감정 싸움은 따로 쪽지로 하시고
객관적으로 한번 정리 해볼까 함. ( 댓글로 의견 있다면, 추가 하겠음 )
< 현재 운영자 공식 입장 >
1) 구 서버 아이템 회수 없을 것
2) "운영에 이익"이 있다면, 신섭을 열 것이다.
<게임 내에서 운영에 이익이 될 수 있는 부면>
1) 항해 속도
2) 비전 ( 유해 )
3) 군 컨텐츠
4) 투자
5) 조선
6) 기타 등등
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< 구 서버에서 이익을 내기 위한 구조 >
1) 항해 속도 -> 10년치 풀린 풍보로 이익을 낼 수 없음
수익구조 가능성->풍보를 넘는 속도 아이템 낼 수 있음.
2) 비전 (유해) -> 넘처나는 비전으로 이익을 낼 수 없음.
수익구조 가능성-> 현재 없음
3) 군 컨텐츠 -> 수익구조 가능성-> 4스킬이나 배캠 입장권? 현실적으로 4스킬정도 가능할 듯.
4) 투자 -> 투자를 안해서 잘 모르겠지만,
운영자 입장에서 이익을 낼 수 있는 캐쉬 있을듯.
5) 조선 -> 함재기 등등
6) 기타 등등 -> 트박
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만약 신서버의 인원수가 구서버와 비슷하다고 가정할시,
신서버에서 이익을 더 볼 수 있는 구간은
항해속도, 비전, 투자. 하지만 나머지는 비슷할듯
파파야에서 다 년간 운영해온 노하우로 계산기를 돌렸을 때,
신서버에서 기대할 수 있는 (풍보+비전+투자) 관련 이익이
운영 비용보다 생각보다 많이 나온다면
신 서버 열 수도 있을 거 같음.
사실 대항온에서 가장 중요한 건 항해 속도 아니겠음?
근데 이걸로 이익을 낼 수 있는 방법을 찾기 힘들다면
신 서버에서 방법을 찾을 지도?
pk가 가능한 게임에서, 비전을 파는 것도 이익을 창출 할 수 있는
중요한 요소인데 ( 일본 서버처럼 ) . 지금 서버에서는 불가능.
이것도 신 서버에서나 가능한 얘기?
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결론
운영 비용과 관련된 정보는
우리가 알 수 없으므로,
지금 싸워봤자 의미 없다
끝