
디아블로4 3.0.2 빌드 #71886 패치 노트 (모든 플랫폼) — 2026년 5월 14일
원본 링크: https://news.blizzard.com/ko-kr/article/24271857/iv
■ 확장팩 콘텐츠
[게임 업데이트]
1. 영물 (부적)
세트 부적이 나올 때 고유 아이템이 나올 때의 음향 효과가 재생되어, 알아보기 쉬워집니다.
세트 부적이 별도의 미니맵 아이콘을 사용하여, 눈에 띄게 됩니다.
도적의 '닐푸르의 찌푸린 눈' 영물 3개 세트 효과 툴팁을 업데이트하여, 모든 보너스가 '복수'가 활성화되어 있다는 조건하에 적용되는 점을 명확히 했습니다.
2. 드루이드
'폭풍 인도자'의 5개 세트 보너스가 2개 세트 효과를 덮어 쓰지 않고, 2개 세트 보너스의 피해 보너스와 중첩됩니다.
'폭풍 인도자'의 2개 세트 효과가 강화 효과가 활성화되어 있는 동안 영력을 소모한 폭풍 기술뿐만이 아니라 모든 폭풍 기술의 피해를 증가시킵니다.
'폭풍 인도자'의 2개 세트 효과가 보너스를 발동시킨 폭풍 기술뿐만 아니라 모든 폭풍 기술의 피해를 증가시키는 점을 감안하여, 최대 보너스가 75%에서 40%로 감소했습니다.
이제 '늙은 늑대의 징표'의 직접 피해 보너스에 지속 피해 계수 보너스가 포함됩니다.
'늙은 늑대의 징표'의 중독 피해 보너스가 이제 합연산이 아닌 곱연산으로 적용됩니다.
3. 기타
메피스토의 메아리와 메아리치는 증오가 파티 찾기에 추가되었습니다.
새로운 콘텐츠에 대한 정보를 제공하기 위해 불러오는 화면에 다양한 팁이 추가되었습니다.
'다채로운 조율의 분광경'의 툴팁이 단일 저항을 대상으로 할 수 있다는 점이 명확히 드러나도록 업데이트되었습니다.
진행 중인 '전쟁 계획'으로 순간이동하는 기능이 추가되었습니다. 진행 중인 전쟁 계획이 없을 경우 테미스로 순간이동하며, 있을 경우 진행 중인 목표의 위치로 순간이동합니다.
[버그 수정]
1. 캠페인 및 퀘스트
'죽음' 퀘스트의 메피스토와 대면 목표 진행 중 마을 차원문을 사용하면 퀘스트 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 잠기거나 접근이 불가능한 캠페인 지역 안에 재생성되던 문제를 수정했습니다.
특정 지역에 다시 들어갈 때, 퀘스트 NPC 대화가 반복적으로 발동되거나 겹쳐서 출력되던 문제를 수정했습니다.
'꿈의 물고기' 퀘스트 진행 중 시 위공이 말하는 동안 지역에서 나가면 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
'수수께끼의 길' 퀘스트에서 "타락"이 아닌 "파괴"가 언급되어 퍼즐 해결에 혼란을 유발하던 문제를 수정했습니다.
손쉬운 사용의 HUD 나침반과 오디오 길찾기 보조 설정이 '과거 지키기' 부가 퀘스트 진행 중에 정상적으로 동작하지 않던 문제를 수정했습니다.
보이지 않는 벽 때문에 퀘스트 진행이 막히던 여러 사례를 수정했습니다.
'상처가 아직 흐느끼는 곳' 진행 중 플레이어가 죽은 후에 우두머리가 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
그 외 퀘스트 진행이 막히던 여러 사례를 수정했습니다.
2. 전쟁 계획
전쟁 계획의 지옥불 군세 인카운터에서 하나의 파상 공세 안에서 바르샨 우두머리가 반복적으로 생성되던 문제를 수정했습니다.
특정 전쟁 계획 활동 중 숙적 우두머리 소굴이 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
특정 상황에서 숙적 우두머리 소굴을 무한히 파밍할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
지하도시 진행에 실패하고 마을로 순간이동한 후, 파티원이 파티에서 나오게 되던 문제를 수정했습니다.
세계 지도와 추적기에 표시되는 전쟁 계획 활동 아이콘과 목표가 서로 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
일부 전쟁 계획이 의도하지 않은 보상 또는 재료를 주던 문제를 수정했습니다.
