링 스피어
- 공격력 38% 증가
* 그라운드 씨커
- 공격력 38% 증가
* 라이징 랜서
- 공격력 38% 증가
* 트윈 펀토
- 공격력 39% 증가
* 슈트롬
- 공격력 38% 증가
* 파동연환창
- 공격력 38% 증가
* 공아
- 공격력 29% 증가
* 메조싸이클론
- 공격력 29% 증가
* 뇌격점혈섬
- 공격력 34% 증가
* 오러 포스 재블린
- 공격력 42% 증가
* 롤링 벌컨
- 공격력49% 증가
* 삼일참월
- 공격력 40% 증가
* 쿼드러플 드라이브
- 공격력 38% 증가
* 미스트 플레어
- 공격력 46% 증가
* 살극쌍연무
- 공격력38% 증가
* 장창 숙련
- 기존 고정 무기 물리 공격력에서 %로 반영되는 무기 물리 공격력 증가율로 변경
- 캐릭터 90Lv 기준 무기 물리 공격력 증가율 : 25%
- 마스터 레벨, 최대 레벨 변경
- 기존 : 20/30
- 변경 : 30/40
* 오러 랜스
- 마스터시 공격력 반영 비율 변경
- 기존 : 30%
- 변경 : 40%
* 미라지 스트림
- 모든 항목에서 성장률이 1.5%로 고정
* 무형의 창술사
- 캐릭터 90Lv 기준 신기루를 발생시키는 스킬들의 공격력 반영 비율 변경
- 기존 : 스윌링 스피어, 그라운드 씨커, 라이징 랜서 33% / 퀵 펀토, 트윈 펀토 32% / 지상 평타 34%
- 변경 : 모든 항목 35%
- 캐릭터 90Lv 기준 신기루 특성 외 스킬들의 스킬 공격력 증가량 변경
- 기존 : 30%
- 변경 : 34%
스트라이커(여)
* 해머킥
- 공격력 28% 증가
* 로킥
- 공격력 28% 증가
* 붕권
- 공격력 28% 증가
* 본크러셔
- 공격력 28% 증가
* 철산고
- 근접한 적에게의 공격력 보너스 삭제
- 공격력 44% 증가
* 질풍각
- 항시 4히트 하도록 변경
(결투장은 히트수 변경사항이 적용되지 않고 기존의 히트수 증가율이 유지됩니다.)
- 공격력 29% 증가
* 질풍각 강화
- 5Lv 마스터, 7Lv 맥시멈으로 변경
- 1Lv 에서 속도 증가 획득 (기존과 동일)
- 2~5Lv 에서 공격력 증가 10%
* 원인치 펀치
- 공격력 28% 증가
* 라이징 너클
- 공격력 24% 증가
* 라이트닝 댄스
- 공격력 27% 증가
* 비트 드라이브
- 공격력 28% 증가
* 사상최강의 로킥
- 공격력 49% 증가
* 파쇄권
- 공격력 26% 증가
* 라이징 어퍼
- 공격력 12% 증가
* 호격권
- 공격력 28% 증가
* 체인 디스트럭션
- 공격력 28% 증가
* 필살패황권
- 공격력 53% 증가
* 스탬피드
- 실시간 버프로 변경됩니다.
- 캐릭터 90Lv 기준 능력치 변경
- 기존 : 최대 스킬 공격력 증가량 22%
- 변경 : 최대 스킬 공격력 증가량 35%
* 리미트 브레이크
- 캐릭터 90Lv 기준 능력치 변경
- 기존 : 스킬 공격력 증가율 28%
- 변경 : 스킬 공격력 증가율
웨펀마스터가 딜러의 역할을 수행할 수 있도록 만들어주는 "극 귀검술 : 참강식"을 보다 상향하여 딜러로서의 성능을 강화하는데 집중하였습니다.
* 류심 충
- 스킬 공격력 48% 증가
* 류심 쾌
- 스킬 공격력 65% 증가
* 류심 승
- 스킬 공격력 56% 증가
* 차지 크래시
- 스킬 공격력 41% 증가
* 발도
- 스킬 공격력 34% 증가
- 광검, 도, 소검, 둔기의 추가 특성 공격력 비율 공통 20%로 조정
* 맹룡단공참
- 스킬 공격력 51% 증가
* 환영검무
- 베기, 검풍 공격력 48% 증가
- 둔기 마지막 타격 공격력 27% 증가
- 소검 검풍 공격력 50% 증가
- 스킬의 전체적인 공격력이 상승함에 따라 대검 사용시 베기 공격력 증가율이 변경됩니다.
- 기존 : 60% 증가
- 변경 : 50% 증가
- 스킬의 전체적인 공격력이 상승함에 따라 소검 사용시 베기 공격력 감소율이 변경됩니다.
- 기존 : 30% 감소
- 변경 : 50% 감소
* 차지 버스트
- 스킬 공격력 62% 증가
* 극 귀검술 폭풍식
- 스킬 공격력 68% 증가
* 극 귀검술 유성락
- 스킬 공격력 79% 증가
* 극초발도
- 스킬 공격력 35% 증가
* 극 귀검술 심검
- 스킬 공격력 35% 증가
* 극 발검술 섬단
- 스킬 공격력 50% 증가
* 이기어검술
- 스킬 공격력 40% 증가
* 소검 마스터리
- 류심 충
- 류심 충의 공격력 증가율이 변경되며 더 이상 소검 마스터리 레벨업에 의해 수치가 증가하지 않게 됩니다.
- 캐릭터 90Lv 기준 기존 공격력 증가율 : 30.9%
- 캐릭터 90Lv 기준 변경 공격력 증가율 : 20% (고정 수치)
- 챠지 크래시
- 챠지 크래시의 공격력 증가율이 변경되며 더 이상 소검 마스터리 레벨업에 의해 수치가 증가하지 않게 됩니다.
- 캐릭터 90Lv 기준 기존 공격력 증가율 : 30.9%
- 캐릭터 90Lv 기준 변경 공격력 증가율 : 45% (고정 수치)
* 맹룡단공참
- 맹룡단공참의 공격력 증가율이 변경되며 더 이상 소검 마스터리 레벨업에 의해 수치가 증가하지 않게 됩니다.
- 캐릭터 90Lv 기준 기존 공격력 증가율 : 16.2%
- 캐릭터 90Lv 기준 변경 공격력 증가율 : 15% (고정 수치)
* 극한의 경지
- 유성락의 천격검 공격력이 변경됩니다.
- 기존 6Lv 천격검 공격력 : 1843%
- 변경 6Lv 천격검 공격력 : 3145%
- 발도 공격력 증가 옵션이 사라지고 발도 스킬이 일반 공격력 증가율을 따르게 됩니다.
