((육성컨셉))
펜드마를 사람들이 똥캐릭 이라고 부르길래
얼마나 안좋길래 그러는지 궁금하기도 해서
한번 키워봤습니다.
우선 무기는 죽숨이 고정인것 같은데
무기 베이스를 뭘로 해야할지 고민이 되어서 이것저것 찾아봤습니다
3투창이 달리고 아마존 전용 창이라 민첩을 찍어도 데미지가 올라가는
메추리스피어/메추리파이크 2가지
3투창이 없는 일반창이라 민첩을 올려도 데미지는 안올라가는
고스트스피어/워파이크 2가지
대충 이렇게 4가지로 좁혀지는데
스피어와 파이크는 특히 (찌르기) 공속프레임이 많이 차이가 나기 때문에
홀프오라 킨 몹을 처리할때와
보스처리시 강타가 터지는 효율 등을 고려했을때
스피어 계열이 더 낫다고 판단했습니다.
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@@ 메추리 스피어 @@
(난격)
125공속이상 ㅡ 9프레임
(찌르기)
129공속이상 ㅡ 16프레임
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@@ 메추리 파이크 @@
(난격)
99공속이상 ㅡ 11프레임
(찌르기)
129공속이상 ㅡ 19프레임
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그러면 공속이 빠른 스피어계열인 고스트스피어와 메추리스피어 중에 1개를 선택하야되는데
어레를 맞추기 위해 민첩255까지 찍고 나머지는 데미지를 위해 힘265찍은
메추리스피어죽숨과 고스트스피어죽숨을 비교해보았습니다.
메추리 스피어는 민뎀이 높은 대신 맥뎀이 낮아서 민맥차이가 적고
고스트 스피어는 민뎀이 낮은 대신 맥뎀이 높아서 민맥차이가 많이 나는
특징이 있는데 평뎀을 계산해보니
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@@ 메추리 스피어 죽숨 400증뎀기준 @@
힘 265 민첩 255 === 민첩스탯 찍으면 어레+데미지 모두 증가
난격 데미지 5508~8474 = 평뎀 6991
찌르기 데미지 4016~6179 = 평뎀 5098
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@@ 고스트 스피어 죽숨 400증뎀기준@@
힘265 민첩 255 ==== 민첩스탯 찍으면 어레만 증가
난격 데미지 1456~12233 = 평뎀 6845
찌르기 데미지 1051~8833 = 평뎀 4942
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이렇게 평뎀은 메추리스피어 죽숨이 약간 더 높게 나왔습니다.
어떤분들은 고스트스피어 죽숨을 쓰고 민첩을 템 착용치까지만 찍고
힘에 스탯을 몰아주어 극뎀세팅을 하고 모자란 어레는
내면의 시야 스킬을 쓰면서 적 방어를 깍는 방법으로 하시는분들도 있긴한데
저한테는 맞지 않아서 최종적으로 메추리스피어죽숨으로 육성해봣습니다.
예외적으로 유닉템인 골토막야리를 업그레이드한
에테 업글 골토막 고스트스피어를 사용하는 분도 있던데 민뎀과 맥뎀 모두 죽숨보다 낮지만
45강타라는 엄청난 옵션이 있기에 나중에 한번 도전해보려고 합니다
무기에는 공속을 위해 3샤에작
뚜껑에는 피흡과 공속을 위해 증속주얼작 10/30 안다뚜껑
링한쪽은 8피흡 달린 듀얼링
부츠는 30패힛을 땡겨오는 그림자춤꾼
정도로 구상중입니다.
본캐릭은 스탠에서 육성하였습니다.
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((장비세팅))
@뚜껑 ㅡ 15%뎀감 2솟 시대의 왕관
(15%뎀감+2솟은 필수옵션입니다.
30공속을 땡겨오기 위해 착용합니다.
15공속38증뎀 2개를 박아서 데미지도 같이 높여주었습니다.
15%물리뎀감 + 21이상 올레지 + 30패힛 + 1올스킬
모두 필요한 좋은 옵션들입니다)
@무기 ㅡ 3투창 에테 메이트리어컬 스피어작 죽숨
(3투창에 에테리얼인 것만 재료로 사용합니다
60공속과 12피흡 이상 옵션 때문에 착용합니다)
@갑옷 ㅡ ㄴㄴ샤크투스아머작 수수께끼
(텔포를 위해 착용합니다
금색 중갑옷느낌의 룩을 위해
샤크투스아머작 수수를 착용했습니다.
