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[공식] 2.4.0 공개 테스트 서버 빌드 #68014(PC 전용) - 2025년 8월 19일

레드1234
댓글: 5 개
조회: 5775
추천: 3
2025-08-19 18:18:27

증오의 그릇

게임 업데이트

혼령사

새로운 아이템

헤샤 에 케순기: 고유 장갑

속성

  • 공격 속도 9-11%
  • 취약 피해 36.5-50%
  • 궁극기 재사용 대기시간 감소 10.5-15%
  • 고릴라 기술 등급 2-3

고유 능력

  • 수호자를 원거리에서 부를 수 있고 수호자가 강타로 적들을 안으로 끌어당깁니다. 범위 내의 적들이 고릴라 기술로 받는 피해가 30-50% 증가하고, 쓰러져 있거나 우두머리일 때는 증가량이 2배가 됩니다.

관련 소굴 우두머리

  • 그리구아르
  • 우리바르
혼령 전당

주 재규어 전당

  • 추가 공격이 평원의 힘의 위상이 부여하는 보너스의 효과를 받지 않습니다.
  • 추가 공격 피해가 15%에서 20%로 증가했습니다.

주 독수리 전당

  • 변경 전: 독수리 기술을 시전하면 폭풍 깃털 이동 속도 보너스를 4초 얻습니다. 피하기를 사용하면 남은 매초마다 최대 8개의 폭풍 깃털을 발사해 각각 125%의 번개 피해를 주고, 대상을 5초 동안 취약하게 만듭니다. 모든 기술이 독수리 기술이 됩니다.
  • 변경 후: 독수리 기술을 시전하거나 피하기를 사용하면 폭풍 깃털 6개를 발사하여 각각 140%의 번개 피해를 주고 5초 동안 취약을 적용합니다. 폭풍 깃털의 추가 이동 속도가 2배 증가하고 항상 활성화됩니다. 모든 기술이 독수리 기술이 됩니다.

보조 독수리 전당

  • 변경 전: 4미터 이동할 때마다 극대화 확률이 4% 증가합니다. 이 효과는 극대화 공격 후 4초 뒤 초기화됩니다.
  • 변경 후: 기술을 두 번 시전할 때마다 한 번씩 확정적으로 극대화 적중하고, 5초 동안 취약 추가 피해가 20% 증가합니다.
기술

짓이기는 손

  • 피해가 50%에서 100%로 증가했습니다.

깃털 일제 사격

  • 피해가 26%에서 20%로 감소했습니다.

갈퀴 발톱

  • 최초 피해가 30%에서 40%로 증가했습니다.
  • 두 번째 공격 피해가 45%에서 60%로 증가했습니다.

독침 쏘기

  • 피해가 77%에서 115%로 증가했습니다.

수호자

  • 5등급 가시 피해 보너스가 150%에서 300%로 증가했습니다.

조화로운 수호자

  • 변경 전: 수호자의 공격이 정예가 아닌 적에게 주는 피해가 300% 증가합니다. 정예 적에게 받는 피해가 6초 동안 30% 감소합니다.
  • 변경 후: 수호자의 공격으로 주는 피해가 350% 증가하고, 해당 범위 내에 있는 모든 적이 주는 피해가 30% 감소합니다.

고귀한 수호자

  • 변경 전: 수호자의 범위가 6초 더 길게 유지됩니다. 플레이어가 해당 범위에 있을 때는 저지 불가 상태가 되며, 주는 피해가 25% 증가합니다. 범위 내에 있는 적과 소형 투사체는 80% 감속됩니다.
  • 변경 후: 수호자의 범위가 6초 더 길게 유지되고, 적과 소형 투사체를 80% 감속시킵니다. 범위 근처에서 플레이어는 저지 불가 상태가 되고, 주는 피해가 30% 증가합니다.

사냥꾼

  • 5등급 보너스:
    • 변경 전: 사냥꾼의 최초 피해가 부상 상태의 우두머리가 아닌 적을 처형합니다.
    • 변경 후: 사냥꾼이 덮치기를 사용한 후 8초 동안 처음 공격 적중 시 10% 확률로 우두머리가 아닌 적을 처형합니다.

추적자

  • 첫 적중의 피해가 35%에서 52%로 증가했습니다.
  • 마지막 적중의 피해가 300%에서 450%로 증가했습니다.
  • 5등급 보너스:
    • 변경 전: 추적자의 피해가 극대화 및 취약 추가 피해의 15%만큼, 최대 200%까지 증가합니다
    • 변경 후: 추적자에 두 번 적중당한 정예는 25% 확률로 충전을 반환하고, 우두머리를 상대할 때는 확률이 2배가 됩니다.

탐식자

  • 5등급 보너스:
    • 받는 치유량 증가량의 비례율이 150%에서 350%로 증가했습니다.
    • 최대 피해 보너스가 200%에서 400%로 증가했습니다.
지속 효과

우세

  • 변경 전: 고릴라 기술이 넘어진 적에게 주는 피해가 5/10/15% 증가하며, 첫 번째 공격이 우두머리가 아닌 적에게 적중하면 5% 확률로 처형합니다.
  • 변경 후: 적을 쓰러뜨리려고 시도하면 10초 동안 고릴라 기술의 공격력이 5/10/15% 증가합니다.