- 극한의 경지 6Lv시 기존 옵션 : 발도 공격력 증가율 14%
- 극한의 경지 6Lv시 변경 옵션 : 발도, 극초발도, 극 발검술 섬단, 극 귀검술 폭풍식, 이기어검술 공격력 증가율 : 34%
* 극 귀검술 참강식
- 스킬 공격력 증가율이 변경됩니다.
- 캐릭터 90Lv 기준 기존 공격력 증가율 : 32.2%
- 캐릭터 90Lv 기준 변경 공격력 증가율 : 37.8%
- 참강식의 1Lv당 성장률이 1.5%로 변경됩니다.
육도윤회로 인해 특정 순간에는 폭발적인 화력을 보이지만 그 외의 상황에서는 딜링 능력이 크게 낮아지던 구조적인 문제를 해결하고자 일반 전투 상태에서의 스킬 공격력을 증가시키는 신규 패시브를 추가하였습니다.
* 25 Lv 신규 패시브 '화염의 인' 추가
- 습득시 캐릭터의 스킬 공격력 증가.
- 캐릭터 90Lv 기준 스킬 공격력 증가율 : 60%
- 화염의 인의 스킬 공격력 증가율은 육도윤회 스킬에 반영되지 않습니다.
- 마스터 레벨 : 40
- 맥시멈 레벨 : 50
* 야타의 거울 신규 기능 추가
- 화염의 인 스킬 공격력 증가율 추가 증가.
- 캐릭터 90Lv 기준 화염의 인 스킬 공격력 추가 증가치 : 20%
- 아래 스킬은 화염의 인 스킬 공격력 추가 증가에 영향을 받지 않습니다.
- 환영 다중 수리검
- 나선 대차륜 쿠나이
- 비연수리검
- 야마타오로치
- 아마테라스
* 열화천도
- 공격력 21% 증가
* 흉멸인법진
- 인술 구체 등장 공격과 인술 폭발 공격이 더 이상 각각의 작은 폭발이 아닌 흉멸인법진 영역 전체에 대한 1히트의 폭발로 변경됩니다.
- 인술 구체 등장 히트 수 : 1
- 인술 구체 폭발 히트 수 : 1
- 개편 내용에 맞게끔 공격력이 재조정됩니다.
* 쿠사나기의 검
- 피니시 폭발 공격력 90% 증가
경갑 마스터리의크리티컬 공격력 증가 기능 때문에, 타 재질의 방어구를 착용했을 때 타 전직에 비해 불리하던 문제를 수정하였습니다.
* 좀비 강령
- 공격력33% 증가
* 어둠의 손톱
- 공격력33% 증가
* 흑사진
- 공격력33% 증가
* 망자의 원한
- 공격력34% 증가
* 야행혼
- 공격력33% 증가
* 흡기암경파
- 공격력33% 증가
* 발라크르의 야망
- 공격력33% 증가
* 기요틴
- 공격력28% 증가
- 스킬 능력치가 장비 영향을 실시간으로 받도록 변경
* 분기암경파
- 공격력33% 증가
* 망자의 집념
- 공격력33% 증가
* 익스큐서너 슬래쉬
- 공격력33% 증가
* 블랙 아라크니아
- 공격력33% 증가
* 발라크르 현신
- 공격력39% 증가
* 사령술사의 경갑 마스터리
- 마법 크리티컬 공격력 증가 옵션 삭제
* 학살자의 공포
- 마법 크리티컬 공격력 20% 증가 기능 추가
스위프트 마스터
* 봉 마스터리
- 물리 공격력 230 고정 증가에서 20% 증가로 변경 (20Lv 기준)
* 윈드니스
- 공격력 증가량 +5% 추가 증가
* 소닉무브
- 공격력 25% 증가
* 삭풍
- 쿨타임 1초 감소
- 공격력 9% 증가
* 대진공
- 공격력 25% 증가
* 윈드 블래스터
- 쿨타임 1.5초 감소
- 공격력 18% 증가
* 회오리 바람
- 공격력 25% 증가
* 싹쓸바람
- 공격력 25% 증가
* 폭풍의 눈
- 공격력 7% 증가
* 휘몰아치는 바람
- 공격력 15% 증가
* 스톰 스트라이크
- 공격력 25% 증가
* 볼텍스 허리케인
- 다단히트 공격력 13% 증가
- 피니쉬 공격력 18% 증가
* 질풍가도
- 공격력 12% 증가
* 스톰 퀘이커
- 공격력 25% 증가
* 스파이럴 프레스
- 공격력 25% 증가
* 바이올런트 스톰
-공격력 25% 증가
* 스톰 엘리미네이트
- 공격력 29% 증가
어벤저
* 메타몰포시스
- 일부 스킬 공격력 증가율 증가: 25% → 30%
* 데스 사이드
- 공격력 24% 증가
* 지뢰진
- 공격력 26% 증가
* 스핀커터
- 공격력 50% 증가
* 복수의 가시
- 공격력 41% 증가
* 스피닝 디포메이션
- 공격력 45% 증가
- 악마화시 공격력 증가율 100%로 변경
* 데빌 클러치
- 공격력 25% 증가
* 리퍼
- 공격력 46% 증가
- 악마화시 촉수 찌르기 2타가 작은 몬스터에게 타격 되지 않는 현상 수정
- 간헐적으로 피니쉬가 타격 되지 않는 현상 수정
* 어둠의 권능
- 공격력 43% 증가
* 악마화
- 다크 슬래셔 6레벨 추가 기능 마법 방어력 감소 지속시간 3초 → 6초로 증가
* 처형
- 공격력 27% 증가
* 복마전
- 공격력 51% 증가
* 재앙
- 공격력 27% 증가
- 소용돌이 마법진 유지시간 감소
- 마법진 이동속도 증가
- 시전 선 딜레이 감소
* 다크하울링
- 공격력 8% 증가
- 메타몰포시스 상태일때 추가 조작의 악마 게이지 소모량 50% 감소 기능 추가
* 파멸의 강타
- 공격력 35% 증가
- 메타몰포시스 상태일때 추가 조작의 악마 게이지 소모량 50% 감소 기능 추가
* 언홀리퓨리
- 공격력53% 증가
- 연쐐 찢기 공격 속도 증가
- 연쐐 찢기 공격횟수 4회 감소
- 메타몰포시스 상태일때 추가 조작의 악마 게이지 소모량 50% 감소 기능 추가
- 시전 후 딜레이 감소
버서커
*혈십자
- 스킬의 공격력 증가 하위그룹 삭제 -> 상위 그룹으로 편입
대- 상 스킬, 붕산격, 레이징퓨리, 블러드소드, 블러디 레이브, 버스트 퓨리, 아웃레이지 브레이크
* 고어 크로스
- 공격력 26% 증가
* 붕산격
- 공격력 48% 증가
* 레이징 퓨리
- 공격력 13% 증가
* 블러디 레이브
- 공격력 24% 증가
* 블러드 소드
- 공격력 28% 증가
* 아웃레이지 브레이크
- 공격력 17% 증가
* 선혈의 추억
- 출혈이 걸린 적이 근처에 있으면 힘이 증가하는 기능 삭제
- 출혈이 걸린 적이 근처에 있으면, 독립 공격력 비율 증가 기능 추가
- 스킬레벨 15기준 중첩 1회당, 11.3% 증가
- 버프 최대 중첩수가 3회로 감소.
