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[패키지] [소서리스] Great Saiyan

아이콘 리히터벨몬드
댓글: 25 개
조회: 8854
추천: 17
2025-03-21 12:16:12

-------------------------------- < INTRO > --------------------------------








안녕하세요.

그간 개인적으로만 사용중이였는데, 이번에 이펙트 추가 작업파일 정리 를 하면서

나름 괜찮은 결과물이 나와 공유를 합니다. ㅎㅎ

타이틀인트로 에서 본대로 소서리스의 버프스킬들의 이펙트를 초사이어인 타입 으로

변경하는 스킨 입니다.

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by 리히터벨몬드 모드 파일 이용시 주의 사항 입니다.



1. 기본적으로 모드는 제가 개인적으로 쓸려고 작업하는 부분 이며,
   이중에서 도움이 될만하거나 괜찮은 작업물이 나오면 공유를 하는 편입니다.

2. 그래서 A라는 결과물이 나왔으면 더이상의 수정은 없다고 보시면 됩니다.
   파일 누락이 생겨서 댓글이 있을시에는 참고하여 파일을 변경할수는 있으나,

3. 쪽지 요청글 및 댓글 요청글에 대해서는 대응하지 않습니다.
   모드 작업이 한순간에 이루어지는 부분이 아니며, 지식이 있다고 한들
   CascView, Noesis, D2R_MoPaH, 포토샵 등 다양한 프로그램
   을 통하여 파일을 수정하기에 많은 시간이 소요됩니다.

4. 모드 설치 경로를 몰라서 적용을 못하신다면 기본적인 검색을 통해 모드 적용법
   정도는 숙지하셔야 합니다. 제 자료를 포함한 인벤 모드게시판에 올라오는 모든
   자료들은 무상배포 입니다. 그리고 모드 적용법 또한


   게시글을 통해서 알아볼수 있고, CascView 프로그램을 통해 원본 폴더 추출후 해당
   파일의 경로를 알아볼수도 있습니다.
   그리고 제 파일들은 압축 파일을 풀면 data 폴더 에서부터 시작 합니다.
   data 폴더의 하위 폴더는 공유 드리는 압축파일 내에 다 있으며,
   data 폴더의 위치는 모드를 적용하기 위한 최소한의 지식기반 입니다.
   검색으로 충분히 알수 있는 부분입니다.

5. 저를 포함한 원 제작자의 자료를 수정하여 재공유 하실때는 필히 출처를 표기
   해주세요. 무상배포 하는 모더님들에 대한 최소한의 개념 입니다.

6, 인벤 모드 게시판까지는 출처 표기하에 무상 2차배포를 허용 하나,
   이외에 유튜브, 루리웹 등 타 사이트에서의 무, 유상 공유는 일체 불허 합니다.
   제가 발견할수 있을련지 모르겠으나, 발견하게 될시 제 자료는 기존 자료 포함
   더 이상의 공유는 없을것 입니다.

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먼저 앞서 작업했던


게시글의 마력 보호막의 업그레이드 버전 입니다.



빅뱅 에너지 쉴드 Ver.1




빅뱅 에너지 쉴드 Ver.2




빅뱅 에너지 쉴드 Ver.1 에서 이펙트를 추가하여 스페이스한 느낌을 추가하고

버프 아이콘 추가 작업을 했습니다. ㅎㅎ

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다음은 뇌우 입니다.



뇌우 레드 그레이트 사이어인 시전시




뇌우 레드 그레이트 사이어인 사용중




뇌우 레드 그레이트 사이어인 타격시




기존에 작업했던 초사이어인 버전의 일부 이펙트를 추가 및 제거 하고 황색 불꽃 에서

진홍색 불꽃 으로 좀 더 불꽃에 부합되는 느낌이 들도록 파티클 색상을 변경 했습니다.

화면에서는 표현할 수 없지만, 뇌우 시전시 사운드천둥소리로 변경 하고, 타격시 이펙트

또한 심심하지 않게 변경했습니다.

이제 뇌우 시전시 나오는 눈뽕 걱정 없이 사용 하시면 되겠습니다. ㅎㅎ

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다음은 인챈트 입니다.



인챈트 레드 그레이트 사이어인 시전시




인챈트 레드 그레이트 사이어인 사용중




인챈트 레드 그레이트 사이어인 용병 사용중




뇌우인챈트 를 동시에 사용하진 않을듯 하여, 두 스킬의 이펙트와 아이콘 위치는

레드 그레이트 사이어인 으로 통일 했고, 버프 아이콘 모양 만 따로 작업했습니다.

용병에게 시전해도 정상적으로 적용이 됐습니다. +_+

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다음은 불길 입니다.



블레이즈 블루 파이어 오라 시전시




블레이즈 블루 파이어 오라 사용중




불길 을 사용하는 소서는 잘 없을거 같은데, 이번에 용소서 를 육성하면서

보조스킬로 불길 을 채용했는데요.

