2. 파판 - 캐릭터 이동 조작 방식 설정
이건 취향에 따라 다르게 하긴 하는데, 일반적인 게임에서는 "캐릭터 고정"으로 한다.
나도 와우 할 때는 캐릭터 고정 방식으로 했었다.
하지만 파판에서는 시점 변경이나 무빙 샷이 와우 방식과는 달라서, "카메라 고정" 방식으로 하면 좀 더 편한 것 같다.
물론 기존 다른 게임을 하던 유저라면 약간의 적응 시간이 필요하다.
아래와 같이 설정 시, w로 앞으로 달리다가 s를 누르면 뒷걸음을 치지 않고 화면쪽으로 방향을 바꿔 달리기를 한다.
말이 좀 이상한데, 설정을 한 번 해보면 무슨 말인 지 알 것이다.
캐릭터 기준으로 앞뒤좌우가 설정되는 것이 아니라, 내가 보고 있는 화면 기준으로 앞뒤좌우가 결정된다.
보스전 등을 할 때 보스를 보고 때리다가 장판이 깔려서 뒤로 피하려고 할때를 예로 들면
= 캐릭터 고정시: s를 누르면 뒷걸음을 쳐서 속도가 느리기 때문에, 게걸음으로 옆으로 피하거나 화면을 돌린 후 뒤로 뛴다.
= 카메라 고정시: s를 누르면 화면(유저)은 보스를 보고 있는 상태인 채로 내 캐릭터 내 쪽으로 바로 빠르게 달려온다.
3. 파판 - 동영상 건너뛰기
위 스샷에 있는 것을 체크하면 본 걸 또 보지 않고 바로 넘어갈 수 있다.
캐릭터 설정(K) > 조작 설정 > 일반
4. 파판 - 시야를 조금 더 넓게 보려면
카메라 상하 위치를 설정한다.
키 큰 몬스터를 가까이서 잡거나 할 때 바닥밖에 보이지 않는 것을 해결할 수 있다.
숫자를 높일수록 카메라 위치가 올라가서 윗 부분이 더 많이 보인다.

5. 파판 - 소지품(인벤토리) 한번에 다 열기
소지품 탭을 하나씩 나누지 않고 하나로 합쳐서 한 번에 열 수 있게 해준다.
캐릭터 설정(K) > 조작 설정 > 캐릭터

6. 파판 - 다른 사람의 스킬 이펙트가 너무 눈부실 때,
스킬 이펙트 끄기
던전이나 마물 등을 잡을 때 여러 사람의 스킬 이펙트 때문에 정신이 없을 수 있다.
특히 근딜이나 탱커의 경우 온갖 스킬이 바로 눈 앞에 있는 보스에게 쏟아부어지기 때문에 아무것도 안 보일 수도 있는데, 아래 설정을 통해 다른 사람의 스킬 이펙트를 줄일 수 있다.
딜러 두 명이 모두 흑마도사 일 때를 겪은 후 이게 왜 필요한지 알게 됐다.

7. 파판 - 지도를 투명하게
아래 설정에서 숫자가 커질 수록 완전 투명하게 된다.
지도를 열고 지도가 아닌 곳의 화면을 클릭하면 지도가 투명해지고, 다시 지도를 클릭하면 불투명하게 볼 수 있다.
- 캐릭터 설정(K) > 사용자 인터페이스 설정 > 일반
8. 파판 - 내 캐릭터 이름 색깔 바꾸기
한 장소에 유저들이 많을 경우 화면에서 내 캐릭터가 잘 안보이는 경우가 있는데, 이름표의 색깔을 바꿔두면 내 캐릭터를 잘 볼 수 있다.
이름 색상만 바뀌는 것이 아니고 머리 위의 체력바도 색상이 바뀐다.
따라서 전투 시에 내 캐릭의 체력 상황을 더 쉽게 볼 수 있게 된다.
(내 캐릭터 뿐만 아니라 다른 것들도 바꿀 수 있다.)
- 캐릭터 설정(K) > 이름 표시 설정 > 자신