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[정보] ☠️시즌12 "제압" 뼈영혼 107단 후기☠️

아이콘 하늘땅별구름
댓글: 12 개
조회: 1198
추천: 5
2026-04-08 17:57:04
두 번째 확장팩

 증오의 군주  출시 직전

짧고 가볍게 즐기는 시즌 12입니다
(근데 전혀 안 가벼운게 문제)


짧은 시즌인 만큼 이미 저번 주부터 세기말에 들어섰는데

저도 시즌 오프하기 전 마지막 빌드로

뼈 영혼 강령술사를 해봤습니다


근데 그냥 남들꺼 따라하는 제가 아니기에

예전부터 많은 분들이 시도해왔던, 추방된 군주의 영물로 확정 제압을 터트리는 

"제압" 뼈 영혼 빌드 한 번 짜봤습니다





나락 107단
(게이지 스킵 버그 사용)

나락 105단



맥스롤


최대 3700억 목격
(메마름 연속 발동 + 콱스 로또 딜)







1. 장비





뼈 영혼 23등급
계수 256%




기존 루시온의 왕관 빌드와는 완전히 다른 방향으로 가봤습니다

투구는 영벌/루시온이 아닌 샤코

바지는 핏빛 달이 아닌 티볼트

목걸이는 추방된 군주의 영물을 사용합니다


최대 정수275 이상 맞춘 뒤, 뼈 영혼으로 확정 소모를 시켜서

추방된 군주의 영물을 통해 매 공격에 확정 제압을 터트림

이미 예전부터 사용되어 오던 방식입니다





- 똥템 도배로 인해추방목ㄷㄷ

기존 루시온 세팅보다 압도적으로 약할 것 같지만

놀랍게도 샤코 제압 세팅루시온 세팅보다

최종 뼈 영혼 데미지가

무려 17.6%[x]나 더 강하다는 계산 결과가 나옴




* 두 세팅의 데미지 계산 비교


A. 루시온의 왕관 + 핏빛 달의 무릎바지 + 전설 목걸이
(전설 목걸이지능 적출 응결된 피 어스름으로 가정)

비교용 플래너

뼈 영혼 14등급 계수 184%
최대 정수 178 + 풍부한 자원의 비약 25 + 트레구울의 길 30(대충)
= 233
= 뼈 영혼 증뎀 932%[x]
플래너 기준 지능 284.7%[x]
합연산 피해% 총합 2206.155%
적출 7등급 42%[x]
응결된 피 7등급 42%[x]
어스름 9등급 72%[x]
루시온 105%[x]
핏빛 달 50%[x]
휘감는 핏줄의 위상 50%[x]
주울 15%[x]
처치자 문양 10%[x] x 14.2[x]
죽음의 냄새 45%[x]
해골 전사 희생 66.6%[x]
해골 법사 희생 66.6%[x]
골렘 희생 64%[x]

184% x 10.32 x 3.847 x 23.06155
x 1.42 x 1.42 x 1.72
x 2.05 x 1.5 x 1.5
x 1.15
x 1.1 x 1.142 x 1.45
x 1.666 x 1.666 x 1.64
25,696,157.69256689%




B. 샤코 + 티볼트 + 추방된 군주의 영물

플래너 

뼈 영혼 23등급 계수 256%
최대 정수 255 + 풍부한 자원의 비약 25 + 트레구울의 길 30(대충)
= 310
= 뼈 영혼 증뎀 1240%[x]
플래너 기준 지능 258.9%[x]
합연산 피해% 총합 3709.68%
제압 효과 50%[x]
적출 4등급 24%[x]
응결된 피 4등급 24%[x]
어스름 4등급 32[x]
티볼트 20%[x]
추방 목걸이 60%[x]
지배 문양 12%[x] x 12[x]
피바다 20%[x] x 50%[x]
끔찍한 피 안개 10%[x]
해골 전사 희생 55.8%[x]
해골 법사 희생 84.6%[x]
골렘 희생 54.25%[x]

256% x 13.4 x 3.589 x 38.0968
x 1.5
x 1.24 x 1.24 x 1.32
x 1.2 x 1.6
x 1.12 x 1.12 x 1.2 x 1.5
x 1.1
x 1.558 x 1.846 x 1.5425
30,209,397.76875157%


30,209,397.76875157 / 25,696,157.69256689
1.175638713389832




기존 루시온 세팅에 비해

투구, 바지, 목걸이에서 큰 곱연산 손실이 일어나기에

얼핏 보면 손해일 것 같지만

뼈 영혼 등급 상승으로 인한 깡뎀 증가와

압도적으로 높은 최대 정수

제압 효과 자체의 50%[x] 증뎀

제압 피해 특유의 높은 합연산 피해% 수치

각종 추가 곱연산으로 인해

최종적으로 더 이득이라는 결과 값이 나오네요




루시온 세팅4패시브 전설 목걸이
(적출 복합골절 응결된 피 어스름)