지하도시에 '끝없는 무리' 속성을 적용했을 때, 추가 적들이 진행 시간을 추가하던 문제를 수정했습니다.
진행 상태가 서로 다른 파티원들에게 표시되는 전쟁 계획 캠페인 상태가 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
전쟁 계획 지옥불 군세에서 플레이어가 죽었다가 부활하면 괴물 위력 증가가 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.
로그아웃하면 호라드림 사냥꾼 노드의 진행 현황이 초기화되던 문제를 수정했습니다.
순간이동으로 던전에서 나갈 때 '겁 없는 소신' 중첩이 초기화되던 문제를 수정했습니다.
파티에 '돌의 심장' 전쟁 계획 속성을 적용한 플레이어가 한 명뿐일 경우 나락에 코론의 받침대가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 '피로 맺힌 결속'도 가지고 있을 경우 지옥의 포상이 피 추적자가 떨어뜨리는 전리품에 정상적으로 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.
지하도시의 전쟁 계획 추적기 아이콘이 지도 아이콘과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
바르샨의 복수 궤짝에서 나와야 하는 고유 아이템이 나오지 않던 문제를 수정했습니다.
고행 6 미만 난이도에서 벨리알의 룬의 소굴 룬 목록이 비전설 룬이 나올 확률을 감소시키던 문제를 수정했습니다.
개발 의도와 달리 아이템이 전쟁 계획 선택에 영향을 미칠 수 있었던 문제를 수정했습니다.
3. 영물 (부적/문장)
비신화 부적 및 문장을 거래할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
'발라잔의 이빨' 영물 세트가 '죽은 신의 발광'과 상호작용할 때 플레이어에게 비전설적으로 약화를 적용하던 문제를 수정했습니다.
부적과 문장 속성이 부여하는 하수인 생명력 보너스가 일관적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
도적 캐릭터로 주입이 이미 활성화되어 있는 상태에서 새로운 주입을 활성화하면, '주문에 걸린 강철' 영물의 5개 세트 효과가 부여하는 행운의 적중 확률 보너스가 없어지던 문제를 수정했습니다.
'닐푸르의 찌푸린 눈' 영물 5개 세트 효과가 부여하는 명사수 기술 피해 보너스 증가가 플레이어에게 복수 중첩이 없을 때도 적용되던 문제를 수정했습니다.
강령술사 영물 세트 보너스가 하수인 생명력 보너스를 온전히 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
하수인 피해 증가를 부여하는 문장 속성이 모든 하수인 피해에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
피의 구슬 습득 후 피해 증가를 부여하는 문장 속성이 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
의식 진행과 관련된 영물 세트 보너스로 받는 보너스가 예기치 못하게 감쇠되거나 정상적으로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.
부적을 빠르게 장착하면 예기치 못하게 이미 장착되어 있던 부적을 대체하던 문제를 수정했습니다.
컨트롤러로 무기고 장비 구성을 볼 때, 영물 부분이 잘리던 문제를 수정했습니다.
신화 문장에 간혹 속성이 누락되어 있던 문제를 수정했습니다.
'운명의 주먹' 부적을 분해할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
4. 호라드림의 함
변성한 목걸이에 각인한 위상의 수치가 전서의 수치와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
호라드림의 함으로 속성을 변경할 때 재화가 비정상적으로 추가되던 문제를 수정했습니다.
호라드림의 가루 툴팁에 부정확한 상호작용 설명이 표시되던 문제를 수정했습니다.
특정 호라드림의 함 퀘스트들이 진행 판정에 실패하던 문제를 수정했습니다.
보석공을 찾아갔을 때 호라드림의 보석 제작 선택지를 사용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
호라드림의 함으로 방어구를 변환하면, 제작자의 직업으로 사용할 수 없는 방어구가 만들어지던 문제를 수정했습니다.
기술 등급 조율의 분광경을 사용할 때 많은 '+ 스킬 등급' 속성이 붙지 않던 문제를 수정했습니다.
보호막 생성량, 보강 생성량, 방해 효과 감소 속성들을 조율의 분광경으로 변경할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
쓸모 없는 고유 아이템을 변성할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
아이템을 정상적으로 고유 아이템으로 변성할 수 없었던 여러 사례를 수정했습니다.
5. 게임플레이
악마술사
인장 지속시간 +% 속성이 악마술사 인장에 일관적으로 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.