견고함

  • 변경 전: 고릴라 기술을 시전하면 최대 생명력이 10초 동안 5/10/15% 증가합니다.
  • 변경 후: 행동 막대에 있는 기본 고릴라 기술 하나당 최대 생명력, 넘어뜨리기 지속시간, 보호막 생성량이 1.5/3/4.5% 증가합니다.

독기 공명

  • 단일 대상에 대한 피해 보너스가 180%에서 300%로 증가했습니다.
  • 범위 피해 보너스가 20%에서 10%로 감소했습니다.
전설 위상

곤두선 복수의 위상

  • 변경 전: 보복이 앞으로 메아리치며, 적에게 가시 피해의 90-130%에 해당하는 피해를 추가로 줍니다.
  • 변경 후: 보복이 앞으로 메아리치며, 경로에 가시 피해의 100-150%에 해당하는 피해를 줍니다. 마지막 메아리는 더 크고 2배의 가시 피해를 줍니다.

거친 발톱의 위상

  • 추가 갈퀴 발톱 피해가 65-85%에서 100-120%로 증가했습니다.

튀어오르는 위상

  • 깃털 일제 사격의 폭발 피해가 원래 피해의 35-55%에서 50-70%로 증가했습니다.
고유 아이템

에베와카의 조화

  • 혼령 유형 하나당 피해가 10-30%에서 20-40%로 증가했습니다.

세파존텍

  • 피해가 50-100%에서 80-120%로 증가했습니다.

케펠레케의 막대

  • 원기 1당 피해 보너스가 0.10-0.50%에서 0.15-0.75%로 증가했습니다.
정복자

드러내기 전설 노드

  • 변경 전: 행운의 적중: 최대 30% 확률로 취약한 적을 넘어뜨립니다. 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해가 30% 증가합니다.
  • 변경 후: 행운의 적중: 최대 30% 확률로 취약한 적을 넘어뜨립니다. 주는 피해가 15% 증가하고, 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해는 그 2배로 증가합니다.

버그 수정

  • 혼령사가 지옥불 군세에서 게걸스러운 덩어리의 효과를 제대로 받지 않던 문제를 수정했습니다.

기본 게임

게임 업데이트

신규 아이템

야만용사

차스갈의 세이버 (고유 한손 무기)

속성

  • 피해 +50% (고유)
  • 힘 +107-121
  • 물리 피해 +62.5-85%
  • 핵심 기술 등급 +2-3
  • 전쟁의 길 +2-3

고유 능력

  • 장착 중인 피해를 주는 기술 하나당 공격력이 3-5%[x] 증가하고, 각각의 기술을 사용할 때 15초 동안 추가로 6-10%[x] 증가합니다.

관련 소굴 우두머리

  • 바르샨

드루이드

검은날개의 킬트 (고유 바지)

속성

  • 최대 생명력 +636-685
  • 큰까마귀 등급 +2-3
  • 큰까마귀 재사용 대기시간 감소 +13-17.5%
  • 큰까마귀가 두 배의 피해를 줄 확률 +16-25%

고유 능력

  • 큰까마귀가 주는 피해가 60-100% 증가하고, 다른 형상으로 변신하거나 동료 기술을 활성화하면 주위 적을 공격하는 큰까마귀를 소환합니다. 큰까마귀를 소환하면 일정 확률로 10초 동안 무정을 불러, 지속시간 동안 소환되는 큰까마귀의 수를 3마리로 증가시킵니다.

관련 소굴 우두머리

  • 얼음 속의 야수

강령술사

헌신자의 복음 (고유 중심점)

속성

  • 지능 +80-94
  • 최대 생명력 +424-457
  • 기본 기술 공격 속도 +4.4-10%
  • 기본 기술이 두 배의 피해를 줄 확률 +13-17.5%

고유 능력

  • 기본 기술이 강화됩니다. 기본 기술로 적에게 피해를 주면 적이 플레이어의 다른 기본 기술로 받는 피해가 10초 동안 10-30%[x] 증가합니다.
    • 수확의 공격 속도가 10% 증가합니다.
    • 부패가 0.5초마다 시체를 생성합니다.
    • 과다출혈이 첫 대상에 추가 폭발을 발동시킵니다.
    • 뼈 파편이 적을 관통합니다.

관련 소굴 우두머리

  • 바르샨
  • 우리바르

도적

고아를 만드는 자 (고유 양손 쇠뇌)

속성

  • 고유 속성: 취약 피해 +130%
  • 명사수 기술 등급 +4-6
  • 착취 등급 +2-4
  • 명사수 기술이 두 번 시전될 확률 +32-45%
  • 취약 피해 +125-170%

고유 능력

  • 이 무기를 사용하는 기본 및 핵심 기술이 재장전합니다. 재장전 기술이 주는 피해가 250-300% 증가하고 재장전 기술을 2번째 사용할 때마다 이 보너스를 2배로 받습니다.

신규 키워드: 재장전

  • 재장전이 있는 기술은 짧은 지연 시간 동안 다시 시전할 수 없습니다. 이 기술의 피해와 재장전 속도에는 공격 속도 보너스의 50%가 적용됩니다.

