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[기타] 물정령 결속작 팁

아이콘 그러하돠
댓글: 7 개
조회: 16388
추천: 12
2015-10-03 15:16:41

 

 

선요약 : 가끔씩 우르드의 선물에 사람이 갑자기 몰릴 경우가 있는데 이 경우

 

            8 명이 넘어가는 상황, 버디를 키우고 싶어하는 상황에선 당연히 서로 손해가 발생한다.

 

            하지만 무턱대고 자리없다고 쫓아내기보다는 서로 쪼금씩 배려하면서 다같이 작하자

 

 

레터 라이브 발표 이후 우르드의 선물으로 사람들이 몰리면서 싸움이 날 상황이 자주 발생하고.

파티에 자리가 없다는 이유로 결속작을 못하고 다른곳을 가는 분들을 보다가

다 함께할 방법을 찾고 실험 한 후 이제서야 정리 후 글을 올리네요

 

물론 이경우 8인 이상의 경우 8인팟 딱 끊어서 할떄보다 당연히 손실되는 분량은 있습니다.

하지만 서로 조금씩 양보하면서 조금 덜 먹더라도 더 많은 사람이, 16명,24명이 되더라도

함께 웃으며 작할수 잇도록 방법을 생각하고 실제 적용해 보았습니다.

 

 

 

결속작 시스템적 구조

 

 

1. 같은 파티면 누가 잡건 일정거리 이내에서는 결속도를 서로에게 공유.

 

2. 선타만 치면 그 파티원은 모두 다 확정적으로 결속도를 획득.

 

3. 굳이 선타가 아니더라도 몹의 체력 20%만 까면 결속도를 선타친 파티와 함께 획득.

 

4. 나 혼자 잡는게 아니라 다른사람과 함께 잡으면 버디 경험치 추가 보너스가 붙음.

 

5. 내가 잡는몹을 다른사람이 같이 잡을경우 결속도 획득량에는 서로 변화가 없음

 

  

- 4번의 정확한 조건은 테스트 하지 않았으나 특정 상황에서 딜량에 비례해서

  버디의 경험치 보너스가 25%, 50%, 75%, 100% 이런식으로 단계별로 

  몹마다 차등적으로 추가로 붙는건 확인했습니다.

 

 

 

효율적인 작업을 위한 파티구성

 

 

1. 일단 오는사람은 결속작 시간 여부 관계 없이 무조건 파티를 합니다.

    이때 각 파티장은 귓말로 잠수인원 체크 / 파티원의 직업, 각 파티의 빈자리 등 상황을 보면서

    실시간으로 파티원을 배치하면서 진행을 해주셔야 각 파티별로 크게 손해보는 사람이 없게 진행할 수 있습니다.

 

2. 파티의 직업

    1파티의 경우엔 광역딜이 부족한, 몰이를 할수잇는 탱커와 광역딜이 부족해서

    상대적으로 몰이할때 힘이 떨어지는 직업군 위주로 편성합니다.

    2파티와 3파티의 경우엔 광역 딜러 위주로 1파티가 몰아서 이쁘게 뭉쳐놓은 몹을

    순삭시킬수잇는 화력팟으로 구성합니다. (백마 흑마 위주)

 

3. 휴식의 자유 반드시 공지

    결속작의 경우 다른 컨텐츠들이랑 비교할때 장시간 연속된 사냥을 진행하는 경우가 많으므로 각 파티원들의

    피로도를 관리하는게 매우 중요합니다. (나중에 우린 고생하는데 너희는 왜 꿀빠냐 하면서 시비걸릴 수 잇어요)

    광역 화력이 충분할 경우 전원이 다 달려들어서 몹을 녹이는 시간과 인원을 분산배치하여 나눠서

    교대로 쉬면서 작하는 시간 사실 크게 차이나지 않습니다.

    다만 대놓고 시작부터 아무것도 안하고 꽁자로 결속도만 타가려는 사람은 곱게 타일러서 끌고 가야겠지요.

 

 

 

결속작 파티의 역할 분배

 

 

대부분의 상황에서 8인 초과 / 16인 미만의 상황에서 이 방법을 효율적으로 잘 썻으므로

가장 매끄럽게 돌아갈수 잇는 전제조건 : 탱 2, 힐러 2, 광역딜러 2명 기본 베이스,

나머지 10명은 휴식타임 교체인원 및 기본 인원의 딜량을 보충해주는 역할로 설명하겠습니다

직업이 극단적으로 편중되었을 경우 파티장이 융통성잇게 조정 하면 됩니다.