* 익스트림 오버킬
- 특수 출혈 기능 삭제
- 공격력 20% 증가
* 블러드 루인
- 공격력 17% 증가
* 블러드루인
- 공격력 17% 증가
* 버스트 퓨리
- 공격력 5% 증가
* 블러드 붐
- 공격력 6% 증가
* 블러드 인카넷
- 6레벨 기준 스킬 공격력 증가량 30%로 증가
* 레드로제
- 공격력 35% 증가
* 블러드리븐
- 공격력14% 증가
섀도우 댄서
* 날카로운 단검
- 방어무시 공격력 % 증가 추가 (기존 무기 공격력 증가량과 동일)
* 이레이저
- 공격력 90% 증가
* 섀도우 컷
- 공격력 100% 증가
* 발목타격
- 공격력 110% 증가
* 넥 디바이더
- 공격력 22% 증가
* 홀드업!
- 공격력 32% 증가
* 심장 찌르기
- 공격력 22% 증가
* 나락 떨구기
- 공격력 22% 증가
* 칼날돌풍 공격력
- 공격력 32% 증가
* 파이널 디스트럭션
- 공격력 22% 증가
* 암살
- 공격력 22% 증가
* 절명의 그림자
- 공격력 32% 증가
* 단검투척
- 공격력 22% 증가
* 섀도우 스팅
- 공격력 22% 증가
* 죽음의 연무
- 공격력 22% 증가
* 페이탈 블리츠
- 공격력 22% 증가
* 체인 리액션
- 공격력 22% 증가
* 베일드 어택
- 방어무시 공격력 고정값 추가
- 6레벨 7단계 기준 +296
마도학자
* 고대의 도서관
- 스킬공격력 증가율 증가
- 29레벨 기준 20%로 증가
* 빗자루 스핀
- 공격력 32% 증가
* 플로레 전기토끼
- 공격력 30% 증가
* 블랙망토
- 공격력 30% 증가
* 변이 파리채
- 공격력 30% 증가
* 반중력 기동장치
- 공격력 30% 증가
* 메가드릴
- 공격력 29% 증가
* 용암지대 생성물약
- 공격력 30% 증가
* 현자의 돌
- 초 대성공시 용암지대 생성물약 불덩어리 공격력 30% 증가
* 애시드 클라우드
- 공격력 30% 증가
* 개조 슈르르
- 공격력 28% 증가
* 대왕 파리채
- 공격력 22% 증가
* 퓨전 크래프트
- 공격력 29% 증가
* 호문쿨루스
- 고출력 매직 미사일의 스킬 공격력을 증가 시키는 기능 주가
* 롤리팝 크러쉬
- 공격력 31% 증가
* 우로보로스
- 공격력 30% 증가
엘븐나이트
*에이션트 보어
- 공격력 31% 증가
* 에이션트 디어
- 공격력 13% 증가
* 압도
- 공격력 39% 증가
* 신록의검
- 공격력 16% 증가
* 엘비쉬 점프
- 공격력 17% 증가
* 철벽방어
- 공격력 35% 증가
* 자연의 속박
- 공격력 59% 증가
* 뱅가드 스트랏슈
- 일도양단 공격력 : 12% 증가
- 몸체분리 공격력 : 14% 증가
* 런지 에볼루션
- 레벨별 공격력 밸런스 조정
- 1레벨 13% 증가, 27레벨 7% 증가
* 분쇄
- 시전 점프 베기 물리 공격력 22% 증가
- 추가조작 공중베기 물리공격력 30% 증가
- 추가조작 지상 회전베기 물리공격력 22% 증가
- 추가조작 올려베기 물리공격력 22% 증가
- 섬광 내려찍기 물리공격력 22% 증가
- 섬광베기 충격파 물리공격력 26% 증가
* 천마 섬광
- 공격력 48% 증가
* 생명의 전조
- 최대 충전시 폭발 물리 공격력 9% 감소
- 충전에 상관없이 항상 최대 충전 폭발이 적용되도록 변경
- 최대 충전 관련 툴팁 삭제 및 툴팁 업데이트
* 신뢰의 돌파
- 공격력 4% 증가
* 용기의 방패
- 패시브로 변경
- 용기의 방패 스킬 습득시 용기의 방패 옵션이 항시 실시간으로 적용
- 체인러쉬 타격 공격력 증가 기능 삭제
- 모든 스킬 공격력 증가 기능 추가
* 체인 스트라이크
- 공격력 11% 증가
* 자연의 분노
- 홀딩 시간 5초로 증가 및 고정
- 공격력 14% 증가
* 트와일라잇 유니콘
- 공격력30% 증가
소환수와소환수를 이용하는 스킬들이 아이템의 증/크증/추가 데미지 효과를 받도록 수정하여 기존의 성장 한계 문제를 수정하였습니다.
