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[잡담] 기동력 없는 스킬들이 사장되는 아쉬움

아이콘 김가불
댓글: 6 개
조회: 396
추천: 4
2026-07-24 10:53:53
점점 시간을 거듭 할 수록 이제는 무빙이 느리고

근접딜하는 스킬들은 몸이 버티질 못 해 유저들이

안쓰는 추세가 와서 많이 안타깝습니다.

물론 빠르게 기동력을 살린 스킬로 해야 파밍도 빠르고

빨리 강해지는 지름길인건 알지만 이건 너무한거 아닙니까.

좀 핵슬답게 근접 전투를 하면서 썰고 싶은데

요즘 메타는 슝슝 지나가는 것들이 많아 타격감도

적어지고 내가 전투를 하는 건지 그냥 길따라 가는건지 참...

블쟈가 액티브 스킬들을 다 캐릭 구실하게 만들어놓고

하고 싶은거 하게 만들어야지 매 시즌마다 이번엔 이 스킬을

써라라고 할 정도로 밸런스가 개판이니 유저들은

반강요적인 선택을 할 수 밖에 없는 현실에 빡침.

난 좀 약해도 하고 싶은 스킬 쓰면서 빌드 짜야지라고

호기롭게 하는 유저들도 있지만 플레이 시간이 지날수록

약하디 약하고 파밍도 느리고 템도 안나오고 현타와서

다른걸로 갈아타는 분들 정말 많을 겁니다.

스킬 개편이 되고 두 시즌이 지나서 돌아보면

처음엔 뭔가 엄청난 변화가 있는 것 같았는데

막상해보면 패시브만 삭제하고 별로 변한게 없어요.

스킬들 다 잘 만들어놓고 구실하게 해야 골라 먹는 재미와

빌드짜는 재미가 있는데 언제까지 시즌마다 이럴건지.

푹찍 끔살말고 맞으면서 버티면서 말뚝딜도 하고 싶다구요.

Lv51 김가불

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