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[잡담] 피의 맹세에 따른 나의 피통 세팅 관련 정보(수정)

아이콘 피로곰우루사
댓글: 4 개
조회: 325
2026-03-07 21:46:59
내용이 잘못되어 다시 수정 하였습니다.

'악마 스킬' 쪽의 '피의 맹세'는 직접 찍은 스킬 만큼 나의 악마에게 데미지를 돌리는 기능이 있습니다.

보통은 1개(5%데미지 돌리기) 정도 찍거나 20개(43%데미지 돌리기) 마스터 하기도 하는데요,

1개 일 때와 20개 일 때, 본체가 견딜 수 있는 실제 피통을 비교해 보려고 합니다.


1개일 때는 5%의 데미지를 악마에게 돌리므로 실제로는 95%의 피해를 본체가 받습니다
20개일 때는 43%의 데미지를 악마에게 돌리므로 실제로는 57%의 피해를 본체가 받습니다

같은 가로줄에 있는 피통의 값이 실제로는 같은 기대치의 성능을 보여줍니다.
계산식은 (1스킬 시 피통) ÷ (1-0.05) × (1-0.43)  = (20 스킬시 의 피통) 입니다.

결국 (1스킬 시 피통)  × 0.6  = (20 스킬시 의 피통) 입니다.

예를 들어 피맹 1스킬 3500의 피통은 피맹 20스킬 2100의 피통과 같은 성능을 보여줍니다.
그 이야기는 그 만큼 활력을 줄이고 힘을 투자하는 것도 좋은 방법이 될 수 있습니다.
효율이 엄청 좋습니다. 
저는 피의 맹세 20개를 직접 찍어서 마스터 후 함성 시전 피통 2400정도를 유지하는 것으로 하고 있습니다.
성채 바알층의 잼민이 3~4마리를 한 번에 죽여서 터져도 반피 정도가 남는 것을 보고 깜짝 놀랐습니다



갑부

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