나름 쓸만했고, 하여 전용 이펙트아이콘 작업 을 하게 됐습니다. ㅎㅎ

파이어 골렘의 이펙트를 아용하여 파티클 색상을 변경 하여 가시성을 높이고,

이펙트의 타겟본 을 헬멧 으로 잡아서 이펙트의 자연스러움을 더했습니다.

해당 이펙트를 인챈트 버전으로 사용하고 싶었는데 캐릭터는 정상 적용 되지만,

용병의 타겟본 위치가 달라 이펙트의 위치가 어색 해져서 부득이하게 불길 에 적용했습니다.

불길에 해당하는 JSON 파일이 없기에, 부득이하게 팔라딘의 구원오라 JSON 파일 을 이용하여

작업했습니다.

구원오라 사용시 해당 이펙트가 출력되는 부분을 감안하셔야 합니다.

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다음은 프로즌아머 / 쉬버아머 / 칠링아머 입니다.

소서리스 라면 기본적으로 위 3종류의 아머 버프중 한개는 필히 사용하실텐데요.

잠시 딴 얘기를 하자면.. 드래곤볼에서 오반이 셀에게 분노하여 초사이어인 2가 되는 장면

추억의 명장면 입니다. ㅎㅎ

해당 장면을 최대한 살려봤습니다.



프로즌아머 블루 그레이트 사이어인 시전시




프로즌아머 블루 그레이트 사이어인 사용중




쉬버아머 블루 그레이트 사이어인 사용중




칠링아머 블루 그레이트 사이어인 사용중




시전시 번개 이펙트가 나오며 파란 불꽃이 나오도록 파티클 색상을 변경 하고, 사용중

불꽃과 더불어 번개가 찌직 거리는 스파크 이펙트 를 추가했습니다.

아머 스킬에 맞는 아이콘 을 각각 작업했습니다.

스킬 시전시 예전에는 화면에 불꽃의 잔상이 남아있어 화면이 번잡해 보였지만,

이번 작업에서 잔상이 남지 않도록 작업 을 했습니다. +_+



다만 이펙트를 추가함으로 다른 문제점이 생겼는데요.

첫 시전시, 재시전시 눈뽕이 좀 있는 편입니다.

해당 문제점은 파티클의 광원으로 인한 눈뽕 이라 파티클의 수정만으로는 해당 문제점을

수정할 방법이 없었습니다.

다행이 해당 눈뽕이 캐릭터를 따라다니진 않고 시전시에만 눈뽕 이 새롭게 생기며, 게임중

크게 영향을 받지는 않는 부분입니다.

상세한 이슈는 아래 움짤 참고 바랍니다.



아머스킬 첫시전시 눈뽕




아머스킬 사용후 이동




아머스킬 재시전시 눈뽕



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다음은 모든 버프를 시전했을때 예시 입니다.



칠링아머 / 마력보호막 / 뇌우




프로즌아머 / 마력보호막 / 마법부여




쉬버아머 / 마력보호막 / 불길




블루 버전레드 버전 이 같이 사용되니 흡사 초사이어인 갓 계왕권

시전 한듯한 포스 입니다. ㅎㅎ

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다음은 얼음보주표창 버전 입니다.






이전에 작업한


[어쌔씬] '忍者'가 돌아왔다!! 게시글에서 작업했던 표창 버전을 소서리스 얼음보주 에 적용 해봤는데,

타격감이 나름 괜찮았습니다. ㅎㅎ

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소서리스 버프 작업은 여기까지 이고, 다음은 편의성 작업 입니다.

아마존 활 또는 투창 사용시 게임 플레이 옵션 에서 기술에 탄약수 표시 를 체크하게 되면

좌클릭 / 우클릭 스킬버튼수량이 표시 가 되는데요.

해당 수량을 캐릭터 머리위에 나오도록 작업했습니다.



우클릭 수량 캐릭터 상단 표시 아마존




우클릭 수량 캐릭터 상단 표시 줌인




우클릭 수량 캐릭터 상단 표시 실시간




우클릭 수량 캐릭터 상단 표시 투척바바




해당 움짤은 우클릭의 수량이 캐릭터 상단에 표시 되도록 적용 된 타입 입니다.

data / global / ui / layouts 폴더내에 보면 hudpanelhd 파일이 있고,

hudpanelhd 상단 탄약수량 우클릭
hudpanelhd 상단 탄약수량 좌클릭
hudpanelhd 하단 탄약수량 우클릭
hudpanelhd 하단 탄약수량 좌클릭

4개의 파일이 더 있습니다.

한글로 쓴 그대로 작업된 파일 이며, 좌클릭 타입의 상단 표시 또는 하단 표시 등이

필요하면 hudpanelhd 파일을 삭제 하고, 해당되는 파일을 복사후 이름변경 으로 한글만

지워주시면 됩니다.

다만 수량이 표시되는 텍스트박스의 위치 가 캐릭터 기준이 아닌 화면의 UI 기준으로 표시 되기에

인벤토리나 캐릭터창을 열게 될시 해당 위치가 어색 해보일수는 있으니 감안하셔야 합니다.

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다음 편의성 작업 에테리얼 타입 의 아이템 이름 색상 변경 입니다.








