Guide 2. 초반 자금 벌이
1) 나라 설정
우선 대항해시대에는 7개의 나라가 있습니다.
하지만 그 중 '오스만 투르크'는 후반에 망명으로만 갈 수 있는 나라이므로
초반에 고를 수 있는 나라는 6군데, 즉
'잉글랜드' '네덜란드' '포르투갈' '에스파니아' '프랑스' '베네치아'의 6군데입니다.
나라에 따라서 그에 합당한 상인이 있습니다.
가령, 북해에서는 보석의 가격이 지중해보다 조금 더 비쌉니다.
따라서 보석 거래를 주로 하는 보석상은 서지중해의 포르투갈, 에스파니아 보다는
북해의 잉글랜드, 네덜란드가 하는 등의...
각 나라는 서로 다른 특징이 있습니다.
지금부터 이야기를 시작하겠습니다.
다만 제가 아직 초보인 관계로, 프랑스와 베네치아의 경우 모르는 부분이 많습니다.
이 부분은 덧글로 달아주시면 빠른 시일 내에 추가하도록 하겠습니다.
잉글랜드와 네덜란드 : 북해권에 속해있는 나라이며, 영지는 각각 4, 3군데입니다.
이 두 나라는 북해권 국가이기 떄문에 생산 스킬은 봉제, 주조에 특화되어 있습니다.
(물론 조리에도 특화되어 있기는 합니다만...)
또한 북해에는 여러 문화권이 있기 때문에(총 5개) 남만 무역에도 상당히 좋은 나라입니다.
물론 보석 값을 더 잘 쳐 주기 때문에, 발주서 퀘스트가 정상화된 지금은 보석상도 좋습니다
(근데 행운권을 돌려달란 말이요 행운권을)
포르투갈과 에스파니아 : 북대서양, 서지중해권에 속해있는 나라이며, 영지는 각각 4, 5군데입니다.(세우타 크리;;)
이 두 나라는 조리, 공예에 특화되어 있습니다. 또 에스파니아는 주조 역시 특화되어 있습니다. 세비야 덕분에;;
또한 이 곳은 서아프리카, 카리브 등과 제일 가까워 사람들의 왕래가 잦고
(게임상에서 가장 사람 많은 도시를 뽑으라면 포르투갈의 리스본일 만큼.)
향신료 내성항이 일부 있기 때문에 여기는 향료상인을 하는 사람도 좋습니다(저도 포르투갈 향료상인)
프랑스 : 북해권과 서지중해권에 도시가 나뉘어져 있는 특이한 나라이며, 영지는 5군데입니다.
서지중해에서 시작할 때는 영지가 2개밖에 없습니다. 또한 특화된 생산 스킬은 없지만
그 중에서도 굳이 뽑으라면... 봉제, 공예에 특화되어있습니다.
(봉제의 경우에는...초반에 특히 좋죠. 프랑스 근방에는 봉제 처음에 올릴 가축들이 많거든요)
또한 프랑스의 영지 3개가 북프랑스, 이베리아, 남프랑스로 갈라져 있어
남만 무역을 할 때 좋습니다.
(달려라클리퍼님 제보 감사합니다)
베네치아 : 유일한 동지중해권 국가이며, 도시가...몇 군데였지...(4군데 쯤 될겁니다)
베네치아는 어떤 생산 스킬에 특화되어있는지는 잘 모르겠습니다;; (덧글로 빨리 달아주시면 감사하겠습니다)
하지만, 베네치아의 오른쪽, 이집트와 아테네 주의의 문화권은 베네치아의 동맹항인 경우가 많아
다양한 문화권을 이용해 남만 무역을 하기에 적합합니다.
(어떤 유명한 분의 팁을 참조하였습니다)
개인적으로는 초보시면 북해권과 북대서양권의 4 나라(잉글랜드, 네덜란드, 포르투갈, 에스파니아)를 추천드리겠습니다.
북해권은 초반에는 크기가 상당히 좋습니다. 북해권만의 초반 성장용 배인 '코그' 류가 있으며,
그 근방에는 명산품들이 상당히 많습니다.
그리고 포르투갈, 에스파니아는 초반에 성장하기가 쉬운 항구들이 많습니다(파루라던지...)