관련 소굴 우두머리

  • 군주 지르

원소술사

전류의 남동석 (고유 반지)

속성

  • 고유 속성: 모든 원소 저항 +12.5%
  • 고유 속성: 모든 원소 저항 +5%
  • 극대화 확률 +5.2-6%
  • 번개 피해 +57-75%
  • 재사용 대기시간 감소 8.1-8.8%
  • 원소의 상승효과 등급 +2-3

고유 능력

  • 번개 피해를 주면 적들이 4초 동안 자성을 띠어 짜릿한 에너지를 방출하고, 적이 플레이어에게 받는 모든 번개 피해가 40-60% 증가합니다. 자성을 띤 적 둘의 짜릿한 에너지가 서로에게 적중하면 적들이 서로를 끌어당깁니다.

관련 소굴 우두머리

  • 안다리엘
  • 증오의 사도

밸런스 업데이트

야만용사

전문성

양손 검 전문성

  • 출혈 피해 30%[x] 증가 효과를 얻기 위해 적을 처치해야 하는 조건이 없어졌습니다.
기술

발차기

  • 범위가 1.5에서 3미터로 증가했습니다.

강화된 발차기

  • 이제 발로 찬 적 하나당 기동력 기술의 재사용 대기시간이 5초씩 감소합니다.
지속 효과

고삐 풀린 힘

  • 조건이 생명력 65%에서 건강 상태가 아닌 것으로 변경되었습니다.

개발자 의견: "건강 상태가 아닌" 상태는 생명력 80% 미만을 의미합니다.

솟구치는 격노

  • 보너스가 45%에서 50%로 증가했습니다.

걸어다니는 무기고

  • 변경 전: 양손 둔기, 양손 베는 무기, 쌍수 무기로 기술을 사용하면 피해가 10초 동안 15%[x] 증가합니다. 3가지 피해 보너스가 모두 활성화되면 군중 제어 지속시간과 공격 속도가 25%[+] 증가합니다.
  • 변경 후: 양손 둔기, 양손 베는 무기, 쌍수 무기로 기술을 시전하면 10초 동안 주는 피해가 15%[x] 증가합니다. 세 가지 보너스가 모두 활성화된 동안에는 저지 불가를 얻고 공격 속도가 45%[+] 증가합니다.
전설 위상

전투의 광기 위상

  • 피해가 20-40%에서 30-60%로 증가했습니다.

선조의 힘의 위상

  • 피해가 5-25%에서 30-60%로 증가했습니다.

악독한 파열 위상

  • 변경 전: 파열이 적의 출혈 피해를 제거하지 않습니다. 이 효과는 30-10초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 변경 전: 파열의 꿰뚫기 반경이 2배로 증가하고, 모든 출혈 지속시간이 30-60% 증가합니다.
고유 아이템

아리앗의 자세

  • 먼지 돌풍 피해가 2배로 증가합니다.

개발자 의견: 9시즌: 호라드림의 죄에서 적용되었던 변경 사항을 되돌린 것입니다.

전투 무아지경

  • 피해 감소 속성이 힘 +11.5-15.7%로 변경되었습니다.
  • 보너스 결투사 등급 속성이 최대 분노 +8-16으로 변경되었습니다.
  • 보너스 광분 등급이 2-3에서 4-6으로 증가했습니다.

지옥망치

  • 변경 전: 지각 변동이 바닥에 불을 붙이고 적을 불태워 4초에 걸쳐 1006-1660의 추가 피해를 주며, 이 피해는 힘 100당 25%[x] 증가합니다.
  • 변경 후: 지각 변동이 불타는 적에게 주는 피해가 50-70%[x] 증가하고, 추가로 바닥에 불을 붙이고 적을 불태워 4초에 걸쳐 1006-1660의 추가 피해를 줍니다.
정복자

깔끔한 기술 전설 노드

  • 변경 전: 같은 무기로 계속 공격하면 극대화 확률이 4초 동안 15%[+] 증가합니다.
  • 변경 후: 같은 무기로 계속 공격하면 극대화 확률이 4초 동안 15%[+], 극대화 피해가 30%[x] 증가합니다.

도륙 전설 노드

  • 변경 전: 광폭화가 추가로 공격 속도를 15%[+] 증가시킵니다.
  • 변경 후: 광폭화가 추가로 공격 속도를 15%[+] 부여합니다. 주는 화염 및 물리 피해가 30%[x] 증가합니다.

무모함 희귀 노드

  • 화염 저항 10%가 모든 원소 저항 3%로 변경되었습니다.

피칠갑 희귀 노드

  • 화염 저항 10%가 모든 원소 저항 3%로 변경되었습니다.

드루이드

기술

번개 폭풍

  • 피해가 74%에서 65%로 감소했습니다.

칼날 발톱

  • 첫 공격 피해가 52%에서 100%로 증가했습니다.
  • 두 번째 공격 피해가 72%에서 150%로 증가했습니다.
  • 세 번째 공격 피해가 143%에서 300%로 증가했습니다.

암석 폭발

  • 폭발 피해가 120%에서 130%로 증가했습니다.