'폭격'의 염력 업그레이드가 정상적으로 동작하지 않던 문제를 수정했습니다. (툴팁 명확화)
'고문당한 타락자' 저지 불가 업그레이드의 지속시간이 의도보다 짧던 문제를 수정했습니다.
인장으로 변화한 기술들이 담금질 후 효과를 정상적으로 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
'주황색 전령의 위상'이 충전이 있는 재사용 대기시간 기술에 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.
'전복의 인장' 이동 속도 업그레이드가 온전한 보너스를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
'종말의 파멸' 중첩이 서버를 옮기면 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.
악마술사의 자원 생성 능력치에 다른 직업의 수치가 표시되던 문제를 수정했습니다.
세흐 룬이 혼령 늑대를 소환했을 경우 '공포의 무리'의 지속시간이 감소하던 문제를 수정했습니다.
'악의의 위상'이 목걸이에 부여되면 더 약해지던 문제를 수정했습니다.
'소환의 인장' 지옥벌레가 '타오르는 비명'의 하급 악마 두개골을 토하지 않던 문제를 수정했습니다.
영혼의 조각 악마들이 '바닥 없는 우물' 정복자 노드 조건에 합산되지 않던 문제를 수정했습니다.
특정 한손 무기와 보조 무기를 조합해서 사용할 때, '결투사 위상'이 보너스를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
'참살 위상'을 '내장 적출 파편'과 함께 사용하면 정상적으로 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
혼령사
플레이어가 충전을 4 이상 보유했을 때, '격렬한 할퀴기'의 진화하는 발톱 변화형이 추가로 타격하지 않던 문제를 수정했습니다.
'레조카의 격노' 5개 세트 보너스에 의도한 수량을 넘는 추가 포악함 중첩이 반영되던 문제를 수정했습니다.
신비의 원 안에서 재규어 기술을 시전하면 포악함의 지속시간이 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
'역병의 위상'이 역병 벌레 무리의 지속시간을 정상적으로 연장하지 않던 문제를 수정했습니다.
벌레 무리 업그레이드를 적용한 와류가 독 지속시간을 증가시키는 효과들을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
보복 업그레이드로 보복의 범위가 증가해도 혼령사가 근접 범위 안으로 움직이던 문제를 수정했습니다.
'철갑 가죽'의 짓밟힘 기술 변화형이 간혹 의도보다 훨씬 큰 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
개발자 의견: 이 기술 변화형은 이번 패치가 적용된 후 다시 사용할 수 있게 될 것입니다.
성기사
중재자 형상으로 피하기를 통해 광신도 기술을 시전할 때, 은빛 장막이 '죽기 살기' 중첩을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
완성된 부적 세트를 사용할 때 '강철의 설교'와 '창공의 날붙이' 기술 변화형으로 생성되는 잔상이 보이지 않게 되던 문제를 수정했습니다.
'글린의 모루의 위상'이 결의 중첩에 따라 피해 감소를 정상적으로 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
'미덕의 돌진' 변화형을 사용할 때 심판 소모 시 신성한 폭발 피해가 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
기타 게임플레이
주황색 전령의 위상이 충전이 있는 재사용 대기시간 기술에 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다. (중복 기재된 내용으로 보임)
라크 룬과 도전의 외침, 새로운 기술 변화형들과 함께 사용하면 라크 룬이 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
특정 속성들을 가지고 생성되는 특정 정예 적이 뱀을 무한히 생성하던 문제를 수정했습니다.
고행 우리바르의 메아리의 괴물 위력이 의도보다 높던 문제를 수정했습니다.
6. 쿠라스트 지하도시
특정 공물과 조율 조건을 가진 쿠라스트 지하도시를 완료해도 관련 시즌 여정 목표가 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
테미스에서 쿠라스트 지하도시에 입장하면 속삭임 완료로 간주되지 않던 문제를 수정했습니다.
'병기의 공물'을 필요로 하는 공물 궤짝에 광휘의 공물이 필요하다는 내용이 표시되던 문제를 수정했습니다.
최대 조율에 도달하기 전에 지하도시의 최종 층으로 가는 차원문이 등장하던 문제를 수정했습니다.
복제된 그림자처럼 소환되거나 복제된 아군이 지하도시 시간 목표를 완료하면, 보너스 시간이 부여되지 않던 문제를 수정했습니다.
지하도시에 실패하고 마을로 순간이동하면 플레이어가 파티에서 나오게 되던 문제를 수정했습니다.
