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[정보] 홀파 + 저주받음(앰플) + ★번개강화의 필요성 feat. 돌가죽

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댓글: 31 개
조회: 452
추천: 2
2026-04-06 20:17:55
https://youtu.be/gtAQvtb3aYU

번개강화에 대한 얘기가 나와서 래더초에 1차 직접 테스트 한 것들이 있는데
영상이 없어서 다시 한 번 영상으로 남겨드립니다.

메아리빌드에서 번개강화가 왜 필요한지 설명을 드리자면 
메아리로 사냥시 중간에 앰플이 비는 텀이 있습니다. 약 2초정도
(1~3인방 도시는 분들이 하이앤드 세팅을 맞추면 앰플 없이도 다 한 방 컷이라 
앰플이 크게 체감이 안 되실 수 있습니다.)

앰플이 비는 타이밍이 메워지는 방식은
1. 홀리류(홀파,홀프,홀숔)로 1차 걸고 약 2초의 홀리류 스킬 딜레이가 있는데 이 때
안 걸린 애들은 앰플 포켓몬이 몬스터를 직접 타격시 앰플이 메꿔집니다.

2. 번개강화 옵션이 있으면 차지드 볼트가 나가는데 이게 영상과 같이 단일타격이 아니라
차지드볼트 1회 타격시 확률적 (100% 아님) 으로 앰플을 주변몹에도 광역으로 걸어주게 됩니다.

★결론
7인이던 풀방이던 풀공역뛰다보면 텔포 후 헤파의 홀리류 스킬이 쿨타임일 때 가 있습니다. (약2초)
이 때 적 머리위로 텔포 후 일부로 맞아주면 헤파가 헛방을 치더라도 번개강화의 차지드볼트로 위 영상과 같이
범위기의 앰플을 채워줄 수 있는 장점이 명확히 있습니다.
이래서 다인방 풀공역좀 뛰어보신 분들은 저같이 앰플이 비는 시간이
체감이 되실꺼고, 번개강화 옵션을 어떻게든 채우고 싶다는 생각이 드실 거 같습니다.

추가로 돌가죽에 대해서는
일단 헤파의 경우 1인방 헤파여도 함성만 받으면
횃불 바알(얼음 반사딜 테스트완료) 및 우버 삼바바도 버텨지시는 건 다들 아실테니 저는 개인적으로
홀파 + 저주 + 번개강화까지 있으면 헤파는 종결이라 보고 
돌가죽은 7인 풀공역 및 풀방 횃불기사나 우버삼바바 기사를 하면서 느낀점은 솔직히
끓는피 빌드가 아니라면 헤파는 돌가죽까지는 필요가 없다는 생각입니다.

메아리빌드 한정 (★끓는 피 제외 끓피의 경우 낮아진 포켓몬의 체력때문에 마법저항이나 돌가죽옵션이 붙어주면  좋을 거 같습니다.)
번개강화, 저주받음, 마나연소or화염강화(마나연소의 명중률 향상은 아직 명확하게 밝혀지진 않음), (매우빠름, 매우강함, 혼령공격, 오라강화) 이렇게 총 7가지 풀옵션이 베스트라 봅니다. 
★PK로 테스트 해봤을 시 헤파의 공격력은
헬에서 테스트 캐릭 저항값이 0 이고,
원소공격이 없는 헤파의 물리딜이 1000이었다면 원소공격 추가시 약 1150으로 상승했습니다. 
캐릭 저항값이 높을수록 원소공격의 추가데미지 상승량은 상대적으로 낮아지는 거 까지 확인완료.
근데 공역헤파면 홀파 + 저주받음만 있어도 충분히 좋다 생각합니다 : ) 

ㅡㅡ추가 끓는피 스킬의 번개강화 피격판정ㅡㅡ
https://youtu.be/PsmF45_vj7M

끓는피로 발동되는 번개강화 속성의 차지드볼트 방출은 의도되지 않은 버그성 이펙트이다

근거1.
방에서 나갔다가 들어와서 완전 순정상태일 때 끓피 사용하면 차지드볼트가 
방출이 안 됩니다.

근거2.
pk로 차지드볼트 데미지를 입혀보려 했으나 이펙트만 보여질 뿐 데미지는 안 들어감



★고양이 츄르는 굿츄 입니다. 집사님들은 저희 자사품 많은 애용 부탁드립니다.

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