고단 트라이하면서 몇가지 알게된거랑 놓친거 적어봅니다.
0. 운영 매커니즘
(1) 마법부여 전문가 딜뻥 20% 곱연산 포기하고 얼보 무한빌드
바지에서 물약 용량을 챙기고, 얼음보호막 마법부여를 넣습니다.
얼음보호막을 무한으로 굴립니다. 재감이 딸려도 가능하고, 재감 챙길부위에 딜관련 옵션을 챙길수 있어서 고점이 더 높다고 판단했습니다.
그래서 사역마 마법부여를 빼고, 운석을 스킬창에 넣어서 제압수급을 합니다.
얼보가 100% 무한은 아니기때문에 없을때는 잠깐 빠졌다가 다시 들어가야하는 경우도 생김
안전하지만 딜이 살짝 부족한 느낌이 있음
(2) 마법부여 사역마(감전) / 구상번개
마법부여 전문가 노드의 딜뻥을 80% 땡기고, 장신구와 중심점에서 재감을 챙겨서 얼보 쿨타임을 단축시킴
얼보가 무한이 아니라서 쿨초가 안되면 빠졌다가 다시 들어가는 운영
*이 방식은 딜찍이 안되면 힘든 빌드
*댓글 내용 반영해서 장갑 반지 관련내용 몇가지 수정 했습니다.
1. 원소 성좌 위상
서리2개 방화2개 감전2개 꼭 지켜줘야 합니다.
딜이 갑자기 낮아져서 뭔가 했는데 이게 엄청 크더라구여
2. 장갑, 반지
장갑
지능
*번피계수
*취피계수
*극피계수
담금질 : 취피 / 극피
반지
지능
*취피계수
*극피계수
*번피계수 (or 재감)
담글질 : 취피 / 극피 (or재감)
--담금질 추천은 장갑 반지에 각각 극피와 취피를 박는것을 추천드립니다.
실험해본 결과로는 취피를 담금질하는게 딜이 더 잘나왔습니다.
정복자노드도 파괴문양 대신 착취를 넣어봤지만 극피가 너무 낮아져서 파괴문양을 그대로 쓰는게 이득입니다.
취피챙길데가 장갑 반지 목걸이 말고는 없다고봐야되는데, 가장 낮은 취피를 장갑 반지에서 최대한 땡겨주는게 딜증에 가장 좋은거같습니다.
극피를 쌍으로 하는 것도 좋지만 취피를 챙길데가 너무 없기때문에 한군데라도 취피를 챙겨주시는걸 추천드립니다.
취피를 챙길데가 장갑, 목걸이, 반지밖에없기때문에 여기에서는 꼭 2부위 이상 취피계수를 챙겨주시는게 좋습니다.
특히 장갑과 목걸이는 계수가 2배로 붙기때문에, 꼭 취피계수 극피계수는 챙겨주시는게 좋습니다.
번피까지 있으면 좋겠는데 그게 쉬운게 아니라서 장갑만이라도 꼭 취피 극피 번피 3가지를 다 챙겨주시는걸 추천드림
목걸이와 장갑에서는 계수가 2배로 붙기때문에 최생x
최생은 무기 중심점 반지에서 챙기셔야 함
3. 기술피해량
가장 베이스가 되는 기술피해량은 구상번개에 마우스를 가져다대면 볼수있습니다.
이걸 올리는게 취약피해 다음으로 딜뻥이 많이 됩니다.
일단 확인되는건 구상번개 3렙당 거의 10%가량 딜이 쌔지는 것을 확인했습니다. (기술피해량)
그리고 무기와 중심점에서 무기공격력을 올리는것도 이에 포함됩니다.
다만, 장갑에서 번개피해계수를 챙기는게 무기공격력을 무기와 중심점에서 챙기는거보다 딜상승량이 더 큽니다.
결론은 무기와 중심점에서 최생을 챙기고, 장갑에서는 번피 취피 극피를 챙기는게 맞다는겁니다.
더 발견되는 부분있으면 또 올리겠습니다
미흡한 부분있으면 지적해주셔요