* 소환수 및 소환수를 사용하는 스킬에 독립 오브젝트 패치 적용
- 증가 데미지, 크리티컬 증가 데미지, 추가 데미지 아이템 옵션 적용
- 오오라 형 아이템 및 버프스킬의 이중 중첩 적용되던 현상 수정
* 약식소환 : 히스테릭 워리어
- 한맵에 존재할 수 있는 최대 개체수 3개체로 제한 기능 추가
* 약식소환 : 젤라틴 마스크
- 한맵에 존재할 수 있는 최대 개체수 3개체로 제한 기능 추가
* 약식소환 : 크레이지 스핀
- 한맵에 존재할 수 있는 최대 개체수 2개체로 제한 기능 추가
* 약식소환 : 빅대디
- 한맵에 존재할 수 있는 최대 개체수 2개체로 제한 기능 추가
* 팬시 트위스트
- 공격력 28% 증가
* 천공검
- 공격력 27% 증가
* 파이널 어택
- 공격력 25% 증가
* 악신난무
- 공격력 26% 증가
* 검은 충격
- 공격력 23% 증가
* 디멘션 블레이드
- 공격력 24% 증가
* 아텐의 화신
- 화신의 검은 충격파 공격력 23% 증가
- 화신의 디멘션 블레이드 레이저 공격력 24% 증가
* 대난투
- 공격력 12% 증가
* 아텐 현신
- 공격력 26% 증가
넨마스터(여)
* 넨탄
- 공격력 51% 증가
* 기옥탄
- 공격력 8% 증가
* 나선의넨
- 공격력 31% 증가
- 특정 스킬 공격력 증가량 증가
- 31레벨 기준
- 뇌명,기공장,기옥탄 스킬 공격력 증가량 증가 (24% → 25%)
- 썬더 수플렉스 스킬 공격력 증가량 증가 (47% → 50%)
* 뇌명
- 공격력 25% 증가
- 특정 스킬 공격력 증가량 증가
- 17레벨 기준
- 환영폭쇄, 사자후, 광충노도, 태사자후, 광룡십삼장 공격력 증가량 증가 (21% → 31%)
- 넨화 공격력 증가량 증가 (14% → 31%)
* 사자후
- 공격력 25% 증가
* 광충노도
- 공격력 6% 증가
* 넨화
- 공격력 20% 증가
* 흡기공탄
- 공격력 5% 증가
* 세인트일루전
- 공격력 16% 증가
* 광휘의넨
- 기본 공격력 38% 증가
- 풀차지 공격력 28% 증가
* 천염화
- 지능 증가량 증가
- 15레벨 기준 : 384 → 556
* 광룡십삼장
- 쿨타임 감소 (45 → 33초)
* 축기
- 6레벨 기준
- 기공장 - 다단히트수 증가에서 공격력 증가로 변경 (128% → 142%)
- 사자후 공격력 증가량 증가 (134% → 142%)
- 태사자후 공격력 증가량 증가 (126% → 142%)
넨마스터(남)
* 넨탄
- 공격력 50% 증가
* 뇌전각
- 공격력 3% 증가
* 환영폭쇄
- 공격력 32% 증가
* 나선의 넨
- 나선의 넨 개수 추가시 스킬 증가량 증가
- 기공장, 뇌명, 넨스피어, 기공환, 휘광의성체 (5.1% → 8%)
- 나선의 넨 시전시 스킬 증가량 증가
- 기공장, 뇌명, 넨스피어, 기공환, 휘광의성체 (26% → 40%)
* 뇌명
- 공격력 3% 증가
- 특정 스킬 공격력 증가량 증가
- 21레벨 기준
- 넨탄, 축염포, 환영폭쇄, 사자후, 기호지세, 금뇌호, 월광대지 공격력 증가율 증가 (42% → 60%)
* 사자후
- 공격력 12% 증가
* 기호지세
- 공격력 20% 증가
* 금뇌호
- 공격력 12% 증가
* 넨스피어
- 공격력 6% 증가
* 제황나선격
- 공격력 33% 증가
* 월광대지
- 공격력 30% 증가
스트라이커(남)
* 공중밟기
- 공격력 25% 증가
* 본크러셔
- 공격력 27% 증가
* 뇌격
- 공격력 27% 증가
* 철산고
- 공격력 27% 증가
* 질풍각
- 공격력 27% 증가
* 홍염질풍각
- 공격력 27% 증가
* 클로즈킥
- 공격력 26% 증가
* 라이트닝댄스
- 공격력 25% 증가
* 헥토파스칼킥
- 공격력 27% 증가
* 화염의각
- 이중개방 공격력 21% 증가
- 시전시 폭발 21% 증가
- 바닥 화염 공격력 21% 증가
* 연환퇴
- 공격력 22% 증가
* 스핀킥
- 공격력 19% 증가
* 낙화
- 공격력 29% 증가
* 아토믹 캐넌
- 공격력 18% 증가
* 패황연격
- 공격력 18% 증가
아수라
* 파동검지열
- 공격력 31% 증가
* 귀문반
- 구슬 공격력 45% 증가
- 파동인 1개당 구슬 공격력 추가 증가 기능 삭제
- 파동인 1개당 추가 폭발 공격력 100% 증가
* 파동각인
- 버프 시전시 파동인 수에 관계없이 일정 지능, 캐스팅 속도 증가 변경 및 지능 증가량 감소
- 26레벨 기준
- 지능 증가량 : 520
- 캐스팅 속도 증가량 : 81%
* 살의의 파동
- 10레벨 마스터, 20레벨 맥시멈 스킬로 변경
- 스킬 공격력 증가 기능 추가
- 10레벨 기준
- 물리, 마법 공격력 증가량 : 15%
- 스킬 공격력 증가량 : 12%
- 파동 데미지 기존 31 레벨 대비 25% 감소
* 진공참
- 공격력 27% 증가
* 파동해제
- 공격력 37% 증가
* 파동검빙인
- 공격력 15% 증가
* 파동검폭염
- 공격력 64% 증가
* 작열파동진
- 공격력 32% 증가
* 파동의 눈
- 피니시 공격력 98% 증가
- 천조 공격력 2% 증가
- 섬창 공격력 8% 증가
- 광익 공격력 2% 증가
- 차륜 공격력 49% 증가
* 극파동검빙인
- 공격력 20% 증가
* 인다라망
- 공격력 14% 증가
* 뇌신의기운
- 공격력 21% 증가
* 천뇌바주라
- 공격력 19% 증가
* 뇌신
- 공격력 46% 증가
게이지 시스템 특성으로 인해 쿨타임 초기화 아이템과의 시너지가 과도했던 문제를 해결하기 위해, 자각 이후 스킬들의 총 게이지량 감소와 함께 패시브의 계열 공격력 증가량을 증가하여 밸런싱을 진행하였습니다.
