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[정보] 활아마의 '골토막' 에 대한 가벼운 계산과 제안(?)

아이콘 아이에테스
댓글: 4 개
조회: 2109
추천: 1
2021-11-28 22:46:01
활아마로 횃불깨고 나니 이제 남은 펜드마로도 횃불 도전을 준비하고 있는데요.

'죽음의 숨결'이 주가 되는 펜드마의 아이템을 천천히 검토해보니 
역시 활아마와 마찬가지로 강타를 땡겨올 곳이 많이 약하다는 것입니다.

메피스토를 상대로 템트리를 구상중인데 
저항을 생각하면 역시 머리에 기욤의 얼굴을 넣을 수 없을 뿐더러 
활아마보다 참의 제약을 좀 더 받는 펜드마의 특성상 신발 선혈기수도 레지부츠로 전환해야 되나 하고 있었습니다.

그러다가 문득 창고에 박아둔 '골토막'이 눈에 보입니다. 



골토막의 장점은 
1. 강타 45%
2. 업그레이드 시 고스트 스피어

라고 생각합니다.
펜드마는 죽숨 베이스 아니야? 라고 생각하실 분에게 죽숨은 강타가 없습니다...

기존에는 그냥 3샤엘을 박아서 '골토막' 에 공속 60%를 끌어왔는데요.

펜드마를 세팅하고 있으면서 잽의 공속프레임을 보다보니 
활아마가 쓴다면 굳이 샤엘을 3개나 박아야 하나 하는 생각이 드네요.

활아마 장비 세팅의 특성은 머리/장갑 에서 기본적으로 공속을 극대화해서 끌어오며, 
취향에 따라 목걸이, 벨트 에서 추가 공속을 끌어오기 떄문입니다.


가볍게 잽의 공속을 신뢰를 든 용병을 포함하여 프레임을 알아본다면

1. 신뢰용병 사용안할 경우

- 63공속에   6.33 프레임   ( 레저랙션 이전  60공속에 잽 6.5  프레임 )
- 78공속에   6     프레임   ( 레저랙션 이전  80공속에 잽 6    프레임 ) 
- 99공속에   5.66 프레임   ( 레저랙션 이전 100공속에 잽 5.66프레임 )

입니다.

간단하게 적용예시를 보자면
1)  머리 3솟 45공속 장갑 20공속을 끌어오시는 분은 장비에서 65공속이니 
1샤엘 + 20 =  6 프레임
3샤엘 + 60 = 5.66 프레임이 됩니다.

2) 머리 2솟 30공속 장갑 20공속을 끌어오시는 분은 장비에서 50공속이니
2샤엘 + 40 =  6 프레임
3샤엘 + 60 = 5.66 프레임이 됩니다.

3) 머리 2솟 30공속 목걸이 20 장갑 20 벨트 10 공속을 끌어오시는 분은 장비에서 80공속이니
이미 장비로 6프레임이며
1 샤엘 + 20 = 5.66 프레임
3 샤엘 + 60 = 5.33 프레임이 됩니다.


2. 신뢰용병 사용할 경우

+ 14 or 15 파나티시즘 오라 적용
26 공속에 5.66 프레임
39 공속에 5.33 프레임
56 공속에 5 프레임
78 공속에 4.66 프레임 입니다.

+ 13 파나티시즘 오라 적용
26 공속에 5.66 프레임
40 공속에 5.33 프레임
58 공속에 5 프레임
80 공속에 4.66 프레임 입니다.

+ 12 파타니시즘 오라 적용
29 공속에 5.66 프레임
42 공속에 5.33 프레임
60 공속에 5 프레임
83 공속에 4.66 프레임 입니다.


3. APS  Attacks per second 

6.33 프레임은 3.94
6프레임은 4.16
5.66 프레임은 4.41 이며

사실 6프레임만 되어도 충분히 세고 빠릅니다
잽의 aps 차이는 활아마의 스트레이프 2/3프레임 차이보다 매우 좁기 때문입니다.
-스트레이프 3프레임 aps는 6. xx 2프레임은 9. xx 

제 아마존은 두 캐릭이며 하나는 펜드마이기 때문에 근 두어시간 동안
6.33 프레임, 6프레임과 5.66 프레임을 헬 디아와 헬 바알 대상 3종류를 여러번 체감해보았습니다.
(펜드마로 5.66 도달을 위해 무리하게 끌어오니 가는 길이 너무 힘들었습니다..)

6.33프레임과 6프레임은 모션에서도 차이를 많이 느낄 수 있는데 6과 5.66은 모션에서도 쉽게 느끼기 어렵습니다.


4. 그래서?

활아마는 잽의 공속프레임이 요구하는 조건이 남아도는 만큼


샤엘 말고 다른 룬을 박기를 추천해 봅니다.


여유가 있다면 2베르를 때려박아 85% 강타확률을 갖는 미친 창을 만드실 수도 있을 거구요.

오움의 + 50% 증뎀 도 괜찮아 보입니다. (40증뎀 쥬얼보다 오움이 싼거 같아요..)

아니면 피해증가 + 최대피해 쥬얼 등 다른 곳으로도 시선을 돌릴 세팅방향이 눈에 보입니다.

고스트 스피어 특성상 민뎀이 매우 후지기 때문에 저렴한 최소피해 증가 쥬얼도 좋아 보입니다. 

의 속증 증맥 속맥 쥬얼류의 계산은...............

이만 여기까지 씁니다.

감사합니다.




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