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[잡담] 디아2 패치의 역사는 항상 창과 방패에 싸움 이였습니다..

태조1592
댓글: 16 개
조회: 281
추천: 2
2026-04-15 23:51:15
블리자드가 방패라면 디아 유저들이 창..

기원전  디아2 레거시 오리지날 시절.. 액트5가 등장하기전..

이미 수많은 최상급 레어템 복사템으로 인해 몹들은 뭐 진짜 아이스크림 수준으로 녹일때

블리자드가 확장팩을 출시하면서  액트 5가 등장..

기존 절대 지존템으로 풀셋팅하고 레벨 99찍은 최상급 캐릭으로

의기양양하게 액트 5 성문을 나가서 사냥을 했으나.. 

결과는 참담 그자체... 데미지는 안박히지 데미지가 안박히기 피 마나 흡수가 안되

이건 무기 수리비만 나올뿐 진행을 못할정도에 극악의 패치며 신규 확장팩 이였습니다..

우리는 그 시절을 1.08 시대라고 하는데 결국 최정상 인기 밀리 캐릭들은 잠시 접고

소서리스 캐릭으로 액트3 메피만 주구장창 앵벌하면서 (진짜 앵벌 파밍 수준이 아님)

나오는 신규 유닉템으로 템 맞추어가면서 그 템으로 다시 사냥하기 힘든 밀리캐릭들

템으로 셋팅하며 빌드를 완성 시키며 다시 기존 인기 캐릭들 급부상 시키는 파훼법 등장..

그러자 또 블리자드 1.08때 지존급 유니크 템 아이템 하향 시키며 다시 너프 시작..

그렇게 1.09 패치하면서 다시한번 유저들 농락했으나..이번엔 찰시나 라주크 노가다

칩보석을 활용한 큐브 돌리기 등등 매직템을 사용하는 새로운 유저 빌드 셋팅 등장으로

다시 한번 또 블리자드에 너프에 맞선 유저들...그뒤 뭐 다들 알다시피 룬워드 등장하고

래더 등장하면서 블리자드에서는 너프 다시 유저들은 파훼법 찾고 등등

이렇게 계속 창과방패에 대결이 유지되 왔던 흥미진진한 역사가 디아2라고 보는 관계로

이번에도 아무리 블자가 이렇게 대대적으로 워록 너프 해도 다시 파훼법 나오는 방법으로

다시한번 굴러 갈거라 봅니다.. 보통 한달 안으로 다 파훼시켜 버리는 의지에 전세계 디아유저들..

Lv25 태조1592

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