회오리바람

  • 피해가 65%에서 35%로 감소했습니다.
  • 회오리바람의 행동이 개편되어, 이제 항상 시전 위치에서 가까이 있는 최초 대상을 찾아간 후 빙빙 돌며 주위 지역으로 이동합니다.

강화된 회오리바람

  • 두 번째 회오리바람의 생성 확률이 20%에서 30%로 증가했습니다.

격렬한 회오리바람

  • 변경 전: 회오리바람에 적중된 적이 10% 확률로 3초 동안 취약 상태가 됩니다.
  • 변경 후: 회오리바람의 지속시간이 2초 길어집니다. 추가로, 취약 상태의 적을 적중시키면 지속시간이 0.5초 추가로, 최대 3초까지 증가합니다.

태초의 회오리바람

  • 변경 전: 회오리바람에 피해를 받은 적은 4초 동안 8% 감속되며, 이 효과는 최대 40%까지 중첩됩니다.
  • 변경 전: 회오리바람에 적중당한 적이 60% 감속됩니다.

회색곰의 격노

  • 기본 피해가 60%에서 40%로 감소했습니다.
  • 초당 추가 피해가 4%에서 1%로 감소했습니다(한도는 100%에서 25%로 감소).
  • 이제 끝난 후가 아니라 활성화될 때 재사용 대기시간이 시작됩니다.
지속 효과

완벽한 폭풍

  • 변경 전: 자신이 시전하는 폭풍 기술이 2의 영력을 부여하고 취약 또는 이동 불가, 감속 상태의 적에게 주는 피해가 80%[x] 증가합니다.
  • 변경 후: 폭풍 기술이 주는 피해가 80%[x] 증가하고, 자신이 시전하는 폭풍 기술로 취약 또는 이동 불가, 감속 상태의 적에게 피해를 주면 영력을 2 얻습니다.
전설 위상

균형잡힌 위상

  • 변경 전: 회색곰의 격노가 활성화되어 있는 동안 최대 영력이 50-90, 영력 생성량이 50% 증가합니다.
  • 변경 후: 최대 영력이 50 증가합니다. 재사용 대기시간이 있는 기술을 시전하면 영력 생성량이 8초 동안 15-25 증가합니다.

거친 분노의

  • 변경 전: 동료들이 야수의 광란의 보너스를 두 배로 얻습니다.
  • 변경 후: 동료 기술을 시전하면 20-40% 확률로 장착 중인 동료 기술이 활성화되고 그 기술의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.

폭풍발톱의 위상

  • 피해가 60-80%에서 40-60%로 감소했습니다.

폭풍추격자의 위상

  • 변경 전: 회오리바람이 최대 1-5마리의 대상을 찾아가며 피해가 30-50%[x] 증가합니다.
  • 변경 후: 회오리바람이 정예가 아닌 적을 끌고 가고, 안에 휘말린 적 또는 물체 하나당 주는 피해가 10-20% 증가합니다.
고유 아이템

살점 분쇄봉

  • 이제 자동 시전 기술에도 발동합니다.

무명 고행자의 두르개

  • 극대화 시 피해가 10-40%[x]에서 60-100%[x]로 증가했습니다.
정복자

천지개벽 노드

  • 피해 보너스가 10%에서 18%로 증가했습니다.

지층 문양

  • 변경 전: 행운의 적중 확률 20%
  • 변경 전: 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 15%

인간 노드

  • 변경 전: 인간 형상일 때 받는 피해가 15% 감소합니다.
  • 변경 후: 인간 형상일 때 공격력과 피해 감소가 12% 증가합니다.

변신술사 문양

  • 변경 전: 변신 시 25% 확률로 해당 기술의 피해가 극대화로 적중합니다.
  • 변경 후: 변신 시 2초 동안 극대화 확률과 극대화 피해가 10% 증가합니다.

주정뱅이 문양

  • 변경 전: 물약 치유량 30%[+]
  • 변경 후: 비어 있는 치유 물약 하나당 공격력이 3%[x], 물약 치유량이 5%[+] 증가합니다.

착취 노드

  • 적이 다시 취약해지기 전까지의 재사용 대기시간이 20초에서 5초로 감소했습니다.
담금질

대지 강화

  • 변경 전: 바위 투사체가 두 번 시전될 확률
  • 변경 후: 바위가 두 배의 피해를 줄 확률

강령술사

하수인

이제 강령술사가 부활할 때 강령술사 하수인도 모두 부활합니다.

기술

마름병

  • 타락 피해가 135%에서 160%로 증가했습니다.

초자연적 마름병

  • 변경 전: 자신과 하수인이 마름병에 걸린 적에게 주는 피해가 20%[x] 증가합니다.
  • 변경 후: 자신과 하수인이 마름병에 걸린 적에게 주는 암흑 피해가 10%[x] 증가합니다.

피의 창

  • 피해가 80%에서 110%로 증가했습니다.

피의 쇄도

  • 회오리의 피해가 70%에서 80%로 증가했습니다.

절단

  • 주 피해가 110%에서 100%로 감소했습니다.
  • 돌아오며 주는 피해가 45%에서 20%로 감소했습니다.

