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우선 위의 글을 쓴 이후에, 정확한 수치가 필요할 것 같아서 계산식으로 한번 비교해보았습니다.
수식이 보게 편하게끔 아래와같이 적어놓습니다.
x: 재빠른검격의 위력(150)
y: 야성의검격의 위력(200)
z: 할로네의분노의 위력(260)
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물리피해 감소가 없는 적일 경우
충방일때 위력: 1.8(x+3y+5z), 1.8(150+600+1300) = 3690.
충방+재야할: 나이트의 무기공격력, 힘,의지에 비례하여 3690위력에 해당하는 어그로수치를 획득한다.
딜러의 3690위력과는 비교불가.(나이트의 낮은 힘,의지때문)
기본 플래시의 위력이 600이라고 가정.
충방일때 600*1.8 = 1080. 충방+플래시: 콤보 관계없이 한방당 1080위력에 상당하는 어그로수치를 획득한다.
비교: 재야할콤보vs플래시 세방
3690-3240=450. 450의 위력 차이가 나지만, 재야할에는 가장 큰 변수인 '극대화'가 있으므로 비교불가.
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물리피해 감소가 30%인 적일 경우
충방일때 위력: 3690*0.7 = 2583.
비교:
극대가 안터질 경우, 플래시 세방(3240)의 위력이 657만큼 높다.
재빠른검격 극대의 경우: 1.8*0.7(1.5x+3y+5z)=2677.5
야성의검격 극대의 경우: 1.8*0.7(x+4.5y+5z)=2961
할로네의분노 극대의 경우: 1.8*0.7(x+3y+7.5z)=3402
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물리피해 감소가 40%인 적일 경우
충방일때 위력: 3690*0.6 = 2214.
비교:
극대가 안터질 경우, 플래시 세방(3240)의 위력이 1026만큼 높다.
재빠른검격 극대의 경우: 1.8*0.6(1.5x+3y+5z)=2295
야성의검격 극대의 경우: 1.8*0.6(x+4.5y+5z)=2538
할로네의분노 극대의 경우: 1.8*0.6(x+3y+7.5z)=2916
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물리피해 감소가 50%인 적일 경우
충방일때 위력: 3690*0.5 = 1845.
비교:
극대가 안터질 경우, 플래시 세방(3240)의 위력이 1395만큼 높다.
재빠른검격 극대의 경우: 1.8*0.5(1.5x+3y+5z)=1912.5
야성의검격 극대의 경우: 1.8*0.5(x+4.5y+5z)=2115
할로네의분노 극대의 경우: 1.8*0.5(x+3y+7.5z)=2430
모든콤보 극대의 경우: 1.8*0.5(1.5x+4.5y+7.5z)=2767.5
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진성2층의 중력시스템의 피해감소율이 정확히 몇퍼인지에 따라 달라지겠지만, 어글콤보vs플래시는 개개인이 판단하여 사용하시면 되겠습니다.
P.S 임전무퇴는 재야할콤보를 딱 네번 돌릴수있는 시간동안 주는피해가 30%증가하지만, 사실 계산하기 귀찮았습니다...