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[잡담] 대격변 중간점검

Z3r0x
댓글: 5 개
조회: 2116
2024-06-26 20:01:27
대격변 장갑을 사용해 과충전의 위상, 나쁜징조(패시브 스킬), 과부하(영혼은총)을 통해 발생시킨 DPS 입니다.

스킬 버킷 및 장갑 고유 효과 버킷 이외에는 아무것도 들어있지 않습니다.

전투력은 6000이며 0강화인 상태 입니다.


[일반몹]
https://youtu.be/9OCNunJxSQ8

[우두머리]
https://youtu.be/AycwIhc0MWQ

일단 과충전은 맞은 피해 + 4000 혹은 맞은 피해의 (기본 데미지 x 곱연산등등) + 4000 의 효과를 갖고 있기 때문에 타수가 1회 증가하는 효과라고 보셔도 무방합니다.

나쁜 징조는 발동된 스킬의 모든 태그를 적용 받습니다. (폭풍으로 발동시 폭풍 피해 관련 등)

과부하는 잘 모르겠습니다..


일단 고점이 매우매우 높을 것 같다는 생각입니다.
기본적인 딜도 준수하게 나올 뿐만 아니라 피해감소를 엄청나게 가져갈 수 있기 때문입니다.

스킬은 '바실리스크' 에서 발동되는 석화가 드루이드 궁극기의 '석화' 취급을 받아 '자연의 격노' 효과가 발동되는 것이 아니라면 변동사항 없습니다.

https://diablo4.inven.co.kr/db/skilltree/46811

대격변의 행운의 적중 확률이 굉장히 높기 때문에 정복자에서 죄어오는 촉수를 사용할 예정입니다.
따라서 독살을 쉽게 발동시킬 수 있습니다.

정복자는 아직 완성되지 않았습니다.

++고유 아이템에 담금질을 할 수 없어 아직 이론은 합격점이나 어떤 변수가 있을지 모르겠습니다.

아이템 난이도도 최악입니다. (대격변 피해, 대격변 재사용 대기시간 감소, 목걸이 재감 어픽, 재감 명품화 저격 등)

아직 대격변 시전중에 대격변을 사용할 수 있는지 테스트 하지 못하였습니다.



PTR 좀 도와주실 분 계신가요..?

Lv18 Z3r0x

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