최대 조율에서 신화 공물을 사용하면 특정 지하도시 추가 목표가 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
병기의 선조 공물이 협상에서 선택한 아이템을 떨어뜨리지 않던 문제를 수정했습니다.
7. 기타 수정 및 개선
혼령사 캐릭터로 수수께끼의 수집품 보관함을 열 수 없던 문제를 수정했습니다.
'섬찟한 낙원'을 완료해도 관련 속삭임이 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
헤파이트루스 산 관련 속삭임을 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
악마술사로 '광기의 우리'의 효과와 악마 형상을 사용하면 머리와 방어구가 없어지던 문제를 수정했습니다.
악마술사 플레이어들이 특정 상황에서 외형을 변경할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
특정 등급에서 용병 친밀도 보상을 수령할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
'혁혁한 공적' 업적에 여전히 속삭임의 나무 목표가 필요했던 문제를 수정했습니다.
'혁혁한 공적' 업적에 완료한 소굴 우두머리 목표가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
낚시로 낚은 괴물들을 투사체 기술의 대상으로 지정할 수 없던 문제를 수정했습니다.
일부 던전에서 미니맵이 부정확하던 문제를 수정했습니다.
도전의 외침을 라크 룬을 통해 다른 직업으로 사용할 경우, 올바르지 않은 오디오가 재생되던 문제를 수정했습니다.
우주의 기록보관소 보루에서 루디아를 쓰러뜨리기 직전에 루디아를 비틀거리게 만들면 보루 완료가 불가능해지던 문제를 수정했습니다.
영원의 영역 캐릭터로 낚시 도입 퀘스트를 완료하면 시즌 캐릭터로 해당 퀘스트를 완료하지 못하게 되던 문제를 수정했습니다.
테미스에 보이지 않는 벽이 있던 여러 사례를 수정했습니다.
괴물들이 테미스에 생성되어 존재할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
드루이드 토템에 새로운 무기 피해 속성이 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
시각 및 청각 효과, 사용자 인터페이스 및 환경을 여러 가지로 개선했습니다.
■ 기본 게임 콘텐츠
[게임 업데이트]
1. 일반
캠페인을 건너뛰는 것은 그 캐릭터에 영구적으로 적용되는 선택이라는 점이 잘 전달되도록 캠페인 건너뛰기 확인 메시지를 업데이트했습니다.
중첩 가능 아이템을 바닥에 떨어뜨려 거래하는 기능을 막았습니다. (거래 화면을 통해서는 가능)
이제 고행 난이도에 진입할 때 악몽 던전 인장에 붙은 던전 탐구 속성이 일정 확률로 선조의 정예, 신화 장난꾸러기, 보물의 틈새 중 하나로 업그레이드됩니다.
2. 나락
괴물 밀집도가 증가합니다.
이제 모든 층에서 일정 확률로 피조물 정예/용사 괴물이 생성됩니다.
이제 모든 층에서 규모가 큰 괴물 무리가 생성되고, 이 무리에 정예 적이 추가로 포함될 확률이 추가됩니다.
저주받은 궤짝 업데이트 이벤트가 이제 해당 추가 목표 완료 시점에 끝납니다.
저주받은 궤짝이 등장할 확률이 증가하고, 등장할 수 있는 최대 개수가 증가합니다.
고블린 무리가 이제 보관함과 모루를 생성합니다.
[버그 수정]
1. 게임플레이
특정 기술 업그레이드와 전설 효과가 포인트를 재분배하거나 장비를 변경할 때까지 올바르지 않게 중첩되거나 유지되던 문제를 수정했습니다.
일부 기술이나 지속 효과, 툴팁이 높은 등급에서 올바르게 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
충전 기반 기술들이 일부 재사용 대기시간 감소 효과를 제대로 받지 않던 문제를 수정했습니다.
발동되거나 소환되는 기술들이 해당하는 피해 속성을 일관적으로 받아 오지 않던 문제를 수정했습니다.
일부 고유 및 신화 강화 효과가 무작위로 사라지던 문제를 수정했습니다.