를 동원한다면 이 차이가 좁혀질 수 있겠으나

4패시브 목걸이는 사실상 구현 불가능한 아이템이기 때문에

대부분의 상황에선

샤코 제압 뼈 영혼이 기존 루시온 뼈 영혼보다 강한 것 같습니다






- 두 번째 장점은

루시온 뼈 영혼에 비해 세팅 난이도 아주 낮다는 것입니다

전 부위 1어픽 만으로도

벌써 3패시브 목걸이를 낀 루시온 세팅보다 딜이 높음

샤코 - 최대 자원 1어픽
수의 - 자원 생성량 1어픽
장갑 - 재감 1어픽
티볼트 - 최대 자원 1어픽
트레구울 - 뼈 기술 등급 1어픽
추방된 군주의 영물 - 핵심 기술 등급 1어픽
전설 반지 2개 - 재감 1어픽
철퇴 - 지능 1어픽
중심점 - 최대 자원 1어픽

만으로 3패시브 목걸이를 낀 루시온 세팅보다 강력하기 때문에

압도적인 가성비를 자랑한다고 생각합니다






- 세 번째 장점은

생존력이 좀 더 좋다는 점? 입니다

피 안개 쿨타임이 계속 돌기 때문에

쇠약의 폭풍 같은 억까 패턴에 대한 대응력이 좋아짐

또 샤코추방된 군주의 영물 둘 다

최대 생명력 옵션이 있기 때문에

루시온 세팅보다 최대 생명력 1줄을 더 챙길 수 있어서 체력이 훨씬 높음

샤코 고유옵으로 인해 20%피해 감소도 챙겨짐

핏빛 달의 무릎바지저주 기술 등급 +7이 빠지면서

노화적 공격력 감소 수치가 낮아지지만

샤코 모든 기술 +4 노화 등급도 오르면서 

이 손해는 어느 정도 메꿔짐





이 세 가지 근거를 들어

제압 뼈 영혼 세팅이 

기존 루시온 뼈 영혼 세팅보다 훨씬 좋다고 생각합니다




다만, 제압 뼈 영혼 빌드도


1. 주기적인 피 안개 사용으로 인한 딜로스

2. 콱스 엇박자 발동으로 인해 추방 목걸이 제압이 한 번씩 씹히는 현상

3. 확정 정수 회복 기제 부족으로 인해

뼈 영혼 최대 피해량 상시 유지가 되는지에 대한 의문


등 실전에서 dps 손실이 있기 때문에

막 압도적인 딜적 우위를 보여주진 않음
딜 꼴랑 10%[x] 정도 오른다고 세상이 바뀌진 않음

------------------------------------


+ 룬



+ 크라이 or 주울
포크 + 콱스


- 아후가 아닌 포크를 사용합니다

실험 관측 결과

보스전 등 적 대상이 적은 상황에서

포크 + 콱스 아후 + 콱스보다 압도적인 발동률을 보여줌


0:53부터 비교 시작


콱스로 소모되는 자원은

포크 공물로 변환되지 않지만

그럼에도 효율이 좋음

현재 보유 중인 정수를 모두 소모하는 뼈 영혼

빠른 공속으로 난사하는 빌드 특성 상

포크의 공물 수급 속도가 매우 빠름

단, 포크는 최대 자원 수치에서 소모된 자원의 비율%로 공물을 제공하기 때문에

최대 정수 수치 자체가 높은 것과는 전혀 상관이 없음




---------------------------------


+ 스탯

공속 70.6% (한손 철퇴 기준 22프레임)
극확 100%
48.6% + 끔찍한 피 안개 15% + 정수 300 사용 시 톱니 패시브 40%
= 100%


(뼈 영혼뼈 창, 절단과 공속 프레임이 같음)






몬스터 많은 곳에서 뼈 감옥 시전 시

최대 정수378까지 폭증함











1-2. 탈태 위상을 쓰는 플리커 세팅

무한 탈태 플리커 세팅 나락 90단

+ 참고한 영상


맥스롤







1-1의 장비 세팅에서

장갑 위상장화만 바꾸면

강령의 자랑 중 하나인 무한 탈태 플리커 세팅도 가능합니다!




