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[아처] 비질란테 가이드

아이콘 Mohg
조회: 62
2026-10-30 17:27:13
아처 직업 가이드 & 공략
비질란테
요기를 받아들여 요수화가 가능해진 궁수
마법 · 퍼센트에테리얼 보우요기 관리변신 · 연계
진 비질란테 공식 진각성 일러스트
2026년 11월 5일 패치 전 가이드개편 전 스킬과 세팅 정보를 담고 있습니다. 개편 내용을 반영해 업데이트할 예정입니다.
직업 특징
목차 ↑
인간형 공격으로 요기를 모으고 요수로 변신해 공격하는 딜러
공격
마법 · 퍼센트
주 무기
에테리얼 보우
각성명
새비지 → 프레데터
요기와 형태 전환
· 인간형 기술로 요기 수급, 요수형 기술로 요기 소모
· 요수화 습득 후 현재 형태와 다른 기술을 쓰면 자동 변신
· 현재 인간형과 요수형에 따라 형태가 달라지는 기술 존재
진(眞) 비질란테 공식 플레이 영상
장단점
목차 ↑
빠른 연계와 다양한 이동 및 무적이 강점이며 요기와 큰 몸집 관리가 필요
장점
  • 넓은 범위와 추적 등으로 간편한 스킬 적중 난이도
  • 타 직업에 비해 압도적으로 높은 일부 스킬의 계수
  • 무적과 텔레포트, 2단 점프 등 다양한 이동기와 유틸 성능
단점
  • 강제 이동 스킬과 게이지 관리로 인한 숙련도 요구
  • 요수형 변신 시 큰 피격 범위
스킬 추천
목차 ↑
습득 레벨스킬 정보
1
발톱 문신 스킬 아이콘 발톱 문신
1레벨
5
커팅 섀도우 스킬 아이콘 커팅 섀도우
1레벨
10
사냥꾼의 인사법 스킬 아이콘 사냥꾼의 인사법
1레벨
라이징 문설트 스킬 아이콘 라이징 문설트
1레벨
거부 스킬 아이콘 거부
1레벨
20
동족 사냥꾼 스킬 아이콘 동족 사냥꾼
1레벨
페인 브링어 스킬 아이콘 페인 브링어
선택 (이동용 1레벨)
특이체질 스킬 아이콘 특이체질
마스터
25
넥 펀처 스킬 아이콘 넥 펀처
마스터 또는 남는 SP 투자
하악질 스킬 아이콘 하악질
마스터
안면 할퀴기 스킬 아이콘 안면 할퀴기
1레벨
30
발톱 꺼내기 스킬 아이콘 발톱 꺼내기
마스터 또는 남는 SP 투자
확인 사살 스킬 아이콘 확인 사살
1레벨 또는 남는 SP 투자
35
쫓는 뱀 스킬 아이콘 쫓는 뱀
1레벨 또는 남는 SP 투자
디바우러 스킬 아이콘 디바우러
마스터
부여된 야성 스킬 아이콘 부여된 야성
마스터
40
도깨비 바람 스킬 아이콘 도깨비 바람
마스터
45
크루얼 슬러터 스킬 아이콘 크루얼 슬러터
마스터
48
숨을 탐하는 자 스킬 아이콘 숨을 탐하는 자
마스터
60
요요만찬 스킬 아이콘 요요만찬
마스터
70
램페이지 스킬 아이콘 램페이지
마스터
75
발골 스킬 아이콘 발골
1레벨 또는 남는 SP 투자
인요합의 스킬 아이콘 인요합의
마스터
80
피스 피어서 스킬 아이콘 피스 피어서
마스터
95
만물의 정점 스킬 아이콘 만물의 정점
마스터
신요의 발톱 스킬 아이콘 신요의 발톱
마스터
SP가 모자라면
· 디바우러를 자주 쓰면 함께 마스터하고 남는 SP는 넥 펀처, 발톱 꺼내기, 확인 사살, 발골 중 손에 맞는 쪽에 투자하자.
· 요기 수급을 위한 인간형 기본기는 1레벨만 투자해도 스킬 체인을 지정해 자주 사용하자.
스킬 개화
목차 ↑
스킬 · VP
사용 효과
도깨비 바람 스킬 아이콘 도깨비 바람
VP Ⅰ 아이콘 괴생풍체
피니시를 없애 피해를 바람에 합산하며 총합 공격력은 같다. 바람이 적을 추적하고 크기가 15% 증가하며 적중 시 요기 충전량이 12 늘어난다.
크루얼 슬러터 스킬 아이콘 크루얼 슬러터
VP Ⅱ 아이콘 블링크 클로
인간형으로 바뀌어 요기를 소모하지 않는다. 3연속 베기와 피니시 적중 시 요기를 각각 10, 14 충전하며 총합 공격력은 5% 감소한다.
