안녕하세요. 이과장입니다.
악마술사가 나오고 이것저것찍먹하며 뜯고 씹고 맛보고 즐기느라 하루가 가는지 모르게 보내고있습니다.ㅎㅎ
여러스킬들 모두 사기급 저력을 보여주고있어서 다들 재밌게 하시는거같습니다.
저는 이것저것 찍먹해보고서 마지막 종착지는 모나고, 정보도 부족하고, 타스킬에 비해 단점이 많은 가르기란 스킬에 정착했습니다.
마치 질딘, 킥씬, 늑드루, 곰드루같이 마이너한 느낌이 강한 빌드같습니다.
(제가 마이너빌드를 매우 좋아합니다ㅎㅎ)
제자리에서 휠윈드 도는거같기도하고..
스타크래프트의 다크템플러같기도 하고요..ㅎㅎ
사실 일반사냥은 나름 만족스럽게 딜좋고 물리캐릭느낌나면서도 나름 광역느낌도 제법나서 매력을느꼈습니다.
(물론 타스킬에비해서는 형편없는 광역기이긴하죠 ㅎㅎ)
하지만 큰문제하나가 쏜즈해골전령.. 이놈들이 무쟈게 아프더군요..
(좀 짜증났던게 안그래도 빡센 근접물리캐릭에게만 저런 말도안되는 딜의 쏜즈딜을 준다는게 좀 뼈아팠습니다 ㅎ)
그외에 부수적으로 여러 단점이 존재함으로 빌드깍는 요소가 많아서 나만의 빌드를 만들기가 매우 재밌습니다.
제가 알기로는 공속표도 없고 공속계산기도 없는걸로 압니다. 노가다로 공속구간을 체크해보려했지만 공속버프가 있는 스킬이 두가지라서 이걸 어떻게 대입해서 노가다실험을 해야할지 도통 감이안오네요- 아래글에서는 동일공속 양손무기인데도 종류가 바뀌니 공속이 다르게 느껴진다하시는분도 있구요. 어디선가 공속계산기를 만들어주면 좋겠지만 언제가 될지몰라서 곧 몇가지 테스트를 해보려하네요.
그외에도 신경쓸게 한두개가 아니네요.
근접물리캐다보니 방막, 레지, 데감, 추가피마나보충수단, 명중률 등등 벨런스 잘맞추지않으면 끔살나거나 사냥하기 껄끄러워지는 지역이나 컨텐츠가 많아 지는거같네요.
(투정아니고 즐거운비명입니다..ㅎㅎ)
여튼 가르기 빌드 화이팅입니다 ㅋㅋ
ps 부족한 정보들이나마 서로 나누며 연구할수있는 톡방을 하나 만들었습니다. 가르기빌드 하시는분들이나 관심있는분들 오셔서 같이 정보나누길 바랍니다.
가르기전용 톡방임을 미리 알려드립니다.
디아블로2 가르기 악마술사, 악술, 워록 연구방
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