역병 시체 폭발

  • 추가 피해가 10%[x]에서 25%[x]로 증가했습니다.
전설 위상

대향연의 위상

  • 정수 소진량이 초당 1에서 2로 증가하고, 활성화된 하수인이 없을 때 소진량이 초당 7에서 14로 증가했습니다.
  • 추가 피해가 30-50%[x]에서 35-55%[x]으로 증가했습니다.

피몰이의 위상

  • 피의 창이 창에 찔린 적 하나당 주는 피해가 10-30%에서 5-15%[x]로 감소했습니다.
  • 건강 상태일 때 피의 창으로 주는 극대화 피해가 25-45%[x]에서 15-35%[x]로 감소했습니다.

수확하는 연꽃의 위상

  • 절단 피해가 일반 피해의 140%-200%에서 180-240%로 증가했습니다.

지옥 폭식의 위상

  • 이제 골렘의 피해도 20-40%[x] 증가시킵니다.

뼈다귀의 위상

  • 변경 전: 시체 소모 시 핵심 및 궁극기 기술로 주는 피해가 5초 동안 3.5-7.0%[x]만큼, 최대 17.5-35.0%[x]까지 증가합니다.
  • 변경 후: 시체를 소모하면 5초 동안 공격력이 3.5-7.0%[x]씩, 최대 17.5-35.0%[x]까지 증가합니다.
정복자

메마름 전설 노드

  • 타락 효과가 피해를 줄 때마다 5%[x] 확률로 50%[x]의 추가 피해를 줍니다. 지능 60당(최대 지능 2000까지) 이 확률은 2%[x]만큼, 추가 피해는 8%[x]만큼 증가합니다.
  • 변경 전: 암흑 피해가 20% 확률로 300%[x] 증가한 피해를 줍니다.

뼈 이식 전설 노드

  • 변경 전: 뼈 기술이 적에게 적중하면 8초 동안 공격력이 5%[x], 최대 정수가 2 증가합니다. 이 효과는 중첩되어 공격력은 20%[x], 최대 정수는 8까지 증가합니다.
  • 변경 후: 뼈 기술이 주는 피해가 40%[x] 증가하고 최대 정수가 10 증가합니다.

도적

기술

탄막

  • 피해가 22%에서 25%로 증가했습니다.

연타

  • 피해가 150%에서 140%로 감소했습니다.

꿰뚫는 사격

  • 피해가 95%에서 110%로 증가했습니다.

연발 사격

  • 피해가 40%에서 45%로 증가했습니다.

회전 칼날

  • 꿰뚫기 피해가 70%에서 30%로 감소했습니다.
  • 돌아오면서 주는 피해가 112%에서 70%로 감소했습니다.

강화된 회전 칼날

  • 추가 피해가 35%에서 45%로 증가했습니다.

죽음의 덫

  • 끌어당기는 범위가 100% 증가했습니다.

칼날의 춤

  • 충전이 1회 이하 남아 있는 동안 기술을 비활성화할 때의 재사용 대기시간이 감소했습니다.
  • 이제 높은 확률로 용사와 정예, 우두머리를 우선시합니다.

고급 꿰뚫는 사격

  • 추가 피해가 꿰뚫는 사격에서만 비롯된다는 점이 명확하도록 툴팁 설명을 수정했습니다.

주요한 강력한 화살

  • 변경 전: 강력한 화살을 3번 시전할 때마다 모든 적을 관통합니다.
  • 변경 후: 강력한 화살이 적중한 처음 적을 관통하고, 30% 확률로 부상 상태의 우두머리가 아닌 적들을 처형합니다.

근본적인 강력한 화살

  • 변경 전: 강력한 화살이 근거리에 있는 비정예 적을 밀쳐냅니다. 적이 다른 적과 충돌하면 둘 다 1.5초 동안 넘어집니다.
  • 변경 전: 강력한 화살이 근거리에 있는 적을 밀쳐내고 2.5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 이렇게 이동 불가 상태가 된 적들은 지속시간 동안 받는 피해가 50% 증가합니다.
지속 효과

여파

  • 회복되는 기력이 등급에 따라 증가하지 않고 항상 35(25에서 증가)입니다.
전설 위상

칼춤꾼의

  • 피해 보너스가 60-80%에서 100-120%로 증가했습니다.
고유 아이템

규탄

  • 변경 전: 연계 점수 3점을 소모하면 핵심 기술의 피해가 50-70% 증가합니다. 이 무기를 사용하는 기본 기술이 50% 확률로 연계 점수 3점을 생성합니다.
  • 변경 후: 연계 점수 3점을 소모하면 핵심 기술의 피해가 50-70% 증가합니다. 기본 기술 시전 시 항상 연계 점수를 3점 생성합니다.

그림자의 매듭끈

  • 복제된 그림자 생성 확률이 30-50%에서 40-80%로 증가했습니다.

수리뿔

  • 피해가 40-80%에서 110-150%로 증가했습니다.

바람살

  • 추가 피해를 주고 적을 넘어뜨릴 확률이 30-50%에서 50-75%로 증가했습니다.
담금질

암살 기교

  • 취약 피해가 없어졌습니다.

원소술사

기술

번개 창

  • 기본 피해가 80%에서 120%로 증가했습니다.

짜릿한 에너지

  • 기본 피해가 30%에서 80%로 증가했습니다.

