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대인전에 관하여 소외되고있는 짧은 저의 의견

투전
댓글: 12 개
조회: 3357
추천: 1
2008-01-02 22:55:35
안녕하세요?

이겜을 해오면서 느낀점이 있네ㅛ.

겜의 밸런스상 모든 부분이 주관적으로 흐를수 밖에 없다는 거에요

그래서 사람들의 모든 의견이 일리가 있고 그 가능성이 상존하는거죠

순간의 상황에 대처하여 여러가지 가능성있는 컨트롤을 구사하여 상대방에게 승리하는 것.

이게 중요한거 같애요

제가 갠적으로 느낀것은 몇가지 전투랭, 특히 백병이나 포술. 요것들은

15랭이상이되면 뭔가 개량화되지는 않았지만 강한 +알파를 주는거 같네요

특히 검술과 돌격 회피 부분. 지금이야 전열에 특화스킬이 붙어서 백병이 빛이 바래고 있긴한데요..

검술과 돌격이나 회피가 15를 넘어서.. 18정도나 20정도에 다다르면. 확연한 차이를 느낍니다.

백병의 로망을 원하시는 분. 회피와 검술 돌격 접현 그리고..조타까지 있으면 좋겠죠.

20에 맞출려고하고 쟁한번 해보세요.. 대다수는 아니지만 돌 검 회피 만랭인분 꽤 많이 있습니다.

다른 포술랭 장비 차지 마시고 요 스킬들을 업해주는 걸 차보시구 백병을 해보세요

(부관 능력치 만땅인 에르난과 스킬+해주는 놈, 그리고 훈련 충성까지 맞추어보시면) 거기 라로 선제까지 되면 굳

상대방은 그 아까운 아템 몇번 싸지르다가 썰리는 경우가 참많습니다.

휴..설이 좀 길었네요 요즘 많이 빛이바래가는 백병. 다수전 할때는 백병이 힘을 못발하는건 사실이지만

참..아쉽네요 얼마전까지만 해도 클리퍼한대가 갤리나 전열 1-2대씩 데리구 와서 혼자인 백병과 쟁해도

그 백병이 클리퍼 백병걸어서 썰고 옆에서는 열심히 외과+ 포격을 하는데도 철종이 끝까지 안먹혀서

결국 썰리고 가는 멋진 백병장면들이 연출되었었는데.. 요즘 포격으로 대세가 흐르는거 같애요 게임 밸런스가

이 겜도 주식시장처럼 흐름이 있는거 같은데 좀 더있으면 다시 키우는데 노력이 드는 백병부분에 무언가

변화가 생기지 않을까요?

p.s).. 필리버스터는 사기 직업입니다.. 왜 악명이 높아야하는 직업인지를 느낍니다..
여기 걸맞는 대제독이나 대해적 요런게 또 업데이트 되었으면 좋겠네요

새해에도 복 많이 받으세요 여러분

Lv1 투전

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