저지 불가 업그레이드 없이 감속되거나 오한을 느끼는 상태에서 야만용사의 돌진 또는 드루이드의 짓밟기를 시전할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
'행운의 적중: 일정 확률로 약화를 부여'하는 담금질 속성이 제대로 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
피의 여제가 두리엘로 변한 경우 피의 여제 처치 속삭임을 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
2. 직업별 수정
야만용사
지각 변동 피해 보너스가 주위 적들에게 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
'선조의 귀환'의 고산지 사람 업그레이드로 소환한 선조들이 무기 교체 시에 사라지던 문제를 수정했습니다.
'집결의 함성' 지속 효력 업그레이드가 관련 업그레이드로 부여받은 보너스를 올바르게 향상시키지 않던 문제를 수정했습니다.
'지각 충격' 업그레이드가 적용된 발 구르기가 적에게 감속을 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
'광전사의 진노' 업그레이드가 저지 불가의 지속시간만 증가시키던 문제를 수정했습니다.
'결정타'의 분노 생성 업그레이드가 적 처치 시 분노를 완전히 회복시키지 않던 문제를 수정했습니다.
'결정타'의 제압 업그레이드가 제압 중첩을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
'도려내기'의 치유량이 최대 생명력 증가에 따라 올바르게 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
'세체론의 분노'가 영향을 받는 모든 기술의 크기를 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
'습격대장' 속성 적용 시, 야만용사가 가시로 아군을 치유하면 자신이 피해를 받던 문제를 수정했습니다.
드루이드
'회색곰의 격노'의 면역 업그레이드가 전체 지속시간 동안 면역을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
'지배력' 업그레이드가 적용된 쇠약의 포효가 보강 상태일 때 강화 효과의 지속시간을 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
골동품 상인에게서 전설 및 고유 토템을 얻을 수 없던 문제를 수정했습니다.
강령술사
암흑 마법학자의 지속 피해 업그레이드가 특정 피해 계수들의 효과를 받지 않던 문제를 수정했습니다.
'죽음의 손아귀' 고유 아이템이 부여하는 추가 피해가 의도한 것보다 낮던 문제를 수정했습니다.
'라트마의 의지'가 암흑 피해가 아닌 물리 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
피 안개의 '피의 질주' 기술 변화형의 수치가 기술 등급에 따라 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
'잠식하는 시신' 툴팁에 나온 시체 촉수 기술 변화형들과의 상호작용 설명이 정확하지 않던 문제를 수정했습니다.
'피와 창'의 피 추적자 기술 변화형이 피해 보너스를 엉뚱한 대상에게 적용하던 문제를 수정했습니다.
'잘린 살점'이 시체 기술의 피해를 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
하수인을 희생한 후에, 망자의 서의 하수인 제한이 정확하지 않았던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 죽은 후 해골 마법학자가 정상적으로 부활하지 않던 문제를 수정했습니다.
노화 기술의 변화형들이 설명에 나온 보너스를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
골렘 저지 불가 업그레이드 적용 시 군중 제어 상태에서 골렘을 시전할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
'괴저 껍질 위상' 사용 시 최대 해골 수에 관한 툴팁 내용이 증가하던 문제를 수정했습니다.
애완동물들이 플레이어를 따라잡으려고 자동으로 순간이동할 때, 해골 전사의 취약 업그레이드가 간혹 강령술사에게 취약을 적용하던 문제를 수정했습니다.
골렘의 '지옥 폭식' 업그레이드가 정상적으로 시체를 소모하고 자신의 재사용 대기시간을 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 죽은 후 하수인 생명력이 큰 폭으로 변동되던 문제를 수정했습니다.
도적
주입 지속 효력이 냉기 주입의 '결정 증류' 기술 변화형에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
'복제된 그림자'의 각성 기술 변화형을 '칼날의 춤'과 함께 사용했을 때, 기력 기준치에 도달한 후에도 환영이 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
'소름돋는 전리품'이 원소 저항에 정상적으로 보너스를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
'독성 손길'이 증가한 독 주입 지속 효력을 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
'강철 비'가 피해 보너스를 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
'에트나의 잃어버린 단검'이 비물리 피해 유형에 보너스를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
'암살자의 걸음'이 그림자 걸음에 암흑 주입 효과를 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
연계 점수가 낮을 때 '교활한 책략' 효과가 피해에만 영향을 주던 문제를 수정했습니다.
'복제된 그림자'로 생성된 화살 폭풍이 도적에게 적용되는 보너스의 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
'쇠못 덫'이 재사용 대기 중인 동안 '필사적인 행군'으로 피하면, 쇠못 덫 생성이 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
'그림자십자'가 지속 피해 효과로 인해 정상적으로 발동되지 않고, 특정 상황에서 의도보다 훨씬 많은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
개발자 의견: 패치 적용 후에 그림자십자의 사용 정지 조치가 해제될 것입니다.
