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[기능] 몬스터/파티 체력바 워닝-크리티컬 색상 변경

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댓글: 9 개
조회: 1844
추천: 6
2026-06-04 17:27:45

몬스터체력바 파일을 건드리다보니 
용병/파티 체력바 파일엔 없던 기본색상 표시줄이 보여서 옮겨 넣었더니 초록색이던 기본 색상을 원하는 걸로 바꿀수 있었습니다. (기본색상이 나아보여서 다시 빼냈지만요)
"normalColor": { "r": 0.31, "g": 0.0, "b": 0.0 }, 
기본 컬러 변경은 많이 쓰셨던 것 같은데..

워닝(경고)의 기본 색상이 유니크 글자색과 비슷한 노란색이어서 바꾸길 시도하다가
명령어를 조합해보니 워닝과 크리티컬도 색상 조정이 되더라구요.
                "warningColor": { "r": 0.7, "g": 0.3, "b": 0.0 },
                "criticalColor": { "r": 0.5, "g": 0.2, "b": 0.6 },
이런방식으로요.

RGB코드를 0~1 비율로 잘 섞으시면 색이 표현됩니다.
구분이 잘되는 색상추천은 민트색이었는데 디2와는 별로 어울리지 않고,
워닝엔 경고의미로  주황색을 넣는게.. (기본 색상은 노랑에 가깝죠)
크리티컬은 보라색이 적을 멍들게 만든 느낌으로.. 써봤습니다. (미설정시 밝은 빨강이 기본옵션)

- 크리티컬 퍼센트 미만일 때 체력바가 이렇게 다른 색상으로 변경됩니다.

                "warningHealthPercent": 50,
                "criticalHealthPercent": 20,
워닝,크리티컬 기준값을 적당히 변경해서 쓰면 도움이 되더라고요.
워닝 50%는 전자기장을 확인하기 위한 값으로 넣었고, 크리티컬은 편하신대로 바꿔쓰세요
(저는 파티/용병용은 95, 40 을 넣어서 쓴답니다.)

data/global/ui/layouts/hireablespanelhd  =파티원/용병
data/global/ui/layouts/hudmonsterhealthhd   =몬스터

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