수리비를 아끼기 위해 ㄴㄴ재료에 만들었습니다)
@장갑 ㅡ 안수장갑
(공속과 데몬증뎀을 보고 착용했습니다)
@벨트 ㅡ 스웹벨트
(스왑패캐 프레임을 맞추기 위해 착용합니다)
@신발 ㅡ 선혈기수
(유일하게 강타를 땡겨올수 있는 방어구입니다)
@목걸이 ㅡ 대군주
(공속과 때문에 착용합니다)
@링1 ㅡ 칠흑서리
(20민첩은 필수이고 되도록 어레 높은것을 착용합니다)
@링2 ㅡ 10패캐 9민뎀 6피흡 15라레 13콜레 레어링
(노스왑 텔포도 간간히 하기떄문에 패캐가 달린것으로 착용합니다
10패캐와 6피흡이상은 필수입니다.
부가적으로 라레 포레나 민뎀/맥뎀or 힘/민첩 같은 옵션이 붙으면 더 좋습니다)
@스왑 ㅡ 6전투지시 소집 + 묻패캐 마나 높은 모넉영혼방패
(스왑텔포시 마나소모를 느리게 하기 위해 마나스탯이 높게 붙은 영혼방패를 착용합니다)
@인벤큐브 ㅡ 유닉 마법사의 쐐기검
(바알,메피,안다,백작,니흘라탁 사냥시 길찾을때 소집과 바꿔서 착용하면
총 99패캐 이상으로 텔포가 가능합니다)
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@인벤부적세팅 ㅡ 맥어레피 거대부적과 피+레지 작은부적으로 세팅합니다.
(횃불/애니)
13/18 아마존 횃불
17/19 애니참
(거대부적)
11물파참
10/52/38
10/58/39
10/57/38
10/65/39
10/50/38
(작은부적)
19피 11라레 2개
20피 10라레
19피 8라레
5패힛 10포레
20피 11포레 2개
20피 10포레
17피 11포레
17피 9포레
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@용병 ㅡ 데미지증가를 위해 위세오라용병을 고용합니다
(뚜껑) ㅡ 치료
======방패도 없는 양손무기 아마존캐릭이라 앰플저주에 오래 걸리면 위험하기에 필수적으로 착용해줬습니다.
(갑옷) ㅡ 에테 배반갑옷
======45공속으로 적에게 노화저주를 신속하게 걸기 위해 착용합니다.
(무기) ㅡ 에테 사신의 종소리
======노화저주 발동을 위해 착용합니다
======개인적으로 방생성시 트라빈컬이나 성채를 바로 가는걸 선호해서 레지를 메꾸기 위해 15올레 주얼을 박았습니다.
====== 배반갑옷의 페이드가 발동된다음 트라빈컬이나 버닝소울 사냥을 간다면 에드룬작이나 베르룬작이 더 좋습니다.
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((캐릭상세스펙))
@공속 ㅡ 죽숨60+안수20+시대의왕관30+대군주20 = 130공속
@패힛 ㅡ 시대의왕관30+인벤부적5 = 35패힛 (32패힛 이상 7프레임)
@패캐 ㅡ 노스왑 >> 링10+스웹20 = 30패캐 (22패캐 이상 16프레임)
스왑 (소집+영혼방패) >> 링10+스웹20+ 영혼방패25 = 55패캐 (48패캐 이상 14프레임)
스왑 (쐐기검+영혼방패) >> 링10+스웹20+ 영혼방패25+쐐기검50 = 105패캐 (99패캐 이상 12프레임)
@피흡/마흡 ㅡ 죽숨13+링6 / 죽숨7 = 19피흡 7마흡
@물리데미지감소 ㅡ (수수8+시대의왕관15) - 물파참11 = 12%물리데미자감소
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((스탯))
@@ 메추리죽숨은 아마존 전용창이므로 민첩을 찍어도 데미지가 올라갑니다
하지만 힘을 찍는것 보다는 적게 올라가기 때문에 어레만 충족되는 선 까지만 민첩을 찍어주고
라이프가 2500 정도 되게 찍어준후
나머지는 모두 힘에 투자하여 데미지를 더 올라가게 찍어줍니다 @@
@@맥스롤사이트에서 계산해본결과 민첩이 1이라면 힘은 1.8정도 데미지를 더 올려줍니다@@
150민첩일때
207힘 > 5019~7722
208힘 > 5024~7729
209힘 > 5029~7737
210힘 > 5034~7744
211힘 > 변함 없음
212힘 > 5039~7752
213힘 > 5044~7760
214힘 > 5049~7767
215힘 > 5054~7775
216힘 > 변함없음
217힘 > 5059~7782
218힘 > 5064~7790
219힘 > 5068~7798
220힘 > 5073~7805
221힘 > 변함없음
222힘 > 5078~7813
223힘 > 5083~7820
224힘 > 5088~7828
225힘 > 5093~7836
226힘 > 변함없음
227힘 > 5098~7843
228힘 > 5103~7851
229힘 > 5108~7858
230힘 > 5113~7866
231힘 > 변함없음
24힘스탯 ㅡ> 표기 데미지 === 94민뎀~144맥뎀
1힘스탯 ㅡ> 표기데미지 === 3.916민뎀 ~ 6맥뎀
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231힘 일때
150민첩 > 5113~7866
151민첩 > 변함없음
152민첩 > 5118~7874
153민첩 > 변함없음
154민첩 > 5123~7881
155민첩 > 변함없음
156민첩 > 5128~7889
157민첩 > 변함없음
7민첩스탯 ㅡ> 표기 데미지 === 15민뎀~23맥뎀
1민첩스탯 ㅡ> 표기 데미지 === 2.14민뎀~3.285맥뎀
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1힘스탯 ㅡ> 표기데미지 === 3.916민뎀 ~ 6맥뎀
1민첩스탯 ㅡ> 표기 데미지 === 2.14민뎀~3.285맥뎀
1힘은 1민첩스탯의 1.8배 정도 표기데미지을 더 올려준다는 결과가 나옵니다.
