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개발자의 생각: 게임플레이 데이터와 플레이어의 피드백을 검토한 결과, 보다 높은 단계의 악몽 단계를 완료했을 때의 보상이 처음 의도했던 것만큼 충분하지 않아, 많은 플레이어들이 50단계에 도달한 후 여정을 멈춘다는 것을 확인했습니다. 플레이어들이 자신만의 빌드를 추구하도록 장려하고 100단계에 도달했을 때 더 큰 만족감을 느낄 수 있도록 높은 단계에서 획득하는 문양 경험치를 증가시켰습니다. 경험치 변화가 어떤 영향을 미치는지 계속 살펴볼 예정입니다. 해당 시스템과 관련한 어떤 피드백이든 공유해 주세요.
개발자의 생각: 이전의 긴급 수정 사항으로, 피의 우물을 뚫고 지나 충만한 피를 얻을 수 있었습니다. 이번 변경 사항을 통해 피의 우물을 뚫고 지날 수 있던 능력이 원래대로 되돌아가지만, 그 대신 충만한 피를 더 쉽게 획득할 수 있도록 피의 우물 중앙에서는 충만한 피가 생성되지 않습니다.
개발자의 생각: 캠페인을 플레이하기로 결정한 경우, 아직 탈것을 해제하지 않은 플레이어는 탈것 해제를 위해 도난의 은혜 퀘스트를 완료해야 합니다. 캠페인을 건너뛴 경우, 탈것을 해제하려면 25레벨을 달성해야 합니다. 이전 상세 정보에서는 퀘스트 완료 조건만 표시되어 있었고, 이는 캠페인을 건너뛴 경우에는 해당되지 않는 내용이었죠.
Aliin