1. 장비
뼈 영혼 23등급
계수 256%
기존 루시온의 왕관 빌드와는 완전히 다른 방향으로 가봤습니다
투구는 영벌/루시온이 아닌 샤코
바지는 핏빛 달이 아닌 티볼트
목걸이는 추방된 군주의 영물을 사용합니다
최대 정수를 275 이상 맞춘 뒤, 뼈 영혼으로 확정 소모를 시켜서
추방된 군주의 영물을 통해 매 공격에 확정 제압을 터트림
이미 예전부터 사용되어 오던 방식입니다
- 똥템 도배로 인해추방목ㄷㄷ
기존 루시온 세팅보다 압도적으로 약할 것 같지만
놀랍게도 샤코 제압 세팅이 루시온 세팅보다
최종 뼈 영혼 데미지가
무려 17.6%[x]나 더 강하다는 계산 결과가 나옴
* 두 세팅의 데미지 계산 비교
A. 루시온의 왕관 + 핏빛 달의 무릎바지 + 전설 목걸이
(전설 목걸이는 지능 적출 응결된 피 어스름으로 가정)
비교용 플래너
뼈 영혼 14등급 계수 184%
최대 정수 178 + 풍부한 자원의 비약 25 + 트레구울의 길 30(대충)
= 233
= 뼈 영혼 증뎀 932%[x]
플래너 기준 지능 284.7%[x]
합연산 피해% 총합 2206.155%
적출 7등급 42%[x]
응결된 피 7등급 42%[x]
어스름 9등급 72%[x]
루시온 105%[x]
핏빛 달 50%[x]
휘감는 핏줄의 위상 50%[x]
주울 15%[x]
처치자 문양 10%[x] x 14.2[x]
죽음의 냄새 45%[x]
해골 전사 희생 66.6%[x]
해골 법사 희생 66.6%[x]
골렘 희생 64%[x]
184% x 10.32 x 3.847 x 23.06155
x 1.42 x 1.42 x 1.72
x 2.05 x 1.5 x 1.5
x 1.15
x 1.1 x 1.142 x 1.45
x 1.666 x 1.666 x 1.64
= 25,696,157.69256689%
B. 샤코 + 티볼트 + 추방된 군주의 영물
플래너
뼈 영혼 23등급 계수 256%
최대 정수 255 + 풍부한 자원의 비약 25 + 트레구울의 길 30(대충)
= 310
= 뼈 영혼 증뎀 1240%[x]
플래너 기준 지능 258.9%[x]
합연산 피해% 총합 3709.68%
제압 효과 50%[x]
적출 4등급 24%[x]
응결된 피 4등급 24%[x]
어스름 4등급 32[x]
티볼트 20%[x]
추방 목걸이 60%[x]
지배 문양 12%[x] x 12[x]
피바다 20%[x] x 50%[x]
끔찍한 피 안개 10%[x]
해골 전사 희생 55.8%[x]
해골 법사 희생 84.6%[x]
골렘 희생 54.25%[x]
256% x 13.4 x 3.589 x 38.0968
x 1.5
x 1.24 x 1.24 x 1.32
x 1.2 x 1.6
x 1.12 x 1.12 x 1.2 x 1.5
x 1.1
x 1.558 x 1.846 x 1.5425
= 30,209,397.76875157%
30,209,397.76875157 / 25,696,157.69256689
= 1.175638713389832
기존 루시온 세팅에 비해
투구, 바지, 목걸이에서 큰 곱연산 손실이 일어나기에
얼핏 보면 손해일 것 같지만
뼈 영혼 등급 상승으로 인한 깡뎀 증가와
압도적으로 높은 최대 정수
제압 효과 자체의 50%[x] 증뎀
제압 피해 특유의 높은 합연산 피해% 수치
각종 추가 곱연산으로 인해