구상 번개

  • 피해가 30%에서 20%로 감소했습니다.

마법학자의 구상 번개

  • 이제 모든 우두머리에게도 통합니다.

눈보라

  • 피해가 210%에서 250%로 증가했습니다.

번개 줄기

  • 피해가 45%에서 35%로 감소했습니다.

강화된 번개 줄기

  • 번개 파장 피해가 번개 줄기 피해의 175%에서 번개 줄기 피해의 250%로 증가했습니다.

화염구

  • 피해가 66%에서 120%로 증가했습니다.

파괴적인 화염구

  • 극대화 피해가 20%에서 10%로 감소했습니다.
  • 3마리의 대상에게 주는 극대화 피해가 30%에서 25%로 감소했습니다.

상급 화염구

  • 처형이 발동하는 생명력 백분율이 25%에서 20%로 감소했습니다.

얼음 보주

  • 파편 피해가 52%에서 70%로 증가했습니다.
  • 폭발 피해가 50%에서 65%로 증가했습니다.

소각

  • 기본 피해가 150%에서 175%로 증가했습니다.
  • 2초 정신을 집중한 후 증가하는 피해의 최대치가 203%에서 236%으로 증가했습니다.
지속 효과

넘치는 에너지

  • 변경 전: 짜릿한 에너지가 추가 적 1마리에게 적중합니다. 짜릿한 에너지가 적에게 적중할 때마다 감전 기술의 재사용 대기시간이 0.1초 감소합니다. 정예를 상대할 때는 감소량이 0.3초로 증가합니다.
  • 변경 후: 주는 번개 피해가 85% 증가하고, 짜릿한 에너지가 추가 적 1마리에게 적중합니다. 짜릿한 에너지가 적에게 적중할 때마다 감전 기술의 재사용 대기시간이 0.1초 감소합니다. 정예를 상대할 때는 감소량이 0.3초로 증가합니다.
전설 위상

충전된 섬광의 위상

  • 변경 전: 번개 줄기가 적에게 50회 적중한 후, 다음 3회의 번개 줄기 시전이 파동으로 변합니다. 파동은 적을 관통하고 극대화로 쇄도합니다.
  • 변경 후: 짜릿한 에너지가 충전되어 있는 동안, 번개 줄기가 충전을 하나 소모하고 파동을 내보내 범위 내에 짜릿한 에너지 피해의 120-140%만큼 피해를 줍니다.

꿰뚫는 정전기의 위상

  • 변경 전: 번개 줄기가 적을 관통하지만 첫 번째 대상 이후로 적중한 적에게 주는 피해가 70-35% 감소합니다.
  • 변경 후: 한 번 시전한 번개 줄기에 적이 세 번 적중당하면, 3-5개의 새로운 번개 줄기를 생성합니다.

구렁이의 위상

  • 마나 1당 피해가 0.5-1.5%에서 0.3-0.5%로 감소했습니다.
고유 아이템

탈 라샤의

  • 중첩당 피해 보너스가 10-25%에서 10-20%로 감소했습니다.

에사도라의 넘실거리는 카메오

  • 변경 전: 짜릿한 에너지를 얻을 때 15% 확률로 번개 파장을 내뿜어 x의 번개 피해를 줍니다. 피해량은 보유한 지능 100당 120%만큼 증가합니다.
  • 변경 후: 장착한 감전 기술의 레벨 하나당 짜릿한 에너지의 공격력이 10%[x] 증가하고 적중당한 적이 10% 확률로 충전을 반환합니다. 짜릿한 에너지가 최대에 도달하면, 가장 가까이 있는 적에게 빠르게 충전을 모두 방출하여 40-80%[x] 증가한 피해를 줍니다. 충전을 빠르게 방출하는 중에는 적중으로 인한 충전을 얻을 수 없습니다.

람 에센의 지팡이

  • 변경 전: 시전한 번개 줄기가 40-80% 확률로 적들에게 이끌리고 지속시간이 300% 증가합니다.
  • 변경 후: 번개 줄기가 적을 찾아가려 하고, 지속시간이 증가하고, 번개 줄기가 살아 있는 동안 매초 주는 피해가 20-40% 증가합니다.

오쿤의 촉매

  • 피해가 구상 번개 피해의 140-180%에서 210-250%로 증가했습니다.

폭풍뿔의 공격

  • 피해가 구상 번개 피해의 175-225%에서 260-300%로 증가했습니다.