도적이 간혹 나락에서 적을 처치하지 않고 진행도를 채울 수 있었던 문제를 수정했습니다.
원소술사
운석 낙하, 화염구, 연쇄 번개, 얼음 파편, 히드라와 관련 업그레이드에서 피해, 보너스, 상호작용이 설명대로 기능하지 않던 문제들을 수정했습니다.
운석 낙하와 구상 번개를 둘 다 선택했을 때 부가 업그레이드들이 서로 충돌하던 문제를 수정했습니다.
'만인지성 위상' 사용 시, 발동된 기본 기술이 의도한 대상을 빚맞히던 문제를 수정했습니다.
'효율의 위상'이 1중첩만 남았을 때 자원을 소모하던 문제를 수정했습니다.
'효율의 위상'을 '산산조각 난 길의 얼음 보주' 기술 변화형과 함께 사용했을 때 중첩을 너무 많이 소모하던 문제를 수정했습니다.
'비열한 위상'의 툴팁에 부정확한 이동 속도 수치가 표시되었던 문제를 수정했습니다.
짜릿한 에너지를 '전기 돌풍'과 함께 사용하면 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
'전광의 손아귀'가 추가 벼락불 발동을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
'에수의 가보'와 '부크라니의 발 보호대'가 일시적인 이동 속도 보너스로 인한 극대타 확률을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
망울이 나오지 않던 문제를 수정했습니다.
개발자 의견: 패치 적용 후에 망울의 사용 정지 조치가 해제될 것입니다.
망울이 다음 시전에 피해 및 재사용 대기시간 보너스를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
'불길' 기술 변화형을 적용한 순간이동 마법부여가 일관적으로 방화 기술로 간주되지 않던 문제를 수정했습니다.
운석 낙하 마법부여가 제압 효과를 시전 1회당 여러 번 발동시키던 문제를 수정했습니다.
'갈라지는 마력의 위상'이 첫 번째 적중에만 효과를 적용하던 문제를 수정했습니다.
구상 번개의 폭발이 피해 업그레이드에 따라 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
화염벽의 소모량 감소 부가 업그레이드가 간혹 기능을 중단하던 문제를 수정했습니다.
3. 던전과 속삭임
던전 미니맵 경로와 목표 표시가 유효하지 않거나 갈 수 없는 위치를 가리키던 문제를 수정했습니다.
궤짝 등의 일부 상호작용 가능 물체가 공중에 떠 있거나 닿지 않는 곳에 있는 것으로 보이던 문제를 수정했습니다.
길찾기와 경로 설정, 미니맵 렌더링에 영향을 미치는 각종 던전 및 보루 관련 문제를 수정했습니다.
던전 속삭임 목표들이 조건의 적을 모두 처치한 후에도 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
고유 적의 생성물을 변경하는 던전 속성들이 의도대로 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
속삭임 목표와 세계 활동 표시가 부정확한 지도 위치에 나타나던 문제를 수정했습니다.
특정 던전 이벤트와 우두머리에게 얻는 보상 또는 경험치가 의도보다 낮았던 문제를 수정했습니다.
일부 던전 우두머리를 처치해도 전리품이 나오지 않거나 경험치만 주어지던 문제를 수정했습니다.
특정 상황에서 던전을 완료해도 보상이 주어지지 않던 문제를 수정했습니다.
일부 던전 인카운터가 막혀서 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
보스 메커니즘인 '메아리'가 인카운터를 다시 시작한 후에도 남아 있던 문제를 수정했습니다.
낮은 세계 단계에서 특정 우두머리의 생명력이 지나치게 많아 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
새로 나오는 악몽 던전 인장이 이제 보루를 완료해야 입장할 수 있는 던전을 제외합니다.
던전 심화 또는 전쟁 계획 도중 선택한 던전이 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
4. 엔드게임 활동 (나락/지옥불 군세)
신단 등의 특정 상호작용 가능 요소가 나락 안에서 정상적으로 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
의도와 달리 정신 집중 시간 없이 나락에서 나갈 수 있었던 문제를 수정했습니다.