 

 

1. 탱 파티의 역할

 

기본적으로 탱 파티의 역할은 단 두가지입니다.

선타를 하나도 빠짐없이 모두 다 친다, 딜러파티에서 다 잡아줄때까지 든든하게 어글을 잡고 버텨준다.

 

2. 딜 파티의 역할

 

그냥 적당한곳에 옹기종기 모여있다가 탱파티에서 몰아놓은 몹 시원스럽게 후려갈겨버리면 됩니다.

 

3. 특정 직업군이 몰릴경우

 

파티장 재량것 역할을 조금씩 변경하면 됩니다.

예를들면 탱이 부족할 경우 힐로 버틸수잇는 힐러에게 몰이를 시키면 될것이고

광역딜러가 부족하다면 물정령을 잡는 본진에 광역딜러를 배치, 추가 결속도 획득 장소에는 더 많은 인원을 배정해서

잡는시간의 밸런스를 맞추면 됩니다.

 

 

 

각 파티의 매리트

 

 

오딘서버에서 제가 각 파티별 인원 배치할땐 나이트와 흑마가 많아서 그래도 수월했습니다.

 

1파티 탱파티의 매리트는 일단 모든 몹의 선타를 치다보니 결속도를 전부 다 수월하게 확보할 수 있으며

물 크리스탈, 박쥐날개, 지식강의피, 박쥐 엄니 이 4종류의 추가 수입이 있습니다.

 

2파티 딜파티의 매리트는 아무래도 1파티랑 비교할때 매리트를 얻을 수 잇는 방법이 크게 떠오르지 않아

저같은경우 버디 소환의 자유를 주었습니다.

 

추가적으로 16인의 경우 2파티 8+8인을 3파티 8+4+4 파티로 구성하여

2파티 전원이 버디 경험치를 얻을수 있게 배치를 하였으나.

실질적으로 한명이 모든 파티의 상황을 파악하기 힘든 관계로

 

제가 진행하는동안 2파티는 버디 소환은 자유, 더 많은 휴식시간 보장을 내걸었습니다.

 

 

그리고 그 무엇보다 이런식으로 작업을 할 경우 기존에 물정령만 잡던 방법에서

 

다음에 설명할 추가적인 사냥이 이루어짐으로서 파티원이 증가하는데서 오는 손해를

넘쳐나는 인원을 활용한 몹 사냥지역의 확장이라는 방법으로 해결하려고 만든 방법입니다.

 

  (시골 서버의 경우 사람이 적을 경우엔 그거 나름대로 기본 직업군만 확보되면 기본적인 결속도 외에

  추가 결속도를 덤으로 얻으실 수 잇습니다)

 

 

 

결속작의 진행

 

 

편의상 우르드의 선물 지역을 구분하였습니다

 

1. 본진

 

 

네 다들 물정령을 몰아잡는 그곳입니다.

 

이 구역에서 몰이로 한번에 모이는 물정령 8마리 + 구석에서 혼자 노는 물정령 1마리를 처리합니다.

 

 

 

 

2. 파티원들의 대기장소.

 

 

후에 설명할 전방 사냥을 가는 인원은 여기에서 대기하다 출발하는게 편합니다.

본진 사냥 인원은 본진에 고정입니다 여긴 뒤에 설명할 A포인트와 B 포인트를 위한 대기장소입니다.

 

 

3. A 포인트

 

 

물정령으로 오는길목 편의상 "A포인트" 또는 "멀티" 이라고 칭하겠습니다.

 

저 지면표식을 기준으로 리셋안되는 범위 안에서

 

물정령 1마리 + 박쥐 2마리 + 말파리 1마리를 사냥하실 수 있습니다.

여기에 있는 물정령 한마리는 본진에서 몰이하기 좀 껄끄러우므로 A포인트에서 같이 몰아서 물정령의 위치

또는 밀어내기 스킬로 원하는 지점으로 보내서 몰아서 잡습니다.

 

(말파리와 링크되어 물정령을 치면 말파리가 애드되며 몰이사냥 중간에 리셋되는 물정령입니다.)

