학자의 연구노트 (팁)

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

산업혁명 이후 경험치 공식 정리

아이콘 Alahuakbar
댓글: 3 개
조회: 5181
2016-09-06 16:57:48

1. 1레벨~49레벨

공식 : (현재레벨+1) x (현재레벨+1) x 10

예시 : 현재 00레벨인 경우 01x01x10=10

예시 : 현재 01레벨인 경우 02x02x10=40

예시 : 현재 20레벨인 경우 21x21x10=4410

예시 : 현재 30레벨인 경우 31x31x10=9610

예시 : 현재 40레벨인 경우 41x41x10=16810

예시 : 현재 49레벨인 경우 50x50x10=25000


2. 50레벨~79레벨

공식 : (현재레벨+1) x (현재레벨+1) x 10 x (2+50레벨기준1레벨업당 0.1)

예시 : 현재 50레벨인 경우 51x51x10x(2+0.0)=52020

예시 : 현재 51레벨인 경우 52x52x10x(2+0.1)=56784

예시 : 현재 52레벨인 경우 53x53x10x(2+0.2)=61798

예시 : 현재 60레벨인 경우 61x61x10x(2+1.0)=111630

예시 : 현재 74레벨인 경우 75x75x10x(2+2.4)=247500


3. 80레벨~

공식 : (현재레벨+1) x (현재레벨+1) x 10 x (2+2+50레벨기준1레벨업당0.1)

예시 : 현재 80레벨인 경우 81x81x10x(2+2+3.0)=459270

예시 : 현재 81레벨인 경우 82x82x10x(2+2+3.1)=477404

예시 : 현재 82레벨인 경우 83x83x10x(2+2+3.2)=496008

예시 : 현재 83레벨인 경우 84x84x10x(2+2+3.3)=515088

예시 : 현재 84레벨인 경우 85x85x10x(2+2+3.4)=534650




원래 대항해시대 온라인이 처음 서비스될 때는 만렙이 50/50/50 이었습니다.

그 후 레벨제한이 55/55/55 → 60/60/60 → 65/65/65 → 70/70/70 → 75/75/75 → 80/80/80으로 풀렸습니다.

그리고 산업혁명 패치로 85/85/85로 올랐습니다.


최초에 레벨상한선이 올라갈 때, 경험치량을 대폭 늘려버리는 만행을 저지른 후

공식에 의거하여 레벨업을 할 수록 필요경험치 뻥튀기가 극심해졌습니다.

더구나 산업혁명 나오면서 만행을 또 저질러서 경험치량이 어마어마해졌습니다.


Lv89 Alahuakbar

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD