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[야만용사] 12월 13일 신규정수 번역 (선조망치 부활)

아이콘 야옹래옹
댓글: 7 개
조회: 4020
추천: 4
2024-12-12 01:35:17

<영원템 변경점>
[불사의 격노] : 해로운 효과의 지속시간을 20% 감소시킵니다.
변경 사항: 20%에서 10%로 감소.

[질주]: 넉백, 냉각, 감속 효과에 면역이 될 확률이 25% 증가합니다.
변경 사항: 25%에서 12.5%로 감소.

[소용돌이] : 범위 8% 증가
변경 사항: 8%에서 12%로 증가했습니다.

[광전사의 분노]: 0.5초마다 20% 확률로 폭발을 일으켜 주변 적에게 피해량의 31.8%를 입힙니다.
변경 사항: 31.8%에서 40%로 증가했습니다.

[도약] : 3초간 받는 피해가 10% 감소합니다.
변경 사항: 10%에서 12%로 증가했습니다.
** 진노 피해 증가, 소용돌이 범위 증가


<신규 정수>

샤드브레이커(주 무기): 가르기 기술을 사용하면 앞으로 돌진하며 경로에 있는 모든 적을 쪼개 버립니다.

허무의 짐 (보조 장비): 사기 저하 시전 시 3초 동안 사기 저하 오라를 부여하여 주변 적의 모든 피해량을 10% 감소시킵니다.

죽음이 기다린다(가슴): 맹렬한 돌진이 적의 방어구를 파괴하여 3초 동안 적들이 받는 피해량을 10% 증가시킨다.

왕관의 비겁함(바지): 맹렬한 돌진을 사용하면 대상 적에게 돌진하여 주변의 모든 적에게 피해를 입히고 기절시킵니다.
-선조망치 영원템(기절한 적에게 극대화피해증가) 사용가능. ㅠㅠ 다 뽀갰는데..

공포의 짐을 벗다(머리): 사기 저하가 눈부신 분노 상태로 전락해 고통을 완화하고, 주변 적을 무자비하게 공격하는 동안 받는 피해를 감소시킵니다.

공포의 모독(어깨): 제어 상실이나 넉백 효과를 받고 있는 동안에도 가르기를 사용할 수 있으며, 다음 0.5초 동안 해당 효과에 면역이 됩니다.
전부 PVP용으로 밖에는 보이지 않습니다.

*PVP*
- 드잡이 쿨타임 너프후 선조망치 영원템 쓸 일이 없었는데 맹돌 기절로 인해 회생 가능해진 걸로 보입니다.
  맹돌 대충 찍어도 주변기절이 메리트이고 선조망치도 풀게이지는 범위가 넓으니 컨트롤에서도 괜찮아 보입니다.
  선조망치, 맹돌, 불사, 진노 + 선조망치 영원템4셋 하면 =극딜 예상합니다. 4비투+4신규세트템.
- 사기저하는 보조무기와 머리로 보아서는 피해감소에 초점을 둔 것 같습니다.
- 드잡이(사기저하)와 맹돌 둘 다 써서 연속기절테크로 간다면 선조망치 버려야 합니다. 
  사기저하, 맹돌, 불사, 진노 로 가야하니까요. 평타세팅이 되겠습니다.
- 가르기는 주무기와 어깨로 보아서 격풍사 흐르는강타와 비슷해보이는데요.
   제어불가상태에서도 가르기로 돌진이 가능하며 0.5초간 제어면역이 되는거죠.
신규 세트아이템 <산불의 필수>

2세트 보너스: 파이어스톰이 이제 들불로 바뀌어 데미지 보너스가 50%에서 85%로 증가합니다.
4피스 보너스: 와일드파이어는 또한 근처 적을 중심으로 끌어들이는 와일드파이어 토네이도를 불러내어 해당 지역 내의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 6초에 한 번 이상 발생할 수 없습니다.
6피스 보너스: Wildfire는 또한 12초 동안 Fanning the Flames를 부여하여 Burn이 아닌 공격이 바람 피해를 입히고 Wildfire를 발동할 수 있게 합니다. 또한 Fanning the Flames는 Wildfire Tornado의 쿨다운을 3초만큼 줄여줍니다. Fanning the Flames는 40초에 한 번 이상 발생할 수 없습니다.
** 6초마다 풀링이라.. 전장 개판날거 같습니다. 나만 쓰는게 아닐테니까요


*PVE*
또 그대로 갈 분위기입니다. 10월30일도 업데이트도 건너뛰었는데 또 유지인가봐요.
맹돌이 어떨지는 모르겠는데 PVE는 사슬창이 워낙 유용해서.. 나와봐야 알겠지만 안 쓸 가능성이 큽니다.

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