뿐만 아니라, 북대서양의 '리스본'은 대항해시대의 모든 나라중에 개인상점과 길드 들이 많기 때문에
초반에 많은 사람들과의 교류를 할 수 있어 북대서양권도 추천드리는 바입니다.
나라를 설정하셨으면, 이제부터 캐릭터를 생성합시다.
단, 2클 유저분에게는 (잉글랜드 - 네달란드) (포르투갈 - 에스파니아) 등의 비슷한 문화권 + 다른 나라의 조합을 선택하면
후에 더욱 좋습니다.
2) 초급 학교의 졸업
상인이긴 하지만...적어도 초반 자금은 있어야 합니다.
그러기 위해서는 역시 뭐니뭐니해도 처음엔 학교를 다녀야지요.
캐릭터를 생성할 때, '수습상인'으로 추천을 하도록 하겠습니다.
만약에 투 클라이언트를 돌릴 시, 하나는 '수습 모험가', 하나는 '수습 상인'으로 돌리면 되겠습니다.
그리고 초보분들이 가장 많이 간과하는 사실이 하나 있는데,
초반에는 학교 이외에 전직장을 얻는 퀘스트를 조합에서 의뢰해줍니다.
학교에 접수를 한 뒤, 상인은 '상인조합', 모험가는 '모험가조합'에 찾아갈 경우에
의뢰 중개인이 퀘를 하나 줄겁니다. 상인은 '조합으로부터의 첫 일', 모험가는 '조합 최초의 일'입니다.
이 퀘스트를 깨게 되면 상인은 '상인전직증' 1개, 모험가는 '모험가전직증' 1개를 얻을 수 있습니다.
(왜 모험가도 같이 말하냐면, 앞에서 투클로 모험가도 같이 돌리실 분을 위해서입니다)
(밑에는 투클 기준으로 말하겠습니다. 원클일 경우 상인에 관련된거만 따르세요)
그리고 원클이든, 투클이든, 각자 전공(상인 / 모험가)를 졸업하고,
다시 비전공(모험가 / 상인)을 한 번 더 졸업합니다.
(코스 변경은 접수 -> 다른 코스 전공으로 가능합니다)
그렇게 되면 상인 캐릭터에는 상인 전직증 2개, 모험가 전직증 1개
모험가 캐릭터에는 모험가 전직증 2개, 상인 전직증 1개가 있게 됩니다
(개인적으로 중급학교는 비추천합니다. 과정 도중 군인 레벨이 오르게 되거든요)
-> 군인 레벨이 2 이상일 경우, 다른 NPC 해적이 건드리게 됩니다.
후에 군레벨을 필요로 하는 상인 배를 타기야 하겠습니다만, 그 떄까지는 0으로 맞춥시다.
이제 모험가 캐릭터는
(모험가 전직증)항해사 -> (모험가 전직증)낚시꾼 으로 전직합시다.
항해사 때 배워야 할 스킬 : 수리, 조타, 측량
낚시꾼 때 배워야 할 스킬 : 낚시, 조달, 보관
참고로 직업마다 우대 스킬이 있고, 우대 스킬은 스킬 배우는 조건과 관계 없이
각각 맞는 직업 마스터(모험가 조합 마스터)한테 가면 그냥 배울 수 있습니다(물론 돈은 내고)
그러니 직업 선택시 우대 스킬을 잘 보고 결정해야겠죠?
그리고 상인 캐릭터는...밑에서 설명하겠습니다.
3) 국가에 맞는 초반 직업
상인 캐릭터는 드디어 '상인 전직증' 을 이용해먹을(?) 때가 되었습니다.
생산 스킬에는 (봉제, 조리, 주조, 공예, 보관)의 5개가 있으나, 보관은 생산보다는
난파시 물품의 보존이라는 용도와 어육 만들기, 상납품 등의...초반과는 조금 거리가 멉니다.
게다가 주조는 초반에는 상당량의 적자를 봐야 이후 흑자를 보는 직업이라 초반에는 힘듭니다.
공예는, 공예를 우대로 배우는 약품상은 공예와 관련된 거래 스킬을 가지고 있지 않습니다...
따라서, 개인적인 추천으로는,
(잉글랜드, 네덜란드, 프랑스, 베네치아)는 봉제가 특화인 '방적상' 으로,
(포르투갈, 에스파니아)는 조리가 특화인 '가축상'으로 전직하시면 됩니다.
