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(개척지참고자료)아레스 윌렘 개척도 수치변화

아이콘 후에엠님
댓글: 17 개
조회: 3654
추천: 12
2007-05-03 16:59:48
성곰님께서 개척지 납품에 대한 글을 적어주신다고 했었는데,
팁게를 잘 안들리는지라 이제서야 보게됐네요. ^^ 글 잘 보았습니다.

전 워낙 복잡한걸 싫어라해서 터번이든 알바든 개로즈든 무조건 50개씩 납품했습니다.
중간에 워낙 많은 분들이 함께 하셨고(이동 생산 재료 수급 등등 말로 못할 격려 등)
여건이되서 7~8계정 11~12클로 움직였던지라 시간은 걸리지만 힘든작업은 아니었습니다..
테노치티틀란&중추도시의 경사를 타섭과 함께 누리는데 도움이 될까 간단한 그림(?) 올립니다.

저한테 있어서 개척도작업을하면서 가장 속상했던점은,
같은 갯수-종류의 납품을 했을때 문상무 개척도가 오를수록 개당 오르는 수치가 적어진다는것이었습니다.
처음에 알바작업할때(문화도3위상태) 개당 13정도씩 오르던게
4만 가까이 되면(문화도3위상태) 8도 채 안오른다는것이죠.
'어쩔수 없다' 모른척 하기엔 예상해놨던 자본금도 그렇고 시간이나
7일부캐의 계정기간에도 큰 오차가 생기기 시작했습니다. 이른바 계산했던데로 안된다 이거였죠-,.-;;

간단한 아랫 그림에서는 네 가지 전제를 가지고 있습니다.
1. 3색으로 박스쳐진 부분은 전부 50개씩 납품한 예 이다.
2. 같은 천단위 대의 수치일 경우 1~2정도의 오차가 발생한다.
3. 납품을 시작하는 수치가 같은 천 단위라면 수치 후 천단위의 변화에도 같은 수치가 오른다.
(37000->37500, 37800->38300 같은 3.7만대의 납품이므로 같은 수치가 오릅니다.)
4. 박스표시된 수치중 50개넣은줄 알고 있었는데 49개를 넣은적도 있었을것이다 (->휌은 바보다.)




보시면 아시겠지만.
여건상 50개를 완납하지 못한경우도 있어서 개당 어느정도 오르는가를 가늠하기가 힘든부분이 있었습니다.
개척도 1천단위당 한텀에 오르는 개척도가 약간씩 줄어들며 개당으로 따지자면 소숫점이하의 변화이긴하지만
앞서 말씀드렸다싶이 초반에 13이상 오르던 문화도가 막장엔 8도 안오르니 은근히 데미지가 커집니다.
(트리플2만 만들때 어떤분이 개당 16인가 오른다고 하셔서 두근두근하면서 납품했다가
상승 수치가 무조건적-패널티가 아니더라도-이 아니라는것을 알고 적잖아 실망을 했었던 적도 있습니다.)

또하나, 그림 보시면 아시겠지만 수치변화중 별표되있는 부분 초록색과 빨간색 둘다 문화도 수치의 변화이지만
문화도3.7만대에 초록색은 알바50+발견물카드, 빨간색은 알바50를 납품한 결과입니다.
고로 지나가시는 모험가분들의 소중한 카드한장한장도 아주 큰 도움이 될 수 있습니다.
물론 도구점납품과 도시관리납품(?)은 따로 계산되는걸 확인할 수 있었습니다.

소숫점 이하의 반영에 대해서는 정확히 알수가 없습니다.
보통 소숫점이하 첫째자리 혹은 둘째자리로 떨어지는게 대부분이었습니다만...
그것까지 알아내기엔 귀찮기도 하고 일단 데이터 자체가 아주정확한건 아니니...

덧붙히자면..----------
개척지 납품은 성곰님이 말씀하셨다싶이 '내게 아주 먼 당신~'은 아닙니다.
무역,모험,전투 등과는 뭔가 차원이 다른거라고 많이들 생각하시는것 같은데
막상 해보면 그렇게 어려운일도 힘든일도 아닙니다.
단, 개척지 납품 자체를 즐길수 있는 마인드가 있어야겠만 말입니다...

현실적으로 개척지 납품 작업은 시간당 한계 수량도 있어서 시간도 많이 걸리고
알바,터번,개로즈,개동판(강화로즈,강화동판)만드는 동선, 시간, 노력, 클라(-,.-)..
하지만 개척지라는것에 조금이라도 애착을 갖고 삼삼오오 모여서 조를짜고 할일을 나누고 하다보면
소화가되는 시간만으로도 충분히 테노치티틀란&중추도시에 도달하실수 있으실겁니다.
이런기회를 빌어 같은 국적의 사람들끼리 친해지고 협동하고.. 나쁘지 않은것 같습니다.

26900 30000 31800 -> 41000 40000 41000정도까지 작업하는데 거진 10억정도 깨졌습니다.
(저주캐라서 생각보다 많이 들었어요 -,.- 망할 개로즈..ㄷㄱ9ㅇ너ㅏㄻ너ㅏㅣㅇ러ㅏㅣ너ㅏㅣㅇㄹ)
성탄절용알바 : 300개당 1억두캇(귀금14 섬유17-18, 직물 10-13)
보석터번 : 보석세공 터번 생사지도 등 도움받은게 많아 산출불가능
개량로즈우드판 : 개당 30~40만두캇(경량로즈우드 대성공품 - 공작실 관리기술 없음)

돈이 얼마가 들었든, 시간이 얼마가 걸렸든, 전기세가 얼마가 나오든(응?)간에
납품을 즐길 수 있으신분들이 참여하시면 한결 쉬워질거라 생각합니다.
물론 ^ ^ 되도록 많은분들이 납품을 즐기셨으면 하는 바램이구요

갈수록 상승하는 수치가 적어져서 납품하시는분들 힘드실껍니다.
처음에 비해 반절쯤 오르는걸 눈으로 보면 뭐했나 싶기도하구요.
어쩌겠습니까! 주어진 상황인걸요.
다른섭 분들도 테노치티틀란하고 중추도시 하루빨리 이루시길 기원합니다.
두서없이 주절거린것 같아서 죄송합니다^^ 읽어주신분들 감사합니다.


ps1 대갤(부관실),상대갤(공작실),중갤룐(?) 강화에 대해서:
문상무 각 32000이상 도시발전도 6만 or 6.2만이상
참고로 아레스 윌렘스타트는 도시발전도 4만초반대로 아직 세가지 전부 강화가 안됩니다 ㅠ_ㅠ

ps2 중추도시 달성 이후에 문상무 수치가 일정치 하락합니다.
41000 40300 41000 정도에서 중추도시가 된 이후에
문화도 무장도는 4만대로 간신히 유지되었지만 상업도는39600대로 떨어졌습니다.
즉, 계속해서 유지하지 않는다면 일반 문상무 도시로 돌아갑니다.

Lv19 후에엠님

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