나락 사용자 인터페이스에 부정확한 해제 레벨 조건이 표시되었던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 은폐 상태가 되면 지옥불 군세의 불타는 도살자가 떠나서, 은폐 상태로 도살자와 싸울 수 있는 시간이 연장되었던 문제를 수정했습니다. (놀고 싶지 않은 거냐? 좋다! 내가 가지 뭐!)
소굴 우두머리인 도살자가 위험물 능력 중 하나로 의도보다 훨씬 많은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
소굴 우두머리 도살자의 생명력이 의도보다 훨씬 많았던 문제를 수정했습니다.
5. 사용자 인터페이스 및 사용자 경험
일부 직업의 능력치와 재료 창에 부정확한 주 자원 생성량 수치가 표시되었던 문제를 수정했습니다.
불러오기 화면에 나타나는 팁이 정확하지 않던 여러 사례를 수정했습니다.
탑 보관함 설명이 보상을 정확하게 반영하지 않던 문제를 수정했습니다.
특정 제작 툴팁과 변환 제조법이 예전 것이었던 문제를 수정했습니다.
영웅 정보 창의 레벨 정보에 나온 레벨 제한이 예전 것이었던 문제를 수정했습니다.
컨트롤러 사용 시 전리품 필터 규칙을 정상적으로 편집할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
여러 개의 속성을 표시할 때 지도의 사용자 인터페이스 요소들이 겹치던 문제를 수정했습니다.
시각적 염료 효과가 특정 방어구 세트에 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
캐릭터 선택에 캠페인 완료 상태가 부정확하게 표시되던 문제를 수정했습니다.
지도에서 일부 세계 및 활동 아이콘의 정렬이 맞지 않거나 정확하지 않던 문제를 수정했습니다.
안전 지대 밖에 있을 때 특정 시즌 여정 목표의 "지도에서 보기" 버튼이 던전 위치를 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.
새 기록을 제출해도 순위표가 즉시 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
'죽음의 위상'을 '방어'로 검색하면 소환 키워드가 인식되지 않던 문제를 수정했습니다.
광견병 업그레이드가 툴팁 설명을 정상적으로 업데이트하지 않던 문제를 수정했습니다.
몇몇 야만용사 위상 설명이 제압의 예전 특성을 언급하던 문제를 수정했습니다.
증오의 군주 전용 아이템을 거래하려고 할 때 나타나는 경고 텍스트가 '증오의 그릇'을 언급하던 문제를 수정했습니다.
'세계의 고난' 담금질 속성의 설명에 나온 수치가 정확하지 않던 문제를 수정했습니다.
6. 기타 수정 및 개선
특정 시즌 목표와 도전 과제를 완료해도 IX 등급 정점 보상을 완료하는 데 필요한 목표 10개에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
시즌 등급 목표가 시즌 등급 완료에 반영되지 않거나 정상적으로 완료되지 않던 여러 사례를 수정했습니다.
일부 시즌 여정 목표에 부정확한 장이나 조건 정보가 제시되어 있었던 문제를 수정했습니다.
시즌 정점 도전 과제가 지도에 던전 위치를 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.
시즌 순위가 지옥물결의 위협을 정확하게 추적하지 않던 문제를 수정했습니다.
해당 탈것을 이미 해제한 후에도 '믿음직한 군마' 퀘스트가 수행할 수 있는 상태로 남아 있던 문제를 수정했습니다.
그리구아르가 목걸이를 떨어뜨릴 확률이 의도보다 낮았던 문제를 수정했습니다.
획득 불가능한 시즌 보상이 꾸미기 메뉴에 나타나던 문제를 수정했습니다.
일부 고유 아이템을 떨어뜨려야 하는 우두머리가 해당 아이템을 떨어뜨릴 확률이 낮거나, 해당 아이템을 아예 떨어뜨리지 않던 문제를 수정했습니다.
고유 목걸이 붙는 추가 속성이 최소 수치 미만의 수치로 붙던 문제를 수정했습니다.
특정 마법 아이템이 의도되지 않은 고유 속성을 가지고 있던 문제를 수정했습니다.
더 강한 아이템을 장착 해제하면 약한 아이템의 위상이 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
양손 무기 마법부여 시 자원 소모량 감소 속성이 두 번 나타나던 문제를 수정했습니다.
하드코어 캐릭터로 게임을 할 때 신화 고유 보관함에서 아이템이 나오지 않던 문제를 수정했습니다.
시각, 청각, 성능 및 안정성 면에서 여러 가지 개선이 이루어졌습니다.