조던링 복사 사태 때 디아블로 2 접었으니 거의 25여년만에 복귀했습니다. 저 같은 분들도 계시겠죠? ㅎㅎ
당시에 없었던 룬이니 참이니 많이 복잡해졌더라고요. 그래서 한달 동안 꽤나 연구하면서 맨땅부터 시작했습니다. 예전 PK 최강자였던 아마존에 잠시 외도했으나 줄곧 팔라딘만 했습니다. 저 같이 복귀하시는 분들에게 도움 될 거에요.
보통 사냥은 해질딘이 더 낫다고 판단하는 데 나이가 들다보니 컨트롤 편한게 좋더라고요. 해머딘 만큼은 아니지만 피스트딘도 나름 8인 공역 돌 수 있는 정도라 생각합니다.
1. 아이템 구입
아이템들은 맨땅에는 비싸게 보일 수 있지만 나름 구색은 갖추면서 가성비로 했습니다. 핵심 아이템인 셉터, 슬픔(고뇌), 수수께끼, 불사조, 자카럼 등은 이미 만들어진 하급을 구입하시면 비교적 저렴해요.
다른 아이템 들도 옵션을 조금만 양보하면 대부분 로룬, 이스트룬, 말룬 정도로 구입됩니다. 룬을 조금 구입하셔도 되고 열심히 열쇠, 정수, 조각상 파밍하셔도 됩니다. 저 파밍은 다 하려 하지 마시고 5막만 열심히 하셔서 판매하시면 됩니다.
적당한 중간 무기 (초승달 추천) 를 만든 뒤 수수께끼 구할 때 까지 열심히 5막만 파밍합니다. 초승달 정도 무기 구한 순간 지옥 난이도 퀘스트가 가능하고 수수께끼 구하는 순간 최종템을 구상할 수 있습니다.
2. 피질딘 운영
피질딘 운영은 평소 5마리 이하 몬스터나 동물몹은 모두 열의로 처리합니다. 5마리가 넘거나 물리몹인 경우 천상의 주먹이나 번개 면역까지 있다면 신성한 충격으로 처리합니다.
참고로 피스트는 번개 데미지가 약하고 홀리 데미지가 강하기에 가장 붙어있는 애를 맞추면 걔는 죽는데 오래 걸리고 주변 있는 몬스터들은 사라집니다. 하지만 피스트 처음 맞는 애는 회복시간이 걸려 나를 때리지 못합니다. 나중 남은 애들은 열의로 다시 처리하면 됩니다. 비전성역같이 멀리 있으면 홀리볼트로 맞추면 됩니다. 최악은 동물몹에 물리면역인데 이는 스킵하거나 용병 사신의 종소리에 의지해야 합니다.
전령은 대채로 열의로 처리하고 강력한 물리데미지 전령 하수인들이나 가시오라의 경우은 한마리씩 꼬시거나 귀 꿰미로 스왑하고 열의로 때리면 됩니다. 시간 걸리지만 가능합니다.
횃불은 세팅을 정통 질딘 형태로 바꿔서 강타로 처리하면 되는 데 이에 대해선 많은 공략이 있으니 다 잘 알고 계시리라 생각합니다.
3. 스킬
스킬은 전투 기술에 희생, 신성한 빛줄기, 천상의 주먹 마스터하고 신성한 방패 1 찍습니다. 열의는 우선 5번 연타되게 까지 찍고 나중 스킬 남을 때 계속 찍습니다. 공격 오라에서는 광신을 마스터하고 방어 오라는 구원만 1 찍습니다.
4. 스탯
스탯은 아시다시피 수수께끼 찰 수 있을 때까지 힘을 찍고 소집으로 함성 지른 뒤 신성한 방패 키고 고뇌 무기 들었을 때 방패막기가 75% 될 때까지 찍습니다. 나머지는 모두 활력 찍습니다. 우버세팅으로 바꿔도 고뇌 들었을 때 민첩만큼 방패막기가 됩니다.
이렇게 했을 때 주요 스탯은 위와 같이 나옵니다. 참고로 저는 장비창을 아래와 같이 구성합니다.
5. 무기와 방패
소집의 재료가 되는 셉터는 3천주와 속죄가 필수입니다. 여기서 더 붙는다면 개인적으로는 원기가 좋은 것 같습니다. 다만 저 같이 게으르지 않고 사냥때 오라를 자주 바꿔주신다면 선고도 좋고 원거리 공격을 즐긴다면 신성한 충격도 좋습니다. 아이템에서 올라가는 기술은 천상의 주먹 데미지를 올리진 않습니다. 가성비로 한다면 천주와 속죄 2개만 있는게 나을거에요.
소집 짝궁 방패는 영혼보다 자카럼이 좋습니다. 다만 텔레포트, 야만용사 기술 1, 패캐 75% (일반 10프레임) 혹은 86% (천주 시전 6프레임) 나 패힛 5 프레임은 포기하셔야 합니다. 대신 자카룸의 전투기술, 힘 등으로 공격 데미지 더 올리고 활력과 저항 여유를 더 가져올 수 있습니다. 두 방패 저항 차이는 다른 곳에서 메꾸기 어려워 저는 자카룸을 더 선호합니다. 특히 사냥에서 중요한 화염저항을 맞추기 어렵습니다. 이건 취향과 스몰참 구성에 따라 달라질 수 있을 듯 합니다.
