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시간단축(소) | 활 페인트1R 활 도발1R 창 도발1R (창 페인트1R) | 500 | 1 | 10 | 90 | 0 | - | - | 완전회피 | S | B |
효과상승(소) 활 페인트1R 활 도발1R (칼/도끼 도발 1R) | 300 (625) | 1 | 15 (10) | 95 (90) | - | - | 완전회피 | S | B | ||
활 페인트1R 활 도발1R 창 페인트1R 단검 페인트1R | 250 | 1 | 25 | 95 | 10 | - | - | 완전회피 | S | B | |
통낙하1R 창 페인트1R 활 페인트1R (칼/단검 페인트1R) | 200 (250) | 1 | 40 (50) | 100 | 30 (40) | 완전회피 | S | B |
시간단축(소) | 던지기 도발1R 효과상승(소) 효과상승(중) 시간단축(중) | 962 | 2 | 10 | 92 | - | 완전회피 | S | A | ||
시간단축(중) 활 페인트2R | 300 | 2 | 10 | 100 | 35 | 완전회피 | S | A | |||
범위확장(소) | 시간단축(중) 활 페인트2R 활 페인트1R 활 도발1R | 350 | 2 | 10 | 95 | 30 | 완전회피 | S | A | ||
시간단축(중) 시간단축(소) 통낙하1R (활 페인트1R) | 250 (300) | 2 | 10 (15) | 100 | 25 (35) | 완전회피 | S | A |
벌 유도1R | 폭약1R 효과범위확장(소) 효과 상승(소) | 200 | 1 | 75 | 85 | 55 | C | A | 화상 C | B | C |
갑부
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