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[기타] 텍스처 수정 시 색상 반영 이상할때는 ktint를 수정해보세요

Tuluhan
댓글: 1 개
조회: 1128
추천: 3
2026-04-17 09:05:44


가령 이렇게 텍스처를 반영하면 ORM의 영향으로 마스크 부분은 밝은 은색으로 나와야하는데 광원 효과가 큰 4막 배경일때는 반짝 거리는 메탈감을 보여주지만 다른 지역에서는 어둡게 노출되는 경험 하신분들 있으실거에요.



이런 식으로 말이죠. 무기 택스처들이 이런 경우가 상당히 많습니다. 반짝이고 깨끗한 메탈감을 살리고 싶은데 칙칙한 회색으로 송출이되요. 그럴땐 십중팔구 텍스처 폴더에 광원효과 등을 차등반영하는 ktint 파일이 있을거에요. ktint를 그냥 통째로 검정색으로 칠해주세요.


그럼 의도한대로 색상이 송출됩니다. 별거 아니지만 저 같은 초보 택스처 작업자는 애먹을 수 있는 부분이라서요! 어제 과음해서 하루 쉬면서 택스처도 좀 보완할겸 제미나이한테 각 파일의 역할 물어보면서 놀다가 해결방법을 찾았네요.

Lv19 Tuluhan

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