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각종 제작 스킬 결과물에 대한 가격 논란.

라우렌시오
댓글: 7 개
조회: 2357
2005-10-07 18:45:43
안녕하세요
제우스 서버의 라우렌시오 라고 합니다.
우선 게시판의 성격과 맞지 않는 글을 올리게 되어 죄송합니다.

하지만 제작스킬의 결과물에 대한 말들이 너무 보기 좋지 않아 이렇게 글을 올려봅니다.

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항상 제작관련해서 시비가 붙는 부분은 너무 많이 남겨 먹는것이 아니냐는 것입니다.

"원가가 10만인데 왜 20만이나 받아먹냐" 라는 식의 글들이죠.

하지만 그렇게 따지고 들면 세상 제대로 못살아가십니다.(조금은 싸가지없게 들릴지도 모르겠군요)

물건은 그냥 만들어지는게 아닙니다. 만약 물건을 만드는데 필요한 재료를 무한정 쌓아놓고도

원가의 두배이상 받는다는건 잘못된 일이겠지요.

하지만 실제 만드시는 분들이 그러하십니까?

제작하시는 분들의 번거로움에 대해서는 굳이 말 안해도 이미 어느정도 아실겁니다.

"아 솔직히 나도 그거 해봤는데 별거 아니드라" 라고 말하시려는 분들은

다시 한번 지금 제가 드리는 말씀을 들어주시기 바랍니다.

물건이라는 것이 쓸모가 있으려면 그 물건 자체의 가치도 중요하지만

그 물건을 어떤 시기에 어떻게 사용하냐는 점 또한 매우 중요합니다.

데미10문이 20만일때

'나는 그냥 저거 15만 까지 떨어졌다가 살래~' 라고 말하며 남들 다들 렙업하고 스킬랭 올리는 동안

뒤처지는 어리석은 경우를 보아도 알 수 있지요. 단적인 예일 뿐입니다만...

솔직히 딱 까놓고 예기해보죠

1~2만 크게는 10~20만 (물건의 기본 단가가 올라갈수록 가격의 변동이 심하게 되는 경우는 더 올라가기도 하겠죠)

물건값 더 주고 사서 그 물건값 만큼의 기능을 못뽑아 내신 분들 계십니까?

물건이 조금 비싸다고해서

그 물건이 가진 자체의 가치와 시기적인 효용성은 무시한 체 제작자와 중간상인들을 나무란다는 것은

정말이지 어리석은 일이라는 것입니다.

조금 싸게 사기위해 버려지고있는 시간에

뭔가를 한다면 오히려 더 주고 산 값 이상의 효과를 얻을 수 있음을 이제는 모두들 알 때가 되었습니

다. 그 시간에 차라리 흔쾌히 물건을 사주고 서로 인사도 하고 그러면서 상대는 물건값 잘 받아서 좋

고, 나는 물건사는 시간 아껴서 좋고. 이런게 바로 win win 입니다.

혹시 알아요? 기분좋게 물건 사주고 친해지면 원가에 물건을 내어줄지도...

어쩌다보니 처세술에 관한 예기가 되어버린듯 합니다만 ㅎㅎ

솔직히 이 정리되지 않은글 쓰려고 인벤 가입했습니다.

읽어주신거 감사드리구요.

어떠한 비판의 말씀이라도 들려주신다면 성실히 답변해 드리겠습니다.
(하지만 생각없는 비하적 발언은 조금만 자제해 주셔요^^)

PS.혹시나 제가 무슨 제조 스킬을 가지고있어서 이런식의 발언은 하는게 아니냐고 생각하실 일부 대항 유저들에게 말씀드리자면... 전 엇그제 올린 1랭 조선스킬 밖에 없습니다.





Lv42 라우렌시오

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