저는 아직 재감 부족으로 뼈 영혼 허공 난사가 살짝 불안정하지만

샤코 또는 중심점재감 어픽이 추가되면

제압 뼈 영혼 빌드도 허공 난사가 가능해짐








2. 스킬





뼈 감옥 피 안개 노화 영혼문
마름병 뼈 영혼

하수인 희생
수확자
뼈 마법학자
무쇠 골렘


스킬은 기존 세팅에 피 안개만 추가했습니다



- 티볼트 발동을 위해 피 안개를 사용합니다

강화된 피 안개 혐오스러운 노화로 인해

피 안개 쿨타임이 무한으로 돕니다

끔찍한 피 안개추가 극확 15%극대화 공격 피해 10%[x] 도 챙겨줬습니다




- 섬뜩한 뼈 영혼 대신 끔찍한 뼈 영혼을 찍어줬습니다

최대 정수350에 육박하기 때문에

전설 반지 양 쪽의 섬뜩함 기술 시전 시 주 자원 47 회복 담금질과

무기 양 쪽의 행운 적중 : 15% 확률로 주 자원 13 회복 옵션 만으론

최대 정수 100% 풀회복이 살짝 아쉬움

최대 정수 완전 회복 속도가 뼈 영혼 난사 속도를 따라가지 못함


물론 뼈 영혼 극확 10% 빠지는 것도 많이 아쉽긴 합니다

가끔 콱스 엇박자 발동으로 인해 

뼈 영혼이 정수를 충분히 소모하지 못하면서

톱니 패시브 극확을 적게 얻어서 극대화가 안 터질 때가 있음;;

확실히 극확이 더 필요하긴 합니다








3. 정복자




증폭 정수 희생 지배 심연


제압 빌드이기 때문에

제압 관련 기제들이 총 동원됩니다







4. 용병




반드시!

라헤어

를 써줍시다


30초마다 공짜 목숨
모든 원소 저항 25%
위급 상황 시 5초 동안 90% 피해 감소

생존에 엄청난 도움이 됩니다

가뜩이나 몸이 연약한 강령술사 이기에

다른 선택지는 용납될 수 없음




- 데미지 기여도 측에서도

수보보다 라헤어가 더 좋습니다

수보의 엄호 사격은 25초 쿨타임

4초 동안 25%[x] 증뎀이지만

라헤어의 지면 강타는 11초 쿨타임

6초 동안 15%[x] 증뎀이라

총 dps 증가율이 더 높음




또 철벽이 발동되면 

추가로 5초 동안 25%[x] 증뎀이 또 있음ㄷㄷ

역시 국밥 방패병!





+ 엘드킨 대신 바라냐 증원을 하면

20초 쿨타임, 7초 지속되는 10% 공속 버프를 얻을 수 있습니다..만

고단에서 생존에 큰 문제가 생기게 됩니다








5. 플레이

나락 100단

나락 105단(정예 다 잡으면서 밀기)


오렌지 빌드 특유의 주황색 숫자 보는 맛이 있습니다
빅 넘버!
샤코 피해 감소 20%무한 피 안개로 생존력도 좋음

옛날 그 시절

인피미스트 암흑강령의 추억이 떠오르네요ㅋㅋ





루시온 세팅보다

데미지탱킹력이 확실히 더 강하긴 하지만

그 차이가 엄청나게 크진 않습니다

110단 트라이를 10시간 정도 해봤는데

게이지 스킵 버그를 쓴다 쳐도

110단은 도저히 안될 것 같습니다ㅋㅋ








세기말인 시국에

다음 확장팩을 기다리며 짜본

"제압" 뼈 영혼 빌드였습니다


루시온 세팅과의 비교 계산을 하면서

결과 값을 믿을 수가 없어서 계속해서 교차 검증하고 재 계산 했네요


보급형 아이템 만으로 기존 루시온 극 고점 세팅보다

성능 좋은 빌드가 나와서 기분 좋습니다



하지만 그래봤자 똥빌드인 운명은 변하지 않아서 슬프기도 함

세상에 밸런스로 욕 안 먹는 게임은 없다 지만

디아4는 갈수록 너무 개판인 것 같습니다





6시즌 증오의 그릇 확장팩 혼령사도 그렇고

이번 성기사도 그렇고

게임에 진심으로 애정을 가지고 패치 해줄 생각보단

매번 신규 캐릭터로 유저들의 이목을 끌어

매출 올릴 생각만 있는 듯 한데

과연 3주 후  증오의 군주  확장팩에 출시될

 악마술사 는 얼마나 말이 안될지

두렵네요






그래도 많은 변경점들이 예정된 확장팩인 만큼

어떻게 될지 지켜봅시다

강령 화이팅!





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