에테리얼을 큐빙하게 되면 노에테리얼로 변경 이 되지만, 찰시 임뷰에 한해서는

에테리얼 임뷰 시 유지 가 됩니다.

단 에테리얼 이면서 소켓이 있는 아이템은 임뷰가 불가능하기에 소켓이 없는 에테리얼

쉽게 확인하기 위해 해당 작업을 했습니다. +_+



위에서부터 노말 / 에테리얼 / 매직 / 소켓 순이며, 소켓이 없는 에테리얼을 녹주색 으로

변경하여 드랍시 바로 구분 할수 있겠습니다.

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빅뱅 에너지 쉴드 Ver.2 를 작업후 한번씩 글을 올렸는데 요청이 많이 왔는지라

해당 이펙트와 함께 소서리스 버프에 관련된 전반적인 이펙트를 작업하여 공유를 합니다. ㅎㅎ

부디 도움이 되길 바라며 글을 마칩니다.



Lv79 리히터벨몬드

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댓글(25)

새로고침
  • 멋진역시25-03-21 13:53
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    멋진 캐릭터로 변신을 하게 되었군요. ㅎㅎ
    답글
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  • 멋진역시25-03-21 13:55
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    레드 그레이트 사이언인 을 블러드마나 걸렸을때 생기게되면 시인성이 상당히 좋을것 같습니다.

    혹시 그것만 별도로 적용이 가능할런지요?
    답글
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  • 리히터벨몬드25-03-21 14:17
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    레드 그레이트 사이어인에 해당되는 JSON 파일을 복사후

    블러드마나에 해당되는 JSON 파일의 이름으로 변경하시면 가능합니다.
    답글
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  • 멋진역시25-03-21 14:20
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    @리히터벨몬드 아~ 그렇군요.
    감사합니다.

    집에가면 테스트 해봐야겠네요. ^^
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  • 샤넬리에25-03-21 13:56
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    소중한 자료 올려주셔서 감사합니다.  쉬버아머 등 버프이펙트들은 올려주신 자료에 없는데 제외 일까요^^
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  • 리히터벨몬드25-03-21 14:17
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    누락된 자료는 없습니다.
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  • 영도강아지25-03-21 15:10
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    추천 1개는 너무한자료..
    고생하셨습니다 너무 좋으네요
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  • 빨리하자25-03-21 15:11
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    올렺신 아이콘들이 너무 예뻐서 잘쓰고 있습니다 감사합니다!
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  • 특급백수25-03-21 15:30
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    ㅎㅎ
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  • 묵s25-03-21 23:18
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    추천 꾸욱 누르고 갑니다 공유 감사합니다
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  • 민달이225-03-21 23:25
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    멋집니다 감사합니다
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  • The상처25-03-22 00:16
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    추천!쾅!
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  • 자야될텐데25-03-22 05:51
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    고생 많으셨습니다. 에쉴 이펙트 ver.2 커스텀해서 잘 쓰겠습니다~
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  • 틀틀틀틀25-03-22 21:00
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    크…. 멋집니다!!! 잘 사용하겠습니다!!!
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  • 흑색창비룡25-03-22 21:31
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    염치 없지만 이걸 배틀커맨더로 다른 캐릭터도 같이 쓰고 싶은데 가능할까요 너무 멋져서  다른 캐릭도 쓰고 싶어요
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  • 의미있는인생25-03-23 16:58
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    와 너무멋지다.. 정말 정말 그.. 바바 프렌지바바할때 버프생기면 초사이언 변신이펙트 안될가요 ㅠㅠ 완전 초짜라.. 되시면 부탁해요.. 너무 재밌을거 같아요.
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  • 멋진역시25-03-25 14:16
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    초사이언에 해당되는 파일을 바바 베틀오더스, 베틀크라이, 베틀커먼드 로 이름을 변경하시면 되지않을까 하네요.
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  • 리히터벨몬드25-03-25 14:49
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    개인적 사용을 위한 수정은 재량껏 하시면 됩니다.

    다만 본문에도 명시되어 있듯 재배포시 인벤외에는

    공유 금지 지켜주시고, 배포시 출처 남기는것 정도

    지켜주시면 됩니다.
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  • 동동이당25-03-27 22:14
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    디아2를 리히터님 스킨 쓰고 싶어서 복귀해서 너무너무 잘 사용하고 있습니다! 올려주신 모든 자료들 정말 감사합니다! 꼭 오래오래 활동해주세요 ㅎㅎ
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  • 오파츠25-03-28 20:05
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    개멋짐!!
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  • 납흥어린힁25-04-06 21:10
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    와~ 간지 ㅈ대네.. 후덜덜하다
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  • 배신왕기린25-04-17 06:50
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    추천합니다
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  • 헐짱25-04-17 16:24
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    추천합니다
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  • KCO25-05-14 10:34
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    정말 감사합니다.
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  • 티치25-06-29 14:19
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    빅뱅에쉴이랑 뇌우만 사용하려고 하는데 ㅠㅠ 어떻게 해야하는지
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