 

 

3. B포인트

 

 

 

A포인트에서 몹을 정리 후 쭉 나오면서 주변에 있는

말파리 3마리 + 박쥐 2마리 + 언덕아래 박쥐 2마리를 잡는 장소입니다.

 

 

C포인트에서 설명을 하겠지만 결속도 공유 범위 한계로 인하여 c포인트 건너 아래쪽에 있는 박쥐 두마리는

원거리 스킬로 애드만 내서 끌고와서 잡습니다.

 

 

 

4. C포인트

 

 

선물 입구에서 물정령 방향으로 찍은 스샷입니다.

이 C 지점이 사실상 물정령에서 잡는 결속도를 공유받는 한계 범위입니다

 

즉 이 C 지점만 넘어가지 않으면 저 멀리 물정령을 잡는데 본인은 아무 기여도가 없더라도

파티원이 획득한 결속도를 공유받습니다.

 

사실 저 지점보다 공유 범위가 미묘하게 넓긴 하지만 사실상 사냥을 진행하면서 저 지점을 넘을 일이 잘 없기에

저 위치를 기준으로 삼았습니다.

 

간단하게 요약해서 언덕만 내려가지 않으면 모든 결속도는 서로에게 공유됩니다...

 

 

 

 

 

결속작의 진행

 

 

1. 파티장은 일단 파티원의 능력에 따라서 파티의 위치를 배분합니다.

 

저같은경우에 배치한 예시로는

 

1파티 : 본진에 탱 1명, 백마 1명, A포인트와 B포인트 에 나머지 인원 6명 (탱1 힐1 외 기타) 배치

2파티 : 본진에 흑마or백마 1명, A포인트와 B 포인트에 흑마or백마 2 기본으로 배치

           (나머지 인원 5명은 자유롭게 하고싶은거 하면서 2파티장 재량 하에 교대로 사냥 진행)

 

1개파티밖에 안나와서 인원이 적을떄는

본진에 백마 1명(제가 했고 몰이 탱 사냥 모두 혼자서 가능한 딜 세팅으로 준비했습니다)

A포인트와 B포인트에 2명 이상 기본 배치

 

인원이 3명 초과, 8명 이하로 늘어나면 본진에 몰이할 탱1명 또는

 광역딜을 같이넣을 흑마 또는 백마를 한명 더 추가배치 후 나머진

각각의 포인트로 전방 배치하였습니다.

 

또한 9인이 작할때 나이트와 전사가 단 한명도 없었는 경우가 있었는데 이경우 백마를 탱과 딜을 동시에 하는

역할로 돌렸습니다.

 

힐러마저 없는 오로지 딜러팟의 경우 A포인트와 B 포인트에서 몰이사냥이 아닌 자유사냥을 부탁하였고

자유롭게 자기가 혼자서 감당할만큼만 잡고 자유롭게 휴식을 취하는 방식으로 진행했습니다.

 

물론 이경우 물정령을 전담하는 본진의 경우 수리 또는 휴식타임엔 A,B 포인트로 보낸 사람에게 도움을 청하더라도

물정령은 항상 계속돌아가게 파티챗으로 휴식을 알리고 지원을 받은 후 떠났습니다

 

 

2. 본진 사냥의 진행.

 

기존 물정령 사냥과 거의 똑같습니다.

 

다만 차이점이라면 파티가 2개 이상이 될 경우 1파티의 경우엔 반드시 모든 물정령을 선타를 확보하여야 하며

2파티와 3파티에서 최소 결속도 획득 딜량인 20%를 획득할 정도의 딜 시간을 줘야합니다.

 

즉 1파티 본진 담당은 물정령이 너무 늦게 잡히지 않는 선에서 다른 파티에서 충분히 딜 할 시간을 주고

광역스킬을 사용해야 합니다.

 

 - 이유 : 대부분의 딜러를 2파티에 배정하였기 때문에 1파티는 선타를 못치게되면 물정령 결속도를 못먹는 상황이

             발생할 수 있어요.

 

             그리고 2파티와 3파티에선 드랍템 까지 포기하면서 별도의 파티로 딜 지원중인데 최소 딜량도 확보 안시켜주면

             이건 그냥 꺼지라는 소리 밖에 안됩니다. 결속도 확보할 시간은 꼭 주세요

          이러한 이유에서 본진에서는 리미트 사용을 비상사태를 제외하곤 절대 사용하지 않습니다.

