정말 미친 놈처럼 했는데
결국 우버 3신기 축성 실패ㅋㅋ
때려치고 시즌오프 하렵니다
가슴에 손을 얹고
제 모든 것을 다 바쳐 최선을 다했기 때문에
후회는 없음
2달도 안하고 시즌오프하는거 이번 시즌이 처음이네요 ㅋㅋ
개인적으로 이번 시즌은
디아4 역사상 최악의 시즌이라고 생각합니다
전 세계적으로 대흥행 했고, 라이트 유저들 입장에서 최고의 시즌인 것은 알겠는데
저는 이 흐름에 도저히 동의 못 하겠습니다
이번 시즌 축성은 정말 안 그래도 다양성이 없는 게임을
완전히 죽여버렸습니다
고유 아이템과 직업 전용 위상이 전부 붙게끔 구현되어 나왔다면
그나마 원래 세팅에서 벗어난 다양한 바리에이션들이 나왔을 테지만
지금처럼 우버 위상 몇 개, 공용 위상 몇 개, 그냥 그런 속성 추가옵이 끝인 축성은
고를 수 있는 선택지가 그냥 아예 전무함
심지어 이마저도 확률이 말도 안되게 낮은 "랜덤 가챠" 방식이라
현질 없이는 내가 짠 빌드를 구현하는 것이 아예 불가능하게 되어버렸습니다
이런 상태에서 타워 순위표가 출시되어
진지하게 대결을 논하는 것이 무슨 의미가 있을까요?
theorycraft나 빌드 최적화, 고단 운영보다
현질과 운빨로 높은 순위를 찍어야 고수 소리를 듣는데
이마저도 모두가 사실상 똑같은 교복세팅 둘둘 말아서
누가 누가 지존템 뽑기 더 잘했냐 경쟁임
(물론 뭐 쪼끔씩은 다르겠죠)
빌드 할 건 없고
그냥 한 가지 빌드로 강화 재료 무한파밍 해서
랜던강화로 지존템 만들기 놀이인데
이건 사실상 디아3의 탈을 쓴,
아니 그냥 디아3 리마스터라고 봐도 무방합니다
즐기는 방식의 차이 아니냐?
취향 차이다
이런 말씀을 이번 시즌 들어 질리도록 듣고 있는데
그렇게 치면 세상 모든 것이 취향 차이입니다
디아블로4가 조금이라도 게임성이 깊어지고 발전하기 보단
그냥 단순하고 단기적인 흥행 만을 쫒아
또 하나의 디아블로3가 되어 가는 것이 너무나도 불만족스럽습니다
복잡하게 생각하기 싫고
그냥 가볍게 빌드 따라하면서 즐기시는 분께선
제 주장에 공감을 못 하시겠지만
전 세계에서 디아블로4를 가장 진심으로 했다고 자신하는 유저 입장에서
(남들 다 접은 시즌에도 2달 이상 꽉꽉 채우면서 빌드 연구함)
이번 시즌은 처음으로 저를 조기 종료하게 만든 시즌이네요
디아4의 메인 총괄 디렉터가 바뀐 시점에서
그냥 가벼운 유저층만을 위한 운영으로 단기적인 흥행만 쫒을 것인지
그 이상의 발전과 다양성을 원하는 유저들의 염원을 실망 시키지 않을 것인지
게임 운영진들이 부디 잘 결정해줬으면 좋겠네요