관통력..포격시 보통 겜에서의 공격력과 비슷한개념입니다... 또한 각배에는 장갑이있습니다. 물론 방어의개념이죠
이글을 읽고 계시는 분들께선 대부분 스타크레프트라는 게임을 해보셨을겁니다..
왜 갑자기 스타크레프트 이야기냐고요? 관통력과 장갑의 관계에 대한 설명을 조금 드리려합니다..
저는 스타란겜을 무지못해서 유즈맵세팅만 하죠 ㅡㅡㅋ 머 대다수분들께선 머말하시는지 눈치채셨겠지만..
공격력이 100 나온다면 상대방어력에 감소를 받고 데미지가 드가죠.. 근데 방어력이란개념이 방어1일시 1을깍습니다.
2일시 2를깍지않습니다.. 3-4를 깍죠.. 3일시는 더깍고... 방어력이란 누적개념이 무지커집니다..
대항해시대도 마찬가지입니다. 같은포를 가지고도.. 댐지 20-30씩 나오던게 좀더큰배에게 쏘면 1씩 나오는게 그런개념입니다.
대부분들께서 배를 사실때 내구도와 속도 포문수 선원수 등등을 보시지만 장갑 보시는분은 드므시더군요.
머 본론으로들어가서 일반적으로 큰배일수록 기본 장갑은 높습니다.. 급수가높아질수록 높아집니다..
마린과 배틀크루저의 방어력을 비교하시면 되겠군요.
급수가 높아질수록 일반적으로 포문수가 많아집니다 이 포문수에 따라 적절한 포 배치가 중요합니다. 포의 관통력을
비교해보시면 아시겠지만 각 포 1문당의 관통력이있습니다. 2문에비하여 4문은 딱두배가되고 4문에 비하면 8문은 두배죠.
자 포를 설치합시다. 일반적으로 겪으시는 오류가
"난 가까이오면 세이커로 멀어지면 미니온으로 갈기겠어 -.ㅡ+"
하시는데. 무지 잘못되신겁니다. 낮은급의배야 통용이 되시겠지만.. 일정수준 이상의 배로 넘어가면.. 8*8 16문으로 동시에
쏘는것과 8*8 로 두번에 나눠서 쏘는 데미지는 차이가 무지 큽니다. 위에 스타예로들어드렸든시 일정 관통력을 넘지못하면
뎀지는 1-2지요 ㅡ.ㅡ;; 대략 난감한상황이됩니다.. 더 어렵게 느껴지고요.. 고로 같은종류로 도배하셔서 동시에 쏴주시는게.
대포구성의 핵입니다. 머 난 뒷통수만 갈겨되니 상황에마춰 계속 갈겨야하겠다 하시는분들은 말리지않겠습니다..
하지만 8문포로 크리뜬것과 16문으로 크리뜨는것의 차이를 느끼시게된다면.. 포를 나누는 일은 없어지실겁니다..
10문구성의 배일경우도 10문 하나로하시던가 4*6 또는 2*8의 동일한 포구성을 하는것이 적당한방법입니다.