최종적으로 더 이득이라는 결과 값이 나오네요
루시온 세팅이 4패시브 전설 목걸이
(적출 복합골절 응결된 피 어스름)
를 동원한다면 이 차이가 좁혀질 수 있겠으나
4패시브 목걸이는 사실상 구현 불가능한 아이템이기 때문에
대부분의 상황에선
샤코 제압 뼈 영혼이 기존 루시온 뼈 영혼보다 강한 것 같습니다
- 두 번째 장점은
루시온 뼈 영혼에 비해 세팅 난이도가 아주 낮다는 것입니다
전 부위 1어픽 만으로도
벌써 3패시브 목걸이를 낀 루시온 세팅보다 딜이 높음
샤코 - 최대 자원 1어픽
수의 - 자원 생성량 1어픽
장갑 - 재감 1어픽
티볼트 - 최대 자원 1어픽
트레구울 - 뼈 기술 등급 1어픽
추방된 군주의 영물 - 핵심 기술 등급 1어픽
전설 반지 2개 - 재감 1어픽
철퇴 - 지능 1어픽
중심점 - 최대 자원 1어픽
만으로 3패시브 목걸이를 낀 루시온 세팅보다 강력하기 때문에
압도적인 가성비를 자랑한다고 생각합니다
- 세 번째 장점은
생존력이 좀 더 좋다는 점? 입니다
피 안개 쿨타임이 계속 돌기 때문에
쇠약의 폭풍 같은 억까 패턴에 대한 대응력이 좋아짐
또 샤코, 추방된 군주의 영물 둘 다
최대 생명력 옵션이 있기 때문에
루시온 세팅보다 최대 생명력 1줄을 더 챙길 수 있어서 체력이 훨씬 높음
샤코 고유옵으로 인해 20%의 피해 감소도 챙겨짐
핏빛 달의 무릎바지의 저주 기술 등급 +7이 빠지면서
노화의 적 공격력 감소 수치가 낮아지지만
샤코의 모든 기술 +4로 노화 등급도 오르면서
이 손해는 어느 정도 메꿔짐
이 세 가지 근거를 들어
제압 뼈 영혼 세팅이
기존 루시온 뼈 영혼 세팅보다 훨씬 좋다고 생각합니다
다만, 제압 뼈 영혼 빌드도
1. 주기적인 피 안개 사용으로 인한 딜로스
2. 콱스 엇박자 발동으로 인해 추방 목걸이 제압이 한 번씩 씹히는 현상
3. 확정 정수 회복 기제 부족으로 인해
뼈 영혼 최대 피해량 상시 유지가 되는지에 대한 의문
등 실전에서 dps 손실이 있기 때문에
막 압도적인 딜적 우위를 보여주진 않음
딜 꼴랑 10%[x] 정도 오른다고 세상이 바뀌진 않음
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+ 룬
율 + 크라이 or 주울
포크 + 콱스
- 아후가 아닌 포크를 사용합니다
실험 관측 결과
보스전 등 적 대상이 적은 상황에서
포크 + 콱스가 아후 + 콱스보다 압도적인 발동률을 보여줌
0:53부터 비교 시작
콱스로 소모되는 자원은
포크 공물로 변환되지 않지만
그럼에도 효율이 좋음
현재 보유 중인 정수를 모두 소모하는 뼈 영혼을
빠른 공속으로 난사하는 빌드 특성 상
포크의 공물 수급 속도가 매우 빠름
단, 포크는 최대 자원 수치에서 소모된 자원의 비율%로 공물을 제공하기 때문에
최대 정수 수치 자체가 높은 것과는 전혀 상관이 없음
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+ 스탯
공속 70.6% (한손 철퇴 기준 22프레임)
극확 100%
48.6% + 끔찍한 피 안개 15% + 정수 300 사용 시 톱니 패시브 40%
= 100%
(뼈 영혼은 뼈 창, 절단과 공속 프레임이 같음)
몬스터 많은 곳에서 뼈 감옥 시전 시
최대 정수가 378까지 폭증함