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[잡담] 소환물이 생각보다 약한 이유

아이콘 현인의시
댓글: 4 개
조회: 1667
2026-10-13 22:24:21
레벨이 높아지고, 템이 좋아지다보면 최종 난이도인 지옥에서 게임을 하게됩니다 

1~8인까지 각자 목표에 맞춰서 사냥을 하게되는데 

지옥의 자체의 난이도 페널티가 있습니다 

제일 눈에띄는건 플레이어의 경우 모든 레지 -100 , 중감-100 정도입니다 

본론으로 

소환물+피해증폭을 가지고 머리찍기를 함에도 일부 몹들은 잡기가 정말 어렵습니다 
전투아골을 기반으로 각종오라를 가졌음에도 체급좋은 몹들을 잡기가 힘든경우가 많죠


피해증폭의 100% 받는피해증가를 가졌음에도 왜 딜이 약할까..? 


위에말한 플레이어의 페널티를 제외하고, 몬스터의 특성도 있기때문입니다. 
지옥난이도의 모든 몬스터는 물리내성50%를 가지고있습니다 

즉 일반몬스터를 기준으로 피해증폭, 노화 스킬로 본다면 몬스터의 물리저항은

피해증폭 = - 50% 
노화= 0 

물리면역인 몹들에게 물리파괴참 소지시 피해증폭, 노화는 

피해증폭= - 5%
노화= 45% 

다른 디버프스킬 , 선고, 로레는 파괴참후에도 1/5 페널티가있지만 
물리디버프스킬은 100%적용받음에도 불구하고 지옥난이도 특성 모든몹에게 물리내성50%가 부여되있으니 
생각만큼 딜이들어가는게 아닙니다..

워록의 악마속박 피해증폭은 2배이상 들어가는 버그가있기에 
물리면역을 상대로도 -100이상으로 내릴수있지만

위에 내용처럼 네크는 정직하게 딜이들어갑니다...ㅠ



네크 화이팅!



Lv73 현인의시

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