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[질문] 포격용질주도리깨옵션은 어떤게 좋은가요?

달리는얼룩말
댓글: 1 개
조회: 2026
2020-10-13 13:24:00

누가 징벌 프레임   아시는 분 알려주세요....


실험장소-쿨레 가는길 반대 아래로 내려와서 오브젝트 있는곳




실험에 쓰인 질주도리깨


공속달린 장갑, 반지 구비




징벌-기민함이 터졌다 가정하고 해야되서 아카라트룬은 급속으로 지정하고  변신하고 오브젝트를 가격


힘활광피재감- 선동자 스택이 2-3을 왔다갔다 함

힘활공속재감-선동자 스택이 3-4를 왔다갔다 함



번외 공속7붙은 질주 도리깨로  공속7장갑 공속7짜리 반지2개 착용하고 때려야 선동자스택이 4-5를 왔다갔다함.


선크칸 포격의 선동자 스택은  적의 공격을 얼마나 방어하느냐(나를 때리는 졸개의 숫자와 방막확율)에 따라서 스택량이  크게 좌우된다고 보는 편이 좋다고

개인적으로 생각해서    선크칸포격에게  공속이 의미가  그리 크지 않다고 생각하는데(선크칸포격 파밍이 빡세요, 쳐맞아야되서 피통도 적으면 운용하기 힘듬)



수치계산에 능한 고수분들이 명확하게 수식으로 정리 좀 해주시면 감사하겠습니다.









Lv45 달리는얼룩말

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