 

 

 

3. A포인트와 B 포인트의 사냥 진행.

 

A포인트와 B 포인트의 경우 한번에 몰이사냥이 안됩니다.

 

충분한 인원이 확보 되었다는 전제 하에서

A포인트와 B포인트를 둘로 쪼개서 각각 몰아서 빠른 정리 후 휴식장소로 돌아와서 리젠시간을 기다립니다.

 

몹 별로 리젠시간 차이가 있기때문에 앞에 떳다고 해서 바로 출발하면 잡는 도중에 뜬금없이 몹이 나타나며

화력분산과 일부 파티에서 결속도 획득 불가능한 상황이 발생하니

서로 편하기 위해서 모든 몹이 다 리젠된것을 확인 한 후 몰아주시면 됩니다.

 

A포인트와 B 포인트에 몰이하면서 버텨줄 인원이 없으며 순삭할 광역딜러마저 없는 구성이라면

파티별로 포인트를 정한 후 개별 자유사냥을 진행하시면 됩니다.

예를들자면 A포인트 1파티, B 포인트 2파티, 30분 후 교대 이런식으로 말이죠.

 

본진과 마찬가지로 1파티의 경우 선타 확보에 집중하며

다른 파티의 결속도를 확보할 시간을 준 후 화력을 쏟아부어야합니다.

 

 

A포인트와 B포인트의 경우 말파리의 원거리 공격 후 접근, 여우박쥐의 흡혈이 매우 귀찮으므로

1파티와 2파티만 존재할 경우 2파티에서는 1파티의 선타확보를 확인 한 후

광역 리미트 1칸 찰때마다 꼬박꼬박 신나게 후려박아 주시면 됩니다.

 

 

4. 결속도 공유의 한계와 파티장의 역할

 

2파티와 3파티장 분들은 각 위치에서 결속도가 들어오는것을 보시면서 딜이 부족한 경우 (20%를 못깔때) 

결속도를 못먹는 경우가 있습니다.

 

이경우 딜이 부족한 장소에 화력지원할 인원을 이동시킴으로서 최소 딜량 이상을 확보하도록

계속 파티원의 위치를 조절 해주시고 사람들의 불만이 쌓이지 않도록 파티원 위치의 교환, 파티간의 인원 교체

(최소 인원 외에는 사실 덤입니다 자유로운 직업배치가 가능해서 파티간 인원 교체의 융통성이 큰편입니다)

를 신경써주셔야지 서로간에 감정상할 일이 나오지 않습니다.

 

1파티장의 경우 2파티와 3파티장은 파티원의 딜량 확보 계산과 민원처리로 바쁘므로

총 인원수 관리를 전담합니다 새로 결속작 하러 오는사람의 직업 확인 후 파티 배치, 다른 파티에서 교체 요청 등

인원의 이동을 항상 숙지하여 파티의 갯수와 인원을 조율해 줘야됩니다.

 

 

 

각 위치별 결속도 획득량

 

 

 파티 패널티가 없는 1인 hq 지르콘 반지(49랩제) 아이템의 경우

 

 본진 : 물정령 9마리 사냥의 경우 결속도를 7~8% 내외 획득하실 수 있습니다.

 A 포인트 : 위치 설명에 있는 4마리 사냥의 경우 3~4% 내외의 결속도를 획득하실 수 있습니다

 B 포인트 : 위치 설명에 있는 7마리 사냥의 경우 5% 내외의 결속도를 획득하실 수 있습니다.

 

(결속도 획득량은 실험을 위해서 2회 사냥시 획득한 아이템에 표시된 %를 의미하며 소숫점 단위의

 결속도로 인하여 소량의 오차가 발생할 수 있습니다)

 

 

선타만 치고 다른사람이 그 몹을 잡았을때의 결속도 감소량 실험 결과

 

혼자서 9마리를 몰아잡았을떄 7~8%의 결속도를 획득하였고

선타만 치고 지인 백마의 홀리로만 사냥지원을 받았을때 차이가 없는 7~8%의 결속도를 획득하였습니다.

또한 지인백마의 선타몰이 후 버티는사이 저 혼자서 잡았을때도 차이가 없는 7~8%의 결속도를 획득하였습니다.

 

다양한 파티조건에서 다양한 상황이 있을수 있으나.

