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[잡담] 레어 써클 1솟은 버리나요? 에 대한 간단한 고찰.

아이콘 nonameA
댓글: 4 개
조회: 249
2026-09-11 12:01:15

레어 서클릿류를 볼 때 "2솟 아니면 버린다"는 말을 많이 합니다. 

하지만 가끔 1솟도 비싸게 거래되는 걸 보면 "이 정도 옵션이면 1솟도 쓸만한가?" 헷갈리거나, 

반대로 몰라서 쓸만한 1솟을 그냥 상점에 버리기도 하죠.


1솟과 2솟의 가치 차이를 느낌이 아니라 객관적으로 비교해볼 수 있을만한 내용을 던져봅니다.


1. 전제: 비교의 기준은 '1접두사 vs 추가 1소켓'

  • 레어 투구의 2소켓은 접두사(Mechanic's) 한 자리를 소모해서 나옵니다.

  • 소켓 옵션이 없더라도 우리는 라죽 퀘스트로 확정 1소켓을 뚫을 수 있습니다.

  • 즉, 2솟 투구1솟 투구의 본질적인 차이는 
    " [추가 1소켓] vs [소켓 대신 붙은 유효 접두사 1개]" 의 맞교환입니다.

2. 투구의 주요 유효 접두사 vs 소켓(주얼/룬) 수치 비교

  • 공속 / 속성 깎 / 속성 뎀증

    • 투구 접두사: 절대 안 붙음

    • 1소켓: 15공속, 5/5 유닉 패싯 주얼 가능

    • 결과: 추가 1소켓 압승 (아마존 같은 공속 프레임 캐릭터에게 1솟이 쓰레기 취급받는 결정적 이유)

  • 증가된 데미지 (증뎀)

    • 투구 접두사: 최대 30% 증뎀

    • 1소켓: 최대 40% 증뎀 (지증속 주얼 등으로 +@ 옵션 확보 가능)

    • 결과: 추가 1소켓 압승

  • 마나

    • 투구 접두사: 최대 90 마나

    • 1소켓: 레어 주얼 최대 15, 매직 최대 20, 최상급 사파이어 38

    • 결과: 접두사 압승 (마나만큼은 소켓 작업으로 절대 접두사를 못 따라옵니다

  • 저항력 (모든 저항 / 단일 저항)

    • 투구 접두사: 모저 최대 20, 단일저항 최대 40

    • 1소켓: 우움룬 15 모저 / 매직 주얼 15 모저 / 레어 주얼 10 모저(30 단일저항)

    • 결과: 순수 저항 수치는 접두사 우세, 다만 주얼의 다른 부가옵(+스탯/패힛 등)을 감안하면 거의 대등

  • 특수 유틸 (결빙 방지, 뎀감)

    • 1소켓에 참룬(결빙 방지)을 박으면 레이븐링을 빼고 조던/발카링을 낄 수 있고, 베르룬(8% 뎀감)도 챙길 수 있습니다.

3. 결론 및 요약

  1. 공속/속성깎/증뎀이 필요한 빌드는 투구 자체 옵션으로 해결이 안 되므로 무조건 2솟이어야 합니다.

  2. 접두옵을 희생하더라도 추가 스탯(=접미옵=힘, 민첩, 샘명력, 최대/최소 데미지 등)을 챙기는 것도 무조건 2솟입니다.

  3. 1솟 레어 투구가 살아남으려면 접두사에서
    - 필수옵인 2스킬
    - 추가 소켓 보다 좋은 옵인 높은 마나(대충 70이상)
    - 추가 소켓과 비빌만한 모든 저항(대충 16이상) 붙어야 하고,
    접미사(패캐/힘/민첩/피)가 최상급으로 붙어주어야 2솟과의 격차를 메울 수 있습니다.

4. 예외 사항
 - 위 내용은 단순히 '접두 vs 추가 소켓' 만 비교한 것이고,
 - 접미가 잘 붙으면 그것대로 들여다 봐야 됩니다.
  -> 예를 들어 접미 옵으로 "20패캐, 30달려"가 고정으로 붙고, 
       75중감이나 60피가 같이 붙는다면 접두가 조금 부족하더라도 고민해볼 수 있습니다.
 - 비교 기준을 가져갈 때 무엇이 이득이 있는지를 고민해볼 필요가 있다는 얘기였습니다.


대충 그러합니다.

- 초안 작성 : 나
- 첨삭 및 보완 : 제미나이
- 최종 확인 및 수정 : 나

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