램페이지 스킬 아이콘 램페이지
VP Ⅰ 아이콘 베테랑 프레데터
피니시만 쓰는 2회 충전형으로 바뀐다. 1회 충전 쿨타임은 25초이며 1회 공격력이 50% 감소하고 요기를 22 소모한다.
발골 스킬 아이콘 발골
VP Ⅰ 아이콘 빠르게, 고통 없이
찌르기 없이 한 번 베며 총합 공격력은 같다. 최대 2초 차지할 수 있고 시전 시 2초간 무적이 되며 적중 시 요기 충전량이 10 늘어난다.
디바우러 스킬 아이콘 (선택) 디바우러
VP Ⅰ 아이콘 고블 몬스터
탐색 범위가 앞뒤 800px, 넓이 500px로 바뀐다. 피니시가 한 번 타격하며 총합 공격력은 같고 피니시 적중 시 요기 10을 충전한다.
요요만찬 스킬 아이콘 (선택) 요요만찬
VP Ⅰ 아이콘 광란의 축제
화살이 적을 추적하지 않고 범위에 곧바로 꽂힌다. 총합 공격력이 100%, 범위가 50%, 요기 충전량이 24 늘고 기본 쿨타임은 50초다.
스킬 개화 선택 기준
· 디바우러 VP1은 요기 게이지 관리가 크게 쉬워져 취향에 따라 선택할 수 있다.
· 요요만찬 VP1은 쿨타임 감소가 충분히 확보된 경우 우선적으로 채용하자.
운용 팁
목차 ↑
1
수급기를 맞힌 뒤 요수 기술 연계하기
도깨비 바람을 설치하고 크루얼 슬러터 VP2, 발골, 인간형 기본기로 요기를 확보하자. 적을 타격해야 요기가 수급되므로 타점에 유의하자.
2
신요의 발톱을 쓸 형태부터 정하기
큰 피해를 넣을 때는 요기를 충분히 모은 요수형으로 신요의 발톱을 사용하자. 요기가 부족하고 다음 요수 기술을 이어가고 싶다면 인간형 화살로 수급하자.
3
요수형 신요의 발톱과 아웃버스트 사이에 다시 수급하기
요수형 신요의 발톱과 아웃버스트는 각각 보유 요기를 모두 소모한다. 요수형 신요의 발톱 직후 아웃버스트를 쓰면 두 번째 기술은 요기 보너스가 부족해진다. 중간에 수급 기술을 배치하고 게이지에 따라 유동적으로 사용하자.
4
발골 VP1은 짧게 써도 무적 활용하기
발골 VP1의 무적은 시전할 때 부여된다. 매번 2초를 끝까지 차지하기보다 빠르게 베고 남은 무적 시간에 공격하거나 안전한 위치로 이동하자.
5
도깨비 바람 뒤 공중 기술 잇기
도깨비 바람은 공중으로 도약해 설치한다. 도깨비 바람 VP1은 피니시 재입력 없이 바람이 추적하므로 본체는 다른 기술을 쓸 수 있다. 공중에서 쓸 수 있는 크루얼 슬러터 VP2, 발골, 발톱 꺼내기 등으로 연계하자.
6
게이지 수급을 위해 스킬 체인 활용하기
발톱 문신, 사냥꾼의 인사법, 동족 사냥꾼 등 짧은 수급기를 같은 커맨드로 묶어 입력 부담을 줄이자.
7
이동과 방어 적극 활용하기
요수화에 방향키를 더하면 이동하면서 변신하고 커팅 섀도우로 거리를 더 벌릴 수 있다. 인요합의를 배우면 커팅 섀도우는 요기를 소모하지 않는다. 거부는 시전 초기에 짧은 무적을 주고 키를 유지하는 동안에는 피해 감소를 제공한다.
8
램페이지 VP1의 충전과 요기 잔량 함께 보기
램페이지 VP1은 한 번에 요기 22를 쓰므로 두 충전을 연속 사용하면 요기도 두 번 소모한다. 요수형 신요의 발톱을 곧 쓸 계획이라면 먼저 요기를 남겨 두자.
아바타·엠블렘
목차 ↑
부위입문용 선택
머리 · 모자지능
얼굴 · 목가슴공격 속도
상의직접 착용 : 특이체질 · 버프 강화 등록 : 하악질
하의HP MAX
허리회피율 또는 장비에 필요한 속성 저항
신발이동 속도
피부물리 방어력
플래티넘·엠블렘
구분우선순위
딜링용 플래티넘특이체질 · 비용이 부담되면 부여된 야성과 비교
버프 강화 플래티넘하악질 · 딜링용과 별도 등록
붉은 / 노란지능 / 공격 속도
녹색지능 복합 엠블렘 / 부족하면 마법 크리티컬
푸른 / 다색이동 속도 / 지능
크리티컬·레벨링 확인
· 크리티컬은 던전 내 실제 수치를 확인하고 부족한 만큼만
· 칭호와 크리쳐, 레어 무기 클론 아바타는 70레벨 추천

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