전리품 보상

  • 고유 아이템이 나올 확률이 모든 난이도에서 전반적으로 증가했습니다.
  • 속삭임이 이제 고행 난이도에서 마법 및 희귀 아이템을 주지 않습니다.
  • 고행 난이도에서 부가 퀘스트 보상으로 지급되는 마법 및 희귀 아이템이 전설 이상 아이템으로 교체되었습니다.
  • 지옥물결에서의 보상 품질이 고행 난이도에서 증가했습니다.
악몽 던전
  • 특정 보석 파편의 호라드림 비축고 악몽 던전 속성이 나타날 확률이 약간 감소했습니다.
  • 호라드림 금고실 궤짝에서 나오는 아이템의 수량이 감소했습니다.
지옥불 군세
  • 재료 궤짝과 금화 궤짝의 보상이 점점 줄어들지 않습니다.
  • 상급 재료 궤짝에 필요한 에테르 수량이 200개에서 400개로 증가했고, 장비에 더해 옵두사이트와 금화를 제공합니다.
  • 주로 지옥불 군세에서 나오던 고유 아이템과 전설 위상이 일반 목록으로 이동했고, 고유 아이템은 소굴 우두머리의 고유 아이템 목록에 추가되었습니다.
소굴 우두머리
  • 상급 소굴 우두머리 목록이 이제 세 우두머리에게 분배됩니다. 각각의 상급 우두머리가 그중 2개를 가집니다.
  • 상급 우두머리인 두리엘, 안다리엘, 증오의 사도의 전리품 목록의 폭이 넓어졌고, 세 우두머리가 목록을 일부 공유합니다. 하급 우두머리의 전리품 목록이 약간 조정되었습니다.
  • 벨리알의 비축고에서는 이제 지옥불 군세 나침반이 나오지 않습니다.
두리엘의 변경 후 목록
  • 푸른 서슬
  • 추방된 군주의 영물
  • 핏빛 달의 무릎바지
  • 푸른 장미
  • 이름 없는 자의 머리쓰개
  • 루시온의 왕관
  • 고인돌
  • 신 살해자 왕관
  • 뱀의 홍채
  • 케펠레케의 막대
  • 건달의 가죽옷
  • 세파존텍
  • 영혼 낙인
  • 폭풍의 포효
  • 나즈의 손
  • 세 번째 칼날
  • 위대한 조리츠의 엄니 투구
  • 크팔의 부식된 인장
안다리엘
  • 푸른 서슬
  • 파괴의 군대의 숙적
  • 검은 강
  • 핏빛 달의 무릎바지
  • 푸른 장미
  • 이름 없는 자의 머리쓰개
  • 고인돌
  • 화염흉터
  • 명멸걸음
  • 전류의 남동석 (신규 아이템)
  • 로크란의 영물
  • 세파존텍
  • 영혼 낙인
  • 태양새의 목가리개
  • 바실리스크
  • 그림자십자
  • 티볼트의 의지
  • 위대한 조리츠의 엄니 투구
  • 크팔의 부식된 인장
증오의 사도 변경 후 목록
  • 추방된 군주의 영물
  • 파괴의 군대의 숙적
  • 검은 강
  • 루시온의 왕관
  • 화염흉터
  • 명멸걸음
  • 전류의 남동석 (신규 아이템)
  • 신 살해자 왕관
  • 로크란의 영물
  • 뱀의 홍채
  • 케펠레케의 막대
  • 건달의 가죽옷
  • 태양새의 목가리개
  • 폭풍의 포효
  • 바실리스크
  • 나즈의 손
  • 세 번째 칼날
  • 그림자십자
  • 티볼트의 의지
그리구아르
  • 추가
    • 죽음십자
    • 인내하는 신앙
    • 헤샤 에 케순기 (신규 아이템)
군주 지르
  • 추가
    • 만인지성
    • 고아를 만드는 자 (신규 아이템)
  • 삭제
    • 파괴의 군대의 숙적
바르샨
  • 추가
    • 베라티엘의 파편
    • 라카노스의 자취
    • 차스갈의 세이버 (신규 아이템)
    • 헌신자의 복음 (신규 아이템)
  • 삭제
    • 정오 사냥의 반지
얼음 속의 야수
  • 추가
    • 정오 사냥의 반지
    • 검은날개의 킬트 (신규 아이템)
우리바르
  • 추가
    • 헤샤 에 케순기 (신규 아이템)
    • 헌신자의 복음 (신규 아이템)
  • 삭제
    • 파괴의 군대의 숙적

기타

  • 호라드림 금고실의 마지막 두 단계를 해제하는 데 이제 조율이 더 필요합니다.
  • 소굴 우두머리 소환 재료 및 소모품 등, 모든 중첩 가능 아이템의 중첩 개수가 최대 100개로 통일되었습니다.
  • 아이템 속성 행운의 적중: 주 자원 회복 비율이 행운의 적중: 주 자원 회복량으로 교체되었습니다.
    • 이 속성이 붙는 새로운 장갑과 무기가 변경의 영향을 받습니다.
    • 이 속성은 아이템 위력 800에서 "행운의 적중: 최대 15% 확률로 주 자원 7-10 회복" 효과를 제공합니다.
  • 악화되는 악몽 진행 현황을 강조하는 새로운 사용자 인터페이스 요소가 추가되었습니다.

버그 수정

손쉬운 사용

  • 화면 내용 읽기 기능이 특정 상황에서 정보를 모두 읽지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 화면 내용 읽기 기능이 보관함에서 관련 정보를 모두 읽지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 화면 내용 읽기 기능이 형상 탭의 선택지를 소수로 읽던 문제를 수정했습니다.
  • 화면 내용 읽기 기능이 여러 메뉴에서 여러 가지 내용을 정상적으로 읽지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 손쉬운 사용 설정의 대신 말하기 옵션 설명이 올바르지 않았던 문제를 수정했습니다.

