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[정보] 당신의 악마속박 몬스터가 앰플을 잘 못 거는 이유

화살촵촵
댓글: 3 개
조회: 436
2026-02-25 17:32:42
일단 고인물은 이 글을 보실 필요가 없으며

초보를 위한 글 입니다

일단 디아2 케릭터가 앰플을 거는 경우를 말씀 드리자면

아이템(아트마, 마녀림 등)에 타격시 앰플 저주 근접 원거리 직접타격으로 저주를 겁니다

외 네크로맨서 저주가 있고 이는 저주 스킬을 직접 사용시 저주에 걸립니다

악마속박 으로 테이밍 하는 몬스터의 경우는 저주 거는 방식이 케릭터와 조금 다른데

트라빈칼의 위원회가 소환하는 히드라 타격도 앰플저주를 걸며

팔라딘의 공격오라 예:신선한 충격, 결빙, 불꽃 의 2초마다 범위 틱 데미지로도 저주가 걸립니다

여기서 중요한 점은 악마속박 으로 테이밍한 몬스터도 디아2 공식을 따르는 모습을 보이는데

마법공격은 무조건 명중 직접공격은 명중과 방어(회피) 적용 명중을 따릅니다

히드라 신선한오라는 마법 공격 이기 때문에 무조건 적중으로 맞으면 바로 저주에 걸리지만

악마속박 몬스터가 직접타격하는 것은 명중 방어(회피)가 적용되어 미스가 나기 때문에 바로바로 저주가 안 걸리는 것이 눈에 보입니다(특히 바알 우버 횃불등 상위등급 몬스터)

이는 오라가 없는 헤파로 바알을 잡으러 가보면 공격을 해도 앰플이 바로 안걸리는 상황이 눈에 보이기 때문에

아주 쉽게 확인이 가능 합니다

오라 선택은 개인 취향 입니다만 위에 내용을 알고 선택 하시면 더 도움이 될 듯 합니다

정답은 없습니다 하지만 알고 선택 하는 것 과 모르고 선택 하는 건 다르니까요

글 읽기 귀찮으신 분들을 위하여 결론

악마속박 몬스터 직접타격은 미스가 나면 앰플이 안 걸림

악마속박 몬스터가 사용 하는 스킬은 무조건 명중 이므로 앰플이 바로 걸림

입니다




Lv31 화살촵촵

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