6. 방어구
저는 faster cast 를 50%에 맞췄습니다. 피질딘은 빠른 패캐가 크게 필요하지 않다 생각합니다. 텔레포트를 많이 쓸 때는 백작, 안다리엘, 소환사, 메피스토 이 정도입니다. 나머지 두리엘, 디아블로, 니할라탁, 바알은 사냥하면서 잡는게 낫습니다.
패캐 50%는 일반 마법 프레임 11프레임과 천주 액션 프레임 7프레임을 만족시키고 무리하지 않고 맞출 수 있는 경계선입니다. 천주6프레임과 7프레임은 어차피 중간 시전 딜레이가 공통으로 0.4초 있어서 초당 데미지 차이가 미미합니다. 패캐보다 기술 올리는 게 더 이익입니다. 참고로 천주6프레임과 8프레임인데 8프레임에 천주 기술 2개 더 올라가면 오히려 초당 데미지가 더 큽니다.
그럼 쉽게 48% 이상 맞추는 건 트래그울 장갑, 거미 그물띠 허리띠는 고정으로 하면 서클릿이나 목걸이에서 10%~20% 가져오면 됩니다. 목걸이 20%는 너무 고가이고 성기사 전투 기술 +3 에 붙은 건 다 상점행인지 매물도 별로 없습니다. 다만 10% 붙은 매물은 꽤 있고 서클릿 20% 패캐보다 많이 저렴합니다.
그럼 서클릿에 전투 기술 +3 만 있어도 되고 다른 옵션 붙은 걸 구입하셔도 됩니다. 저는 우연히 적생 붙은 매물을 아주 저렴히 구입해서 잘 씁니다. 저는 참룬와 우움룬을 넣었는데 저항이 모자라 우움룬은 강제되지만 패캐 없는 전투 기술 서클릿은 수요가 없어 참룬 넣기 아까울 수 있습니다. 이 경우 반지를 칠흑서리를 써야하고 천주 데미지를 조금 포기해야 합니다. 다른 옵션은 패힛, 힘이나 생명력, 달리기 순서로 좋다 생각합니다.
만일 저처럼 우연히 피흡있는 서클릿이면 반지 2개 모두 조던링을 써서 여유 마나를 둘 수 있고 피흡이 없다면 한쪽은 불카토스 끼면 됩니다. 저는 마나 많은게 더 낫더라고요.
성기사 기술 +2 와 전투 기술 +3 은 확실히 전투 기술 +3 이 더 낫습니다. 성기사 기술이 다른 곳에 영향 주는 것은 광신과 구원인데 거기서 2 놓치는 것보다 희생, 강타, 열의, 신성한 빛줄기, 천상의 주먹 등 전투 기술 2 더 올리는 것이 압도적으로 낫다 생각합니다.
갑옷은 데미지 상승과 더 단단함을 위해 인내를 생각할 수 있는 데 실제 데미지 상승은 약 10~14% 정도입니다. 하지만 수수께끼가 가진 텔레포트의 유용성은 이루 말할 수 없습니다. 특히 노화를 시전할 용병 컨트롤 할 때 중요해서 사냥 속도를 많이 올려줍니다. 깨알같은 달리기 상승도 원기를 찍지 않는 빌드에서 좋습니다. 매찬도 좋고요.
7. 부적
보통 횃불참과 애니참을 볼 때 능력치를 우선하는 데 저는 이 세팅에선 저항이 부족해서 저항에 더 무게를 뒀습니다. 같은 합산 수치라도 저항이 더 높은 것이 조금 더 저렴합니다.
위와 같은 아이템에서는 중요한 번개저항과 화염저항이 모자랍니다. 따라서 번개참 4개, 화염참 3개 정도 넣어야 합니다. 냉기 저항은 트래그울에서 충족되고 독기 저항은 용병의 치료 투구와 속죄 오라로 대응 가능합니다.
거대 부적 기술참은 생명력이 30~35 정도 구간이 가성비가 가장 좋고 화염참은 생명력 15 내외 번개참은 10 정도가 가성비가 좋습니다. 거기서 조금 더 붙으면 가격이 확 올라갑니다. 카오스런, 바알런, 횃불퀘스트 등 대비해서 기술과 저항만 붙은 저렴한 것 조금 더 구비해 두시면 좋습니다.
이 빌드의 장점 중 하나가 파괴참이 불필요하다는 겁니다. 동물몹은 열의로 때리면 되고 물리면역은 피스트나 홀리볼트로 때리면 됩니다. 정통 질딘과 달리 피질딘은 열의를 많이 쓰긴 하지만 천주가 몬스터 죽이는 개체수에는 더 주력이라 할 수 있어 맥어래참보다는 기술참이 보스몹, 횃불 등 여러가지로 범용성이 좋습니다.
8. 용병
용병은 국민 세팅에 가까운 사신의 종소리, 치료 투구, 배신 갑옷입니다. 피스트에는 별 도움 되지 않지만 질로 타격할 때 꼭 필요한 세팅입니다. 용병 공속 프레임은 광신 오라로 인해 추가하지 않아도 최고 프레임이 되니 사신에는 공속외 다른 것을 넣으시면 됩니다.
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적고보니 뭔가 대단히 아는 것 처럼 보이네요. ㅎㅎ 저도 여기저기 기웃거리면서 어깨너머 알게된 지식들입니다. 이 정도 세팅이 큰 부담없이 조금은 게으르지만 약간은 조작맛도 볼 수 있는 아재 빌드이지 않을까 합니다.
그럼 즐다하세요~