광선검 모델링 요청에 따라 광선검 작업하여 공유합니다.
해결하는 과정에서 뭔가 좋은 걸 발견했네요.
▲ 3D툴로 제작한 모델에 광원이 적용된다는 걸 알아버렸습니다 허허...
요청 당시 오래 전에 올라온 광선검을 먼저 추천드렸는데요,
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
'얄랴리짱뽕'님의
스타워즈 광선검
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
리치 조절이 안 되는 문제가 있다고 말씀 주셔서 테스트 해 보니 조절에 제약이 많았습니다...
그런데, 이 분께서 만드신 방식이 독특하더라구요.
Step 1. 손잡이용 셉터 생성
Step 2. 베이스가 되는 무기를 뒤집어 같은 형상의 광원 생성(올곧은 창의 봉부분을 검신으로 사용)
Step 3. 원본 무기는 완전히 축소시켜서 안 보이도록 설정
▶ 테스트 해보니 광원은 베이스 아이템의 원본 크기만을 따라 가기에 줄일 수가 없었습니다.
따라서, 광원의 크기를 조절하고 광선의 빛줄기를 균일한 두께로 내기 위해 Model 수정에 들어갔습니다.
아직 밝혀내지 못한 부분이 너무 많아 언젠가 해결책을 찾을지는 모르지만,
현재는 직접 Model 파일을 생성할 경우 일정 크기가 넘어가면 모델이 강제로 압축되어 저렇게 긴 원통이
Export 후 이렇게 축소 되어 버립니다 ㄱ-
최대한 길게 뽑으려고 만지작대다가 그냥 이어붙이기로 했는데 오히려 길이조절이 용이해져 버렸네요(응?)
뭣보다 놀라운 점은 혹시나 해서 얄랴리짱뽕님 방식대로 광원을 적용해봤더니 직접 만든 Model도 같은 모양의
광원 생성이 가능 했습니다!
위에 설명한 크기 이슈만 해결된다면 꽤 근사한 걸 만들 수 있을지도 모르겠네요 ㅎㅎ
즉, 이번 공유드리는 광선검은 얄랴리짱뽕님의 광선검 제작방식에 수제모델 첨가한 개선버전 정도 되겠습니다.
[적용법]
압축 풀고 나온 폴더 안의 hd폴더를
* mods 폴더에 .mpq 파일일 경우 : Ladik's MPQ 편집기(사용법은 엽굵님 게시글 참조)로 data 폴더 안에
끌어서 붙여넣기
* mods 폴더에 폴더가 있는 경우 : data 폴더 안에 붙여넣기
★ data/hd/items/weapon/sword/long_sword.json을 사용하실 무기.json으로 바꿔서 사용하시면 됩니다!