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해전시 타격부위와 내구 소모의 상관관계

Ouka
댓글: 7 개
조회: 3177
추천: 7
2005-11-08 22:41:04

해전시 상대의 포격을 맞게 되면 배의 최대내구 혹은 부품의 내구가 줄어들게 되는데
그 소모와 부품과의 위치에 따라 어떤 상관관계가 있습니다

위의 그림을 보시면 붉은 네모와 푸른 네모가 있는데(의문의 갈색 오각형은 배라고 생각해 주시면 감사하겠습니다...;;)

우선 붉은 부분을 설명해 보면 크리티컬 판정이 나오는 곳입니다
크리티컬이 되기 위해서는 무조건 위의 붉은 부분을 맞춰야 하는게 아니라
배의 위치가 T자 형태에 가까운 상태에서의 포격으로 붉은 지점에 포격을 받아야만 크리티컬 판정이 나오는 것입니다
그렇기에 완전히 T자 상태가 아니더라도 어느정도 비껴서 T자 상태로 포격을 맞아도 크리티컬이 뜨는 경우가 생깁니다
11자에 가까운 상태에서는 붉은 부분을 맞춰도 크리티컬 판정이 거의 나오지 않는다고 할 수 있습니다

이번에는 푸른 부분입니다
상대와 11자에 가까운 상태에서 포격을 받을 경우 푸른색 네모인 배의 옆구리 부분에 포탄이 맞게 되는데
보통은 3부분으로 나뉘어 피탄의 화면이 나옵니다
11자 상태에서 포탄이 전방 크리티컬 판정이 나오는 부분에 맞게 될 경우 배의 1/3의 전방 부분에 피격당하는 불꽃이
나오고 후방 크리티컬 부분에 맞는다면 배의 1/3 후방 부분에 피격당하는 불꽃이 나오며
그 외에는 나머지 중간 부분에 맞게 되는 불꽃이 보이게 되는 것입니다

위의 피격 위치 판정을 기준으로 하여 배에 장비된 부품의 내구 소모를 따져 보면

전방 크리티컬 부분에 크리티컬을 맞게 되면 선수상, 선수포, 스프릿, 선수루의 내구가 줄어들며
후방 크리티컬 부분에 크리티컬을 맞게 되면 선미포, 스팽커, 선미루의 내구가 줄어들게 됩니다

푸른색 네모인 선측부분에 포격을 받게 되면 위의 3단계로 나뉘어진 피격 부위에 따라
그 부분에 장비된 부품의 내구가 줄어들게 되는데
선측포3, 보조돛3, 추가장갑3의 배를 예로 들면(부품 4개 이상은 아래에 설명합니다)
배의 부품 장비 화면을 보면 나오는 부품 장비 슬롯이 각각 그 피격 위치라고 할 수 있습니다
그렇기에 일반적인 포격전시의 배의 중간 1/3부분에 피격을 당하게 되면
장비화면 슬롯 3개중 가운데 부분에 장비된 부품의 내구가 다른 2개에 비해 빠른 속도로 줄어들게 되는 것이지요

다음은 추가 장갑에 대해 이야기해 보면
추가 장갑은 배의 기본 방어력을 올려주는 역할을 하지만
장비된 부품의 내구와 관련하여 생각해 보면 추가 장갑의 역할은 피격시의 대미지를 줄여 주면서
배에 장비된 부품에 대한 대미지 역시 줄여주는 역할도 하게 됩니다
상대에게 포격을 당할 경우 상대가 사용한 대포의 관통력과 탄속과 작열 범위에 따라 배에 장착된 부품들에 대한
피해가 달라지는데 관통력이 높고 탄속이 빠르며 작열범위가 높은 대포일수록
추가장갑과 대포를 포함한 배의 부품들의 내구 소모도가 늘어나는 것을 알 수 있습니다
또한 콤보 공격을 당할 경우 일반공격에 비해 배의 부품들의 내구도의 소모도가 커집니다

(1) 선측포 3문만 장비 / (2) 선측포 3문+추가장갑 3개 / (3) 선측포3문+보조돛 3개 /
(4) 선측포 3문+보조돛 3개+추가장갑 3개

이 4가지의 상태에서 각각 포격을 당한다고 할 경우 대포의 내구 소모만을 따져보면
(1)-(3)-(2)-(4)의 순서대로 대포의 내구 소모가 줄어듭니다
이것은 작열에 의한 포격 대미지가 얼마나 분산되느냐와 추가장갑의 역할에 대한 예라고 할 수 있습니다
일단 상대에게 포격을 당하면 우선적으로 추가장갑이 대미지 경감을 시켜주고
줄어든 대미지가 피격 위치에 있는 부품들에게 대미지가 나뉘어 들어가는 방식으로 부품의 내구가 줄어들게
되는 것입니다
마찬가지로 보조돛의 내구 소모 역시 (3)-(4) 순으로 내구 소모가 줄어들게 됩니다

그럼 선수/선미 부분의 크리티컬 처리 문제는 어떻게 되는가...라는 의문이 남게 되는데
선수/선미에 피격을 당할 경우 위와 마찬가지로 각각 정면쪽 추가장갑과 후면쪽 추가장갑이 대미지를 줄여주고
줄어든 대미지가 배의 부품의 내구를 소모시키게 됩니다

이런 식으로 배에 부품을 장비하게 되면 장갑판의 내구 소모도가 가장 큰 것이지요
중간중간 기항하여 내구 소모가 높은 부위에 장비된 부품의 순서를 바꿔 주면
한 부품의 내구가 급속히 줄어드는걸 어느정도 막아줄 수 있습니다

이번에는 장착 슬롯이 4개 이상인 배에 대해서 생각해 보면
피격 위치는 3곳인데 어떻게 판정을 할것인가...라고 할 수 있습니다만 생각해보면 별로 어렵지 않습니다
배의 측면을 슬롯수 만큼 가상으로 나누어서 구역을 나눈 후 피격 부위에 맞추어 보면 대충은 짐작을 할 수 있습니다
즉 장착 슬롯 4개 이상인 배라면 그만큼 같은 대미지가 나누어 들어가서 배의 부품에 피해를 줄때
슬롯 3개일때보다는 대미지를 받는 부품의 부담이 줄어든다고 할 수 있게 되는 것입니다
그러나 그만큼 중간쪽 슬롯에 장비된 부품의 내구 소모가 늘어나는 것은 피할 수 없게 됩니다

위의 피격범위에 다른 내구 소모도에 대해 범위를 늘려보면
일반적으로 백병계의 배의 경우 상대와 백병중에 포격을 받게 되면 그 대미지가 일반 포격시에 비해 적게 들어옵니다만
피격 위치에 따라 배에 장비된 부품의 내구는 언제든 줄어들 가능성을 가지고 있다고 할 수 있게 됩니다

Lv44 Ouka

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