악화되는 악몽

  • 고유 전리품 속성이 적용되어 있을 때, 아스타로트가 의도보다 많은 아이템을 떨어뜨리던 문제를 수정했습니다.
  • 사도 우두머리 재료 속성이 마지막 던전에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

게임플레이

야만용사
  • 광전사의 진노를 다시 적용할 때 못생긴 놈 투구의 강화 효과가 다시 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 고삐 풀린 힘의 피해 감소 효과가 고정되던 문제를 수정했습니다.
  • 난폭한 선조의 망치가 제압으로 처음 명중하는 대상에게 간혹 효과를 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
드루이드
  • 연쇄의 마지막 대상이 죽으면 폭풍 강타가 간혹 실패하던 문제를 수정했습니다.
  • 회색곰의 격노가 업그레이드를 습득할 때 저지 불가를 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 회색곰의 격노가 활성화되어 있는 동안 기술 막대의 사용 가능 기술에서 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 폭풍의 포효, 미친 늑대의 환희, 광포한 늑대의 위상을 사용할 때 기술 막대에서 기술이 정상적으로 교체되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 썩어가는 빛의 인도자로 만들어진 웅덩이의 외형과 효과가 모두 일관적이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 드루이드 큰까마귀의 지속 능력이 변신 형상 또는 인간 형상에 적용되는 합연산 또는 곱연산 보너스 피해로 보너스를 받지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 폭풍까마귀의 위상이 큰까마귀에게 폭풍 기술 보너스를 정상적으로 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 폭풍까마귀의 위상이 곱연산이 아닌 합연산 추가 피해를 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 공명 지속 효과가 비시전 기술에 보너스를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
강령술사
  • 해골 암흑 마법학자의 공격이 어둠 기술로 간주되던 문제를 수정했습니다.
  • 해골 암흑 마법학자의 공격이 일부 소환수 피해 효과를 2배로 받던 문제를 수정했습니다.
  • 망자의 군대가 나락에서 대지의 재앙 우두머리를 명중시키지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 뼈 가루떨이의 위상이 뼈 감옥 지속시간을 증가시키는 담금질 속성의 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
도적
  • 칼춤꾼의 위상이 강화된 회전 칼날의 돌아오면서 주는 피해를 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 향상된 회전 칼날의 멍해짐 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 강화된 맹독 덫을 습득하지 않아도 맹독 덫이 넘어뜨리기 효과를 부여하던 문제를 수정했습니다.
원소술사
  • 푸른 서슬과 살얼음의 우박의 효과가 의도대로 상호작용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 빛나는 화염 보호막이 최대 생명력 증가를 반영하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤러 사용 시 순간이동이 정상적으로 동작하지 않던 문제를 수정했습니다.

일반

  • 푸른 서슬에 붙은 속성과 같이 추가 피해를 적용하는 행운의 적중 속성이 공격 속도에 비례하여 추가 피해를 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 빙결, 화염 보주, 번개 토템 속성이 붙은 정예 괴물들이 마을에서 플레이어에게 피해를 줄 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 우두머리 소굴의 특정 위치에 서 있으면 바르샨의 공격 일부를 피할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 쇠메숲에서 지침이 뜨기 전에 해골 피조물을 처치하면 던전 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스 및 사용자 경험

  • 컨트롤러 사용 시 능력치 및 재료 창의 드롭다운 메뉴가 정상적으로 강조 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 마을에 있을 때 천벌의 위상이 능력치 화면에 효과를 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 폭풍전야 영혼 은총이 대격변이 행운의 적중 효과를 발동시키게 해 준다는 점이 플레이어에게 설명되지 않았던 문제를 수정했습니다.
  • 소름돋는 전리품의 효과가 마을에 있는 동안 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 도적의 은밀한 위상을 목걸이에 각인했을 때, 위상이 실제로 부여하는 것보다 높은 수치가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 전설 아이템 속성들이 장착했을 때와 장착하지 않았을 때 서로 다른 수치를 표시하던 문제를 수정했습니다.
  • 조잡한 자수정과 조잡한 다이아몬드를 방어구의 홈에 끼웠을 때, 보석의 효과 설명에 올바르지 않은 속성이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 선택한 키에 다른 기술 또는 기능이 지정되어 있는 경우, 서로 상충하는 기능인지의 여부와 상관없이 기술 또는 기능의 지정이 해제되던 문제를 수정했습니다.
  • 소지품 정렬이 인장에 정상적으로 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.

기타

  • 일부 Steam 플레이어들이 신실한 용사 도전 과제를 달성했어야 하는 상황에서 달성하지 못했던 문제를 수정했습니다.
  • 마법의 지배자 도전 과제가 정상적으로 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 썩어가는 빛의 인도자를 분해해도 형상이 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 파티에서 플레이어 한 명이 나가고 다른 파티원을 초대하는 방법으로, 지옥불 군세 및 쿠라스트 지하도시 등의 활동을 추가 재료를 사용하지 않고 반복할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 여러 안정성, 성능, 시각, 오디오, UI 관련 문제를 개선했습니다.

성역에서 불길과 철을 펜 삼아 위업을 적어 내려 가시기 바랍니다.
—디아블로 IV 팀

Lv33 레드1234

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