* 화염
- 30레벨 기준
- 계열 스킬 공격력 변화량 증가 (115% → 145%)
* 파이어월
- 공격력 19% 증가
* 냉기
- 27레벨 기준
- 계열 스킬 공격력 변화량 증가 (114% → 145%)
* 운석낙하
- 공격력 19% 증가
* 아이스스톤
- 공격력 17% 증가
- 아이스플레이트 강화
- TP마스터 레벨 확장(3→5)
* 수호
- 수호 계열 공격력 변화량 기능 추가
- 21레벨 기준 : 145%
* 플레임허리케인
- 공격력 2% 증가
* 아이스 실드
- 공격력 25% 증가
* 바람
- 17레벨 기준
* 계열 스킬 공격력 변화량 증가 (109% → 145%)
* 윈드프레스
- 공격력 12% 증가
* 윈드스톰
- 공격력 12% 증가
* 변이
- 14레벨 기준
- 게이지 총량 변경 (289 → 178)
- 게이지 1레벨당 늘어나는 량 조정 (3 → 2)
- 계열 스킬 공격력 변화량 증가 (141% → 180%)
- 계열 스킬 공격력 증가량 증가 (1% → 2%)
* 에어볼
- 공격력 3% 증가
* 재현
- 11레벨 기준
- 게이지총량 변경 (280 → 147)
- 게이지 1레벨당 늘어나는 수치 조정 (3 → 2)
- 계열 스킬 공격력 변화량 증가 (142% → 180%)
- 계열 스킬 공격력 증가량 증가 (1% → 2%)
* 빙하시대
- 공격력 3% 증가
* 조율
- 7레벨 기준
- 게이지총량 변경 (118 → 64)
- 게이지 1레벨당 늘어나는 수치 조정 (3 → 2)
- 계열 스킬 공격력 변화량 증가 (141% → 180%)
- 계열 스킬 공격력 증가량 (1% → 2%)
* 링크
- 공격력 17% 증가
* 왜곡
- 4레벨 기준
- 게이지총량 변경 (109 → 108)
- 게이지 1레벨당 늘어나는 수치 조정(3 → 2)
- 계열 스킬 공격력 변화량 증가 (141% → 180%)
- 계열 스킬 공격력 증가량 (1% → 2%)
* 타임포워드
- 공격력 17% 증가
* 창조
- 2레벨 기준
- 게이지총량 변경 (105 → 102)
- 게이지 1레벨당 늘어나는 수치 조정(3 → 2)
- 계열 스킬 공격력 변화량 증가 (141% → 180%)
- 계열 스킬 공격력 증가량 (1% → 2%)
* 창조의 공간
- 공격력 17% 증가
다크나이트
* 신규 패시브 - 다크 포스
- 25레벨 습득 가능
- 습득시 캐릭터 독립공격력 증가
- 22레벨 기준 : 31%
* 다크슬래쉬
- 공격력 35% 증가
* 다크 크로스
- 공격력 35% 증가
* 웨이브
- 공격력 35% 증가
* 베인 슬래쉬
- 공격력 35% 증가
* 바운스 블로우
- 공격력 50% 증가
* 홉 스매쉬
- 공격력 50% 증가
* 그랜드 웨이브
- 공격력 20% 증가
* 래피드 무브
- 공격력 50% 증가
* 스핀 어택
- 공격력 35% 증가
* 트리플 스탭
- 공격력 50% 증가
* 다크 익스플로젼
- 공격력 20% 증가
* 다크 웨이브
- 공격력 50% 증가
* 다크 러스트
- 공격력 20% 증가
* 피어스 스트라이크
- 공격력 50% 증가
* 윕 어택
- 공격력 50% 증가
* 다크 레이브
- 공격력 50% 증가
* 다크 볼
- 공격력 50% 증가
* 다크 크래셔
- 공격력 35% 증가
* 다크 폴
- 공격력 20% 증가
* 다크 소드
- 공격력 20% 증가
* 쇼크 웨이브
- 공격력 50% 증가
* 드로우 소드
- 공격력 51% 증가
* 다크 플레임 소드
- 공격력 50% 증가
* 모멘터리 슬래쉬
- 공격력 50% 증가
* 다크 브레이크
- 공격력 20% 증가
* 웨이브 스핀
- 공격력 20% 증가
* 일루젼 슬래쉬
- 공격력 50% 증가
* 팬텀소드
- 공격력 50% 증가
* 다크웨이브폴
- 공격력 50% 증가
* 차지익스플로전
- 공격력 50% 증가
* 다크버스트
- 공격력 50% 증가
* 타임브레이크
- 공격력 50% 증가
엘레멘탈 마스터
* 이동 캐스팅
- 요구 SP가 증가합니다. (20 -> 50)
- 마스터 레벨이 변경 됩니다. (10 -> 1)
- 최대 습득 레벨이 변경됩니다. (20 -> 11)
- 레벨 변경에 따라 이동 속도 비율이 변경됩니다. (1레벨 기준 100%)
* 프로스트 헤드
- 공격력이 8% 증가합니다.
- 플레임 스트라이크
- 공격력이 18% 증가합니다.
* 보이드
- 공격력이 15% 감소합니다.
* 썬버스트
- 공격력이 29% 증가합니다.
* 칠링펜스
- 공격력이 37% 증가합니다.
* 화속성 마스터리
- 요구 SP가 감소합니다. (30 -> 10)
* 수속성 마스터리
- 요구 SP가 감소합니다. (30 -> 10)
* 명속성 마스터리
- 요구 SP가 감소합니다. (30 -> 10)
* 암속성 마스터리
- 요구 SP가 감소합니다. (30 -> 10)
* 핼로윈 버스터
- 공격력이 9% 증가합니다.
* 나이트 할로우
- 공격력이 49% 증가합니다.
* 아크틱 피스트
- 공격력이 36% 증가합니다.
* 애스트럴 스톰
- 공격력이 28% 증가합니다.
* 원소집중
- 스킬 종류에 관계 없이 동일한 속성 저항치를 깎도록 변경됩니다. (15레벨 기준 66감소)
- 속성 저항 감소 기능이 중첩되지 않도록 변경됩니다.
- 속성 저항 감소 최소 제한이 삭제됩니다.
- 스킬 레벨에 관계 없이 속성 저항 디버프 유지 시간이 15초로 고정됩니다.
* 플레임 보이드 볼케이노
- 공격력이23% 감소합니다.
* 엘레멘탈 포텐셜
- 스킬 습득 구간이 변경됩니다. (2레벨 -> 3레벨)
- 스킬 습득 레벨 구간 변경에 따라 스킬이 재밸런싱됩니다.
- 엘레멘탈 마스터의 모든 스킬 공격력을 증가 시켜주는 기능이 추가됩니다.
* 초월의 룬
- 스킬 습득 구간이 변경됩니다. (2레벨 -> 3레벨)
- 스킬 습득 레벨 구간 변경에 따라 스킬이 재밸런싱됩니다.
- 룬 2개가 활성화 되었을 때 기존 원소 집중 기능이 삭제되며 다음의 기능이 추가됩니다.
- 원소 집중의 속성 저항 감소 수치 추가 증가
* 더 게이트
- 공격력이 60% 증가합니다.
- 최대 증폭률이 감소합니다. (300% -> 200%)
* 제 6원소
- 공격력이 6% 증가합니다.
물리/마법 스킬 간의 격차를 완화하기 위하여, 마법 방어력 감소 기능을 삭제하고 무기 마스터리에 독립 공격력 증가 기능을 추가하였습니다.
* 용아
- 공격력이 8% 증가합니다.
* 낙화장
- 공격력이 8% 증가합니다.
* 원무곤
- 공격력이 8% 증가합니다.
* 전장의 여신 - 신규 액티브 스킬 추가
- 20레벨에 습득할 수 있는 액티브 버프 스킬입니다.
- 내재된 힘을 폭발시켜 배틀메이지의 전투 능력이 상승하며, 체술 스킬과 마법스킬의 공격력이 증가합니다.
- 전장의 여신은 시전 시 스킬 레벨 기준으로 버프 효과가 적용됩니다.
* 봉 마스터리
- 방어 무시 공격력 % 증가 기능이 추가됩니다. (기존 물리 무기 공격력 증가량과 동일)
- 독립 공격력 % 증가 기능이 추가됩니다. (기존 물리 무기 공격력 증가량과 동일)
* 창 마스터리
- 방어 무시 공격력 % 증가 기능이 추가됩니다. (기존 물리 무기 공격력 증가량과 동일)
- 독립 공격력 % 증가 기능이 추가됩니다. (기존 물리 무기 공격력 증가량과 동일)
* 더블 스윙
- 공격력이 6% 증가합니다.
