일단 저도 레벨66짜리 군캐가 2개 있고 다 군캐로만 키워서 토벌도 돌리고 사략도 하고
영업도 하고 별짓 다합니다 그래서 누구보다 유해들의 주요 영업장과 이동경로등 훤히 꿰뚫고
있습니다
일단 본론으로 들어가 유해를 욕하면 안되는 이유를 얘기해보고자 합니다
이것은 오래된 대항이 망할때까지 끝나지 않을 떡밥으로 이 주제 가지고도 지금도 다들 마음만
먹으면 싸움이 발생할수도 있습니다
유해를 욕하는 측의 주장은 대체로 이런것들이 주류입니다 개념없게 막 재탕하고 유해들때문에
초보들이 성장하기 힘들다 물론 맞는말이고 공감합니다 생각해보십시요 자신이 힘들게 교역하고
모은것을 탈탈털고 욕설까지 하고 최소한의 예의도 모르는 개념없는 유해보면 당연히 이런소리가
나오고 저라도 아마 쫓아가서 10배 100배의 복수를 해주고픈 심정일것입니다 그리고 이러한
것들은 정말 개선되고 그들은 반성해야할 부분입니다 당연히 욕먹어도 싸지요 그러나 이것은 소탐대실
의 생각이고 어리석은 생각입니다 더 크고 넓고 앞을 보십시요
그럼 본격적으로 우리가 유해를 욕하면 안되는 이유를 얘기해보겠습니다
뭐 유해는 공인된 컨텐츠다는 논리는 식상하기까지 삭제 하도록 하겠구요 우리가 유해를 욕하면
안되는 이유로 저는 이것을 들고싶습니다 우리나라는 다른나라처럼 1인 1클도 아니고 1인이 많은
캐릭을 보유할수있습니다 그리고 대항해시대는 자유도가 매우 뛰어난 게임입니다 즉
상인도 했다가 모험도 했다가 군인도 하고 하루에도 몇차레나 다양한 직업으로 전직이 가능한
게임이다 이겁니다 그렇기에 유해또한 사람들이 지나쳐가는 하나의 컨텐츠다 이말입니다
내가 상인의 입장에서 털렸더라도 나도 이직업 저직업 하다보면 유해또한 하나의 거쳐가는
컨텐츠가 될수있습니다 솔직히 말해 토벌대 저도 해봐서 아는데 유해가 항구에 숨어서 접종
하거나 밥먹으러 가면 시간낭비 돈날리고 식량날리고 물날리고 아무것도 남는것도 없습니다
상인들도 좀더 많은 돈을 한번에 얻고 편하고자 다클이라는 불법적인 방법을 공공연하게
동원하는만큼 군인 계열의 직업들도 쉽고 좀더 편하게 군인직업으로 게임하고자 라스팔마스
아래로는 가지도 않고 사략,유해를 하며 남을 털어먹는 직업을 하는거구요 솔직히 말해
힘은 남들에 비해 강한데 재력과 상업력 없으면 무엇을 선택하겠습니까? 그렇기에 부문별한
유해들의 비매너 짓을 제외하고는 유해 전체를 욕하는것은 옳지 않다고 보여집니다 더군다나
요새는 유해들도 조직화되어 다같이 다니는데 토벌대 혼자서 유해잡는다고 날뛰다가는 좋은
먹잇감이 안되면 다행입니다
마지막으로 유해의 비매너행위도 크게 보면 일반화의 오류라고 할수있습니다 모든 유해들이
상인들을 무분별하게 약탈하고 터는것도 아니고 게임상에서 자신들끼리 암묵적인 룰이
있으며 사략을 칭하고 자신과 같은 국적은 털지않는 부류도 있습니다 아무래도 저의 생각은
지금의 유해 이미지를 만든 자들은 나이가 어리고 말이 함부로 내뱉고 철모르고 날뛰는
어린 중고등학생들로 인해 만들어진것이라 생각됩니다
경제 학자 애덤스미스는 보이지 않는 손이 자연스럽게 균형을 잡아준다고 했습니다
부는 돌고 돌아야 합니다 한사람 소수에게 집중된 부는 결국 인플레이션을 유발해
모두를 망하게 합니다 그렇기에 적절한 유해들의 비매너 행위를 제외하면 유해를 우리가
무분별하게 싸잡아 큰 의미를 부여해 비난하고 욕하는것은 잘못됬다고 봅니다 유해또한 대항해시대를 지탱하는
우리가 거쳐가는 컨텐츠중 하나일 뿐입니다 서로 조금씩 양보하고 다른 컨텐츠에 대한
이해와 존중 상호존중이 필요한 대항세계라고 보여집니다