 

다른사람이 치면 결속도가 감소한다는 부분은

 

먼저 조건에서 설명한 선타를 안치는사람이 20% 딜량을 미처 못체웟거나

선타를 뺏긴상태에서 20%를 못체웟거나 하는 부분에서 나온 결속도의 차등지급을 오해한 것으로 생각됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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그냥 속편하게 대충대충이 좋아 이런사람을 위한 요약정리.

 

웬만하면 본문 읽고 매커니즘을 이해하는게 좋지만 사실 저건 파장들만 숙지하면

파티원은 따라하기만 하면 매끄럽게 돌아가요 그러니 교통정리 잘해주는 파티장만 잇으면 이부분만 숙지하면되요

 

 

 

1. 결속도는 파티 내 전원 공유입니다. 멀리 떨어져 있어도 같은 파티라면 결속도를 같이먹어요

 

2. 굳이 물정령만 잡지말고 파티 인원이 많다면 언덕 내려가지 않는 범위 내에서 파티원을 둘로 쪼개서

    말파리와 여우박쥐도 꾸준히 잡아요 결속도가 1.5배 이상 빨리찹니다

    (파티인원 늘어나는 패널티를 메꿔주고 남아요)

 

3. 사냥 구역을 확장할땐 파티원끼리 이야기해서 구역을 나눈 후 서로 역할분담을 해서 자기 맡은 지역만 챙기세요

    넓은 땅 뽈뽈거리고 다 뛰어다니면 몹이 이미 나와서 멍하니 놀고잇는데

    이경우 그냥 물정령만 잡는거나 차이가 없어요

    (물론 난 쉬는시간 따위 없이 결속도 최대한 빨리 체울거야 이런분은 쉬지않고 왕복...

    대신 지역별로 상주하는 사람은 항상 있어서 리젠되서 멍하니 놀고잇는 몹을 최소화 해주세요)

 

4. 8인이 넘는 상황에서도 결속작은 가능합니다. 이론상 최대 24명까지 마찰없이 진행 가능해요.

    다만 이경우 교통정리가 필수기 때문에 본문을 잘 읽고 진행해주세요 안그럼 누군가 손해를봐요

 

5. 실험 해본 결과 내가 친 몹 다른사람이 잡아도 결속도 획득량에는 전혀 차이가 없어요.

    반대로 남이 친 몹 내가 잡아도 결속도 획득량에는 전혀 차이가 없어요

    맨 처음에 적어둔 결속도 획득 조건 때문에 오해가 발생한 거 일수 잇으니 서로 배려해 주면서 해요

 

6. 버디 경험치는 몹 잡을때 기본 경험치 + 딜량에 따른 추가 보너스 획득!

    다만 이 보너스 경험치 획득의 경우 25%, 50%, 75% 100% 보너스 까지 먹어봐서

    정확한 획득 조건을 자세히 모르겠어요

    다만 한가지 체크해 본건 혼자서 몰아서 혼자서 탱하면서 혼자서 잡으면 보너스 경험치 그딴거 없네요.

 

7. 누군가는 편하게 날먹하는거 같아 보여도 그사람은 아무런 조건없이 당신의 파티를 도와주는 중일수도잇어요

    우르드의 선물 지역의 물정령의 특성상 꼬장이 있으면 개판이되고 진짜 사소한 오해, 개인간의 감정 등

    여러가지 이유로 싸움이 발생하는데 싸움이 나면 서로가 서로에게 피해를 주는 엉망이 되니깐 될수잇으면

    이야기를 통해서 풀고 해요

 

8. 결속작 안하는사람이 말파리 잡는다고 뭐라하지마세요 아니무스 10마리 잡는분이라 이미 충분히 고통받으시는

    중인데다 10마리 체우자마자 바로 떠나실거에요

    어짜피 물정령 메인에 말파리와 여우박쥐는 보너스 추가획득 개념이니 아니무스 작하는분이 말파리 잡는거

    후딱 같이 잡아주시고 그분 가면 다시 정상적으로 몰이하시면 되요

 

 

 

본문 내용중 오류가 있어 수정이 필요하다던가 따로 궁굼하시다거나

 

물어보실거 잇으시면 인벤 쪽지 or 오딘서버 냠냠냠 으로 이야기 해 주시면

 

보는대로 수정, 제가 아는 한도 내에서는 답변 드리겠습니다

 

 

 

 

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