* 타이머 밤
- 마법 방어력 감소 기능이 삭제됩니다.
* 쇄패
- 공격력이 8% 증가합니다.
* 뇌연격
- 공격력이 8% 증가합니다.
* 강습유성타
- 공격력이 7% 증가합니다.
* 황룡천공
- 황룡천공의 공격력이 13% 감소합니다.
- 황룡난무의 공격력이 7% 증가합니다.
* 테아나 변신~!!
- 창천격
- 공격력이 9% 증가합니다.
- 천지쇄패
- 공격력이 23% 증가합니다.
* 퀘이사 익스플로젼
- 공격력이 7% 증가합니다.
* 배틀 그루브
- 스킬 레벨 업당 공격력 증가율 상승폭이 감소합니다. (2% -> 1.5%)
- 스킬 레벨 업당 공격력 상승폭 변경에 따라 스킬이 재밸런싱 됩니다.
* 트윙클 스매쉬
- 공격력이 8% 증가합니다.
* 진 뇌연격
- 공격력 16% 감소
* 문무겸비
- 습득 시 컨버전 가능 스킬 목록에 타이머 밤이 추가됩니다.
* 체이서 강화사출
- 체이서 공격력 추가 비율이 감소합니다. (1레벨 기준 105% -> 75%)
* 사도의 춤
- 공격력이 8% 증가합니다.
* 사도화
- 일기당천 쇄패의 공격력이 8% 증가합니다.
- 사도화 레벨 증가 시 일기당천 쇄패의 공격력의 상승폭이 비정상적으로 높게 적용되던 현상이 수정됩니다.
- 사도화 체이서의 공격력이 25% 감소합니다.
엘레멘탈 바머
* 크리스탈 어택
- 공격력이 18% 증가합니다.
* 체인 라이트닝
- 공격력이 44% 증가합니다.
* 암전
- 공격력이 32% 증가합니다.
* 아이스 크리스탈 샤워
- 공격력이 47% 증가합니다.
- 스킬 프로세스가 개선되며 히트수가 14히트로 고정됩니다.
- 아이스 미사일 개체가 공격판정을 가지는 방식 -> 아이스 크리스탈 샤워 범위 내의 모든 적들이 위치에 관계 없이 일정 간격으로 피해를 입도록 변경
* 아이스 크리스탈 샤워 강화
- 스킬 습득 시 얼음 기둥의 공격력이 100% 증가하는 기능이 추가됩니다.
* 플레임 써클
- 공격력이 13% 증가합니다.
* 플레임 써클 강화
- 습득 시 회전 수가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
- 습득 시 플레임 써클의 모든 공격력이 증가하도록 변경됩니다. (1레벨 당 10% 증가)
* 다크니스 맨틀
- 공격력이 57% 증가합니다.
- 적을 빨아들이는 힘이 증가합니다.
- 구체 생성 및 구체 폭발까지의 시간이 감소합니다.
* 라이트닝 월
- 공격력이 31% 증가합니다.
* 엘레멘탈 레인
- 공격력이 37% 증가합니다.
* 컨센트레이트
- 공격력이 23% 증가합니다.
* 엘레멘탈 스트라이크
- 공격력이 29% 증가합니다.
* 엘레멘탈 필드
- 공격력이 33% 증가합니다.
* 컨버전스 캐넌
- 공격력이 57% 증가합니다.
- 구체 돌진 및 폭발 공격의 Y축 공격 범위가 증가합니다.
* 아마겟돈 스트라이크
- 공격력이 26% 증가합니다.
그래플러(여)
* 수플렉스
- 잡은적 공격력이 40% 증가합니다.
- 충격파 공격력이 22% 증가합니다.
* 로플링
- 잡은적 공격력이 66% 증가합니다.
- 충격파 공격력이 68% 증가합니다.
* 반드시 잡는다
- 스킬 효과가 실시간 적용에서 시전 시 적용으로 변경됩니다.
- 스킬 레벨 업당 스킬 공격력 증가율 상승폭이 2%로 고정됩니다.
* 숄더 태클
- 공격력이 56% 증가합니다.
* 브레이킹 엘보
- 잡은적 공격력이 47% 증가합니다.
- 충격파 공격력이 48% 증가합니다.
* 에어슈타이너
- 잡은적 공격력이 40% 증가합니다.
- 충격파 공격력이 43% 증가합니다.
* 스파이어
- 잡은적 공격력이 68% 증가합니다.
- 충돌 공격력이 41% 증가합니다.
- 충격파 공격력이 41% 증가합니다.
* 수플렉스 싸이클론
- 잡은적 공격력이 67% 증가합니다.
- 충격파 공격력이 66% 증가합니다.
- 그랩캐넌 잡은적 공격력이 66% 증가합니다.
- 그랩캐넌 충격파 공격력이 66% 증가합니다.
- 독립 오브젝트에 그랩캐넌이 발동하도록 변경됩니다.
* 와일드 캐넌 스파이크
- 잡은적 공격력이 68% 증가합니다.
- 간접 공격력이 70% 증가합니다.
* 기간틱 타이푼
- 잡은적 공격력이 31% 증가합니다.
- 간접 공격력이 32% 증가합니다.
* 옷깃 잡기
- 스킬 레벨 업당 공격력 증가율 상승폭이 감소합니다. (2% -> 1.5%)
- 스킬 레벨 업당 공격력 상승폭 변경에 따라 스킬이 재밸런싱 됩니다.
* 에어클러치
- 잡은적 공격력이 24% 증가합니다.
- 주변 회전 물리 공격력이 151% 증가합니다.
- 충격파 공격력이 26% 증가합니다.
- 그랩캐넌 공격력이 26% 증가합니다.
* 싸이클론 어택
- 잡은적 공격력이 55% 증가합니다.
- 잡은적 충격파 공격력이 67% 증가합니다.
- 그랩캐넌 잡은적 공격력이 30% 증가합니다.
- 그랩캐넌 충격파 공격력이 83% 증가합니다.
- 독립 오브젝트에 그랩캐넌이 발동하도록 변경됩니다.
* 자이언트 스윙
- 잡은적 공격력이 43% 증가합니다.
- 그랩캐넌 공격력이 58% 증가합니다.
* 토르베지노
- 공격력이 65% 증가합니다.
* 허리케인 슈퍼 플렉스
- 공격력이 45% 증가합니다.
* 체인 그랩
- 마스터 레벨이 변경됩니다. (10 -> 30)
- 최대 레벨이 변경됩니다. (20 -> 40)
가죽 마스터리의크리티컬 공격력 증가 기능 때문에, 타 재질의 방어구를 착용했을 때 타 전직에 비해 불리하던 문제를 수정하였습니다.
* 베가본드의 가죽 마스터리
- 크리티컬 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.
* 삼화취정 - 신규 패시브 스킬 추가
- 20레벨이 습득 가능한 신규 패시브 스킬입니다.
