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[잡담] 10시즌 ptr 밸런스 패치 도적판 (실시간유저소식에서 퍼옴)

은풍미랑
댓글: 10 개
조회: 2431
추천: 1
2025-08-17 21:35:16

도적


기술(skills)


  • 탄막 – 피해 22% → 25%

  • 연타 – 피해 150% → 140%

  • 꿰뚫는 사격 – 피해 95% → 110%

    • 고급 꿰뚫는 사격

      • 툴팁 명확화 – 보너스는 관통 사격에만 적용됨

  • 연발 사격 – 피해 40% → 45%

  • 회전 칼날

    • 찌르기 피해 70% → 30%

    • 반사 피해 112% → 70%

  • 강화된 회전 칼날 

    피해 보너스 35% → 45%


  • 죽음의 덫 (Death Trap) – 적 잡아당기는 거리 2배


  • 칼날의 춤 (Dance of Knives)

    • 잔여 충전 ≤1 시 재사용 대기시간 감소

  • 우두머리/챔피언/정예 우선 공격



근본적인 강력한 화살 (Primary Forceful Arrow)

  • 이전: 3번째 시전이 적 관통

변경: 첫 적 관통 + 부상 입은 비우두머리 적 30% 확률 처형


주요한 강력한 화살 (Fundamental Forceful Arrow)

  • 이전: 근접 비정예 적 넉백, 다른 적과 충돌 시 1.5초 넉다운

변경: 근접 적 넉백 + 2.5초 고정(Immobilize), 고정된 적에게 50% 추가 피해



패시브


  • 여파 – 기력 회복 35로 항상 고정 증가



전설 위상


  • 칼춤꾼의 위상 (Bladedancer’s) 

    피해 보너스 60–80% → 100–120%



고유 아이템


  • 규탄 (Condemnation)

    • 이전: 핵심 기술이 콤보 포인트 3소비 시 50–70% 추가 피해, 기본 기술 50% 확률로 3 콤보 포인트 생성

  • 변경: 기본 기술 항상 3 콤보 포인트 생성 (기타는 동일)


그림자의 매듭끈 (Grasp of Shadow) – 그림자 복제체 생성 확률 30–50% → 40–80%


수리뿔 (Eaglehorn) – 피해 40–80% → 110–150%


바람살 (Windforce)– 추가 피해 및 넉다운 확률 30–50% → 50–75%



담금질 


  • 암살 기교 – 취약 피해 제거됨


Lv38 은풍미랑

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