공포의 영역에서 아무 괴물이나 처치하면 즉시 전령이 생성되어 플레이어를 추적합니다.
동일한 공포의 영역 내에서 괴물을 처치할 때마다 전령이 플레이어를 사냥할 확률이 증가합니다.
-> 이제 매직,유니크 몬스터만 골라 잡는 사냥 방식이 아닌
초기 공역 시절 처럼 다시 모든 몬스터를 잡는 사냥 방식이 됩니다
정통질딘의 유리했던 부분이 다시 불리한 부분으로 작용하네요
이제 한 화면의 몬스터들을 빠르게 처리하는
오라, 피스트, 해머 계열이 유리해보입니다
전령이 등장하기 직전, 처치된 몬스터의 머리 위로 번개 폭풍이 나타납니다.
준비할 시간은 5초입니다!
-> 예전에 어떤 글에서 이렇게 얘기 한 적이 있었습니다.
'햄딘이 다시 살아나려면 메인으로 잡아야 하는 몬스터가
잠시 뒤 고정 장소에 소환 되는 방식이어야 될 것 같다
그럼 바알런 시절 바알방 입구에서 하던 것 처럼
해머를 풀로 돌려놓고 나오자마자 딜을 넣고 시작할 수 있다'
설마 이게 현실이 됐네요.
시체 바로 밑에 자리 잡고 해머 돌려 놓으면
전령과 그 무리들이 나오자 마자
순삭 되어 버릴수도 있습니다
활쟁이든 버닝소울이든 뭐든간에요
화면 안 랜덤하게 소환 되어서
나에게 돌진해오는 방식이면
효과가 조금 떨어지겠습니다만
그래도 좋을 것 같습니다
티어 1 이상의 전령 난이도를 하향 조정했습니다.
티어당 체력 보너스를 500%에서 250%로 하향 조정했습니다(초기값 1000%).
티어당 피해 보너스가 50%에서 25%로 감소했습니다(초기값 50%).
+
전령의 가시 오라가 두 번 적용되던 문제를 수정했습니다.
->5단계 전령은
-체력 3000%에서 2000%로 하향
-공격력 250%에서 125%로 하향
이제 파괴참의 정수피감10 하나에
라흡,뎀감,속죄오라,성역오라,피스트등의 조합만으로도
모든 전령 공략이 가능 할지도 모르겠습니다
목걸이에서 정수피감25만 추가로 챙기거나 둘중 하나 겠네요
가장 최근에 올렸던 피질슴딘 세팅으로
전령 사냥 하면서 느꼈던 점 입니다
-정수피감이 43이었는데 피흡 안되는 쏜즈 전령이 꽤 아프지만 버틸만은 했다
-앰플이 아닌 노화라 5단계 전령한테 딜이 살짝 부족한 느낌이 있었다
-흡이 16%라 피통이 가끔 출렁이는 상황이 있었다
3.2패치가 되면 전령의 쏜즈 반사딜, 딜, 피통 다 내려가니
딱 맞을 것 같습니다
제가 생각한게 맞다면