- 삼화취정의 경지에 오른 베가본드의 모든 장법과 검술 스킬의 공격력이 증가합니다.
* 삼재검
- 공격력이 7% 증가합니다.
* 회륜
- 공격력이 19% 증가합니다.
* 흡기
- 공격력이 7% 증가합니다.
* 오기조원
- 크리티컬 공격력 상승량이 증가합니다. (10레벨 기준 4% -> 6%)
* 발화
- 공격력이 28% 증가합니다.
* 비상
- 공격력이 9% 증가합니다.
* 거압
- 공격력이 8% 증가합니다.
* 극검
- 공격력이 18% 증가합니다.
* 난화검
- 공격력이 39% 증가합니다.
* 비연장
- 공격력이 11% 감소합니다.
- 적을 띄우는 힘이 추가됩니다.
* 폭검
- 공격력이 29% 증가합니다.
* 멸화장
- 대쉬 모션이 공격속도의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.
* 혜성만리
- 공격력이 12% 증가합니다.
- 동작 연계 시 공격력 증가 보너스 기능이 삭제되며, 기본 단계별 공격력이 증가합니다.
* 열화지옥
- 공격력이 26% 증가합니다.
- 회전수가 50% 감소하며 회전 공격력이 100% 증가합니다.
* 삼매진화
- 스킬 레벨 업당 스킬 공격력 증가율 상승폭이 증가합니다. (1% -> 1.5%)
- 다음 스킬들의 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (흡기, 발화, 거압, 비연장, 멸화장, 백보신장, 십자검)
* 등봉조극
-스킬 공격력 상승량이 증가합니다. (6레벨 기준 28% -> 30%)
*연화검무
-공격력이 45% 증가합니다.
*연화섬
- 공격력이 47% 증가합니다.
- 적을 베는 속도가 빨라집니다.
- 적을 벤 후 나타나 검을 꽂기까지의 딜레이가 감소합니다.
- 피니쉬 공격의 상호 경직이 50% 감소합니다.
*월광비무
- 공격력이 17% 증가합니다.
- 첫번째 충격파의 공격 범위가 증가합니다.
-첫번째 충격파의 공격에 맞은 적은 피니쉬 공격 전 까지 홀드 상태가 되도록 변경됩니다.
-난무 공격의 Y축 공격 범위가 증가합니다.
뱅가드
* 사이드 슬래쉬
- 공격력 31% 증가.
* 앵클 컷
- 공격력 31% 증가.
* 헤드온 챠지
- 공격력 32% 증가.
* 브랜디쉬
- 공겨력 22% 증가.
* 임팩트 스매쉬
- 공격력 31% 증가.
* 크레센트 슬래쉬
- 공격력 31% 증가.
* 비헤드
- 공격력 31% 증가.
* 드레드보어
- 공격력 31% 증가.
* 블레이드 스톰
-공격력 30% 증가.
*디베스테이트
- 공격력 31% 증가.
* 유 다이드
- 공격력 31% 증가.
* 런지 스트라이크
- 공격력 31% 증가.
* 둠 그레이브
- 공격력 31% 증가.
* 데들리 매서커
- 공격력 31% 증가.
* 버스트 슬래쉬
- 공격력 33% 증가.
* 데모닉 인페르노
- 공격력43% 증가.
* 마창제어
- 물리 공격력 증가량 증가.
- 마스터 시 20% → 30%
* 마창 지배
- 스킬 공격력 증가량 증가.
- 마스터 시 22% → 33%
* 마창 각성
- 스킬 공격력 증가량 증가.
- 마스터 시 30% → 35%
다크템플러
* 쉐도우 랜서
- 공격력 27% 증가.
* 쉐도우 바인딩
- 피니쉬 공격력 16% 증가.
* 스카폴드
- 공격력 41% 증가.
* 쉐도우 하베스트
- 공격력 5% 증가.
* 리버레이트 - 매드니스
- 공격력 4% 증가.
* 데들리 케이프
- 공격력 38% 증가.
* 블랙미러
- 공격력 29% 감소.
* 둠스데이
- 공격력 41% 증가.
* 데우스 엑스 레이
- 공격력 82% 증가.
* 지하드
- 공격력 70% 증가.
* 퍼니쉬먼트
- 공격력44% 증가.
* 이보브
- 영혼 흡수 당 스킬 공격력 증가량 증가.
- 마스터 시0.5% → 1%
* 우시르의 저주
- 추가데미지증가.
- 7% → 10%
* 베스퍼스
- 공격력 증가치 마스터시 36%로 일괄 조정.
- 리버레이트 - 매드니스 영혼 소모 개수 마스터 시 6 → 8 로 조정.
- 이몰레이션
- 유지시간 감소 마스터 시 50% → 59%로 조정.
- 다단히트 간격 마스터 시 70% → 83%로 조정.
런처(남)
* 바베~큐
- 공격력 30% 증가.
* M-1 화염방사기
- 공격력 30% 증가.
* 캐넌볼
- 공격력 22% 증가.
* 슈타이어 대전차포
- 공격력 24% 증가.
* 레이저 라이플
- 공격력 31% 증가.
* 화염 강타
- 공격력 22% 증가.
* FM-92 스티어
- 공격력 29% 증가.
* FM-31 그레네이드 런처
- 공격력 29% 증가.
* 양자 폭탄
- 공격력 29% 증가.
* X-1 익스트루더
- 공격력 29% 증가.
* 새틀라이트 빔
- 공격력38% 증가.
* 팜페로 부스터
- 공격력 26% 증가.
* FM-92 스팅어 SW
- 공격력 30% 증가.
* 사이즈믹 웨이브
- 공격력 29% 증가.
* 버스터빔
- 공격력54% 증가.
* 미라클 비전
- 중화기 공격력 증가율 증가
- 마스터시 25% → 35%
런처(여)
* 바베~큐
- 공격력 32% 증가
* M-3 화염방사기
- 공격력 27% 증가.
* 캐넌볼
- 공격력 22% 증가.
* 슈타이어 대전차포
- 공격력 11% 증가.
* 레이저 라이플
- 공격력 27% 증가.
* FM-92 랜서
- 공격력 31% 증가.
* FM-31 그레네이드 런처
- 공격력 31% 증가.
* 양자폭탄
- 공격력 36% 증가.
* X-1 익스트루더
- 공격력 10% 증가.
* 팜페로 부스터
- 공격력 14% 증가.
* FM-92 랜서 SW
- 공격력 31% 증가.
* PT-15 프로토타입
- 공격력 31% 증가.
* 오퍼레이션 레이즈
- 공격력51% 증가.
* 미라클 비전
- 중화기 공격력 증가율 증가.
- 마스터시 25% → 35%
* 오버히트
- 중화기 공격력 증가율 증가.
