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대항은 재미가 있는 게임이다.

아이콘 사피아쿠스
댓글: 4 개
조회: 1074
2015-01-18 23:43:17

 

대항은 재미가 있는 게임이다.

 

위 문장에 대해 여러분은 어떻게 생각 하시나요?

우리가 게임을 하는 이유는 물론 생계형도 존재하겠지만..

대부분의 유저분들은 재미를 추구하기 위함일 것입니다.

 

게임을 하면서 어떠한 재미가 있는것일까요?

게임은 일단 퀘스트, 레벨업등의 과제가 주어집니다.

하지만, 이것은 표면적인 과제일뿐..

진정 요구하는 과제는 레벨업 및 장비에 따른 캐릭터의 스펙 증가입니다.

 

우리는 레벨 및 장비의 변화로 인한 캐릭터의 스펙 상승에 따른 만족감을 느낍니다.

즉, 재미를 느끼게 되는 것입니다.

이 재미에 빠지는 순간을 심리학적인 용어로 Flow(몰입) 상태라 한다 합니다.

※ Flow(몰입) : 어떤 행위에 깊게 몰입하면 시간, 공간, 자신에 대한 생각까지 잊어버리게 되는 심리상태

 

대항해시대 온라인은 MMORPG(대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임

 - Massive MultiPlayer Online Role Playing Game) 중 하나입니다.

따라서 MMORPG 게임류에 대해서만 이야기 한다라면..

대부분의 일반적인 MMORPG는 레벨에 따른 착용 가능 장비가 정해져있고,

이 장비의 획득 방법은 주로 던전 클리어하고 그에 대한 랜덤 보상으로만 획득이 가능합니다.

 

일반적으로 대부분의 유저들은 저렙일경우 장비 획득보다는 레벨업에 치중합니다.

속성으로 레벨제한까지 도달한경우 그때서야 장비를 위해 던전을 가기 시작합니다.

던전을 처음 몇번 갈때는 새로운 장비에 대한 획득 기대감으로 가게 되지만..

장비를 다 맞추거나, 드랍률이 너무 낮아서 기대치가 너무 떨어질경우

지루함과 권태로 인해 Flow에 빠져드는 시간은 점차적으로 줄어들게 됩니다.

또한 던전의 난이도가 너무 높거나 너무나 많은 시간 투자를 요구할경우 

이에 대한 불안과 두려움 역시 Flow 에 영향을 미치게 됩니다. 

 

보통 스포츠나 FPS의경우 캐릭터의 스펙도 중요하지만, 이보다도 컨트롤이 더 중요하게 작용합니다

하지만  MMORPG는 오로지 캐릭터의 스펙 상승에만 컨텐츠가 집중되기때문에

시간의 흐름에 따른 Flow 지속시간은 점차적으로 줄어들수밖에 없습니다.

 

이 Flow 에 빠져드는 시간이 적어질수록 유저들의 불만이 생기게되며,

이는 곧 게시판등을 통해 외부로 표출되게 됩니다.

즉, 유저가 운영사에 요청하는 시기가 생기게되고,

운영사의 반응에 따라 유저의 잔류 여부가 결정된다 생각합니다.

 

보통 운영사측에서는 신규 맵등의 개발이 쉽지 않고,

컨텐츠의 소모가 너무 빠르면 신규 유저의 합류 역시 시간이 오래 걸리므로

주로 이벤트를 통해 명맥을 이어가는듯 합니다.

 

하지만, 지금까지의 무수히 많은 게임들을 보면..

운영사측에서는 유저의 컨텐츠 소모 속도를 따라가지 못해

결국 서비스가 조기 종료되는 사례가 상당부분을 차지합니다.

 

 

 

반면, 대항해시대는 어떤가요?

스펙을 올리기 위한 재미적인 요소는 여느 MMORPG와 동일합니다.

하지만, 방대한 컨텐츠를 통해 자유도를 극대화시켜버립니다.

혼자 즐길수 있고, 여럿이 즐길수도 있으며,

전투를 통해 상대방과 실력을 겨룰수도 있고,

투자를 통한 세력전을 할수도 있으며,

모험을 통해 재미를 찾을수도 있습니다.

(특히나 모험은 교육적인 부분도 많은터라 굉장히 좋은 컨텐츠라 생각됩니다.)

 

다른 여타의 MMORPG처럼 던전 클리어를 통한 스펙 상승이 목적이 아닌,

자신만의 목적을 만들어서 이루어가는 과정을 즐기는것이 대항의 장점이라 생각됩니다.

대항 컨텐츠 역시 모험 발견물, 퀘스트등의 표면적인 컨텐츠가 존재하지만,

유저들끼리 만들어가는 가상의 컨텐츠(모의전, 국가 세력전 등등) 가

컨텐츠의 소모에 대해 둔감하게 해주는듯 합니다.

 

아키에이지, 검은사막 처럼 높은 자유도의 게임이 점차적으로 하나, 둘 생기는것보면

이젠 게임의 방향이 점차적으로 바뀌고 있다 생각되며, 그 선두에 대항이 있지 않나 싶습니다.

 

 

 

 

"대항은 재미가 있는 게임이다."

퀄리티가 좀 떨어지는게 흠이긴 하지만 교육적인 측면에서나, 재미적인 요소로 볼때

대항은 충분히 재미 있는 게임이라고 생각합니다.

 

대항이 앞으로도 계속 명맥을 이어가길 바라며..

국가 컨텐츠, 길드전 등의 가상 컨텐츠가 좀더 활성화 되어

많은 유저들의 흥미를 이끌어낼수 있었으면 좋겠습니다.

 

대항을 즐기는 모든 유저여러분.

올 한해 모두 순항하시길 바랍니다. (__)

Lv45 사피아쿠스

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