봉제와 조리는 회계사, 식품상도 우대인데 왜 굳이 저 직업들이냐?
그것은, 가이드 1에서 말했던 '거래 스킬' 때문입니다.
그리고 거기서, 생산스킬에는 각각 특화된 거래스킬이 있다고 말했습니다.
그런데 회계사와 식품상은, 봉제와 조리에 필요한 거래 스킬을 덜 가지고 있습니다.
방적상 배울 스킬 : 봉제, 경계, 섬유 거래, 직물 거래
가축상 배울 스킬 : 조리, 경계, 가축 거래, 식료품 거래, 보관
잠시만. 저는 아직 '전직하란 말 안했습니다.
원 클라이언트인 경우는 이와 같이 전직하면 되지만, 투 클라이언트의 경우 다르죠.
왜냐하면 투 클라이언트는 항상 함대를 맺고 다니며, 이 때 서로 '스킬을 공유' 하게 되죠!
따라서 투 클라이언트는 서로 다른 직업을 들고 다녀야 한다는 겁니다.
투 클라이언트의 경우,
봉제를 원한다면 '가축상'으로 전직하여 '가축 거래' 를 미리 배워두시고,
조리를 원한다면...자유입니다(뭐야!?)
사실상 가축상에는 조리를 하는데 필요한 게 대충 다 갖춰져 있기 때문에, 자기가 원하는 걸 해도 좋습니다.
개인적으로는 주류 거래와 귀금속 거래라는, 후반에 배울 수 있는 직업을 갖춘 '회계사'를 추천드리고 싶군요.
그리고, 원 클이든 투 클이든 이렇게 전직한 뒤 필요한 스킬들을 전부 빼오셨으면
모험가 전직증을 이용하여 낚시꾼으로 전직한 뒤, 위에서 말한 세 스킬에 '돛 조종'을 추가로 배웁니다.
그럼 자...이제 두 캐릭 모두 모험가가 되었습니다.
이제 상인은 뭐합니까?
...아쉽지만(?) 여러분은 지금 상인이 되면 안됩니다.
초반에는 명성을 위해, 잠시 모험가가 되어 볼까요?
4) 바다를 한번 빙 돌아보자.
사실 이 부분은, 제가 이야기하기 보다는,
다른 분의 게시글을 잠시 링크를 걸겠습니다.
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=498&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=%C3%E6%B5%BF&sterm=&iskin=&l=11616
이 링크에는, 나라별로 초반에 돌아야 할 항구들이 나와있습니다.
투 클라이언트, 원 클라이언트이든 이 도표대로 한번 빙 돌아줍시다.
그리고 저 게시글대로 보고하시면, 초반 자금과 의뢰 알선서를 벌 수가 있습니다.
이로써 당신은 초반 자금을 획득한 데다가
초반에 약간 모자랄 수 있는, '모험가 레벨'을 어느정도 확보하는 데 성공했습니다!
5) 다시 상인의 길로
원 클라이언트의 경우, 위와 같이 돈벌이를 한 뒤 다시 3)에서 설명한대로 전직하시면 되지만
투 클라이언트의 경우는 조금 달라집니다.
가이드 1에서 했던 말 기억하시나요?
앞에서 추천했던 4 나라에는, 특화된 생산 스킬이 2개씩 있습니다.
네, 그렇죠. 투 클라이언트의 경우에는 두 가지 생산 스킬을 배울 수가 있습니다.
두 캐릭터에게는 각각 상인전직증이 한 개씩 놓여있을 겁니다.
한 캐릭터는 3)에서 설명하신대로 전직,
또 하나는 다음과 같습니다.
한 캐릭터가 '방적상'이면 다른 하나는 '광물상'
한 캐릭터가 '가축상'이면 다른 하나는 '약품상' 입니다!
광물상 : 주조, 광물 거래, 주조품 거래
약품상 : 공예, 기호품 거래, 조미료 거래
그럼 이제 대충 직업은 모두 갖춰졌군요.
그렇다면 이제 초반 자금에 필요한 돈도, 스킬도 모두 쌓였습니다.
축하합니다! 이제 당신은 상인의 길에 들어설 준비를 모두 마쳤습니다!
Guide 3에서 계속됩니다.