- 마스터 시 31% → 34%
* AJ강화파츠
- 바베~큐, 캐넌볼, 슈타이어 대전차포, FM-31 그레네이드 런처, FM-92 mk2 랜서, FM-92 mk2 랜서SW, 양자폭탄, 에인션트 트리거, PT-15 프로토타입, 오퍼레이션 레이즈 공격력 증가량 증가.
- 마스터 시 26% → 36%로 조정
- 레이저 라이플, X-1 익스트루더 완충 후 유지시간에 따른 공격력 증가량 증가.
- 마스터 시 9% → 12%로 조정
[물리/마법 공격력 증가스킬의 방어 무시 데미지 증가 기능 추가]
* 물리/마법 공격력을 증가시켜주던 패시브 스킬들이 방어 무시 물리/마법 공격력을 증가 시키도록 기능이 추가됩니다.
<대상스킬>
<귀검사(남)>
* 무기 마스터리 (소검,둔기,도,대검,광검)
- 방어무시 물리/마법 공격력 증가치 추가(%)
<소드마스터>
* 무기 마스터리(소검,둔기,도,대검)
- 방어무시 물리/마법 공격력 증가치 추가(%)
<스트리트파이터(남/여)>
* 클로 마스터리
- 방어 무시 물리/마법 공격력 증가치 추가(%)
<넨마스터(여)>
* 카이
- 방어무시 물리/마법 공격력 증가치 추가(%)
<빙결사>
* 발현
- 방어 무시 마법 공격력 증가치 추가(%)
<스위프트마스터>
* 봉마스터리
- 방어무시 물리 공격력 증가치 추가 (%)
<블러드메이지>
* 블러드
- 고양 상태에서 방어 무시 물리 공격력 증가 추가 (%)
<배틀메이지>
* 창 마스터리
- 방어 무시 물리 공격력 증가치 추가 (%)
* 봉 마스터리
- 방어 무시 물리 공격력 증가치 추가 (%)
<엘븐나이트>
* 강인한 신념
- 방어무시 물리 공격력 증가치 추가(+ 고정값)
<어벤저>
* 낫 마스터리
- 방어 무시 마법 공격력 증가치 추가 (%)
<퇴마사>
* 거병마스터리
- 방어 무시 물리/마법 공격력 증가치 추가 (%)
* 신선의 경지
- 방어 무시 물리/마법 공격력 증가치 추가 (+) 고정값
<스핏파이어(남)>
* 보우건 마스터리
- 방어 무시 물리/마법 공격력 증가치 추가 (%)
<런처(여)>
* 알파서포트
- 방어무시 물리 공격력 증가치 추가(+ 고정값)
<로그>
* 단검 마스터리
- 방어 무시 물리 공격력 증가치 추가 (%)
* 쌍검 마스터리
- 방어 무시 물리 공격력 증가치 추가 (%)
<쿠노이치>
* 쿠나이 연마
- 방어 무시 마법 공격력 증가치 추가 (%)
<섀도우댄서>
* 날카로운 단검
- 방어 무시 물리 공격력 증가치 추가 (%)
* 베일드 어택
- 방어 무시 물리 공격력 증가 옵션 추가 필요(+ 고정값)
<듀얼리스트>
* 장창 숙련
- 방어 무시 물리 공격력 증가 옵션 추가 필요 (%)
<다크나이트>
* 무기 마스터리 (소검,둔기,도,대검,광검)
- 방어무시 물리/마법 공격력 증가치 추가(%)
[아이템]
* 거너/도적 무기 공격력이 상향됩니다.
- 거너 무기의 물리 공격력, 마법 공격력이 상향됩니다.
- 적용 무기 장비: 리볼버, 자동 권총, 보우건, 머스켓, 핸드캐넌
* 도적 무기의 물리 공격력이 상향됩니다.
- 적용 무기 장비: 단검, 쌍검, 완드, 차크라웨펀
<크로니클>
* 크로니클 아이템을 제외한 캐릭터 벨런싱에 따른 아이템 옵션 변경 사항은, 실서버 업데이트에 반영될 예정입니다.
스트리트파이터(여)
* 차원의 붉은 기운
- 독 바르기
└기존 독 공격력 증가가 평타시 독 공격력 증가로 변경됩니다.
└독 공격력 변화율 추가 증가가 추가됩니다.
- 매드 독 이오크 6셋
└히든 스팅 쿨타임 감소 20% 기능이 삭제됩니다.
└독바르기에 대한 다음 기능이 추가됩니다.
└평타 시 독 공격력 증가 10%
└독 공격력 변화율 추가 증가 100%
* 인텐츠 봄
└ 6셋의 독기둥 간격 감소 45% 기능이 삭제됩니다.
└ 9셋의 독기둥 간격 감소 간격이 40%에서 45%로 변경됩니다.
스트리트파이터(남)
- 매드 독 이오크 6셋
└바늘 투척 쿨타임 20% 감소 기능이 삭제됩니다.
└뒷골목 싸움법에 대한 다음 기능이 추가됩니다.
└스킬 공격력 추가 증가 10%
그래플러(남)
- 버스터 턴 원샷 6셋
└피어스 공격력 20% 증가 기능이 삭제됩니다.
└반드시 잡는다!에 대한 다음 기능이 추가됩니다.
└스킬 공격력 추가 증가 10%
데몬슬레이어
-마인의 속삭임 6셋
└사복검 발 솟아오르는 수가 1 감소합니다.
아수라
- 육참골단 - 6 세트 효과 변경
└파동각인 지능 증가량 20% 증가 기능 삭제
└살의의 파동 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가 추가
* 카오스
- 디아볼릭의 혈흔 세트
└9세트 - 크레이지 스핀의 최대 개체수 1증가 옵션 추가
- 다크 퀸 세트
└3세트 - 젤라틴 마스트 최대 개체수 1증가 옵션 추가
└6세트 - 크레이지 스핀 최대 개체수 1증가 옵션 추가
└9세트 - 빅대디 최대 개체수 1증가 옵션 추가
* 배틀메이지
- 드레날린 쇼크
└6세트 효과 (추가)
└전장의 여신 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가
- 슬리키 스트라이커
└9세트 효과 (삭제)
└타이머 밤 마법 방어력 감소량 10% 증가
* 그래플러(여)
- 버스터 턴 원샷
└3세트 효과 (변경)
└반드시 잡는다! 잡기 공격력 증가율 10% 추가 증가 -> 반드시 잡는다! 잡기 공격력 증가율 5% 추가 증가
└6세트 효과 (추가)
└반드시 잡는다! 잡기 공격력 증가율 5% 추가 증가
* 엘레멘탈 바머
* 아이스 레인 어비스
└3세트 (추가)
└아이스 크리스탈 샤워 다단히트 간격 15% 감소
└6세트 (추가)
└아이스 크리스탈 샤워 다단히트 간격 15% 감소
└9세트 (추가)
└아이스 크리스탈 샤워 다단히트 간격 15% 감소
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