(메추리스피어 기준)
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@힘 ㅡ 먼저 수수 힘제만큼 찍어준후 라이프+민첩 찍고 남은거 모두 투자
@민첩 ㅡ 찌르기 스킬의 어레가 13000정도 나올때까지
@라이프 ㅡ 소집으로 함성 외친후 죽숨 들었을때 라이프가 2500정도 될때까지
@마나 ㅡ X
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((스킬))
@투창과창
(찌르기) ㅡ 마스터
(난격) ㅡ 마스터
@지속효과와마법
===방패없는 근접캐릭이라 생존성을 위해 회피3종에 더 투자 해주고 남는스킬은 몸빵을 위해 발키리에 투자해줫습니다.
===바알사냥을 자주한다면 발키리 대신 내면의 시야를 마스터 하는 경우도 있습니다.
===간파 마스터후 나머지는 개인 취향껏 찍어줍니다. 정답은 없습니다
===밑의 스킬은 제 개인취향에 맞게 찍어준것 입니다.
(치명타) ㅡ 스킬빨 11까지
(간파) ㅡ 마스터
(흘리기) ㅡ 스킬빨 16까지
(회피) ㅡ 스킬빨 13까지
(피하기) ㅡ 스킬빨 16까지
(발키리) ㅡ 다른스킬 다찍고 남은 스킬 모두 투자
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@@ 회피3종 스킬대비 회피확률 @@
((흘리기))
렙10 ㅡ 47
렙11 ㅡ 49
렙12 ㅡ 50
렙13 ㅡ 51
렙14 ㅡ 52
렙15 ㅡ 52
렙16 ㅡ 54 ==== 저는 여기에 맞췄습니다
렙17 ㅡ 54
렙18 ㅡ 55
렙19 ㅡ 55
렙20 ㅡ 56
((회피))
렙10 ㅡ 55
렙11 ㅡ 57
렙12 ㅡ 58
렙13 ㅡ 60 ==== 저는 여기에 맞췄습니다
렙14 ㅡ 61
렙15 ㅡ 61
렙16 ㅡ 63
렙17 ㅡ 63
렙18 ㅡ 64
렙19 ㅡ 64
렙20 ㅡ 65
((피하기))
렙10 ㅡ 47
렙11 ㅡ 49
렙12 ㅡ 50
렙13 ㅡ 51
렙14 ㅡ 52
렙15 ㅡ 52
렙16 ㅡ 54 ==== 저는 여기에 맞췄습니다
렙17 ㅡ 54
렙18 ㅡ 55
렙19 ㅡ 55
렙20 ㅡ 56
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@@ 아마존 치명타 계산 @@
템 치타 ㅡ> 선혈기수15+대군주34 (캐릭렙91~94일때) = 49치타
아래는 템치타 49와 스킬 치명타를 합산한 총 치명타 확률
CS - 스킬 치명타
DS - 템 치타
CS + [(DS/100)x(100-CS)] = 총 치명타 확률
렙9 CS 54 DS 49 =76.54 = 77
렙10 CS 56 DS 49 =77.56 = 78
렙11 CS 58 DS 49 =78.58 = 79 ====== 저는 여기에 맞췄습니다
렙12 CS 59 DS 49 =79.09 = 79
렙13 CS 61 DS 49 =80.11 = 80
렙14 CS 62 DS 49 =80.62 = 81
렙15 CS 63 DS 49 =81.13 = 81
렙16 CS 65 DS 49 =82.15 = 82
렙18 CS 66 DS 49 =82.66 = 83
렙19 CS 67 DS 49 =83.17 = 83
렙20 CS 68 DS 49 =83.68 = 84
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((사냥영상))
https://www.youtube.com/watch?v=p3_KFSksFUs
https://www.youtube.com/watch?v=UJOk9isvTjc
https://www.youtube.com/watch?v=8kZeyR4J83U